Перейти к контенту

Новые локации


kalinin11

Рекомендуемые сообщения

GTA-X-RAY build 372

https://cloud.mail.ru/public/6hsU/YyhQqq3Lq/

https://drive.google.com/drive/folders/1RXijVA_YCwzTo8M89xhOMjxSOMvA1IFS

 

reshade 5.1.0 
в reshade снижена излишняя четкость
улучшена совместимость батников с windows 10
правки геометрии
правки провалов в стены из материала cloth
обновлены текстуры березы
 

С ai экспериментировал, мне большую ai-сетку подогнали, новое ai-дерево с жуткими ругательствами создается, НПСи на ней спавнятся, но потом как и раньше убегают не знаю куда через стены и по воздуху, им вообще сетки по барабану. В общем тема темная и долгая...

Изменено пользователем macron
  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Давно нашел на просторах интернета (точнее выкачал с летбита) локацию k3_milrad, походу для само вставки в игру. Качай!

Изменено пользователем КрИвОй БоБ
  • Спасибо 2

1.png

Не нашёл в интернете болота с ЧН под ТЧ без лишних локаций (да и одиночные тоже), поэтому сделал это сам.
Взял болота с солянки 2016, так как там есть проход на базу ЧН, что позволяет добраться на базу пешим ходом без всяких костылей.
Поубирал всякий лут на локации, костры не добавлял (их нет как понимаю с солянки ещё, в СДК не было во всяком случае).
Добавил фикс exe-шника от macron, так как ловил стабильный вылет при старте игры.
Все текстуры с бампами добавил, но в textures.ltx помимо текстуры террейна и его маски ничего не регистрировал.
Добавлена интро-текстура локации с ЧН, мини-мапа, вынесена на глобальную карту.
К оригинальным локациям не подключена, на локации один ГГ.
Тестировал только полную динамику.
Ссылка: Google Диск
 

Скрытый текст

ss-houdini-07-12-22-20-45-12-l01-marsh.j
ss-houdini-07-12-22-20-45-32-l01-marsh.j
ss-houdini-07-12-22-20-44-25-l01-marsh.j
ss-houdini-07-12-22-20-44-43-l01-marsh.j
ss-houdini-07-12-22-20-44-52-l01-marsh.j
ss-houdini-07-12-22-20-45-00-l01-marsh.j

 

Изменено пользователем Houdini_one
  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

@Houdini_one есть проблема с прозрачностью некоторых элементов церкви. Изнутри видно, а снаружи - нет. Может замени церковь на похожую из болот ЧН? 

Скрин 1 скрин 2

47.gif

LXTwrBW.png
ukgXKMe.png

@Outlaw не видел этот баг.

Локацией больше некому заняться, напарника моего давно уж нет, а сама локация сделана была полгода назад ещё, сейчас решил выложить.

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

1 час назад, Nameless_Vasyan сказал:

Пещера от Кости для ЗП?

Автор переноса на ЗП: HaeMHuK(или же FaLcon)

Держи: Пещера_CoP

  • Нравится 2

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Добрый вечер

Всех с Новым годом

Вы смогли проверить карту чуда Припяти?«Живая Зона»

За это можно умереть, невероятно, я никогда не видел ничего уникального за часы открытий 

Но я заметил недостающие текстуры на окнах или стенах...

У меня есть имя (в журнале длиной 1 км  ) этих недостающих текстур, но как их найти или запросить?

 

https://imgur.com/a/Copad6F

 

 

Т.е. как найти недостающие текстуры.

У меня нет аккаунта в вк, чтобы сообщить об этом разработчикам.

Я думаю, что эти текстуры должны существовать и нам не нужно их воссоздавать, мы должны просто указать на это.

Как необычно открыть для себя Припять, чтобы вы могли подняться и пойти куда угодно, я никогда не видел этого в своей жизни, и я не могу поверить, что мой старый компьютер может запустить это чудо 

Мы также должны поблагодарить г-на Макрона, который немедленно опубликовал исправление, которое уменьшило время загрузки этой огромной карты в 2 или даже 3 раза.

Я бегал 20 минут и до сих пор не вижу конца карты 

Удивительно, я не знаю, как они создали это чудо и с помощью какого SDK :)

Моему другу Боровосу понадобилось 24 часа, чтобы составить свое кладбище, а там, наверное, месяц :)

У них должен быть страшный секрет :)

 

Я думаю, что, возможно, выйдет исправление, это тест, но они попросили поднять отсутствующие или странные вещи.

https://vk.com/projektx

Изменено пользователем kahului
  • Нравится 2
20 минут назад, Borovos сказал:

Full SDK for the Journey mod

На Ap-Pro будет презентация?

Will there be a presentation on Ap-Pro?

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Ковырялся в СДК своём, чистил от хлама всякого...

Есть в общем 4 лишних локации, или меньше, или больше, вот думаю может удалить, но есть вариант скормить народу или залить на хостинг чтобы пылился, если неинтересно.

Из того что имею:
Предбанник - полностью зелёная флора из AN3 и AN4, увеличено количество деревьев;
Заповедник (основан на локации с билдовского пака локаций, там она имела название "Обход") - полностью рыжая флора, сосны да ёлки, надо доработать хотя бы в плане бэкграунда;
Милрад - мало чего интересного предоставляет так как исходники свежие были утеряны, просто закидан флорой, не помню есть ли заготовка под реку;
Старая Деревня (колхоз "Червоне Дышло") - заменена флора на AN3 и AN4, увеличество количество деревьев.

Могу скинуть сцены для СДК (текстуры будете сами шукать, с AN3 и AN4, террейны подгоню), если будет более высокий спрос - соберу на драфте-медиуме воедино 4 уровня, с переходами...

А если не надо никому, то так и быть, не страшно, всё равно хлам для меня.

  • Нравится 1
  • Полезно 3

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

Народ, а существует в природе склеенный Бар+Росток под ЗП? Желательно исходники СДК..

9 минут назад, SoP сказал:

существует в природе склеенный Бар+Росток под ЗП? Желательно исходники СДК..

Существует.

Например в: CoP’s Level Pack

  • Нравится 1
  • Полезно 1

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

13.06.2023 в 22:28, imcrazyhoudini сказал:

там она имела название "Обход")

скрины бы увидеть в глобальном плане - ибо заинтересовали, но так сразу и не поймешь, что там под уровнем "Обход" подразумевался

Парни, прошу помощи плз. Спустя несколько лет многое уже под-забылось. Ткните в туторы плз:

1. Сделать скрин (карту) с новой локации.

2. Настройка глобальной карты (хочу свою нарисовать) - как ее создавать, как располагать карты локаций, настройка мини карт, Level Bound, единицы измерения, масштабы, как все это склеить в фотошопе и.т.п.

 

Заранее спасибо.

DarkSnowder - сорри, не подумал - перенеси плз сообщение в SDK COP раздел.

Изменено пользователем SoP

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...