Это популярное сообщение. SK0RPY0N_O89O 344 Опубликовано 18 Мая 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 18 Мая 2018 Тема для вопросов по ковырянию мода "Новый Арсенал". Прежде, чем что-то самостоятельно менять в моде, убедитесь в понимании того, что делаете. Если Вы рассказываете здесь о вылетах и багах, полученных Вами вследствие изменений, то предполагается, что Вы хорошо изучили Шпаргалку АМК, Уроки по модостроению, тему ковыряния файлов вообще, бессмертные творения @Dennis_Chikin в теме ковыряния ОП-2 (там много интересного), воспользовались поиском, и после всего этого так и не нашли решение. Что, кстати говоря, маловероятно, потому что по ссылкам знаний достаточно для устранения любых багов. Автор может, но не обязан комментировать какие-либо изменения, внесенные вами в мод. Все посты с ошибками в версии без правок будут удаляться, поэтому указывайте, какие правки у Вас стоят, так же это облегчит поиск решения Вашей проблемы. Большая просьба: если вам здесь не ответили, НЕ пишите об ошибках в версии с правками в основной теме мода, лучше напишите автору правки в личку. Скрытый текст Набор правок от @Опричник Ссылка на пост. Прицелы от @slesar6razriada Ссылка на пост. Прицелы от @dog19601 Ссылка на пост. Правки от @aromatizer Ссылка на пост. Набор правок от @Фреон Ссылка на пост. Набор правок от @Black_Raven_03 Ссылка на пост. Скрытый текст Работоспособность на других версиях не гарантируется. Ставить на свой страх и риск. Скрытый текст Разные аддоны от разных авторов могут быть не совместимы друг с другом и вызвать непроходимые вылеты, так что хорошо подумайте, стоит ли делать целую "солянку". Конфиги и скрипты НА 6 открыты для редактирования, вся необходимая информация дана в этом посте. Скрытый текст Архивы без проблем распаковываются конвертером бардака. Пример распаковки: converter.exe -unpack "название архива" -2947ru -dir "папка для извлеченных файлов" Измененные текстуры некоторого оружия от @aromatizer: ссылка на скачивание, скриншоты. Чистые линзы прицелов от @nasar75: ссылка на скачивание, скриншот 1, скриншот 2. Скрытый текст Худ от @aromatizer: ссылка на скачивание, описание. Моментальные сообщения о смерти сталкеров: ссылка на скачивание. (Автор @aromatizer). Текстур-пак "Золотая осень": ссылка на скачивание. (Автор сборки: @lordmuzer). Более яркий фонарик: ссылка на скачивание. Другой курсор в меню: ссылка на скачивание. (Автор: @Фреон, выложил @aromatizer). Фикс вылета в Колхозе при игре на статике: ссылка на скачивание. (Автор: @nasar75). Фикс коллиматоров при игре на статике: ссылка на скачивание.(Автор: @nasar75). Измененные звуки некоторых мутантов: ссылка на скачивание, описание. (Автор: @Alex Shaman (FLOMASTER)). Увеличение вместимости ящиков в 10 раз: ссылка на скачивание. (Автор: @W.A.S.P.). Новые прицельные сетки: ссылка на скачивание. (Выложил: @IDAVOLL, автор: Morka). Другой вид инвентаря: ссылка на скачивание, скриншот. (Автор: @W.A.S.P.). Скрытый текст Измененная иконка фонарика: ссылка на скачивание, скриншот. (Выложил: @karavan150). Разные правки от @Фреон (ОБНОВЛЕНО): ссылка на скачивание, описание. Более яркий фонарь: ссылка на скачивание. (Выложил: @karavan150). Отключение дин. худа, прицел на мастере и автопауза после загрузки: ссылка на скачивание. (Выложил: @Босс_с_АППРО). Другой худ: ссылка на скачивание, скриншот. (Выложил: @karavan150). Правка для худа от @karavan150, убирающая лишнюю иконку кровотечения: ссылка на скачивание (Автор: @slesar6razriada). Мини-фикс для ПП Узи: ссылка на скачивание, описание со скриншотами. Худ от @aromatizer: ссылка на скачивание. (Скриншоты по этой же ссылке). Правка, увеличивающая вместимость ящиков и тайников: ссылка на скачивание. (Автор: @slesar6razriada). Сборник мелких правок: ссылка на скачивание, описание. (Автор: @slesar6razriada). Новые иконки предметов V2: ссылка на скачивание, описание. (Выложил: @sputnik94). Отключение фларов: ссылка на скачивание, подробное описание в архиве. (Автор @aromatizer). Замена эффектов от ранений и взрывов на оригинальные: ссылка на скачивание. (Выложил: @Dimon12321). Погода из НА 3.0: ссылка на скачивание. (Автор: @phorumer). Всегда солнечно (ставить поверх погоды): ссылка на скачивание, описание обновления. (Автор: @slesar6razriada). Оптимизируем игру (ставить на свой страх и риск): ссылка на скачивание, подробное описание. (Выложил: @aromatizer). Исправленный зум бинокля: ссылка на скачивание. (Автор: @Dimon12321). Wfix: ссылка на скачивание, подробное описание. (Автор сборки: @Stallker23). 11 8 2 7 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/
MaxOne 254 Опубликовано 7 Января 2020 Поделиться Опубликовано 7 Января 2020 @Vier_E, Фикс/патч до версии На 5.1 не пробовал? НИ не требует, насколько знаю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1307967
Vier_E 37 Опубликовано 7 Января 2020 Поделиться Опубликовано 7 Января 2020 Я где-то выше читал, что как раз новую игру требует, ибо там изменений слишком много. А по последней ошибке на разных ресурсах пишут разное, начиная от неверного пути для неписи и заканчивая тем, что непись спавнится в стене. И везде рекомендуют перегрузиться с другого сейва. И да, какие файлы отвечают за стоимость ремонта? Диалоги-то я нашёл, а вот расчёт самой стоимости не вижу. К слову, запредельные цены ремонта с самого начала отбивали желание проходить мод. Потому что бред выходил. Но потом я воткнул правленный вес рюкзака, коэффиценты скупки лута, и вроде как экономика в чувство пришла, но по большому счёту на первых порах слишком сложно выходит. И самое странное, при такой развитой оружейке и возможности ремонта транспорта, нет репбоксов на оружие и броню. В АМК есть, а здесь не завезли. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1307973
MaxOne 254 Опубликовано 8 Января 2020 Поделиться Опубликовано 8 Января 2020 20 часов назад, Vier_E сказал: Я где-то выше читал, что как раз новую игру требует... Я начал НИ на версии 5.0, затем обновился до 5.1 по выходу патча и преспокойно продолжил прохождение, пока не заканал рёв баб мужскими голосами Версия то в рамках пятой... более того думаю даже от 4+ версии сэйв бы заработал. Не без косяков, конечно, и без некоторых изменений, но допройти игру можно было бы. Насчёт дорогого ремонта, снимай примочки с оружия - будет дешевле ремонт. . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1308192
dog19601 1 414 Опубликовано 8 Января 2020 Поделиться Опубликовано 8 Января 2020 @MaxOne, Шёл аналогично, 5.0, по дороге накатил 5.1, не помню где, вылетов особо то и не припомню. Конфиги правил как считал нужным для себя. С прошедшим Рождеством. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1308198
Vier_E 37 Опубликовано 8 Января 2020 Поделиться Опубликовано 8 Января 2020 (изменено) 1 час назад, MaxOne сказал: Насчёт дорогого ремонта, снимай примочки с оружия - будет дешевле ремонт. Без примочек. Ещё в самом начале подобрал ППШ, процентов на 30 покоцанный. Ремонт стоил почти в два раза больше его стоимости. Что-то под 13К. Это не перебор, а абзац. Теряется смысл этого самого ремонта. У меня тогда всего пара штук была, куртка, которая быстро приходила в негодность и дефицит боеприпасов. ИМХО, самая адекватная цена ремонта пока что в АМК, там вполне рентабельно и к торговцам идти на починку, и репбоксы покупать для дальних рейдов. Причём репбоксы не работают, если оружие изношено на 30+ процентов. Считерить не выйдет. А здесь я ремонт стал юзать, когда на бар вышел и закупочные цены бармену поднял. Натаскаешь с локаций, где есть наёмники, стволов на 50-70К и можешь любую желаемую пукалку починить. Из крайности в крайность. Здесь подошёл бы механизм арифметической прогрессии, чтобы, допустим, до 15-20 процентов ещё дёшево, а дальше резкое удорожание с ростом износа (ну типа имитация замены целых деталей, а их ведь достать ещё надо). Ну и репбоксы. Иначе схема нежизнеспособная. Изменено 8 Января 2020 пользователем Vier_E Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1308206
