DemonTools 12 Опубликовано 18 Января 2013 Поделиться Опубликовано 18 Января 2013 На ТТ2 пойдет мод? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-754430
Marafon6540 818 Опубликовано 18 Января 2013 Поделиться Опубликовано 18 Января 2013 Пойдет. Если правильно адаптировать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-754451
Antnigm 25 Опубликовано 31 Января 2013 Поделиться Опубликовано 31 Января 2013 Ссылки в шапке померли - просьба к куратору/автору обновить. Смог скачать только версию 1.0. И еще, кто-нибудь делал адаптацию под 6 патч (чистый ТЧ) или на ЗП 2 патч? Если таковые имеются, прошу поделиться. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-756685
alex5773 1 332 Опубликовано 1 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 1 Февраля 2013 (изменено) Antnigm, Вот, там адаптация ко всем патчам, и к модам, амк, и НС, делал по моему VanoSanturi Со всеми фиксами и правками, короче ставь и играй. Залил на другой файлообменник http://rghost.ru/43458165 Изменено 1 Февраля 2013 пользователем alex5773 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-756774
Mirage2000 129 Опубликовано 6 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 6 Февраля 2013 (изменено) Адаптировал магазинное питание оружия под другой мод и словил вылет при открытии инвентаря после первого боя на арене. На арене в ПМ-е был один патрон, обойм на инвентаре не было, только патроны. Пришлось убит ножом. На арене вытащенная обойма заряжается только одним патроном, хоть убейся. Лог: FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item stack trace: Помогите вылечить, плиз. Изменено 6 Февраля 2013 пользователем Mirage2000 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757464
CON 24 Опубликовано 6 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 6 Февраля 2013 Вообщем столкнулся с проблемой адаптации Free weapons mod v 0.01 То есть уже в этом моде есть забитые те слоты,что и в магазинном питании local slot4 = db.actor:item_in_slot(5) if slot4 then db.actor:activate_slot(0) --db.actor:transfer_item(slot4,db.actor) db.actor:drop_item(slot4) spawn.inv("wpn_binoc") --alife():release(alife():object(slot4:id()),true) end --]] --qqq("death callback") Вот то само о чём говорю local slot4 = db.actor:item_in_slot(4) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757467
Mirage2000 129 Опубликовано 6 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 6 Февраля 2013 И еще, объясните популярно пожалуйста, как добавить магазины на продажу? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757476
alex5773 1 332 Опубликовано 6 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 6 Февраля 2013 Mirage2000 Оружие не соответствует слоту в которое оно определенно(большое слишком для того слота, не входит в него). Просто просмотри всё оружие в каких оно слотах, и сделай как в оригинале допустим, чтоб в первом слоте только пистолеты были. В реадме по моему написано про торговлю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757484
Mirage2000 129 Опубликовано 7 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 7 Февраля 2013 alex5773, не в этом дело наверное. Я сталкивался с такими вылетами раньше в других модах, решения проблемы знаю. Но здесь совсем по другому. Думаю, что когда все скидывается с инвентаря при входе в арену, что-то происходит. Какие-то сообщения появляются, как на 8 странице этой темы(1 пост). А про торговлю я не совсем понял, как прописать пустые и полные магазины. Прописать у торгашей вот так(полный магазин): mag_30_5.45x39_fmj и (пустой) mag_0_5.45x39_fmj? Непонятно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757497
k01jan 816 Опубликовано 7 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 7 Февраля 2013 (изменено) CON, "Free weapons mod v 0.01" это недоделанная разгрузка Kirag'а? Mirage2000, пустой - mag_30_5.45x39_fmj_e будет. В ридми это русским по белому.. По арене - решение есть в теме. Всё 100% работает. Может, причина в моде, к которому адаптировал? Напиши, что за мод. Да, и лучше - в личку. Пост под снос. Изменено 7 Февраля 2013 пользователем k01jan Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757555
CON 24 Опубликовано 7 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 7 Февраля 2013 (изменено) CON, "Free weapons mod v 0.01" это недоделанная разгрузка Kirag'а? Нет Изменено 7 Февраля 2013 пользователем CON Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-757565
St_Tongor 18 Опубликовано 22 Февраля 2013 Поделиться Опубликовано 22 Февраля 2013 Ув. Кираг, обновите, пожалуйста, ссылки в шапке - половина из них давно протухла. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-759516
Kirag 39 Опубликовано 21 Марта 2013 Автор Поделиться Опубликовано 21 Марта 2013 Изменился формат ссылок на files.mail.ru Вот новые ссылки: Магазинное питание v 1.0: files.mail.ru/8YXNMU8YXNMU8YXNMU8YXNMU8YXNMUXX Магазинное питание v 1.1: files.mail.ru/6WOMGW6WOMGW6WOMGW6WOMGW6WOMGWXX Патч на вес и разрядку: files.mail.ru/GEUER7GEUER7GEUER7GEUER7GEUER7XX Это точно те же файлы, что и были - порядок установки и все остальное, сказанное в теме, остается в силе. Просьба модераторам перенести ссылки в шапку - сам отредактировать свои посты не могу... =========== Cсылки проверены и обновлены в шапке темы. BFG 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-764785
