Перейти к контенту

Тишь

Опытные
  • Число публикаций

    300
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    141 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Тишь

  1. Тишь

    Новый Арсенал 7

    Ну вот если подгонишь, то я этим пользоваться буду )) И даже спасибо скажу
  2. Тишь

    Новый Арсенал 7

    Это просто офигенно! Я только сейчас вспомнил соответствие лиц. Тогда как же его победить? Я понимаю. НО я люблю играть в чистые моды, чтобы прочувствовать задумку авторов. И опять же - я не требую что-либо менять, но если кратность некоторых прицелов уменьшат, то буду очень этому рад.
  3. Тишь

    Новый Арсенал 7

    Прошёл мод до конца. Огромное спасибо разрабам - мод шикарный!. Но возник вопрос: а ведь доктора Монолит я так и не убил.... Убил Ведьму, убил гладиаторов, взорвал Монолит. А где Доктор ? И ещё вопрос к разрабам: почему у оптических прицелов такое большое увеличение? У банального ПСО-1 увеличение, как у снайперки. В описании прицела Каштан сказано, что он 2,8 крата, по факту он чуть-чуть слабее ПСО-1. Огромное спасибо за мод!!!
  4. Тишь

    Новый Арсенал 7

    Несколько вопросов к разрабам: 1. в ПДА на карте Арм.склады нет маркера на переход на Радар. Переход есть, а кружочка нет. Вот скрин: https://drive.google.com/file/d/1F6yGEslS4V_JtTtRkJISbin2bavK91rH/view?usp=sharing 2. Прошёл х-18, перешёл в Тёмную Лощину, потом на Кордон, от Сидора пришло сообщение "Зайди, разговор есть". А вот перехода обратно с Кордона в Тёмную Лощину нет. Теперь только с Т.Долины могу туда заходить. 3. Словил постоянный вылет на Арм.Складах. Вот сейв: https://drive.google.com/file/d/12GBJO62haogddy0ltDqow-Y-j1KLeFQD/view?usp=sharing Нужно идти в сторону Барьера. Вот лог: https://drive.google.com/file/d/179CsGvN2ut0eyBrmqZcgln8pos9LfaxX/view?usp=sharing там что-то с химерой связано. Кстати, переход с Кордона в Т.Лощину можно тоже с этого сейва проверить. Спасибо за мод. Он получился отличным!!!
  5. А вот у меня вопрос: пользуюсь HК G36C с подствольником М-203. После выстрела гранатой при нажатии перезарядки ГГ открывает ПГ, сбрасывает гильзу гранаты и вставляет новую. А откуда в ПГ гильза гранаты - она же вылетела целиком из ПГ? Или ВОГи и натовские подствольные гранаты работают по разному - наша вылетает полностью, а натовская разделяется на 2е части?
  6. Есть уже третий вылет в х-18. Лог: https://drive.google.com/file/d/1RGKI_A-DJ5lS2g-q1nS5GVdNq3SJnKFa/view?usp=sharing Сейв: https://drive.google.com/file/d/1pLB-aqcMsA3qwnTaktzw64iVZXamgkML/view?usp=sharing Возможно из-за ХУДа или монтировки. При первом заходе играл на Серафим-ХУДе и всё ок. Во втором заходе сменил ХУД на "минимализм" и словил первые 2 вылета. Ещё раз вылет: https://drive.google.com/file/d/1UKQkx0logRmbyEBJ0qSN_zTFzrPCnPR3/view?usp=sharing Сейчас сменил ХУД на Серафима и прошёл остаток лабы без вылетов. Но на других локация проблем с ХУДом "минимализм" нет. Только в х-18.
  7. D1mon, просьба, можете HD текстуры выложить не только на Яндексе, но и на Гугле? У нас на Украине Яндекс закрыт, приходится с VPNом качать.
  8. Как раз сегодня с Седым говорил на эту тему. Он сказал 150.000 за Винтарь, из них 15.000 предоплата. Вопрос: а когда он его отдаст по сюжету? Я не против значков. Просто я думал там отражается те квесты, которые есть в наличии или те, которые ты можешь сдать. Но не те, что уже сданы. Но идея с такими подсказками классная.ю конечно
  9. Всем привет. Нашёл пару мелких багов: если LR-300 модифицировать у Долговязого на отдачу, то у оружия появляется цветной значок модификации. Если модифицировать второй раз на вес, то значок пропадает и этот ствол теперь отображается в рюкзаке последним среди LR-300. Второе: когда открываешь карту Бара в ПДА и наводишься на Воронина, то выскакивает подсказка, что я ему должен сдать РГ-6, но этот квест я уже сдал. Вот скрины всего и сейв, на всякий случай https://drive.google.com/drive/folders/1YNqVEJu4jelJfX9qwOChbCXcOP06w7qX?usp=sharing
  10. Ну не знаю )) Вот скрин мёртвого Айвенго на Свалке, на базе Долга. Он всё ещё бандос: https://drive.google.com/file/d/1w3osrceFGaWQpIdDASuDFiEH8JgGYdOY/view?usp=sharing Из-за этого пришлось всю Долину снова переигрывать.
  11. Возникли проблемы с логикой поведения квада Долга в Тёмной Долине. (Сборка final 2.1 p.8k.2) Прихожу освобождать квад. Если сразу идти к Борову и выкупать парней, то они становятся бандитами. Даже если они дойдут до Свалки их грохнут долговцы. Единственный вариант: убить двух охранников Айвенго (не позволяя ему подобрать оружие, даже разряженное. Иначе он может стать на одном месте и не двигаться. Не поможет ни перезагрузка, ни уход из алайфа.) Дать Айвенго уйти на Свалку и только потом заплатить за Лохматого. Вот сейв перед базой и скрины, показывающие смену группировки: https://drive.google.com/drive/folders/1ls7lNXXjjOal-szIqn_43p3O5UCz-iKx?usp=sharing
  12. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Можно ли подправить диалог Тотализатора? Если он предлагает несколько ставок (на 1000, на 5000, на 25000 и 50000) и ты выбираешь одну из низ, то Тотализаторщик забирается все суммы сразу (т.е. 81000), но засчитывается как одна ставка. Соответственно и выигрыш\проигрыш приходит на одну ставку.
  13. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Пойдешь в Мёртвый Город - возьми рацию для Захара. Есть один костыльный метод: зайди в папку gamedata\config открой alife (с помощью блокнота или Notepade), найди строку switch_distance и поставь вместо 250 значение 10 или 20. Это дистанция в метрах вокруг ГГ, которую просчитывает игра. За пределами этой дистанции нет ни мутантов, ни НПС, ни артов, ни трупов. Если ты поставил 10 - значит в радиусе 10 метров от тебя "будет жизнь". Имей ввиду, что наёмники, мутанты, Призрак будут появляться у тебя прямо перед глазами в радиусе 10 метров. Подходишь в то место, где якобы Призрак, отстреливаешь всех появляющихся наёмников, находишь Призрака, отводишь его в садик, сохраняешься, выходишь из игры, возвращаешь switch_distance = 250 и снова заходишь в игру. Потом можешь вернуться и добить тех, кто ещё выжил за пределами алайфа.
  14. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Авторы, уменьшите, пжлст, зависимость от сна. Спасть два раза по 6-8 часов сутки как-то накладно. Игрушки не дают, но некоторые архиваторы дают. Есть ряд программ, которые способны использовать "кукурузные" ядра.
  15. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    CPU-Control видит только 4 физических ядра. Если у тебя больше 4 - программа не увидит ни одного процесса. Есть вариант заставить Винду загрузиться только на 4х, запустить CPU-Control и в ней распределить Сталкера на все четыре равномерно. Но я пробовал и с 4мя ядрами + CPU-Control и со всеми своими 8мью, но без CPU-Control - особой разницы не увидел. НО ВСЁ ИНДИВИДУАЛЬНО. Может на твоём железе 4 ядра+CPU-Control даст больше мощи, чем просто все ядра. Если кто-то хочет использовать программу CPU-Control но у него на компе более 4 ядер:
  16. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    В DSH моде и НЛС 7 маску можно снять нажав горячую кнопку. Но тогда полностью пропадает защита от радиации.
  17. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    А чего не поставишь графику от @Adm-RAL, ? Зона станет зелёной, красивой и свежей. Многие места ты потом не узнаешь ))) Если не понравится 6 артов на поясе и неснимаемые маски, то удали S.G.C._Mod_Hud и S.G.C._Mod_Patch из папки mods.
  18. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    @AK74, кинь сохранку, попробую. Только до взятия квеста.
  19. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Сегодня утром пообещал жене пропылесосить в квартире. Позавтракали, я включил "дурачка" и говорю: "Ладно, пойду на Кордон схожу". Она на меня смотрит удивленно-возмущённо и отвечает; "С пылесосом!!!" Очень просто: 1. У тебя должен быть Вал. 2. После взятия этого квеста тебя телепортирует и ДЕЛАЕТ сохранку. Тебя сразу убьют - это факт. Но ты загружаешься с этой сохранки (уже рядом с ними). У тебя пауза после загрузки стоит? Поставь! Как только снимаешь с паузы сразу глубокий присяд (Ctrl+Shift), поворот направо и главное быстро убить Фантома справа! Если успел, то Фантом слева чаще всего будет стоять к тебе спиной и смотреть на улицу. Главное - всё сделать в ГЛУБОКОМ присяди. с 3-5 попытки справишься. В глубоком присяди ты менее всего "видим" для противника. Удачи.
  20. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    У меня сейчас тоже стал, а во время первого прохождения так до конца игры и ни стал никто.
  21. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Выяснил я куда девается часовой оружейки на АС. Когда Лукаш говорит зачистить блокпост военных, у перехода на Радар, все уходят туда и обратно не возвращаются.
  22. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Они спавнять по очереди. Но если долго не заходить, то встречаешь всех сразу. У меня дважды сначала вояки, потом мутанты были. У них разница часов 12 получалась.
  23. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    В модах такая схема делается, чтобы игрок не богател быстро. Если всё будет доступно с трупов, тогда зачем в модах циклические квесты, система обмена хабара на арты и части мутантов? Если не выпадают патроны и медицина, то ты вынужден их или покупать, или выменивать. Если стволы будут падать новые - тогда зачем ремонтник? Т.е. всё это для того, чтобы ты и зарабатывал деньги и вынужден был бы их тратить, не копить, как Скрудж МакДак. В этом моде я патронов много падает - я их не покупаю. Кроме жеканов и дротиков - они не выпадают. Это так, но нужно учитывать сюжет: к примеру в начале игры есть только Сахар и Моцарт. Если у них не будет жизненно важных вещей - можно застопорить игру. Потом ЧАЭС-Припять. Там только Фармацевт. Если у него будут неограниченные деньги, то из Припяти ты уходишь миллионером - там много наёмников и монолита будет. При нынешней схеме ты вынужден что-то купить или починить, чтобы у него появились деньги. Из-за того, что у НПС мало денег я, например, не смог починить экзу Монолита (при том, что хабара в рюкзаке была уйма) - и это круто. Если всё будет и сразу - теряется кайф от новинок.
  24. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Я согласен, если Сахар не будет покупать оружие и броню (или дёшево) - оно ему зачем? Тоже со Скитальцами. У Фармацевта и Доктора деньги ограничены - около 4,5К денег. Если можно сделай так, как у всех. Хотя в этой схеме тоже есть смысл - откуда у них неограниченные деньги? В Баре можно сделать, чтобы Боров брал броню, а стволы Антиквар.
  25. Тишь

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    Учительница в школе: Дети, в русском языке нет слова "нету" и "чо". Вовачка: Ну нету, и чо? Нет, это с оригинала. Я только добавил дротики и жеканы. Я бы тоже цены поправил, но решил не менять то, что заложено авторами мода. Сахар берёт части мутантов и арты по общим ценам. В Баре 3 торговца, но никто не покупает оружие - нужно идти на Арму. Фармацевт дорого берёт броню. Новые стволы можно купить и продать по одной цене. Бармен и Сидор вообще не покупают ни оружие, ни броню. У Петренко и Скряги цены на "наше" и импортное оружие одинаковые, хотя обычно Петренко дороже берёт "наше", а Скряга НАТОвское. Торговец на Болотах тоже ничего не берёт.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...