Перейти к контенту

Все о партиклах


amik

Рекомендуемые сообщения

Всем привет. Были постоянные фризы при взрыве гранат. установил облегченные партиклы, проблемы с гранатами исчезли, но ловлю вылет связанный с ударом бюрера. Автор облегченных партиклов https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/?do=findComment&comment=1276665 потерялся и не отвечает... Может кто знает,  что можно сделать с этим ? particles.xr распаковал, но где там что искать и как править не знаю...

@aleks maximenko, а чё там знать-то....

Распаковываешь облегченные партиклы.

В другую папку распаковываешь "родные" партиклы.

Смотришь лог вылета.

Добавляешь недостающие партиклы и эффекты с сохранением путей.

Сохраняешь.

Засовываешь в игру.

Играешь.

Зы. Эффекты для партикла можно посмотреть в блокноте:

c0d6630f6d166bf462171a5223193fbdb0334e37

 

Вариант. В конфигах бюрера меняешь партикл "защитного щита" на имеющийся.......

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

Привет. Устал от постоянных вылетов(по памяти), пришлось перейти на статику. Но теперь периодически перед лицом гг возникают вот такие странные аномалии: https://radikal.ru/video/IDYsraJgmT9

Где-то они есть а где-то нет, это-то и странно... (возможно это как-то связано с партиклами) Подскажите, кто знает, что это может быть такое и можно ли это убрать?

Изменено пользователем aleks maximenko
36 минут назад, Akello сказал:

@aleks maximenko, да можно убрать, перейдя на динамику.....

На динамике постоянные вылеты из-за нехватки памяти(оп2.1) . Что это? Если это партиклы, может их можно заменить например из "тени чернобыля".., или еще откуда.

@aleks maximenko, вот эта синева часто бывает на статике, если смотреть через стекло, или на стекло, может у тебя там шлем со стеклом или что то ещё, попробуй сменить визуал, например снять костюм.

%C0%EA%E5%EB%EB%EE.gif
22 часа назад, Akello сказал:

попробуй сменить визуал, например снять костюм

Да я пробовал, и перезагружался, не помогает!  Что же это за чудо такое? Эти облачка только возле ламп дневного света клубятся на статике.:unknw:

  • Сочувствую 1
15.06.2020 в 11:34, aleks maximenko сказал:

На динамике постоянные вылеты из-за нехватки памяти

Движок x64 избавляет от таких проблем...

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

1 час назад, Zander_driver сказал:

Движок x64 избавляет от таких проблем...

НУ да... Только ОП-2.1 не обзавёлся таким движком . Самое забавное что ОП-2.09 я проходил на этой же машине на полной динамике. Чего-то они там намудрили с движком или ещё с чем... На статике все хорошо, а динамика буквально съедает память. Пару минут и вылет

Только что, Купер сказал:

почему

Вылеты по памяти случаются, когда в эту память грузят много всякого и она заканчивается.

Если много не грузить, то и вылет не случится, само собой. Или если снять ограничения на использование памяти, в x64.

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

6 часов назад, aleks maximenko сказал:

 Что же это за чудо такое?

Дело в шейдерах. 

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

9 часов назад, Akello сказал:

а можеш лог выложить??

Лог вылета https://yadi.sk/d/DH6UV71XrMgyZQ

 

 

7 часов назад, ed_rez сказал:

Дело в шейдерах. 

А что именно попробовать заменить и где взять не подскажите?

Изменено пользователем aleks maximenko
‎16‎.‎06‎.‎2020 в 16:22, aleks maximenko сказал:

Что же это за чудо такое?

В файле партиклов я подобного не нашел. Может, в левеле такие партиклы прикручены, или модель такая? Если модель, то кто знает название, будьте добры, подскажите. А дальше мы уж как-нибудь сами:)

  • Нравится 1

New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор

Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry

17.06.2020 в 03:54, ed_rez сказал:

Дело в шейдерах

Я пробовал ставить разные шейдеры из разных модов.. Так вот,  персонажи пропадают со своих постоянных мест дислокации, а эта муть под лампой остаётся. :) 

Изменено пользователем aleks maximenko

@aleks maximenko

лампе задан не тот шейдер в СДК, при работе с локацией. Замена шейдеров ничего не даст. 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

А если найти эту текстуру и подменить на маленький прозрачный квадрат?)
Какой год на дворе а проблемы все те же!)

Вылеты по памяти партиклов лечатся легко! Уменьшаем количество текстур и/или частоту их появления в настройках партикла.

Запускаем его в PE и смотрим сколько он жрет ФСП - это навскидку...одно из лекарств...

  • Согласен 1
  • Полезно 2

Мой архив

Сталкером не занимаюсь.

‎20‎.‎04‎.‎2020 в 15:51, AndrewMor сказал:

берешь particles.xr (из ЗП или СТКОП), открываешь их в СДК ЗП, смотришь, как там все устроено

Не открывает CoPовский SDK (разные источники, и оригинал и репак известный), particles.xr из STCoP...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...