Это популярное сообщение. monk 2 882 Опубликовано 23 Мая 2013 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Мая 2013 СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Скрытый текст Представляем вашему вниманию мод STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Скрытый текст Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки на последнюю версию: Часть 1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ Часть 2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Скрытый текст Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность за помощь, советы, идеи: @Kirgudu, @warwer, @Charsi, @Jurok, @power-cat, @Cyclone, @Chriotmao, @Dimus, @Korpus, @gridgt, @-Xan39-, @Bak, @Part1san, @BFG, @nasar75, @Капрал Хикс, @Maksud, @Купер, @alex5773, @Igrok1122, @Ekaina, Pilot, ted.80, volk_40k, hetrikWHY, Nestandart_5443, Драный, Mass, Eduardito, andreyholkin. При описании своей проблемы с модом, обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR ". При несоблюдении указанных требований, ваша проблема может остаться только вашей проблемой. Не пользуйтесь автосейвами и квиксейвами. Все сохранения и загрузки только через главное меню игры. Если что-либо самостоятельно правили в моде, то прошу про глюки, вылеты и баги в данной теме не отписывать. Решайте свои проблемы самостоятельно. Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской дряни, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается. © monk 20 60 1 1 3 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/
Terri 0 Опубликовано 23 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2016 (изменено) FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CModelPool::Instance_Load[error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp[error]Line : 113[error]Description : [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_nebo\stalker_nebo_7_2.ogf'. stack trace: Стабильный вылет при заходе в Рыжий лес, встреча с Лебедевым- xrEngine.exe caused BREAKPOINT \bin\xrCore.dll" at 0023:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s) Изменено 23 Марта 2016 пользователем Terri Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1002559
monk 2 882 Опубликовано 23 Марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано 23 Марта 2016 (изменено) @Terri, да, есть такой. Забыл почистить архив в своё время, а перезаливать неохота. Кидай это: https://yadi.sk/d/FDZ836SiqRkcM Это, правда, полумера, но поможет. Изменено 23 Марта 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1002569
BFG 7 586 Опубликовано 23 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2016 (изменено) Подскажите пожалуйста тактику убийства кровососа в подземке Агро. Сосыч тупит безбожно и не нападает. Бегает, бегает вокруг и рядом, но кровь из ГГ сосать не желает. В инвизе по нему стрелять бесполезно - не прошибает. Если к нему в упор только подбежать, тогда резко выходит из инвиза, наносит хит, но стволом в этот момент воспользоваться нельзя, подкидывает пушку вверх вместе с руками. Забирался наверх, на ящики и прочие конструкции, но ждать его там можно хоть до китайской пасхи. Не прибегает, гад. В ЧН не играл уже очень давно и не помню как сосычи ведут себя там. Может им мозгов добавить на атаку ГГ или это движковый разум. Рома, чо делать ? Я теряю веру в собственные сталкерские силы. p.s. сборка самая последняя со всеми фиксами. Изменено 23 Марта 2016 пользователем BFG "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1002573
monk 2 882 Опубликовано 23 Марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано 23 Марта 2016 (изменено) @BFG, я, видать, приноровился - успеваю выстрелить при его выходе из инвиза. А так, да, логика сосыча может затупить и потом вот - гоняйся за ним. Могу посоветовать перезайти с другой локации подземелий (надеюсь у тебя есть сейв в подземке до её затопления?) и попробовать по новой. И ещё совет: для убийства мутантов используй дробовики. Ими гораздо легче их валить, если что. Для сосыча хватает одного-двух выстрелов. Изменено 23 Марта 2016 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1002575
Dimus 121 Опубликовано 24 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 24 Марта 2016 Насколько я понял, сосыч начинает тупить, если игрок встаёт слишком близко к какому-нибудь препятствию - тогда он бегает вокруг, сопит, хрипит, но не нападает. Если немного отойти от этого препятствия, то начнёт атаку. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1002592
Dimus 121 Опубликовано 27 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 Вопросы к Роману (aka monk): 1. Зачем на базе "Нейтралов" на Кордоне появляется сталкер с уникальным прозвищем "Выдра"? У него абсолютно стандартные диалоги и торговый инвентарь. 2. Почему в последнем сборнике фиксов (CF) отряд "Долга", приходящий в шахту РЛ после зачистки её от "Ренегатов", через некоторое время возвращается на исходную точку? Потому что в OGSM CS и в предыдущих версиях CF этот отряд оставался в шахте. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1003217
monk 2 882 Опубликовано 27 Марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 (изменено) @Dimus, 1) http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Выдра Типо, намёк. Возможно от него Стрелок узнал, что за ним погоня. 2) "Должан" не трогал. Может сами так решили Изменено 27 Марта 2016 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1003219
-Xan39- 82 Опубликовано 27 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 @monk, ничего необычного. У NPC всё-таки есть какая-то свобода действий . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1003271
NickGrey 0 Опубликовано 2 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2016 Здравствуйте! Мод OGSM CS 1.8 CE compilation fixes. После выполнения задания Наемника на военных складах "Прослушать радиосообщение", Наемник просит вернуться к нему. Не появляется новое задание в КПК и Наемник не дает нового. Заранее спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004440
monk 2 882 Опубликовано 2 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2016 (изменено) Наемник просит вернуться к нему Наёмник просит? Да, ладно. Внимательно прочитай, что в КПК написано, проверь куда метка квеста показывает (а показывает она не на наёмника, это точно). Изменено 2 Апреля 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004443
NickGrey 0 Опубликовано 3 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 Наёмник просит? Да, ладно. Внимательно прочитай, что в КПК написано, проверь куда метка квеста показывает (а показывает она не на наёмника, это точно). После выполнения задания "Прослушать радиосообщение" Хог (Наемник) просит/предлагает вернуться к нему для того что бы подумать как ребят из пузыря вытащить. В КПК написаны только второстепенные задания, строка основное задание пуста, метка отсутсвует Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004576
monk 2 882 Опубликовано 3 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 (изменено) @NickGrey, Хог ничего не говорит и никого не просит. В КПК заносятся все переговоры ГГ со всеми визави, с которыми он так или иначе контактировал. Ну так вот, в КПК написано, что Лесник просит ГГ вернуться назад и метка в КПК (большой красный кружок) указывает именно на Лесника. Лесник, если ты не запамятовал, живёт в Рыжем лесе. Если на карте в КПК навести курсор на эту метку , то там написано: Радиосообщение от пропавшей группы наёмников получено и его содержание по радиоканалу КПК получил Лесник. Необходимо вернуться к нему за дальнейшими инструкциями. А задание называется: Поговорить с Лесником. Так что не приставай к Хогу с вопросами, а иди к Леснику, он тебя ждёт. И совет на будущее: научись пользоваться игровыми подсказками в КПК. Это сильно облегчит твою и мою жизнь. Изменено 3 Апреля 2016 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004585
dPlayer 571 Опубликовано 3 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 Напомните, что в огсм чн и этом сборнике с линейкой второстепенных квестов "найди-принеси детектор-арт-еще что-нибудь", получаемых у командиров отрядов? Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004590
monk 2 882 Опубликовано 3 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 Напомните, что в огсм чн и этом сборнике с линейкой второстепенных квестов С ней всё в порядке. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004592
dPlayer 571 Опубликовано 3 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 (изменено) @monk, просто не нахожу командира одиночек, который давал квест на АК под 7.62. Хорошо, поспрашиваю) Изменено 3 Апреля 2016 пользователем dPlayer Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004594
monk 2 882 Опубликовано 3 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2016 (изменено) @dPlayer, это задание даёт любой полевой командир "Нейтралов" на Кордоне. Изменено 3 Апреля 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004596
frezzze 4 Опубликовано 4 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2016 На Янтаре при загрузке падает с такой штукой: Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_errorFile : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cppLine : 180Description : <no expression>Arguments : LUA error: ...\common\stalker clear sky\gamedata\scripts\_g.script:2055: attempt to call global 'exit' (a nil value) При загрузке автосейва захода на локацию всё норм. И Сахаров завис у себя в проходе и не шевелится, что можно сделать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004756
monk 2 882 Опубликовано 4 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2016 @frezzze, пиратка? До свидания. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004764
frezzze 4 Опубликовано 5 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2016 (изменено) monk, какая пиратка может быть в стиме. Да, нашёл лог, вот там что Клиент: Синхронизация...* phase time: 6 ms* phase cmem: 245834 K* [win32]: free[3047048 K], reserved[114728 K], committed[1032464 K]* [ D3D ]: textures[371775 K]* [x-ray]: crt heap[245834 K], process heap[29260 K], game lua[58426 K], render[200 K]* [x-ray]: economy: strings[16748 K], smem[1356 K]! Cannot find saved game ~:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! Cannot find saved game ~:[error]abort called:! Cannot find saved game ~:incorrect load [_objectyan_stalker_sakharov].[0][19]! Cannot find saved game ~:attention! game is interrupted! the information in lines above.! Cannot find saved game ~:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* Log file has been saved successfully! Ну игра версии соответственно 1.15.10 с OGSM 1.8 CE Ну и ещё постоянные вылеты при подходе к базе Свободы, но вам об этом известно. Изменено 5 Апреля 2016 пользователем frezzze Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004786
monk 2 882 Опубликовано 5 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2016 @frezzze, ну вот в стим и обращайся со своими проблемами. У меня не стимовская версия. До свидания. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/154/#findComment-1004793
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти