Это популярное сообщение. I am Dead 918 Опубликовано 28 Октября 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Октября 2019 Secret Trails (Тайные Тропы OGSR Engine) Разработчик: @I am Dead Платформа: OGSR Engine Текущая версия: 14.12.2025 (ОБТ) Скрытый текст Дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта. Переделан сюжет на новых локациях, улучшенная графика, новый оружейный пак и многое другое... Скрытый текст • Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода. • Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, GUNSLINGER, Other Anomaly Addons). • Переработан практически весь интерфейс. • Быстрые слоты для предметов. • Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний). • Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов. • Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром. • Опциональный 3D PDA. • Улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры). • Улучшено поведение нпс. • Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них. • Переработаны динамические тайники (более качественный и разнообразный лут). • Рефакторинг глючного кода и чистка файлов от мусора. • Замена геометрии локации Припять. • В игру введены физические 3D гильзы, умеют свой звук падения и можно некоторое время их видеть на поверхности. • Слегка изменен разброс у оружия с более красивым эффектом. • Переработка интерфейса. • Маркер гранаты теперь указывает на летящую гранату а не куда ее хочет кинуть нпс • Правки диалогов под награды. • Заменены материалы в игре, кусты и колючая проволока должны теперь простреливаться • Обновление шейдеров, теперь трава и кусты будут приминаться от живых существ. • Упростил побегушки за Монолит, квесты "добеги до Припяти и обратно до ЧАЭС" сгладил телепортацией - Военные по заданию Дьяка уже будут на месте до его прихода. • Небольшая переработка торговли. • И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку. Скрытый текст Скрытый текст Текущая версия: • Репозиторий проекта на GitHub РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ • Discord-канал разработки Предыдущая версия (08.04.23): Основной архив: Google + Патч от 08.04.23: Google Скрытый текст В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin. А также: - Благодарность @dan за Новый сюжет 5, который стал основой Тайных троп. - Разработчиков движка OGSR Engine: @I am Dead, @dsh, @lordmuzer. - Разработчиков I.W.P за замечательный оружейный пак. - Разработчиков Screen Space Shaders. - Разработчиков HeatVision. Всех остальных чьи работы были мной использованы (хотите отдельно благодарности, напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ. 27 55 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/
Это популярное сообщение. I am Dead 918 Опубликовано 28 Февраля 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2021 Свежий Патч - Переделан алгоритм анимации предметов - Удалена лампа сажающая FPS в подземелье агропрома - Сделан запрет на использование анимации предмета во время открытого диалога - Возвращена прицельная сетка для прицела ПК-А - Добавлены недостающие звуки - Добавлены недостающие текстуры - Добавлены звуки для АК-9 Скачать Яндекс Диск Скачать Google Disk 3 5 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1372454
Ильдар Зиганшин 50 Опубликовано 1 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2021 (изменено) АК-109: нет звуков стрельбы; HK 417 "Sniper": затемнение экрана при стрельбе очередями. Изменено 1 Марта 2021 пользователем Ильдар Зиганшин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1372873
Диверсант 0 Опубликовано 7 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2021 Здравствуйте, в моде Тайные Тропы 2 (OGSR Engine) - RePack by SpAa-Team, при переходе в ПРипять через катакомбы в Мёртвом городе вылетает помогите пожалуйста Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1374276
ed_rez 16 113 Опубликовано 8 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 8 Марта 2021 56 минут назад, Диверсант сказал(а): вылетает что делать? Лог-файл на ФО или здесь под спойлер. Это минимум, что нужно сделать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1374374
Zander_driver 10 358 Опубликовано 8 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 8 Марта 2021 07.03.2021 в 20:35, Диверсант сказал(а): RePack by ... вылетает А почему бы не спросить у авторов репака. Логика, не? 1 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1374433
I am Dead 918 Опубликовано 9 Марта 2021 Автор Поделиться Опубликовано 9 Марта 2021 @Диверсант В этой теме я даже не рассматриваю ошибки, баги, вылеты всяческих репаков. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1374434
Это популярное сообщение. I am Dead 918 Опубликовано 9 Марта 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Марта 2021 Свежий Патч Исправлены вылеты упомянутые в теме мода на AP-PRO (надеюсь за рекламу не расстреляют, хе-хе) странно что в этой теме никто по поводу этих вылетов не отписывался. Скачать Гугл Диск Скачать Яндекс Диск 3 5 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1374553
Wh_Lion 0 Опубликовано 19 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2021 Получаю постоянный вылет одев Улучшенный комбинезон КСу-1. Игру и последний патч скачал здесь. Скрытый текст FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 176 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_gaz_blue [18.03.21 22:58:01.310] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [18.03.21 22:58:01.310] stack traceback: [C]: in function 'AddCustomStatic' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:126: in function 'set_my_suit_hud' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:111: in function 'fun' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:329: in function 'process_call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:281: in function 'call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:564: in function <d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:434> [18.03.21 22:58:01.310] Locals: [18.03.21 22:58:01.310] userdata (*temporary) : (CUIGameCustom): 0000000028883480 [18.03.21 22:58:01.310] string (*temporary) : hud_gaz_blue [18.03.21 22:58:01.310] End [18.03.21 22:58:01.310] Locals: [18.03.21 22:58:01.310] string hudtype : hud_gaz_blue [18.03.21 22:58:01.310] End [18.03.21 22:58:01.310] Locals: [18.03.21 22:58:01.310] userdata csuithud : (game_object): 0000000030B7B240 [18.03.21 22:58:01.310] string suithudtype : hud_gaz_blue [18.03.21 22:58:01.310] string suithudname : neytral_gaz_outfit_m1 [18.03.21 22:58:01.310] End [18.03.21 22:58:01.310] Locals: [18.03.21 22:58:01.310] Userdata: self [18.03.21 22:58:01.310] Table: self.slots_in_process [18.03.21 22:58:01.310] table self.slots_in_process.1 : [...] [18.03.21 22:58:01.310] ********************************************************************************* [18.03.21 22:58:01.310] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: invalid key to 'next' stack traceback: [C]: at 0x07fedacd7af4 [C]: in function 'AddCustomStatic' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:126: in function 'set_my_suit_hud' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:111: in function 'fun' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:329: in function 'process_call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:281: in function 'call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:564: in function <d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:434> [18.03.21 22:58:01.310] ********************************************************************************* [18.03.21 22:58:01.310] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' [18.03.21 22:58:01.310] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [18.03.21 22:58:01.310] stack traceback: [C]: at 0x07fedacd7af4 [C]: in function 'AddCustomStatic' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:126: in function 'set_my_suit_hud' ...mes\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_dynamic_hud.script:111: in function 'fun' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:329: in function 'process_call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:281: in function 'call' d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:564: in function <d:\games\tt2x64\gamedata\scripts\bind\bind_stalker.script:434> [18.03.21 22:58:01.310] ********************************************************************************* [18.03.21 22:58:01.310] ******************************************************************************** [18.03.21 22:58:01.310] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [18.03.21 22:58:13.660] !!stack trace: ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E23DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E481BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACD7B6C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2906AC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->623] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21ED62], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->883] + [32 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD14D], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->92] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD357], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD133], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->99] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD2CF], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->162] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDCFEC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->78] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD4ED], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->194] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48190], Fun: [LogStackTrace()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->56] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47DD6], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->236] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAF726B9], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->178] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC8229], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIGameCustom.cpp-->167] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCACD8], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->102] + [98 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC9FA4], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->168] + [65 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCBA25], File-->Line: [C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\include\functional-->948] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28D41], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28975], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->87] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAB40C6B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->119] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD38C3B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->325] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD39C52], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->197] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD1D521], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor.cpp-->1055] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F259A58], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->428] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACEA42C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->590] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28A1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F2A9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EA556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007710385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] [18.03.21 22:58:13.660] ******************************************************************************** [18.03.21 22:58:20.559] Can't dump script call stack - Engine corrupted [18.03.21 22:58:20.559] ******************************************************************************** [18.03.21 22:58:20.559] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [18.03.21 22:58:20.857] !!stack trace: ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E23DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E481BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47DD6], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->236] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAF726B9], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->178] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC8229], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIGameCustom.cpp-->167] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCACD8], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->102] + [98 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC9FA4], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->168] + [65 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCBA25], File-->Line: [C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\include\functional-->948] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28D41], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28975], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->87] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAB40C6B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->119] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD38C3B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->325] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD39C52], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->197] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD1D521], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor.cpp-->1055] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F259A58], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->428] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACEA42C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->590] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28A1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [D:\Games\TT2x64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F2A9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EA556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007710385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] [18.03.21 22:58:20.857] ******************************************************************************** Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1376586
walet123 5 Опубликовано 28 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2021 1. Ломается нож, новый никто не продает, чинить нельзя 2. Не работает ПНВ хотя по описаю в костюме есть Подскажет кто по данным вещам? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378239
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 28 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2021 6 минут назад, walet123 сказал(а): Не работает ПНВ хотя по описаю в костюме есть ПНВ покупается отдельно и ставится в специальный слот. 1 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378240
walet123 5 Опубликовано 28 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2021 Только что, Adm-RAL сказал(а): ПНВ покупается отдельно и ставится в специальный слот. Спасибо, а по ножу не подскажешь? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378241
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 28 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2021 @walet123, у меня в старой сборке вроде не ломался нож. В новых авторских сборках я не волоку уже... Извиняй. 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378242
I am Dead 918 Опубликовано 29 Марта 2021 Автор Поделиться Опубликовано 29 Марта 2021 @walet123 В следующем патче исправлю как и многие другие косяки мода, также скорее всего будут добавлены ноги от первого лица ( by shoker weapon mod 2.1 ), анимация срезания частей с монстров и сбор их в мешок, исправление алгоритма и анимаций еды, медикаментов, миникарта из xray mpe и многое другое. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378403
walet123 5 Опубликовано 29 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 29 Марта 2021 1 час назад, I am Dead сказал(а): @walet123 В следующем патче исправлю как и многие другие косяки мода, также скорее всего будут добавлены ноги от первого лица ( by shoker weapon mod 2.1 ), анимация срезания частей с монстров и сбор их в мешок, исправление алгоритма и анимаций еды, медикаментов, миникарта из xray mpe и многое другое. А когда примерно? НИ нужна будет? Стоит ли ждать, а то уже прошел немного Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378410
I am Dead 918 Опубликовано 29 Марта 2021 Автор Поделиться Опубликовано 29 Марта 2021 @walet123 Нет, новая игра не нужна будет, про сроки точно не скажу но не позже этой недели. 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378414
fartomet2002 0 Опубликовано 3 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2021 Здравствуйте, на какую версию ТЧ ставится мод? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378988
I am Dead 918 Опубликовано 3 Апреля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2021 @fartomet2002 Чистая игру не нужно скачивать, мод сразу идет в комплекте с игрой. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378993
BFG 7 586 Опубликовано 3 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2021 Свойства артов бы поправить. А то там какие-то миллиардные и трилионные значения по выносливости. Вешаешь арт на пояс и ГГ почему-то сразу хочет жрать. Это как? 1 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378996
I am Dead 918 Опубликовано 3 Апреля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2021 Только что, BFG сказал(а): Свойства артов бы поправить. Вообще как бы не планировал ломать баланс оригинала, но эти "миллиардные" свойства самого иногда подбешивают, скорее всего количество ячеек на поясе сделаю в раза 2-4 меньше. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378997
BFG 7 586 Опубликовано 3 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2021 @I am Dead не не. Не надо править все свойства. Надо лишь привести в соответствие параметр выносливости. Остальное не трогать. Там всё нормально. Конфиг арта и описание. Правил когда-то для НС16. И посмотреть, почему сразу возникает дикий жор у ГГ. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/104/#findComment-1378998
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти