Перейти к контенту

OGSR Mod


KRodin

Рекомендуемые сообщения

@Maister 

59 минут назад, Maister сказал:

должен дать контейнер, в который ловить.

Точно. Квест проходим, но я в упор не помню, что там  и как.

59 минут назад, Maister сказал:

ружжо больше не совершенствует?!

Не-а. Только ремонт.

 

59 минут назад, Maister сказал:

что изменилось и как это "поиметь"?!

Лучше - пока никак. Там баг имеется, квест с наймами в Лощине непроходим.

Версия 1.07 - стабильна, отлажена и надёжна как АКМ. От добра, добра не ищут.

  • Нравится 1

¯\_(ツ)_/¯

10 часов назад, Опричник сказал:

Версия 1.07 - стабильна, отлажена и надёжна как АКМ.

только постоянно вылетает....

может кто поделиться версией 1.0.5 или патчем с 1.0 до 1.0.5?

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@B.I.G.-=(SSDL)=- про вылеты есть в шапке соседней темы, вообще-то. Переходи на DirectX 9.

¯\_(ツ)_/¯

@Опричник хочу сравнить с 1.0.5, у меня на ней так часто не вылетало, точнее вылетов почти не было :guru:

1 час назад, Опричник сказал:

Переходи на DirectX 9.

ну так дело и до zx spectruma докатится :) мне огср шибко понравился в том числе и "графониевой" составляющей :ok5:

где-то с каким-то винтом накрылась моя сборка 1.0.5, вот есть 1.0 под неё бы патчик до 1.0.5 мне (wasp не жмись - поделись)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

26.08.2021 в 23:59, Опричник сказал:

@Maister 

Точно. Квест проходим, но я в упор не помню, что там  и как.

Не-а. Только ремонт.

 

Лучше - пока никак. Там баг имеется, квест с наймами в Лощине непроходим.

Версия 1.07 - стабильна, отлажена и надёжна как АКМ. От добра, добра не ищут.

:thank_you:

1) и 2) - пИчалька!...

3) Так получается - самогонный аппарат допилили, а наймов - похерили?! Тоже пИчалька... А перспектива наймов образумить и при этом аппарат не потерять - есть?! Или это - наФсеХда?!

 

Да, и ещё - пытаюсь выложить маячок "на пол" и сделать отметку, чтобы заработал, или в сейф - не работает - просто выкладывается! Раньше, вроде, всюду можно было сунуть и "активировать" и работало, не?! В сейф, вроде, точно. И "на пол", но тут не уверен до конца...

Как сейчас-то?! Что, только в рюкзаках "фурычит"?! Типа, на открытом воздухе (!!!), а тем более в сейфе - GPS не работает?!!! :blink:

Изменено пользователем Maister
58 минут назад, Maister сказал:

самогонный аппарат допилили, а наймов - похерили?!

в 1.0.7 оба задания рабочие (были когда я проходил)

59 минут назад, Maister сказал:

работало, не?

у меня и в 1.0.10 работает (например, все телеги с маячками в багажниках чтоб знать где припаркованы)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

Иду себе по МГ, тут приходит СМС о смерти Минора. На него таймер, что ли, висит, и надо успеть спасти? Или кто-то забежал и загрыз? А то я не спешил его спасать, хотел сперва линейку Хозяина завершить.

В чём, собственно, вопрос: теперь уже переход МГ-АС никак не получить?

 

PS Про линейку квестов в МГ уже обговорено много раз, но я таки повторюсь: просто офигенно. Моё почтение.

@Ренсон Да, надо спасти. Видимо, близко от здания прошли, где он сидит, вот и сработало.

¯\_(ツ)_/¯

Всем привет! Недавно открыл для себя этот мод и... играю вторую неделю, выше всяких похвал! 

Вопрос, собственно, следующий:

На локации Дикая территория, что недалеко от Бара, у наемников часто находится  снайперская винтовка AI AWM (L115A3). В инвентаре можно видеть цену - ни много, ни мало 40 т. р. Где и каким образом ее можно продать? И можно ли? Так как ни Бармену, ни простым сталкерам ее продать нельзя. 

@Fisher на милитари у торговца наёмников можно. А вообще, в теме почти на все вопросы уже ответили не по одному разу. В случае чего - юзайте поиск по теме (правый-верхний угол страницы), найдёте всё что интересует.

  • Спасибо 2
  • Согласен 2

¯\_(ツ)_/¯

@Fisher да бабла и так навалом будет, не парься, напарникам лучше пулемёты дать (или ппш по-началу) со снайперкой они как-то плохо обращаются :hunter:

  • Нравится 1
  • Согласен 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

9 часов назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

@Fisher ... со снайперкой они как-то плохо обращаются :hunter:

Нормально обращаются, если вовремя, а не везде и всюду и по всем подряд!... Но пулемёты - да, универсальнее и отсюда надёжнее...

 

 

28.08.2021 в 07:09, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:
28.08.2021 в 06:00, Maister сказал:

самогонный аппарат допилили, а наймов - похерили?!

в 1.0.7 оба задания рабочие (были когда я проходил)

:thank_you:Просто я ещё с тех времён, когда квест на самогонный аппарат был недоделан и потому не брался. Спасибо, попробую... 

 

28.08.2021 в 07:09, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

у меня и в 1.0.10 работает (например, все телеги с маячками в багажниках чтоб знать где припаркованы)

Может я уже подзабыл чего... В рюкзак его просто выкладываешь и появляется вопрос - активировать или просто выложить. А вот в сейфы и на пол почему-то просто выкладывается без вопросов... Может какие-либо "манипуляции" нужны?! :blink:

:blink:

Изменено пользователем Maister
  • Согласен 1

Такой вопрос. Играл за Кульгавого. "Взял" клондайк. Отдаю Кульгавому, тот кричит про ментов-долговцев и "валит", Шо активный жеребец до кобылы!!! Пытаешься его догнать, но по пути тупо попадается контролёр (видно так задумано) и Кульгавй уходит в нирвану!...

Не совсем понимаю, что тут вообще нужно делать... Его догнать?! Так-то он пуленепробиваемый... Проскочить через контру? Просто сама идея непонятна...

Соответственно артов нет, квест Скачок на дело провален (но он и если за Решалу играть, тоже проваливается, знаю, но там хоть арты при тебе остаются...). Непонятна задумка - что там нужно-то?!

@Maister догнать Кульгавого и грохнуть. А контроллёр, это рандом :pardon:

  • Полезно 1

¯\_(ツ)_/¯

2 часа назад, Опричник сказал:

догнать Кульгавого и грохнуть. А контроллёр, это рандом

Пошёл, зачистил всех контр, чтобы не мешали по дороге...

Но когда Кульгавый побежал, не успел он за угол забежать, как я его монтировкой упокоил...

НО!... Артов у него нет! Братва стоит рядом и бездействует...

Он лежит, как неприкаянный, а в инвентаре у него только ТТ и колбаса!!!

Что за квест?!!! Догнал, прибил! Артов нет!

От ведь! Его только в машине надо гасить! Типа, если загасил по дороге, то это "понарошку"!... Не логично совсем. Но ладно...

Изменено пользователем Maister
  • Полезно 1
20.08.2019 в 00:56, KRodin сказал:

Последняя версия мода - 1.0.7 (фикс обновлён 3.02.2020)

в шапке не поправить? или 1.9.11 пока не уверенная сборка?

игра крашится не доходя до главного меню если в системе включено 2 устройства вывода звука :shok2: (видимо при попытке воспроизвести музыку не знает на какое устройство*?)

  • Спасибо 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@Продавец Снов а что, кто-то сказал, что будет по другому? Это не баг, если на то пошло.

  • Нравится 2
  • Согласен 1

¯\_(ツ)_/¯

10.09.2021 в 20:55, Опричник сказал:

Последний фикс 1.0.11 в шапке темы.

  Инфа (Скрыть)

Двиг обновлен до актуальной версии
Пофикшен квест с наемниками в лощине
Пофикшен квест бармена на агропроме
Обновлены шейдеры
Добавлены новые текстуры террейна в высоком разрешении и с правильными бампами, с ними нормально работает steep parallax
Обновил опции в меню, можно там настроить фпс в 3д прицелах
Добавил текстуры отсюда https://discord.com/channels/508530704674455562/822014349123125318/822410786251997214

Оо, зачёт, давно планировал перепройти, а тут такой повод!) Спасибо!)

Самое высшее наслаждение — сделать то, что, по мнению других, вы сделать не можете;)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...