Перейти к контенту

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, dsh сказал:

Подойдёт. 

Да ладно тебе, дроби захотелось вот и *** с мешка))

Изменено пользователем W.A.S.P.
мат

Обновление:

https://drive.google.com/open?id=1kex-J7Yp55e0QX3xVHXRD2AKso7f6W_7

 

У кого стоит предыдущее обновление и кому не важна новая невидимая стена на ДТ от @Haarhus, можно скачать мини версию

https://drive.google.com/open?id=11CmldpQZasbnUWcGwVwI0V602LVG2bjB

 

  • Нравится 2
  • Полезно 2

@Виталий Молодцов, ищи пост с сейвом "где быстрый переход на Янтарь". Он тут не далеко, теперь там и стоит.

  • Согласен 1

Avandsan.gif

Есть мыслЯ по поводу "полосок"-прогрессбаров. Можно вместо них (или плюс к ним), в рамку с описанием, выводить состояние предмета в процентах.

Ведь не ясно, каким образом о "целостности (до 5% износа), свежести" предметов узнает ГГ, так пускай эти значения будут точными, ясными и наглядными.

  • Нравится 1

@DrLens, кстати да, согласен. Можно было бы например, оставить полоску на иконке, а в описании при клике сделать проценты. Через xml, или custom_static (правда нужно будет худ оставлять). Делал такое когда-то, когда по билдам тащился

  • Нравится 2

jpwsa5byp73nyaufrbis15dcci1y.png
 

@ArtFil, Сначала вари простые артефакты, после определенного количества удачных варок дадут достижение, и тогда начинай варить модификаты первого уровня.

Тут работает накопительная система опыта

Изменено пользователем Haarhus
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

@Haarhus, я понимаю, но просто с 20 артов 19 булыжников - это меня смутило. Так и должно быть? Я думал хоть иногда будут арты проглядывать, а то одни булыжники...

ArtFil.gif

@ArtFil, Мод рассчитан на долгое прохождение и поэтому система варки такая(мое предположение)

  • Согласен 1

Кстати, огненный полтер валится с огнемёта. Как я понимаю у горючей смеси урон обычный, хим или может смешанный, но точно не огненный в чистом виде.

По названию "горючая смесь" содержит всякой всячины, а описания нет. Для внятности можно и пару строк написать - мол содержит хим реагенты, при возгорании разъедает и убивает всё.

 

 

Изменено пользователем Balaxon
  • Спасибо 1

Шустрый это действительно Шустрый. Кадр. Словно у него задача - умереть по скорее. Вот не сидится ему в ДН и всё тут.

Сначала умер когда я ему кольчужную куртку нёс, а так как это задание не фигурирует в задачах и о его смерти сообщил какой-то левый сталкер (а я её пропустил, не заметил), то я его по началу просто искал. Ну ладно, переиграл и отдал. Потом прихожу на свалку, а там (в депо) Шустрый уже бандюков гоняет. Ну думаю, подгоню оружие получше в следующий раз. Ага, как же.

Иду со свалки на кордон через атп, а там одни трупы, тишина, ветер. И вот сюрприз, среди них Шустрый.  

Может оставите его в ДН и задание поправите.

 

Изменено пользователем Balaxon
  • Сомнительно 1
33 minutes ago, Balaxon said:

Может оставите его в ДН и задание поправите.

Зачем? Погиб и погиб, судьба такая.

 

1 час назад, Balaxon сказал:

когда я ему кольчужную куртку нёс

 

Стопудово, ты ее отдавал не в первый день в зоне, а много позже, т.е когда уже и на свалке и тд побывал, оттого и :

1 час назад, Balaxon сказал:

а там (в депо)..

:az1000106:

Изменено пользователем Vasya Glotov

 

Скрытый текст

I7-12700+Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 12G,PentaWave Z06D Black,Kingston FURY Beast RGB 2x16ГБ DDR4 3200МГц,ASRock B660 Steel Legend,WD Black SN850X 1 ТВ,Seasonic Focus 750FX,Dell G3223D,Creative Sound BlasterX G6

 

1 час назад, Vasya Glotov сказал:

Стопудово, ты ее отдавал не в первый день в зоне

А зачем тянуть, ведь волк даёт куда более лучший комбез (ветеран-3 УС-1, вроде) и по защите, и +20 кг.

 

 

  • Согласен 1

@ArtFil, Меченый просто не силен в математике. В аварии же был  :)

 

@Balaxon, Бес же Севу дает? Она по защит лучше Ветеран-3 УС-1

 

Прошел мод от начала и до конца :pooh_go:

070d7551364503eb29f332c0698d65575f25ec35  72e9347f55a2db48f9b502bfa8da4ded5f25ec35

На прохождение понадобился 301 игровой день и больше реального года.

Прошел до конца для галочки что ли т.к геймплей на локациях ЗП до ужаса пресный. Передохну и начну сначала.

 

P.S У грузовика смерти оставьте Стальной крыс и Байкал, пожалуйста :blush:

 

Изменено пользователем Haarhus
  • Нравится 3
  • Смешно 3
55 минут назад, Haarhus сказал:

У грузовика смерти оставьте

Проси лучше,  чтоб теперь сразу у Монолита выбросили, загадаешь желание и обратно пойдешь! :D

  • Смешно 2

След от кругов на воде - это тоже след (с)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...