Перейти к контенту

Prosectors Project


Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, James 007 сказал:

У Осведомителя есть на них задание.

Он просит именно "Сломанные КПК", а не те которые со сталков\бандитов и прочих гуманоидов.

  • Полезно 2
1 час назад, Enclavezzz сказал:

именно "Сломанные КПК"

Поэтому и не беру задание. Ибо не уверен. В любом случае у меня пока 10 шт. нет. В самом начале было пару-тройку и те своровали. Возможно что-то и сам продал. Уже не помню.

Что-ж PP идёт шустренько, даже сегодня на лучики посмотрел, хоть погода мне ни очень, но это уже так, придирки.

@Bak, замутить бы использование контейнеров в положении сидя и полной присяди, если возможно, что бы гг не вставал когда залазил в синий ящик.

  • Нравится 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Что ж, дошёл в PP 1.5 до фриплея, проект безусловно шикарный во многих аспектах, но есть некоторые шероховатости, с которыми нужно что-то делать:
1) Зачем-то сделали туман и обрезание прорисовки ландшафта для всех состояний погоды на расстоянии лишь в 250 игровых метров.
Вот интересно, Дядя Вася дошёл до Радара, Припяти и ЧАЭС, и как он их проходил/будет проходить, учитывая, что монолитовцы практически сливаются с задником на больших расстояниях и их просто не видно, зато они прекрасно расправляются с ГГ? С этим надо что-то делать(я сам отодвинул этот чёртов туман и дальность прорисовки, но это надо специально знать, где это правится).
2) Возможно я ошибаюсь, но что-то в РР 1.5 многовато некритических и критических ошибок, особенно при посещении Радара и Припяти до фриплея.
 Некорректный спавн неписей, безуспешные попытки шедулера обновить состояние неписей, неправильные их пути, вылеты при взятии предметов и перемещении артов в ящики(что-то там связанное с GameSetupIcon)... В общем, красноты и в логе консоли и вылетов ближе к концу сюжета становится многовато. Логи не сохранились, увы.
В Припяти так вообще начали ломаться сейвы, пока не свалил на ЧАЭС.
В РР 1.4 вроде как практически и не было ошибок, кроме ломающихся апдейтов на Радаре и в Припяти и невозможности в связи с этим сохраниться и продолжить игру.

3) Почему-то враги слишком часто пользуются пистолетами, даже на большом расстоянии, хотя нормальное оружие у них было.

Как-то так :az1000106:
 

  • Полезно 3

Так задумано что фонарик разряжается даже если его не включать? Или у меня что-то багануло?

15 часов назад, James 007 сказал:

фонарик разряжается даже если его не включать?

От радиации, вроде, заряд падает.

  • Спасибо 1
Только что, Enclavezzz сказал:

От радиации

Да? Не знал. А если в рюкзак убирать,всё равно будет разряжаться? Надо будет проследить этот момент. Вообще непонятки с этими фонариками. То не светит,хоть и заряжен. То светит непонятно куда. Перезагрузка вроде бы помогает.

Уважаемые разработчики, зацените!

http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10603-atmosfear-max/

Возможно ли тупо накатить на Prosectors Project этот чудесный графонистый аддон когда конечно-же он релизнется, или нужна адаптация, или этот аддон вообще не возможно совместить с Prosectors Project?

Да я заметил что там указано:

Это графическая модификация на оригинальный ТЧ. Может быть адаптирована практически к любому моду на базе ТЧ.

Но всё-же, Prosectors Project не простой мод, надо будет тестить этот аддон.

Мод и Аддон реально созданы друг для друга!

37 минут назад, Dark DAKRiOADENiTiS сказал:

Возможно ли тупо накатить на Prosectors Project этот чудесный графонистый аддон

Там движок OGSR. Накати на тот мод AI Additions и будет тебе счастье. 

13.08.2020 в 10:05, Enclavezzz сказал:

Вещмешок не имеет системы быстрого сброса.

Отчего же ? Открываем backpacks.ltx и прописываем нужным рюкзакам:

; Karlan: вот так можно включить систему быстрого сброса
fast_drop               = true

15.08.2020 в 12:08, James 007 сказал:

В любом случае у меня пока 10 шт. нет. В самом начале было пару-тройку и те своровали

"Сломанные КПК" - это те, которые фиолетовые в крапинку с трупов Изломов.

1 час назад, Dark DAKRiOADENiTiS сказал:

Возможно ли тупо накатить

Возможно! Например, пиваса... Например, со мной... :biggrin: :drinks:

В других случаях "тупое" накатывание даст такой-же результат, скорее-всего.

Адаптация точно потребуется и не малая, т.к. у РР свой рендер, а у ОГСР свой. Кроме-того, Макс ещё и сам вносит свои личные правки в рендер ОГСР и настраивает погоду там и прочее с помощью этих правок, что ещё сильнее усложнит адаптацию. Однако, частично, конечно можно копирнуть без проблем. Локи там, текстуры... Но, Макс не планировал делить свою работу на части, а вроде-как хотел выпустить её целиком (сегодня опять пообещал релиз к новому году...), как самодостаточный мод, поэтому придётся выдёргивать нужное из игры самостоятельно. Ну, т.е. слово "накатить" тут "не прокатит". :guru:

 

  • Согласен 1
  • Полезно 1
3 minutes ago, Adm-RAL said:

Возможно! Например, пиваса... Например, со мной... :biggrin: :drinks:

В других случаях "тупое" накатывание даст такой-же результат, скорее-всего.

Адаптация точно потребуется и не малая, т.к. у РР свой рендер, а у ОГСР свой. Кроме-того, Макс ещё и сам вносит свои личные правки в рендер ОГСР и настраивает погоду там и прочее с помощью этих правок, что ещё сильнее усложнит адаптацию. Однако, частично, конечно можно копирнуть без проблем. Локи там, текстуры... Но, Макс не планировал делить свою работу на части, а вроде-как хотел выпустить её целиком (сегодня опять пообещал релиз к новому году...), как самодостаточный мод, поэтому придётся выдёргивать нужное из игры самостоятельно. Ну, т.е. слово "накатить" тут "не прокатит". :guru:

 

ОРУ)))

В аддоне погода просто бомбезная, особенно дождь и молнии!

40 минут назад, Adm-RAL сказал:

т.к. у РР свой рендер

Да как бы просто р2а, то бишь дх9, свой будет позже.

Надеюсь позже чем стабилизируют проект.

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

1 час назад, UriZzz сказал:

Да как бы просто р2а

Это тот который недо-R2 что-ли? Просто "renderer renderer_r2a" в юзере это даже не полная динамика... :) 

Ну и в любом случае, будет же новый свой рендер по-любому... Не оставлять же старый рендер...

В-общем, ВСЁ перенести скорее-всего не выйдет, но многое можно, тем-более что локационный набор вроде тот же. Возни - минимум.

Но, с погодой и эффектами, вероятно придётся просить самого автора...

В смысле недо? Р2а это же полная динамика, не?

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@Adm-RAL, хм, мне казалось наоборот, в любом случае в настройке указано просто directX9 и всё, да и вряд-ли в проект сунут ни полную динамику.

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Всем привет, как нужно плотей вонючих убивать что бы с них глаза падали? Все ноги, всю жопу им перестрелял, "поврежденный труп", нет целый блин(

@Даниил Суков, напугать до сердечного приступа:lol3:

Если серьезно, чёрт его знает. Сейчас прохожу потихоньку, с частями монстров вообще не каких проблем. Попробуй переиграй, снова по охоться на них:unknw:

Перед походом на них хоть сохранялся?

Мой совет: в жопу йим не стреляй, большая вероятность что повредится глаз, не удивляйся, это именно так. Лучше в бок.

Изменено пользователем UriZzz
  • Смешно 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@Даниил Суков, задаёт опции игры так как задумано авторами, что то включает, что то выключает.

  • Нравится 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...