Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

Всем привет!! подскажите, что в ОП-2 сделали с квестом Печатка Паука? не могу отдать Лукашу печатку, Свобода вся красная, масхалат непомогает. Лукаш берёт печатку, а потом не много погодя начинает шмалять((. В солянке всё гладко было всегда.

 

Мой канал на YouTube Джон Кайф  заходи не бойся, выходи не плачь.

что в ОП-2 сделали с квестом Печатка Паука?

Привет ! Ничего не сделали , все нормально сдется . Идешь после всего в ПЕРВУЮ очередь в Бар и говоришь с Клыком , он тебе трындит всякую фигню и предлагает сходить отдать печатку Лукашу . Идешь и отдаешь потом , после разговора . Если сунешься на АС до разговора с Клыком - получишь люлей !!! Если сделал , как выше написано и все красные - мочи одного и беги к Сидору мириться . Делал пару раз так . Может и переклинить сюжет до такой степени , что покраснеют все .

Изменено пользователем Alfa2012
  • Нравится 2
 

мать - ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, процессор -Intel Core i5 - 12400F  ,память DDR4 -Corsair Dominator Platinum RGB  ( 3600 Mhz 32 гб) , видео - ASUS  GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ (ROG STRIX) ,  система на SSD 512Gb Kingston KC3000 , игра на отдельном SSD 512Gb Kingston KC3000 , Win10 -64 bit PRO. , блок питания ASUS ROG-THOR-850P . , СВО ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB EVA  , корпус   Thermaltake View 71 Tempered Glass.                                                          

http://nick-name.ru/forum2t5/Alfa2012.gif

Здравствуйте. При установке игры были заданы параметры монитора: 5х4 (1.25) и работал на разрешении 1152х864. Теперь поменял монитор («потолок» 2560х1080 690 : 295 мм т.е. 2.33) и решил перейти на более высокое разрешение, но игра идет до 1280х1024 (включительно) и при попытке поднять разрешение выше вылетает на рабочий стол с логом:

[error]Expression : 0
[error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line : 508
[error]Description : there are no free room to place item


По справочнику вылетов приведенном в FAQ – якобы не хватает места в ячейке для размещения изображения предмета. При этом картинка заметно растянута по горизонтали. Что и где нужно изменить для корректного отображения картинки или переустанавливать игру?

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

 

 

и при попытке поднять разрешение

Вот попробуй худ поставить, он под все мониторы, легко ставить а также легко и убрать.

https://yadi.sk/d/0YHNQ9mD3EDYUK


 

 

Свобода вся красная, масхалат не помогает.

Ну такого быть не может - это однозначно. В плотную к НПС не подходи и тогда тебя не увидят. Сдашь печатку Лукашу и бегом к Сидору мирится, но сразу на АС бесполезно идти, нужно не много подождать, чтоб они забыли про тебя.

igorek0672.gif

Меня в АД? А черти-то в чём виноваты?

...При установке игры были заданы параметры монитора: 5х4 (1.25) и работал на разрешении 1152х864. Теперь поменял монитор («потолок» 2560х1080 690 : 295 мм т.е. 2.33) и решил перейти на более высокое разрешение, но игра идет до 1280х1024 (включительно) и при попытке поднять разрешение выше вылетает на рабочий стол с логом:

[error]Description : there are no free room to place item

Всё просто: выправляйте  "пистолетный слот" в inventory_new_16.xml аналогично правке в inventory_new.xml Изменено пользователем alen_fantom

 

 

Вот попробуй худ поставить, он под все мониторы, легко ставить
Спасибо за быстрый ответ. Этим занимаюсь впервые и может не туда поставил:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find texture 'ui_menu_background'

Забыл указать, что играю с правками от Караван (хотя есть в подписи) и в корне игры, где находятся запакованные gamedata.db0, db1, ... dba + теперь и gamedata.dbui есть отдельная папка gamedata. Может не туда вставил файл?

 

 

Всё просто: выправляйте "пистолетный слот" в inventory_new_16.xml аналогично правке в inventory_new.xml
Всё просто - это, когда ты уже умеешь кататься на 2-х колесном велосипеде, а если ты его только впервые увидел. Знаний и умения хватило лишь на нахождение, открытие блокнотом и визуального сравнения этих файлов и... всё.
  • Нравится 1

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

viklavr, у того же karavan... в inventory_new.xml:

<dragdrop_belt x="314" y="365" width="300" height="100" cell_width="20" cell_height="20" rows_num="5" cols_num="15" /> 
 ...
  <dragdrop_pistol x="345" y="116" width="240" height="80" cell_width="40" cell_height="40" rows_num="2" cols_num="6" custom_placement="0" /> 
- выставите такие же значения у этих статиков в inventory_new_16.xml. Выглядеть будет кривовато, а 2560х1080 - офигенный ш\ф(21х9?), по мере изучения http://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-khud/- можно выправить кривизну...

Собственно:

[error]Description : there are no free room to place item
- вылет при изменении игрового расширения решается в самой игре - перед изменением с "обычного" на "ш\ф" и на оборот, изымаете всё из слотов и "пояса для артефактов", после меняете разрешение(и др. действия...). И да, нужно помнить, что ствол с изменённым слотом с "2" на "1" - приведёт к тому же вылету. Изменено пользователем alen_fantom
  • Спасибо 1
  • Полезно 3

 

 

. Идешь после всего в ПЕРВУЮ очередь в Бар и говоришь с Клыком

Дык это понятно, не один раз и Соль проходил и ОП-2 ( на первом патче)

 

 

В плотную к НПС не подходи и тогда тебя не увидят. Сдашь печатку Лукашу и бегом к Сидору мирится,

Вот так и пришлось сначала к Сидору идти, потом к Лукашу печатку сдавать. Я почему и спрашивал, может в ОП-2 на последнем патче специально сделали, что бы Сидору бабки платить за примирение))  Проблема мне кажется начинается после квеста Брата Тени Монолита, ( на ПДА с АС) потому как после выполнения и снятия амулета у Сидора, Свобода почему то по желтела!! хотя до этого была зелёная. Естественно перед квестами Пантеры, опять озеленил Свободу и спокойно пошёл, а оно всё равно боком вышло :)

 

Мой канал на YouTube Джон Кайф  заходи не бойся, выходи не плачь.

Только что пронаблюдал забавную картину:

Бармен прошел перед своей стойкой, любезно подвинул Гарика, встал на место, и я на халяву прошел к ремонтнику. И у меня в ТД у перехода на Свалку схлестнулись бандиты и долговцы 5 на 5 - и бандиты победили.

Изменено пользователем SoulbreakeR
  • Нравится 1

Ничто так не очищает разум человека, как пуля калибра 7,62

SoulbreakeR.gif

Прошел квесты МГ , но обнаружил затык - нет задания  по "альпинисту". Начал копать. Оказалось - не прошел тайники кости в х-10. Потом в х-10 какоето задание получил-прошел и теперь эти тайники не спавнятся. Пробовал с поршнями возится -не помогает.  Подскажите кто знает - хоть где примерно копать и можно ли вообще что-то сделать ? Переигрывать полгода реального времени - не реально. 

зы: по поиску ничего не нашел


И ,да- в заданиях этогот квест на тайник кости в х-10 не висит. Просто просмотрел все выполненные квесты по Косте - только до Радара включительно выполнено. Но и никакого нормального диалога с Костей нет. Может что-то с радара ему не донес из тайника ? Не помню(((

Изменено пользователем serghio34

Может что-то с радара ему не донес из тайника

Скорее всего прервал диалог когда отдавал пда с Радара, поэтому и нет квеста.

Толкни инфопоршень kostya_x10_taynik_start, в теме "Ковыряем ОП2" инструкция как это делается..

Или есть ещё один способ, но он дольше...

В файле gamedata\scripts\bind_stalker.script находишь строку:

function actor_binder:update(delta)

Под ней вставляешь вот это:

db.actor:disable_info_portion("kostya_radar_taynik_done")

Должно получится так:

function actor_binder:update(delta)
db.actor:disable_info_portion("kostya_radar_taynik_done")
-- malandrinus
-- watch_value = game.time()

Сохраняешь изменения, ложишь файл по нужному пути и загружаешь игру.

Открываешь диалог с Костей и если у него есть фраза: - "Все, Костя, последний ПДА найден!" делаешь сохранение, но ни в коем случае не нажимаешь на этот диалог.

Далее удаляешь правленый файл и загружаешь сделанную сохранку, беседуешь и он даёт задание на х10. Всё, иди ищи :)

 

Выбирай способ и делай, без сейва тебе ни кто этого не сделает ;)

Изменено пользователем olodkav
  • Нравится 1
  • Полезно 3

 

 

вылет при изменении игрового расширения решается в самой игре - перед изменением с "обычного" на "ш\ф" и на оборот, изымаете всё из слотов и "пояса для артефактов"
Спасибо за дельный совет и очень полезную ссылку. Скопировал указанные строки из inventory_new.xml и вставил в inventory_new_16.xml (закомментировал соответствующие строки в inventory_new_16.xml). Выложил ВСЁ из слотов в рюкзак на земле, сохранился, вышел из игры, удалил из корня  gamedata.dbui (с ней был вылет при загрузке), загрузился, в опциях внес изменения (2560х1080), подобрал и разместил по слотам весь хабар и вот оно, счастье сталкера - все идет с изумительной четкостью и не вылетает. Единственно, при обращении в инвентарь ячейки прямоугольной формы, миникарта и отображение биорадара вытянуты по горизонтали (также как и вид через оптику), но при этом оружие и сам ГГ (вид от 3-го лица) выглядят нормально. Пишу подробно может кому-то пригодится. Спасибо всем за помощь.
  • Полезно 1

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

Сдаю Захару ЦЗ на арты-модификаты, он дает мне в награду всякое барахло, тайник и пишет "Найдена информация". Новых рецептов, переходов нет, что это за информация тогда?

Ничто так не очищает разум человека, как пуля калибра 7,62

SoulbreakeR.gif

А есть что то скорострельное в игре с калибром 12,7х108 мм? Что то типа пулемета.

@Марсель, пулемёт "Корд". Один у Сидора по взносам можно получить, второй, емнип в нычке Александрыча на Юпитере. Убойные машины. Изменено пользователем Eugen81
  • Нравится 3
  • Согласен 6

Камрады...

А есть какие-нибудь графические моды для ОП-2? Хочется что то новое.

Как то раз ставил на еще Солянку "Фотозону", но снес...Глючил жутко...

А вот на ОП-2 может есть нормальное?

 

 

А есть какие-нибудь графические моды для ОП-2?
Autumn aurora 2 есть. На оф. сайте можно скачать и в группе ВК

7KPsYTRRDg4.jpg?size=50x50&quality=95&si7KPsYTRRDg4.jpg?size=50x50&quality=95&si

@Stalkerman1509, 

Это не то. Это мод с геймплеем, озвучкой и тд. Скорее всего тоже будет глючит, да и может вообще не встать на ОП-2 .

А я ищу именно изменение только визуала.

@Pepelac, Я про адаптированную аврору к оп 2 говорю. В ней тока графика и звуки. Всё нормально работает. Я играл.

  • Согласен 2

7KPsYTRRDg4.jpg?size=50x50&quality=95&si7KPsYTRRDg4.jpg?size=50x50&quality=95&si

Я дико извиняюсь, просто поиском нормально пользоваться не могу(мобилка), вобщем: видел в каком-то из прошлых постов(на 273 странице кажется), что в ГИД добавлен список всех нужных вещей в ОП-2. Не нахожу этого списка я там. Можете "направить на путь истинный"? Заранее спасибо.

Изменено пользователем SoulbreakeR

Ничто так не очищает разум человека, как пуля калибра 7,62

SoulbreakeR.gif

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...