Zmey_Gorinich 0 Опубликовано 28 Марта 2013 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2013 (изменено) У меня вопрос к автору. А заряжание Минигана в этом патче не ставилось?Вроде как патч адаптирован к Солянке, но без возможности зарядки минигана не пройти первое же задание в пещере) Вроде как в адаптации указано на такую возможность - ""Миниган - патроны к нему преобразуются в полный барабан, вне зависимости от полноты пачки, барабан незаряжаемый - отстрелял - на выброс.""Но у меня пустые короба не вставляются в слот для зарядки Как быстро у вас отключается редактирование...У меня в рюкзаке 1350 патронов для минигана и я ничего не могу поделать. Оружие в руках показывает отсутствие патронов и магазинов. Изменено 28 Марта 2013 пользователем Zmey_Gorinich Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-765951
Kirag 39 Опубликовано 29 Марта 2013 Автор Поделиться Опубликовано 29 Марта 2013 Zmey_Gorinich Я уже не помню, что там с миниганом. Когда-то делал и тестил, работало. Что с тех пор менялось - хоть убей не вспомню. Потом на солянке если и тестил, то просто основной цикл перезарядки, без проверки спецэффектов вроде минигана... Пустые короба по идее вставляться в слот и не должны - они именно что на выброс. Патроны должны бы меняться автоматом в момент получения. На крайний хрен верни в конфиге минигана его "родные" патроны или поменяй выдачу на мои - должно сожрать. Или посмотри в bind_stalker или kirag_take_drop - может, что закомменчено с пометкой для солянки - попробуй снять коммент... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-766154
Mirage2000 129 Опубликовано 4 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2013 Kirag, только не пинай меня сильно, ладно?))) Короче, тайком сделал 5 магазинов: 1. На швейцарский Sig вплоть до 556. 2. FAMas F1 - магазин оригинальный, не то недразумение. 3. Для IMI Galil магазин на 35 патронов. 4. Своевременно узнал о Грозе и тоже сделал для него магазин. 5. Ну а также сделал для экспортных АК 101, 102 и 108. Вот - http://rghost.ru/19332311 Скриншотов не делал, так как смотреть, честно говоря, нечего, но делал качественно. P.S. Осталось только сделать подходящий магазин на 45 патронов, модель нашёл только на КСовском РПК 74, а качество там... Сам сделать не могу, руки пока не умеют. Вот так. Вот что забыл: Если у кого то, скажем модель М16 с мазазином на 20 патронов, или AUG c оригинальным магазином, ну так далее, и Вы - такой же привередливый как я , то пишите в ЛС, дам ссылку на норм модель. Ребята, ни у кого не завалялось? Ссылка битая(файл удален). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-767502
Diablo666 0 Опубликовано 4 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2013 А в каком именно файле вызывается подмена бинокля на патроны? Ставил на чистый АМК, все ок, при подгонке под мой набор при выборе бинокля с магазином на поясе ничего не происходит... АМК 1.4.1.2+NLC5.08+НС3+rangs+Sound remake 4+smart monsters parts+veterans. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-767580
Diablo666 0 Опубликовано 5 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2013 (изменено) Сорь за даблпост, потыркался еще, не возьму в толк в чем проблема, перенес я вроде все... Обнаружил, что магазины не только не перезаряжаются, но еще и дюпаются. При разряжении оружия в слоте, например ПМ, получаю 8 заряженных обойм вместо одной. И при перезарядке(не всегда) выдает в новости вот такую радость: ! Cannot find saved game debug data qqq error! inv.script string 284: dmnew = -1200 Изменено 5 Апреля 2013 пользователем Diablo666 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-767774
Earth2Space 308 Опубликовано 5 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2013 (изменено) При разряжении оружия в слоте, например ПМ, получаю 8 заряженных обойм вместо одной. У него, наверное, в ammo_class стоят обоймы, а количество боеприпасов в ammo_mag_size равно 8, а должно 1 быть. Вообще делаешь так: берешь WinMerge, сравниваешь файлы мода с файлами оригинала, а потом переносишь и адаптируешь изменения куда надо. Изменено 5 Апреля 2013 пользователем Earth2Space Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-767843
Diablo666 0 Опубликовано 6 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 6 Апреля 2013 Нет, в оружии ammo_mag_size равно 1, в том то и дело, что все то же самое, но вставленное в чистый АМК работаеат правильно, а на моей сборке - нет. Совмещал я WinMerge, хз с чем конфликтует, но я прямых конфликтов не видел... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10356-magazinnoe-pitanie-oruzhiya/page/42/#findComment-767866
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти