Перейти к контенту

macron

Жители
  • Число публикаций

    1 213
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    18,806 [Подарить AMKoin]

macron последний раз побеждал 30 Августа 2025

macron - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

1 912

11 подписчиков

Недавние посетители профиля

10 977 просмотров профиля
  1. macron

    Сообщество Мапперов

    Мультиплеерный проект 4.0006 (основан на 2.0006). Сборка возможно играбельная, но выкладывается именно как набор карт для возможного изучения/извлечения. На данный момент как мультиплеерный, проект давно закрыт, просто был немного доработан. Основано на ТЧ. https://cloud.mail.ru/public/wxVy/3YUdr341F Список карт:
  2. macron

    Сообщество Мапперов

    @aka_sektor кстати, на ютубах по поиску "1.0008h", "2.0006", "stalker карта маяк" еще находятся ролики тех времен с некоторыми картами. Есть идеи подкрутить графику и немного обновить старый 2.0006 пак, но нужно время.
  3. macron

    Сообщество Мапперов

    @imcrazyhoudini с мип-мапами может связано, попробуй пересохранить в другой dxt-формат. @АтомныйФизик это лучше в тему по SDK. А вообще, наверное больно сейчас пользоваться компилятором двадцатилетней давности. Лучше на форуме ap-pro поищи тему про компилятор от Skyloader. @aka_sektor вот ссылка на SVALKA v2.3 (2008 год) https://cloud.mail.ru/public/SP18/vvtUfgk7Z @aka_sektor в дальнейшем эти карты доделывались/переделывались и входили в состав глобальных мультиплеерных "патчей" 1.0008/2.0006/2r0006.
  4. macron

    Новые локации

    GTA-X-RAY build 375 (бывший liberty city) https://cloud.mail.ru/public/6hsU/YyhQqq3Lq компиляция за сентябрь 2023 экспериментальный бамп для ED-209 ускорение конфигуратора исправлена внешняя камера в автомобилях
  5. macron

    Работа с текстурами

    @finalist Возьми из SoC Extensions
  6. macron

    Работа с текстурами

    @сергей Lucifer технически возможно. Но могут быть нюансы, особенно с подбором шейдеров для худовой модели. Лучше поставь/поковыряй Soc Extensions, я там пару худовых артефактов анимировал...
  7. macron

    Моделирование в 3DS MAX

    @Hotel California твои проблемы скорее в компиляторах и параметрах компиляции. Их лучше обсуждать в теме компиляторов на ap-pro. Отпишусь в личку.
  8. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Haron_108 Берешь текстуру "Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004\gamedata\levels\aver\build_details.dds" и кладешь (переименовывая) в SDK как gamedata\textures\det\det_aver.dds Затем пребилдишь и компилишь геометрию. Затем пребилдишь и компилишь траву. Если с травой проблемы - берешь файл "Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004\gamedata\levels\aver\level.details" и кладешь в SDK в папку свежескомпиленного уровня, переименовав в build.details, туда же кладешь build_details.dds и компилишь траву. Со спавнами - отдельные вопросы и не ко мне.
  9. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Haron_108 не нашел я отклонений. Можешь временно в SDK подставить мои конфиги и проверить, что изменится https://disk.yandex.ru/d/QvXBTWdnnvdFng
  10. macron

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WinCap вроде это SDK (левеледитор) проекты портит и надо искать фиксы.
  11. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Haron_108 лучше архивни и выложи gamedata\config от своего SDK и заодно spawn.part от карты. Может кто посмотрит.
  12. macron

    Модели объектов (файлы OGF)

    Потестил на ТЧ. Везде в спавне эти ящики ссылаются на скрипт config\scripts\slide_box_small.ltx, запрещающий открываться. Поковырял скрипт, чтобы открывались. Наверное, добавлю в мод "SoC Extensions". https://disk.yandex.ru/d/d8xtXGdGfoDmqg
  13. В конфиге погоды типа gamedata\config\weathers\weather_default.ltx в каждом погодном часе есть строчка flares = Например, flares = flares_moon. Далее открываешь gamedata\config\weathers\flares.ltx и в нем ищешь секцию [flares_moon], а в ней строчку source_texture.
  14. @RayTwitty спроси у ValeroK на ap. Он делал ogf editor с поддержкой обоих форматов.
  15. macron

    GFY

    Чуток заценил на ТЧ. У военных не хватает текстур: act\act_head_5443_pack2_7 для meshes\actors\soldier\soldier_bandana_6.ogf act\act_head_5443_pack2_8 для meshes\actors\soldier\soldier_obichniy.ogf
×
×
  • Создать...