dog19601 1 414 Опубликовано 8 Января 2020 Поделиться Опубликовано 8 Января 2020 @Vier_E, в скриптах пошарь насчёт ремонта. там где то себе правил.Точно подсказать не могу, нет игры давным давно. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1308215
MaxOne 254 Опубликовано 8 Января 2020 Поделиться Опубликовано 8 Января 2020 (изменено) @Vier_E, думаю такой ремонт был сделан спецом против хомяков, как затычка для них). Что бы не верещали потом, что в игре слишком много денег, таская тонны лута на подажу тограшам. Изменено 8 Января 2020 пользователем MaxOne 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1308294
Это популярное сообщение. dog19601 1 414 Опубликовано 26 Января 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Января 2020 Мод прошёл до конца, претензии есть, но это моё мнение. Для себя делал некоторые изменения - растительность, которая не режет глаза, некоторые визуалы сталкеров, которые не в тему, артефакты не портятся, т.к. считаю это не правильным, ящики вместительней, текстуры камней, меняю всегда для себя, текстуры транспорта, иконки инвентаря, это вообще отдельная песня. Поменял текстуры практически всех прицельных сеток. Кому нужно, ссылка - https://yadi.sk/d/3bmbt3_TdIZbEQ. Ставится в папку игры, если не понравится просто удалите мой файл. 4 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1311823
nikolai. 18 Опубликовано 8 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2020 Доброго здравия народ. Может кто залить на Гугл, полностью распакованную ( gamedata). "Ну ни как не получается распаковать". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1314183
LSJAN 3 Опубликовано 14 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 14 Февраля 2020 Ребята отзовитесь. Я этот мод пропустил. Хотел поиграть. Распаковал и ловлю жука. 2 дня мучаюсь и ничего не получается. Может у кого есть распакованный арсенал 5.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1315536
trics_85 0 Опубликовано 19 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 19 Февраля 2020 Здравствуйте.Скажите пожалуйста а есть ли спавнер для НА6? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1316394
Опричник 5 491 Опубликовано 19 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 19 Февраля 2020 @trics_85, для НА6 вообще мало чего имеется. Когда люди хотели поковырять и сделать, разрабы НА эту возможность блокировали, а когда наконец открыли -- это уже нафиг было никому не нужно (поезд ушёл). Для НА5 "довесков" куда больше. 1 1 ¯\_(ツ)_/¯ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1316395
dog19601 1 414 Опубликовано 19 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 19 Февраля 2020 @W.A.S.P., кому надо, тот подождёт и навесит то что ему лично надо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1316445
Олег 1974 76 Опубликовано 20 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 20 Февраля 2020 @trics_85, Добрый вечер, спавнер изначально есть в игре. Его только включить нужно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1316666
Vier_E 37 Опубликовано 22 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 22 Февраля 2020 В 21.02.2020 в 04:42, Олег 1974 сказал: @trics_85, Добрый вечер, спавнер изначально есть в игре. Его только включить нужно. Если вы про спавн всего оружия по рецепту в шапке, то у меня он не работает. Стабильный вылет. Скрытый текст * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7 * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX * CPU cores: [2], threads: [4] * CPU0 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU1 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU2 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU3 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz Initializing File System... --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_00_base], size: [9513527] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_01_levels], size: [2009451771] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_02_levels], size: [1993569642] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_03_levels], size: [717208299] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_04_levels], size: [296230294] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_05_meshes], size: [1531860591] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_06_sounds], size: [1049347178] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_07_textures], size: [1993389387] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_08_textures], size: [1992424535] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_09_textures], size: [946988397] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_99_main], size: [182600543] using fs-ltx fs.ltx FS: 45459 files cached, 8069Kb memory used. Init FileSystem 0.509715 sec [15.02.20 11:26:04.317] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 21 2019 21:34:07] [15.02.20 11:26:04.317] Working Directory: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64] [15.02.20 11:26:04.317] CommandLine: ["F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe" ] [15.02.20 11:26:04.511] TTAPI number of threads: [4] [15.02.20 11:26:04.511] Initializing Engine... [15.02.20 11:26:04.512] Executing config-script "user.ltx"... [15.02.20 11:26:04.512] [f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\user.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:26:04.512] Starting INPUT device... [15.02.20 11:26:04.549] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:26:04.549] [12271MB] physical memory installed, [10332MB] available, [15] percent of memory in use [15.02.20 11:26:04.549] PageFile usage: [50MB], Peak PageFile usage: [50MB] [15.02.20 11:26:04.549] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:26:04.549] * [ D3D ]: textures[0 K] [15.02.20 11:26:04.549] * [x-ray]: process heap[39410 K], render[0 K] [15.02.20 11:26:04.549] * [x-ray]: economy: strings[12654 K], smem[0 K] [15.02.20 11:26:04.549] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [15.02.20 11:26:04.549] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [15.02.20 11:26:04.549] devices OpenAL Soft [15.02.20 11:26:04.549] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft [15.02.20 11:26:04.586] SOUND: OpenAL: All available devices: [15.02.20 11:26:04.586] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] [15.02.20 11:26:04.586] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx"... [15.02.20 11:26:04.587] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:26:04.587] Executing config-script "user.ltx"... [15.02.20 11:26:04.587] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [15.02.20 11:26:04.587] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:26:04.587] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx"... [15.02.20 11:26:04.588] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:26:04.588] [f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\user.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:26:04.588] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [15.02.20 11:26:04.603] * sound: EAX 2.0 extension: absent [15.02.20 11:26:04.603] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [15.02.20 11:26:04.603] * sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl [15.02.20 11:26:04.605] Starting RENDER device... [15.02.20 11:26:04.609] * GPU [vendor:10DE]-[device:11C6]: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti [15.02.20 11:26:04.609] * GPU driver: 21.21.13.7878 [15.02.20 11:26:04.647] * CREATE: DeviceREF: 1 [15.02.20 11:26:04.647] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [15.02.20 11:26:04.647] * Texture memory: 4029 M [15.02.20 11:26:04.647] * DDI-level: 9.0 [15.02.20 11:26:04.649] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [15.02.20 11:26:04.649] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [15.02.20 11:26:04.650] * DVB created: 16384K [15.02.20 11:26:04.650] * DIB created: 512K [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.655] ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:26:04.657] count of *textures*.ltx files=1 [15.02.20 11:26:04.704] count of .thm files=69 [15.02.20 11:26:04.706] load time=50 ms [15.02.20 11:26:04.706] * NULLRT supported and used [15.02.20 11:26:04.706] * HWDST/PCF supported and used [15.02.20 11:26:04.706] * NV-DBT supported and used [15.02.20 11:26:04.706] Shadow Map resolution: 2048x2048 [15.02.20 11:26:04.950] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [15.02.20 11:26:04.950] get_current_kx()=1.0666666666667 [15.02.20 11:26:04.999] Starting engine... [15.02.20 11:26:12.959] * DVB created: 16384K [15.02.20 11:26:12.959] * DIB created: 512K [15.02.20 11:26:13.054] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [15.02.20 11:26:13.054] * GPU vertex cache: recognized, 24 [15.02.20 11:26:13.054] *** RESET [177 ms] [15.02.20 11:26:13.070] * phase time: 0 ms [15.02.20 11:26:13.126] * phase cmem: 128628 K [15.02.20 11:26:13.126] Старт [15.02.20 11:26:13.181] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [15.02.20 11:26:13.181] get_current_kx()=1.0666666666667 [15.02.20 11:26:13.206] * phase time: 135 ms [15.02.20 11:26:13.263] * phase cmem: 125558 K [15.02.20 11:26:13.263] Загрузка симуляции жизни [15.02.20 11:26:13.274] * Loading spawn registry... [15.02.20 11:26:14.417] * 17098 spawn points are successfully loaded [15.02.20 11:26:14.417] * Loading objects... [15.02.20 11:26:15.598] * 38492 objects are successfully loaded [15.02.20 11:26:15.870] * 5084 script vars are successfully loaded [15.02.20 11:26:18.583] * Game vier_quicksave is successfully loaded from file 'f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\savedgames\vier_quicksave.sav' (5.321s) [15.02.20 11:26:18.583] * phase time: 5378 ms [15.02.20 11:26:18.692] * phase cmem: 227091 K [15.02.20 11:26:18.692] Соединяемся [15.02.20 11:26:18.751] # Player not found. New player created. [15.02.20 11:26:18.751] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [15.02.20 11:26:18.751] * client : connection accepted - <> [15.02.20 11:26:18.767] * phase time: 183 ms [15.02.20 11:26:18.875] * phase cmem: 227205 K [15.02.20 11:26:18.875] Открытие потока [15.02.20 11:26:18.881] * phase time: 113 ms [15.02.20 11:26:18.989] * phase cmem: 231204 K [15.02.20 11:26:18.990] Загрузка формы объектов [15.02.20 11:26:20.751] * phase time: 1870 ms [15.02.20 11:26:20.860] * phase cmem: 325381 K [15.02.20 11:26:20.860] Загрузка шейдеров [15.02.20 11:26:20.960] * phase time: 208 ms [15.02.20 11:26:21.096] * phase cmem: 347262 K [15.02.20 11:26:21.096] Загрузка геометрии [15.02.20 11:26:21.096] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.099] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.100] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.102] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [15.02.20 11:26:21.104] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [15.02.20 11:26:21.104] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.106] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.108] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.109] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.111] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.113] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.114] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [15.02.20 11:26:21.116] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.117] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.119] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.121] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.123] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.124] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.126] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [15.02.20 11:26:21.127] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.129] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.130] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.132] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.134] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.135] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.137] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.138] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.140] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.141] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [15.02.20 11:26:21.142] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.143] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.143] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.144] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.144] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.145] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.145] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:26:21.146] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [15.02.20 11:26:21.146] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.147] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.149] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:26:21.150] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [15.02.20 11:26:21.151] * phase time: 191 ms [15.02.20 11:26:21.264] * phase cmem: 347486 K [15.02.20 11:26:21.264] Загрузка базы пространств [15.02.20 11:26:21.929] * phase time: 777 ms [15.02.20 11:26:22.041] * phase cmem: 352635 K [15.02.20 11:26:22.041] Загрузка детальных объектов [15.02.20 11:26:22.063] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(80) [15.02.20 11:26:22.063] * [DETAILS] 11040 v(20), 5920 p [15.02.20 11:26:22.063] * [DETAILS] Batch(80), VB(215K), IB(34K) [15.02.20 11:26:22.063] * phase time: 134 ms [15.02.20 11:26:22.179] * phase cmem: 362722 K [15.02.20 11:26:22.179] Загрузка секторов и порталов [15.02.20 11:26:22.182] * Loading HOM: f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [15.02.20 11:26:22.185] * phase time: 121 ms [15.02.20 11:26:22.298] * phase cmem: 362974 K [15.02.20 11:26:22.298] Загрузка ИИ объектов [15.02.20 11:26:22.301] * phase time: 116 ms [15.02.20 11:26:22.414] * phase cmem: 358987 K [15.02.20 11:26:22.415] Создание [15.02.20 11:26:22.430] - Game configuring : Started [15.02.20 11:26:22.431] - Game configuring : Finished [15.02.20 11:26:22.590] * phase time: 289 ms [15.02.20 11:26:22.704] * phase cmem: 373890 K [15.02.20 11:26:22.704] Загрузка текстур [15.02.20 11:26:23.710] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_2' [15.02.20 11:26:23.710] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_3' [15.02.20 11:26:23.710] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_4' [15.02.20 11:26:23.710] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_5' [15.02.20 11:26:25.036] [CResourceManager::DeferredUpload] texture loading time (1338) using 0 threads: [2.33 s.] [15.02.20 11:26:25.036] * t-report - base: 1333, 739717 K [15.02.20 11:26:25.036] * t-report - lmap: 5, 5120 K [15.02.20 11:26:25.036] * phase time: 2446 ms [15.02.20 11:26:25.155] * phase cmem: 401211 K [15.02.20 11:26:25.155] Синхронизация [15.02.20 11:26:25.173] * phase time: 136 ms [15.02.20 11:26:25.300] * phase cmem: 401215 K [15.02.20 11:26:25.432] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:26:25.432] [12271MB] physical memory installed, [9050MB] available, [26] percent of memory in use [15.02.20 11:26:25.432] PageFile usage: [1381MB], Peak PageFile usage: [1381MB] [15.02.20 11:26:25.432] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:26:25.432] * [ D3D ]: textures[744838 K] [15.02.20 11:26:25.432] * [x-ray]: process heap[400520 K], render[0 K] [15.02.20 11:26:25.432] * [x-ray]: economy: strings[18258 K], smem[0 K] [15.02.20 11:26:25.752] NA config loaded from file f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\new_arsenal.ltx [15.02.20 11:26:25.768] active level_name=l01_escape [15.02.20 11:26:25.768] active weather_by_level[level_name]=default [15.02.20 11:26:25.794] [ogse_st_mgr]: 0 all timers loaded [15.02.20 11:26:26.370] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:26.376] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:26.445] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\help\wounded_thanx\thanx_ [15.02.20 11:26:26.936] ------------------------- [15.02.20 11:26:26.936] [CScriptEngine::process_file_if_exists] WARNING: Access to nonexistent variable or loading nonexistent script 'net_spawning_obj' [15.02.20 11:26:26.936] stack traceback: [C]: in function '__index' ...stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_campfire.script:144: in function <...stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_campfire.script:139> [15.02.20 11:26:26.936] ------------------------- [15.02.20 11:26:27.495] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\stalker\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:27.502] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\stalker\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:27.676] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\newbie\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:27.683] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\newbie\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:27.844] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_03\woman\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:27.850] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_03\woman\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:28.187] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\woman\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:28.195] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\woman\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:28.423] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\newbie\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:28.431] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\newbie\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:28.501] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:28.508] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:28.547] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\help\wounded_thanx\thanx_ [15.02.20 11:26:29.348] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\stalker\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:26:29.356] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\stalker\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:26:34.216] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47280 KB] [15.02.20 11:26:34.729] [jr_fixes]: current version = 10, number of fixes = 10 [15.02.20 11:26:34.871] ~~[ogse_signals]: time limit functionality paused: [60000 ms.] [15.02.20 11:26:34.902] ~~[ogse_signals]: signal [on_update] is too slow: [0.03 s.] [15.02.20 11:26:34.903] ------------------------- [15.02.20 11:26:34.903] [CScriptEngine::process_file_if_exists] WARNING: Access to nonexistent variable or loading nonexistent script 'ezi_t' [15.02.20 11:26:34.903] stack traceback: [C]: in function '__index' f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\dsh_wpn.script:210: in function 'fun' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_signals.script:328: in function 'process_call' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_signals.script:277: in function 'call' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\bind_stalker.script:952: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\bind_stalker.script:951> [15.02.20 11:26:34.903] ------------------------- [15.02.20 11:26:36.237] * MEMORY USAGE: 572087 K [15.02.20 11:26:36.237] - r__tf_aniso 16 [15.02.20 11:26:36.237] - r2_tf_mipbias 0. [15.02.20 11:26:40.299] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp [error]Line : 360 [error]Description : Can't open section 'wpn_sw500v' [15.02.20 11:26:40.299] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [15.02.20 11:26:40.299] stack traceback: [C]: in function 'create' f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\weap.script:299: in function 'main' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:241: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:26:40.299] Locals: [15.02.20 11:26:40.299] userdata (*temporary) : (alife_simulator): 0000000009C58B20 [15.02.20 11:26:40.299] string (*temporary) : wpn_sw500v [15.02.20 11:26:40.299] userdata (*temporary) : (___VECTOR): 00000000B4463540 [15.02.20 11:26:40.299] number (*temporary) : 55456.000000 [15.02.20 11:26:40.299] number (*temporary) : 57.000000 [15.02.20 11:26:40.299] number (*temporary) : 0.000000 [15.02.20 11:26:40.299] End [15.02.20 11:26:40.299] Locals: [15.02.20 11:26:40.299] string level : l01_escape [15.02.20 11:26:40.299] Table: spawn_items [15.02.20 11:26:40.299] string spawn_items.1 : wpn_knife [15.02.20 11:26:40.299] ********************************************************************************* [15.02.20 11:26:40.299] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: invalid key to 'next' stack traceback: [C]: at 0x013fd82ff0 [C]: in function 'create' f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\weap.script:299: in function 'main' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:241: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:26:40.299] ********************************************************************************* [15.02.20 11:26:40.299] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' [15.02.20 11:26:40.299] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [15.02.20 11:26:40.299] stack traceback: [C]: at 0x013fd82ff0 [C]: in function 'create' f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\weap.script:299: in function 'main' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:241: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:26:40.299] ********************************************************************************* [15.02.20 11:26:40.299] ******************************************************************************** [15.02.20 11:26:40.498] !!stack trace: ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [0000000140311600], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F4763], Fun: [LogStackTrace()] + [51 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->32] + [13 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F4595], Fun: [xrDebug::backend()] + [165 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->149] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F44D4], Fun: [xrDebug::fatal()] + [132 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD8306A], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [122 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->53] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF4153A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF452E24], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->621] + [5 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF452209], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF452B29], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF48DFFC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_tab.c-->623] + [13 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF41EC82], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->883] + [32 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD82010], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [208 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->99] + [26 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD82196], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [342 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->141] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD81E44], Fun: [CScriptStorage::dump_state()] + [196 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->78] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD8241D], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [157 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->193] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F474A], Fun: [LogStackTrace()] + [26 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->31] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F4595], Fun: [xrDebug::backend()] + [165 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->149] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402F44D4], Fun: [xrDebug::fatal()] + [132 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402FDD97], Fun: [CInifile::r_section()] + [375 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->361] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402FE12C], Fun: [CInifile::r_string()] + [108 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->369] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001402FE0A9], Fun: [CInifile::r_clsid()] + [9 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp-->509] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF04331], Fun: [F_entity_Create()] + [97 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_factory.cpp-->14] + [72 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD86A40], Fun: [CALifeSimulatorBase::spawn_item()] + [48 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_simulator_base.cpp-->94] + [25 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE3B13C], Fun: [CALifeSimulator__spawn_item2()] + [492 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_simulator_script.cpp-->212] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE3FE58], Fun: [luabind::detail::returns<CSE_Abstract *>::callApply<1,CALifeSimulator,CSE_Abstract * (__cdecl*&)(CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short,unsigned short),luabind::detail::pointer_converter<0>,luabind::detail::primitive_converter<0>,luabind::detail::const_ref_converter<0>,luabind::detail::primitive_converter<0>,luabind::detail::primitive_converter<0>,luabind::detail::primitive_converter<0>,CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short,unsigned short,0,1,2,3,4,5>()] + [236 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call.hpp-->127] + [191 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE3EAC4], Fun: [luabind::detail::returns<CSE_Abstract *>::call<CALifeSimulator,1,CSE_Abstract * (__cdecl*&)(CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short,unsigned short),CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short,unsigned short>()] + [144 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call.hpp-->171] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE4413D], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc<luabind::detail::mem_fn_callback<CSE_Abstract * (__cdecl*)(CALifeSimulator *,char const *,_vector3<float> const &,unsigned int,unsigned short,unsigned short),CALifeSimulator>,int,lua_State *>::_Do_call()] + [33 byte(s)], File-->Line: [c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\professional\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\functional-->15732480] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [0000000140346BC0], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [320 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF4153A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF41EE7A], Fun: [lua_pcall()] + [186 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1130] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [0000000140342BB5], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [101 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [0000000140144C47], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller<bool,int const *,enum EUIMessages const *>::operator bool()] + [103 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [17 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [0000000140144DC3], Fun: [CWrapperBase<CUIDialogWndEx>::OnKeyboard()] + [71 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiscriptwnd_script.h-->10] + [54 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE4DA5D], Fun: [CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardPress()] + [205 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp-->83] + [20 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC889FF], Fun: [CMainMenu::IR_OnKeyboardPress()] + [143 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->246] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBBEAEC], Fun: [CInput::KeyUpdate()] + [284 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->160] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBBF848], Fun: [CInput::OnFrame()] + [200 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->413] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC1A402], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [98 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->77] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC18709], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [457 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->348] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC18C44], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [1284 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->238] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBBC9AA], Fun: [Startup()] + [442 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->218] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBBD1A3], Fun: [WinMain_impl()] + [1363 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FBB90E5], Fun: [WinMain()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->473] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000014033F062], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EF59ED], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007702C541], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [15.02.20 11:26:40.499] ******************************************************************************** А если разлочить имеющиеся в НА6 строки (они похожи, но отличаются), то ловим такой: Скрытый текст * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7 * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX * CPU cores: [2], threads: [4] * CPU0 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU1 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU2 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz * CPU3 current freq: 3100 MHz, max freq: 3100 MHz Initializing File System... --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_00_base], size: [9513527] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_01_levels], size: [2009451771] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_02_levels], size: [1993569642] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_03_levels], size: [717208299] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_04_levels], size: [296230294] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_05_meshes], size: [1531860591] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_06_sounds], size: [1049347178] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_07_textures], size: [1993389387] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_08_textures], size: [1992424535] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_09_textures], size: [946988397] --Found base arch: [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata.db_99_main], size: [182600543] using fs-ltx fs.ltx FS: 45459 files cached, 8069Kb memory used. Init FileSystem 0.506510 sec [15.02.20 11:29:36.411] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 21 2019 21:34:07] [15.02.20 11:29:36.411] Working Directory: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64] [15.02.20 11:29:36.411] CommandLine: ["F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe" ] [15.02.20 11:29:36.623] TTAPI number of threads: [4] [15.02.20 11:29:36.623] Initializing Engine... [15.02.20 11:29:36.623] Executing config-script "user.ltx"... [15.02.20 11:29:36.623] [f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\user.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:29:36.623] Starting INPUT device... [15.02.20 11:29:36.661] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:29:36.661] [12271MB] physical memory installed, [10331MB] available, [15] percent of memory in use [15.02.20 11:29:36.661] PageFile usage: [50MB], Peak PageFile usage: [50MB] [15.02.20 11:29:36.661] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:29:36.661] * [ D3D ]: textures[0 K] [15.02.20 11:29:36.661] * [x-ray]: process heap[39410 K], render[0 K] [15.02.20 11:29:36.661] * [x-ray]: economy: strings[12654 K], smem[0 K] [15.02.20 11:29:36.661] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [15.02.20 11:29:36.661] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [15.02.20 11:29:36.661] devices OpenAL Soft [15.02.20 11:29:36.661] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft [15.02.20 11:29:36.698] SOUND: OpenAL: All available devices: [15.02.20 11:29:36.698] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] [15.02.20 11:29:36.698] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx"... [15.02.20 11:29:36.699] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:29:36.699] Executing config-script "user.ltx"... [15.02.20 11:29:36.699] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [15.02.20 11:29:36.699] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:29:36.699] Executing config-script "f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx"... [15.02.20 11:29:36.700] [f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:29:36.701] [f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\user.ltx] successfully loaded. [15.02.20 11:29:36.701] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [15.02.20 11:29:36.715] * sound: EAX 2.0 extension: absent [15.02.20 11:29:36.715] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [15.02.20 11:29:36.715] * sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl [15.02.20 11:29:36.717] Starting RENDER device... [15.02.20 11:29:36.721] * GPU [vendor:10DE]-[device:11C6]: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti [15.02.20 11:29:36.721] * GPU driver: 21.21.13.7878 [15.02.20 11:29:36.759] * CREATE: DeviceREF: 1 [15.02.20 11:29:36.759] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [15.02.20 11:29:36.759] * Texture memory: 4029 M [15.02.20 11:29:36.759] * DDI-level: 9.0 [15.02.20 11:29:36.760] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [15.02.20 11:29:36.761] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [15.02.20 11:29:36.761] * DVB created: 16384K [15.02.20 11:29:36.762] * DIB created: 512K [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.767] ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1', expected version: 0, but got: 1 [15.02.20 11:29:36.768] count of *textures*.ltx files=1 [15.02.20 11:29:36.823] count of .thm files=69 [15.02.20 11:29:36.825] load time=58 ms [15.02.20 11:29:36.825] * NULLRT supported and used [15.02.20 11:29:36.825] * HWDST/PCF supported and used [15.02.20 11:29:36.825] * NV-DBT supported and used [15.02.20 11:29:36.825] Shadow Map resolution: 2048x2048 [15.02.20 11:29:37.077] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [15.02.20 11:29:37.078] get_current_kx()=1.0666666666667 [15.02.20 11:29:37.127] Starting engine... [15.02.20 11:29:43.939] * DVB created: 16384K [15.02.20 11:29:43.939] * DIB created: 512K [15.02.20 11:29:44.042] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [15.02.20 11:29:44.042] * GPU vertex cache: recognized, 24 [15.02.20 11:29:44.042] *** RESET [174 ms] [15.02.20 11:29:44.061] * phase time: 0 ms [15.02.20 11:29:44.118] * phase cmem: 128631 K [15.02.20 11:29:44.118] Старт [15.02.20 11:29:44.155] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [15.02.20 11:29:44.155] get_current_kx()=1.0666666666667 [15.02.20 11:29:44.197] * phase time: 135 ms [15.02.20 11:29:44.253] * phase cmem: 125559 K [15.02.20 11:29:44.253] Загрузка симуляции жизни [15.02.20 11:29:44.265] * Loading spawn registry... [15.02.20 11:29:45.420] * 17098 spawn points are successfully loaded [15.02.20 11:29:45.421] * Loading objects... [15.02.20 11:29:46.616] * 38492 objects are successfully loaded [15.02.20 11:29:46.896] * 5084 script vars are successfully loaded [15.02.20 11:29:49.679] * Game vier_quicksave is successfully loaded from file 'f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\savedgames\vier_quicksave.sav' (5.427s) [15.02.20 11:29:49.679] * phase time: 5482 ms [15.02.20 11:29:49.786] * phase cmem: 227101 K [15.02.20 11:29:49.786] Соединяемся [15.02.20 11:29:49.846] # Player not found. New player created. [15.02.20 11:29:49.846] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [15.02.20 11:29:49.846] * client : connection accepted - <> [15.02.20 11:29:49.862] * phase time: 182 ms [15.02.20 11:29:49.971] * phase cmem: 227208 K [15.02.20 11:29:49.971] Открытие потока [15.02.20 11:29:49.977] * phase time: 115 ms [15.02.20 11:29:50.085] * phase cmem: 231207 K [15.02.20 11:29:50.085] Загрузка формы объектов [15.02.20 11:29:51.843] * phase time: 1865 ms [15.02.20 11:29:51.951] * phase cmem: 325384 K [15.02.20 11:29:51.951] Загрузка шейдеров [15.02.20 11:29:52.061] * phase time: 218 ms [15.02.20 11:29:52.193] * phase cmem: 347263 K [15.02.20 11:29:52.193] Загрузка геометрии [15.02.20 11:29:52.194] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.196] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.198] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.200] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [15.02.20 11:29:52.201] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [15.02.20 11:29:52.202] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.204] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.208] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.212] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.214] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [15.02.20 11:29:52.215] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.217] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.219] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.221] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.222] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.224] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.226] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [15.02.20 