Это популярное сообщение. I am Dead 918 Опубликовано 28 Октября 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Октября 2019 Secret Trails (Тайные Тропы OGSR Engine) Разработчик: @I am Dead Платформа: OGSR Engine Текущая версия: 14.12.2025 (ОБТ) Скрытый текст Дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта. Переделан сюжет на новых локациях, улучшенная графика, новый оружейный пак и многое другое... Скрытый текст • Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода. • Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, GUNSLINGER, Other Anomaly Addons). • Переработан практически весь интерфейс. • Быстрые слоты для предметов. • Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний). • Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов. • Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром. • Опциональный 3D PDA. • Улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры). • Улучшено поведение нпс. • Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них. • Переработаны динамические тайники (более качественный и разнообразный лут). • Рефакторинг глючного кода и чистка файлов от мусора. • Замена геометрии локации Припять. • В игру введены физические 3D гильзы, умеют свой звук падения и можно некоторое время их видеть на поверхности. • Слегка изменен разброс у оружия с более красивым эффектом. • Переработка интерфейса. • Маркер гранаты теперь указывает на летящую гранату а не куда ее хочет кинуть нпс • Правки диалогов под награды. • Заменены материалы в игре, кусты и колючая проволока должны теперь простреливаться • Обновление шейдеров, теперь трава и кусты будут приминаться от живых существ. • Упростил побегушки за Монолит, квесты "добеги до Припяти и обратно до ЧАЭС" сгладил телепортацией - Военные по заданию Дьяка уже будут на месте до его прихода. • Небольшая переработка торговли. • И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку. Скрытый текст Скрытый текст Текущая версия: • Репозиторий проекта на GitHub РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ • Discord-канал разработки Предыдущая версия (08.04.23): Основной архив: Google + Патч от 08.04.23: Google Скрытый текст В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin. А также: - Благодарность @dan за Новый сюжет 5, который стал основой Тайных троп. - Разработчиков движка OGSR Engine: @I am Dead, @dsh, @lordmuzer. - Разработчиков I.W.P за замечательный оружейный пак. - Разработчиков Screen Space Shaders. - Разработчиков HeatVision. Всех остальных чьи работы были мной использованы (хотите отдельно благодарности, напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ. 27 55 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/
aromatizer 4 595 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 (изменено) 35 минут назад, adm-ral сказал: вызовем хэйт Ты его видишь в темах НА или мода dsh ? А данная фича в этих проектах есть. Изменено 9 Ноября 2019 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295561
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 (изменено) 15 минут назад, aromatizer сказал: Ты его видишь в темах НА или мода dsh ? Я не играл ещё в эти моды... На самом деле, у меня и тут руки не поднимутся перенастроить оружейку, ибо нету времени. Буду играть и плеваться временами, что-ж делать... Ну и кстати, нету тут в конфигах оружия PDM_ строк, да и меньше конфигов дисперсии... А это значит, что они вынесены куда-то ещё, т.е. нужно искать... Ехало-Болело! Может кому-то будет не лень поправить... Изменено 9 Ноября 2019 пользователем adm-ral S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295569
ed_rez 16 113 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 1 час назад, adm-ral сказал: ну ты сегодня прям жжёшь напалмом Я высказал свое мнение. Также ранее писал про причины, почему не стал продолжать. Мне не с руки критиковать какие-то вещи у мода. Да и автор тут не при делах. Он сделал адаптацию. И вряд ли что-то мог физически оттестировать. Моя позиция была переждать, когда будут вопросы, которые стали причиной... Я все понимаю, что моддинг сдвигается в увеличение сложности. Это нормально. Но сложность не рандом. Все, как обычно, попутали все понятия о рандомности. Рандомность в игре, это нелинейное прохождение сюжета, плюс, всяческие мелочи. На кой кому-то рандомность в стрельбе? Я игрок и я хочу контролировать ситуацию. Кто-то играет лучше, кто-то хуже, я про умение боевки. Зачем из умелого игрока делать косого? А началось все с инвалидности, где 10 шагов бегом и ГГ находится неделю на реабилитации. Но этого мало! Теперь еще и оружие кривое в руках ГГ. Хотя тут почти каждый без перекрестия выбьет 10-ку от плеча в игре. Не братцы, так не пойдет, вы слишком хорошо играете. Необходимо отобрать у вас умение играть. Сделать с вас пьяного или наркомана, который и пальцем не попадет с 10-го раза в свой нос. Можно молчать, кто же спорит, а нам будут подкидывать новые и новые рандомы убивающие наши умения играть. Или может в этой рандомности нужен интеллект, чтобы додумать или еще что? Вопрос риторический. Ваши умения и интеллект игровой никак не поможет! Красота, куда катимся. Ответьте, это нормально? Или у меня лыжи кривые и я не понимаю глубочайшей сути в кривом оружии? Убедите, что я не прав. Все написанное, сугубо мое личное мнение и видение. 13 минут назад, aromatizer сказал: Ты его видишь в темах НА или мода dsh ? Это видение авторов в своих проектах. Лезть со своими взглядами в такие нет вообще никакого смысла. Более, им это не нужно. Твое мнением там никому не сдалось. Ибо изначально там твоя будет позиция- ты никто и звать тебя никак! Здесь мы имеем классный сюжет, который перешел на продвинутый движок. И именно поэтому мы вмешиваемся в этот проект, т.к. здесь у нас есть голос и нас услышат. И еще, зная симпатии автора к ОГСР (предполагаю), то мне показалось, что и механика этого проекта также симпатична для него. Он не стал переносить на движок NLC7 сюжетный проект ТТ2. И да, если таковой проект будет, то моего взгляда не падет на него. Я буду прекрасно понимать какая механика симпатична автору. Зачем лезть не в свой огород!? Я надеюсь раскрыто передал свои мысли? 2 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295577
I am Dead 918 Опубликовано 9 Ноября 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @vikior, Упакуй сейв и лог файл в архив. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295578
Опричник 5 490 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @I am Dead, Эта инфа и в шапке есть. Если не научится читать, выделю ему время, для изучения правил форума и шапки темы. 1 ¯\_(ツ)_/¯ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295583
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 1 час назад, ed_rez сказал: На что тебе игрок скажет, я красным маркером на центре своего экрана поставлю точку. Я так когда-то хотел на seq худ-маске экзы голографический прицел сымитировать... Руки не дошли. Хотя, был бы полезен при стрельбе из пулемёта которым нельзя прицелиться S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295588
BozSu75 2 929 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 Можете называть меня лошарой, но я всегда играл, играю и буду играть с перекрестием прицела. Мне так удобно. И да, с миникартой та же история. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295589
I am Dead 918 Опубликовано 9 Ноября 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @BozSu75, У каждого свои вкусы,тут у нас не соревнования,. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295590
amateur_61 6 779 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 2 часа назад, dsh сказал: если ружбайка направлена куда-то туда, то и попадать будет тоже куда-то Уже не один год играю с отключенным перекрестием, но никогда, при стрельбе от бедра, пульки не летели туда - куда им вздумается ... Со временем приобретается навык, который позволяют попадать в объект, находящийся на короткой дистанции (в среднем 5 м.), как говорят - "от бедра". Так я это о том, что ГГ таки может и промахнуться, но зависеть это будет не от какого-то скрипта (три лаптя налево/направо/вверх/вниз), а только от неправильного позиционирования ружжа, в руках играющего. p.s. а вот то, что реализовано - это вообще - полное "самоуправство" ... 2 2 БОМЖ (надеюсь, что временно). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295596
nadov 0 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @I am Dead, это же компьтерная игра "сталкер" с привычным всем перекрестием при стрельбе, а не симулятор. Где при стрельбе необходимо использовать две кнопки вместо одной. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295601
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 Ну вот и четвёртый уже хейтер внезапно нарисовался... Это за один день... Да ладно, я всё шуткую, конечно... Но, фича действительно спорная! И оптимальный для неё вариант - возможность включения/выключения! 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295603
I am Dead 918 Опубликовано 9 Ноября 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 (изменено) @nadov,Хорошо,сейчас будет обновление,в нем отключу скриптовое управление оружием. Теперь пояснение.Тестовый патч который в шапке теперь необходимо ставить в том случае если у вас квестовый непись лезет в аномалию(в нашем случае это "Захар") после прохождения участка поставить обратно свежий патч из шапки.(пока что иного пути решения я не нашел). Изменено 9 Ноября 2019 пользователем I am Dead Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295604
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @I am Dead, так-с... Ну, как и ожидалось, в скриптах я нифига не понял. Однако, просто отключать их сейчас тоже не показалось мне правильным, без перенастройки оружейки на работу без скриптов. Ну, т.е. сейчас всё оружие лупит со всех положений одинаково точно в цель... Блин, отвлекаюсь... Должен был сегодня последние две локи допилить... Да и вообще уже не уверен что выйдет перенастроить оружейку, но пробовать надо! S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295608
nadov 0 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 @I am Dead, я фанат игры и модов сталкера.. И привык к старому доброму управлению. И знаю, можно сделать и Захара бессмертным. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295612
Это популярное сообщение. I am Dead 918 Опубликовано 9 Ноября 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 (изменено) Свежее обновление. 1.Исправлен вылет при наведении мыши на обрез фельдшера + добавлена ему недостающая иконка. 2.Восстановлен обход аномалий неписями (теперь не нужно будет ставить тестовый патч в критических ситуациях). 3.Обновлен движок до последней версии. 4.Добавлена опция "Мелкий шрифт" (включается и отключается во вкладке "Игра" в меню опций). Скачать Изменено 9 Ноября 2019 пользователем I am Dead 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295613
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 (изменено) Так-с... Со стволами при отключенных скриптах разобрался почти. Какой именно параметр отвечает за разный разброс между "от бедра"/"прицелился"? Разбросы при движениях и смене положений работают отлично. 48 минут назад, I am Dead сказал: легче прописать захару бессмертие Не против всех аномалий поможет. На сколько мне представляется - воронку (или трамплин, я их вечно путаю... короче, ту которая в воздухе разрывает на куски.) не пройдёт. Изменено 9 Ноября 2019 пользователем adm-ral S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295637
I am Dead 918 Опубликовано 9 Ноября 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 6 минут назад, adm-ral сказал: Не против всех аномалий поможет. На сколько мне представляется - воронку (или трамплин, я их вечно путаю... короче, ту которая в воздухе разрывает на куски.) не пройдёт. Ну доцент васильев доказывает обратное,собрав по пути все аномалии(до апдейта). 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295641
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 9 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2019 Корочь, с конфигами дисперсии всё понятно. Всё можно грамотно настроить при отключённых скриптах. Вот пример конфига (отдача пока отключена для настройки дисперсии, но потом она включится): Скрытый текст ;----------------------------------------------------------------------------------- ;ПАРАМЕТРЫ СТРЕЛЬБЫ dispersion_start = 2 fire_dispersion_base = 0.26 ;0.14 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) disp_rate = 1.88 ;отдача cam_dispersion = 0.68 ;0.17 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc = 0.46 ;0.15 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac = 0 ;0.25 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle = 0 ;45.0 ;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz = 0 ;6.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz = 0 ;0.35 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting misfire_probability = 0.02 ;вероятность осечки при максимальном износе misfire_condition_k = 3 ;------------------------ ДОПОЛНЕНИЕ К КОНФИГУ (КОНТРОЛЬ ДИСПЕРСИИ) Adm-RAL -------- PDM_disp_base = 31.8 ;множитель, на который умножается базовая дисперсия оружия, когда ГГ стоит на месте в полный рост (стрельба на вскидку) PDM_disp_vel_factor = 3.3 ;множитель, на который умножается базовая дисперсия оружия, когда ГГ крутит оружием или бежит PDM_disp_accel_factor = 5.4 ;множитель, на который умножается базовая дисперсия оружия, когда ГГ бежит в спринте PDM_crouch = 2.4 ;множитель, на который умножается базовая дисперсия оружия, когда ГГ идет пригнувшись PDM_crouch_no_acc = 0.7 ;множитель, на который умножается базовая дисперсия оружия, когда ГГ стоит на месте, пригнувшись control_inertion_factor = 1.25f ;"удобность" оружия. Ниже параметр - удобней. cam_relax_speed = 2.6 ;скорость возврата в исходное положение(меньше-быстрее целимся) fire_dispersion_condition_factor = 1.9 ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе condition_shot_dec = 0.00009 ;увеличение износа при каждом выстреле ;----------------------------------------------------------------------------------- А вот результат: https://youtu.be/OAExRZEKFrs (отдача отключена) Это, естественно, всего-лишь тест. Но принцип настройки полностью понятен. Завтра обустрою где-нибудь на локации тир с мишенями и можно будет пристреливать стволы... Боекомплект и оружейку наспавним выше крыши, разумеется... Теперь главный вопрос... Есть желающие заняться? Разумеется подробное обучение и подручные материалы гарантирую. 1 2 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295708
Тишь 137 Опубликовано 10 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2019 Автор, а можно патч выложить и на Гугле, т.к. с Украины на Яндекс не пускает? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295753
I am Dead 918 Опубликовано 10 Ноября 2019 Автор Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2019 @Тишь, Да,хорошо. @petrenka, В последних патчах устранял провал,скинь сейв погляжу что можно сделать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-secret-trails-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-ogsr-engine/page/20/#findComment-1295754
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти