Перейти к контенту

OGSR Mod


KRodin

Рекомендуемые сообщения

После патча транспондер фунциклирует, но под мостом вояки всё равно стреляют. Часть зелёные, но кто-то начинает стрелять, гасишь его, они, естественно, желтеют, потом опять кто-то палит и так все по очереди!

Обычно такое бывает и с нейтралами и группировками, когда кого-то случайно зацепишь и он меняют цвет или агрятся только по одному. Но тут же транспондер! А после его получения пришёл под мост и пришлось одного нервного завалить в ответ. При следующем заезде на БТР - он всех таких нервных перещёлкал автоматически... Один остался и был то-ли зелёный, то-ли жёлтый, так когда вышли из БТР - и он сагрился! Пришлось и его в последний путь отправить...

Теперь под мостом больше агрится некому. Посмотрим, будет ли следующая смена такой же тупо-нервной... Если да, то значит не всё в порядке с транспондером... 

  • Полезно 1
26.09.2021 в 05:36, Опричник сказал:

Кстати, после квеста, ещё стопку (только одну!) можно взять с собой

Это если совсем честно играть - не так ли? Ща поищу в котором скрипте время прописано... - и будет монолитовцам о-о-очень весело!...

UPD: ну-с, бухар в сталке из меня всегда был хуже, чем кемпер (:grin2:), но возникло 2 непонятки: почему игнориться параметр max_belt в "tuning\ogse_config.ltx" и почему пуст "config\ui\ui_dinamic.ltx"?! :253:

Скрытый текст

AMD Ryzen 5 3600, 32GB DDR4-3200, AFOX GeForce GTX1050Ti и нормально сталкерим в НА5.1, НА7, OGSE-0693, OGSR, НС2016, OLR, OFFLIFE, CoC, LADC, CoP Gunslinger, CoP SGM Gunslinger, ShoC GA, Legend Return, Anomaly, CS OGSM, ОП-2.2 ZC!

Мозг состоит на 80 процентов из жидкости, и мало того, что она тормозная, так многим еще конкретно не долили...@Denikius136
Black_Raven.gif
 

Кто нить распаковывал ресурсы, почему то после распаковки озвучка многих нпс и мегафонов мешается то с немецкой, то с французской, зачем вообще в моде столько озвучек?) Пришлось распаковывать оригинал, и заменять 16000 звуковых дорожек, чтоб пофиксить, ибо даже в запакованном виде все равно у вояк на кордоне мегафон че то по немецки бельмочет в перемешку с русским. Хотел позаменять на оригинал глупые на мой скромный взгляд ржаки бетругера из Дум 3, которые уже как лет 10 все пихают в сталкер(что очень портит атмосферу игры, так как я знаю, что смех - бетругера, а вой зомби - из HL2). Мод скачивал от сюда. Но главный тезиз, зачем куча озвучек, и почему у местных мегафоны говорят на условном эсперанто))

@ComradE_AleX Потому что мод мультиязычный (настраивается в конфигураторе).

  • Согласен 1
  • Полезно 3

¯\_(ツ)_/¯

22.09.2021 в 18:11, Опричник сказал:

Фикс обновлён.

И другое...

Очень рад, что натовские прицелы починили при их использовании с ПНВ! А вот Светляк лежал на Армейских складах в озере, светил зелёным светом, но не определялся детектором и не активировал аномалию. При следующем заходе на локу он исправился, но аномалия коцала ГГ, раньше, вроде, такого не было... Да и не должна, как говорил мёртвый сталк.

Могли бы ещё починить неисчезающую после выбросов аномалию, которую ставишь на псевдогиганта Малыша в х18 по просьбе мёртвого сталкера? Хоршие арты выпали с него, но к ним не пройти - аномалия засасывает. Пришёл через 2 выброса, думал выбросит их на безопасное место, но - нет, лежат так же в аномалии..

Изменено пользователем Coth

Coth.gif

13 минут назад, Coth сказал:

починить неисчезающую после выбросов аномалию

А это не баг. Рукотворные аномалии не исчезают. В подземках точно.

Так что, прежде чем ставить - неплохо бы подумать...

  • Полезно 2

¯\_(ツ)_/¯

1 час назад, Опричник сказал:

Рукотворные аномалии не исчезают

При первом уходе из Лощины, если на тачке, всегда ставлю аномалию и она исчезает после первого же выброса. А в подземке Зона по-другому работает, что ли? Мне кажется надо что-то одно сделать. Лучше бы исчезали везде.

  • Согласен 2

Coth.gif

9 часов назад, Coth сказал:

в подземке Зона по-другому работает, что ли?

Что-то в этом роде. Это ещё с огсе осталось. Не знаю по какой причине в огсе так сделали, но думаю, что основания для этого были.

Например, чтобы рандом не перегораживал аномалиями проходы.

  • Спасибо 1
  • Полезно 1

¯\_(ツ)_/¯

@Опричник , а что-то делать с IR NV вообще можно?! Распиши, пожалуйста, для всех что и зачем он может, а то многие, включая меня, внепонятках! Заранее спасибо!

Скрытый текст

AMD Ryzen 5 3600, 32GB DDR4-3200, AFOX GeForce GTX1050Ti и нормально сталкерим в НА5.1, НА7, OGSE-0693, OGSR, НС2016, OLR, OFFLIFE, CoC, LADC, CoP Gunslinger, CoP SGM Gunslinger, ShoC GA, Legend Return, Anomaly, CS OGSM, ОП-2.2 ZC!

Мозг состоит на 80 процентов из жидкости, и мало того, что она тормозная, так многим еще конкретно не долили...@Denikius136
Black_Raven.gif
 

@Black_Raven_03 он на один из дробовиков кажись ставится. А тот в свою очередь, может служить в качестве подствольника к одному из стволов.

Ищущий, да обрящет. ))

  • Нравится 1
  • Полезно 2

¯\_(ツ)_/¯

Просто всё что я смог оценить - это какая-то "терминаторная" палитра цветов и больше ни-че-го полезного, в отличии от PVS-насадки!

Скрытый текст

AMD Ryzen 5 3600, 32GB DDR4-3200, AFOX GeForce GTX1050Ti и нормально сталкерим в НА5.1, НА7, OGSE-0693, OGSR, НС2016, OLR, OFFLIFE, CoC, LADC, CoP Gunslinger, CoP SGM Gunslinger, ShoC GA, Legend Return, Anomaly, CS OGSM, ОП-2.2 ZC!

Мозг состоит на 80 процентов из жидкости, и мало того, что она тормозная, так многим еще конкретно не долили...@Denikius136
Black_Raven.gif
 

@Black_Raven_03 Для реального ИК (как с тепловизором в огсе) нужно с шейдерами работать. А у нас некому было. Так что, что выросло, то выросло... ¯\_(ツ)_/¯

¯\_(ツ)_/¯

@Black_Raven_03 да у нас в них вообще никто не шарит. Если какой добрый человек сделает (благо и тема "правок" рядом есть и ссыль на дискорд у меня в подписи), то добавить в мод не проблема, я думаю.

Но и в ЛС если что можно.

  • Нравится 3
  • Полезно 1

¯\_(ツ)_/¯

Если ты  от выброса прячешься и не гибнешь в подземках, то как выброс может "достать" там аномалии?! Т.е. ГГ не достаёт и не влияет никак, а на аномалии влияет?! Странная логика!

  • Смешно 1

Это же Зона!..

  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

16.10.2021 в 20:27, Black_Raven_03 сказал:

нужен HLSL? Если у меня в ближайшие пару месяцев выйдет написать шейдер по мотивам Motion Tracker из Splinter Cell Versus, то могу поделиться как альтернативой или заглушкой...

Доброй ты души человек...:489:

%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81123%D0%B5%D0%B9.gif

20.08.2019 в 00:56, KRodin сказал:

Донат разработчику мода @KRodin, на новый комп.

может я конечно излишне насторожен, но нет желания лишний раз палить свою карту (ни цифирки на лицевой стороне ни с обратной), поэтому можно как-то на яндехе? (там прямая связь со сбером вроде :))

18.10.2021 в 17:34, Maister сказал:

Странная логика!

вроде как голограмка учёного из о-сознания малёха проясняет тему связи выбросов, аномалий и т.д. что-то там про какую-то "сферу" :)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@CHE AmoN не байки. Но радоваться нечему - очень уж она нищая (по сравнению с имеющейся).

  • Согласен 5
  • Полезно 1

¯\_(ツ)_/¯

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

×
×
  • Создать...