11:29:52.228] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.230] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.232] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.233] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.235] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.237] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.239] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.240] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.242] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.243] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [15.02.20 11:29:52.244] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.245] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.245] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.246] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.247] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.247] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.248] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [15.02.20 11:29:52.249] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [15.02.20 11:29:52.249] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.250] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.252] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [15.02.20 11:29:52.254] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [15.02.20 11:29:52.255] * phase time: 193 ms [15.02.20 11:29:52.364] * phase cmem: 347489 K [15.02.20 11:29:52.364] Загрузка базы пространств [15.02.20 11:29:53.013] * phase time: 757 ms [15.02.20 11:29:53.124] * phase cmem: 352638 K [15.02.20 11:29:53.124] Загрузка детальных объектов [15.02.20 11:29:53.146] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(80) [15.02.20 11:29:53.146] * [DETAILS] 11040 v(20), 5920 p [15.02.20 11:29:53.147] * [DETAILS] Batch(80), VB(215K), IB(34K) [15.02.20 11:29:53.147] * phase time: 134 ms [15.02.20 11:29:53.258] * phase cmem: 362725 K [15.02.20 11:29:53.259] Загрузка секторов и порталов [15.02.20 11:29:53.261] * Loading HOM: f:\spl\stalker_ars60\na60\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [15.02.20 11:29:53.263] * phase time: 116 ms [15.02.20 11:29:53.375] * phase cmem: 362977 K [15.02.20 11:29:53.375] Загрузка ИИ объектов [15.02.20 11:29:53.378] * phase time: 114 ms [15.02.20 11:29:53.499] * phase cmem: 358990 K [15.02.20 11:29:53.499] Создание [15.02.20 11:29:53.517] - Game configuring : Started [15.02.20 11:29:53.518] - Game configuring : Finished [15.02.20 11:29:53.690] * phase time: 312 ms [15.02.20 11:29:53.803] * phase cmem: 373893 K [15.02.20 11:29:53.803] Загрузка текстур [15.02.20 11:29:54.812] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_2' [15.02.20 11:29:54.812] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_3' [15.02.20 11:29:54.812] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_4' [15.02.20 11:29:54.812] ! Can't find texture 'ogse\lut\lut_5' [15.02.20 11:29:56.136] [CResourceManager::DeferredUpload] texture loading time (1338) using 0 threads: [2.33 s.] [15.02.20 11:29:56.136] * t-report - base: 1333, 739717 K [15.02.20 11:29:56.136] * t-report - lmap: 5, 5120 K [15.02.20 11:29:56.136] * phase time: 2446 ms [15.02.20 11:29:56.254] * phase cmem: 401214 K [15.02.20 11:29:56.254] Синхронизация [15.02.20 11:29:56.280] * phase time: 143 ms [15.02.20 11:29:56.408] * phase cmem: 401219 K [15.02.20 11:29:56.538] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:29:56.538] [12271MB] physical memory installed, [9044MB] available, [26] percent of memory in use [15.02.20 11:29:56.538] PageFile usage: [1398MB], Peak PageFile usage: [1398MB] [15.02.20 11:29:56.538] -------------------------------------------------------------------------------- [15.02.20 11:29:56.538] * [ D3D ]: textures[744838 K] [15.02.20 11:29:56.538] * [x-ray]: process heap[400523 K], render[0 K] [15.02.20 11:29:56.538] * [x-ray]: economy: strings[18258 K], smem[0 K] [15.02.20 11:29:56.858] NA config loaded from file f:\spl\stalker_ars60\na60\appdata\new_arsenal.ltx [15.02.20 11:29:56.873] active level_name=l01_escape [15.02.20 11:29:56.873] active weather_by_level[level_name]=default [15.02.20 11:29:56.907] [ogse_st_mgr]: 0 all timers loaded [15.02.20 11:29:57.487] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:57.493] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:57.563] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\military\help\wounded_thanx\thanx_ [15.02.20 11:29:58.060] ------------------------- [15.02.20 11:29:58.060] [CScriptEngine::process_file_if_exists] WARNING: Access to nonexistent variable or loading nonexistent script 'net_spawning_obj' [15.02.20 11:29:58.060] stack traceback: [C]: in function '__index' ...stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_campfire.script:144: in function <...stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ogse_campfire.script:139> [15.02.20 11:29:58.060] ------------------------- [15.02.20 11:29:58.623] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\stalker\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:58.630] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\stalker\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:58.802] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\newbie\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:58.808] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\newbie\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:58.970] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_03\woman\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:58.977] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_03\woman\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:59.310] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\woman\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:59.319] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\woman\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:59.552] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\newbie\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:59.559] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_01\newbie\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:59.632] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:29:59.638] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:29:59.678] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\military\help\wounded_thanx\thanx_ [15.02.20 11:30:00.475] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\stalker\fight\death\anomaly_ [15.02.20 11:30:00.483] - There are no sounds with prefix characters_voice\human_02\stalker\fight\friendly_grenade\friendly_grenade_ [15.02.20 11:30:05.366] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47264 KB] [15.02.20 11:30:05.624] [jr_fixes]: current version = 10, number of fixes = 10 [15.02.20 11:30:05.763] ~~[ogse_signals]: time limit functionality paused: [60000 ms.] [15.02.20 11:30:05.794] ~~[ogse_signals]: signal [on_update] is too slow: [0.03 s.] [15.02.20 11:30:07.158] * MEMORY USAGE: 570389 K [15.02.20 11:30:07.158] - r__tf_aniso 16 [15.02.20 11:30:07.158] - r2_tf_mipbias 0. [15.02.20 11:30:20.957] ------------------------- [15.02.20 11:30:20.957] [CScriptEngine::process_file_if_exists] WARNING: Access to nonexistent variable or loading nonexistent script 'weap_my' [15.02.20 11:30:20.957] stack traceback: [C]: in function '__index' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:30:20.957] ------------------------- [15.02.20 11:30:20.957] ********************************************************************************* [15.02.20 11:30:20.957] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: attempt to index global 'weap_my' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:30:20.957] ********************************************************************************* [15.02.20 11:30:20.957] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: attempt to index global 'weap_my' (a nil value) [15.02.20 11:30:20.957] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [15.02.20 11:30:20.957] stack traceback: [C]: in function '__index' ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: in function <...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:205> [15.02.20 11:30:20.957] Locals: [15.02.20 11:30:20.957] string (*temporary) : ...\stalker_ars60\na60\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:237: attempt to index global 'weap_my' (a nil value) [15.02.20 11:30:20.957] End [15.02.20 11:30:20.957] Locals: [15.02.20 11:30:20.957] Userdata: self [15.02.20 11:30:20.957] userdata self.message_box : (CUIMessageBoxEx): 00000000A3D21DF0 [15.02.20 11:30:20.957] number self.mbox_mode : 0.000000 [15.02.20 11:30:20.957] userdata self.shniaga : (CUIMMShniaga): 00000000A463F1D0 [15.02.20 11:30:20.957] number dik : 31.000000 [15.02.20 11:30:20.957] number keyboard_action : 10.000000 [15.02.20 11:30:20.957] number bind : 10.000000 [15.02.20 11:30:20.957] userdata console : (CConsole): 0000000004090F20 [15.02.20 11:30:20.957] nil (*temporary) : [not available] [15.02.20 11:30:20.957] number (*temporary) : 0.000000 [15.02.20 11:30:20.957] userdata (*temporary) : (game_object): 0000000028CF0320 [15.02.20 11:30:20.957] number (*temporary) : 15000.000000 [15.02.20 11:30:20.957] string (*temporary) : attempt to index global 'weap_my' (a nil value) [15.02.20 11:30:20.957] End [15.02.20 11:30:20.957] ********************************************************************************* [15.02.20 11:30:20.957] ******************************************************************************** [15.02.20 11:30:21.163] !!stack trace: ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF61600], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF44763], Fun: [LogStackTrace()] + [51 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->32] + [13 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF44595], Fun: [xrDebug::backend()] + [165 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->149] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF444D4], Fun: [xrDebug::fatal()] + [132 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F9D306A], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [122 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->53] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF15953A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF15D2E24], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->621] + [5 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF15D2209], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF15D2BE6], Fun: [lj_err_optype()] + [182 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->670] + [34 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF15E7058], Fun: [lj_meta_tget()] + [440 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_meta.c-->147] + [17 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF1595887], Fun: [lj_vmeta_tgetv()] + [44 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF159EE7A], Fun: [lua_pcall()] + [186 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1130] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF92BB5], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [101 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD94C47], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller<bool,int const *,enum EUIMessages const *>::operator bool()] + [103 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [17 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD94DC3], Fun: [CWrapperBase<CUIDialogWndEx>::OnKeyboard()] + [71 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiscriptwnd_script.h-->10] + [54 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FA9DA5D], Fun: [CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardPress()] + [205 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp-->83] + [20 byte(s)] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8D89FF], Fun: [CMainMenu::IR_OnKeyboardPress()] + [143 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->246] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F80EAEC], Fun: [CInput::KeyUpdate()] + [284 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->160] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F80F848], Fun: [CInput::OnFrame()] + [200 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->413] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F86A402], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [98 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->77] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F868709], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [457 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->348] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F868C44], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [1284 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->238] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F80C9AA], Fun: [Startup()] + [442 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->218] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F80D1A3], Fun: [WinMain_impl()] + [1363 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8090E5], Fun: [WinMain()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->473] ! Module: [F:\Spl\STALKER_Ars60\NA60\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FF8F062], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EF59ED], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007702C541], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [15.02.20 11:30:21.164] ******************************************************************************** Так что я забил на спавнер. Проще торговцам прописывать. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317051
Олег 1974 76 Опубликовано 22 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 22 Февраля 2020 @Vier_E, Добрый вечер, у меня есть небольшая сборка на которой я играю. Могу скинуть в личку, посмотри. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317053
mdm64 586 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 Доброго времени! Вопрос- как в НА6 вернуть перекрестие прицела и отключить динамический худ на мастере? Аналогичные правки для НА5 видел в теме. В 22.02.2020 в 20:38, Олег 1974 сказал: @Vier_E, у меня есть небольшая сборка на которой я играю А можно в личку её особенности? Заинтересовало... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317238
Олег 1974 76 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 @mdm64, Добрый день, отключить худ можно в файле dinamic_hud. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317244
mdm64 586 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 1 минуту назад, Олег 1974 сказал: @mdm64, Добрый день, отключить худ можно в файле dinamic_hud. Это я уже понял. Но как именно ? Сравнил эти файлы с оригинала и с правки для НА5 - слишком сильно отличаются по содержимому. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317245
Олег 1974 76 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 @mdm64, Вот сборочка, там есть ридмик посмотри. https://yadi.sk/d/o4PxFFCg-wNO9w 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13759-kovyrjaem-novyj-arsenal/page/71/#findComment-1317246
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти