RayTwitty 587 Опубликовано 1 Февраля 2010 Поделиться Опубликовано 1 Февраля 2010 Скачать и ознакомиться с описанием можно по ссылке Трейлер Народная Солянка & DMX MOD - Atmosphere Цитата КВН: иностранный владелец ресурса нарушает законы дурки 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/
sputnik94 52 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Черный Доктор, может быть он просто погибает по пути на Свалку ? Изменено 3 Апреля 2011 пользователем S TA L KE R Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582549
Saruman 8 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Shadows, что у меня легло не так: у меня на янтаре робот есть только его не видно и при попытке в него сесть, камеру поднимает на метров 20 вверх я пробывал заспаунить его через диалог о машинах у сахарова-теперь у меня 2 таких робота Ну так правильно, ты как бы сверху роботом управляешь. И он должен быть виден внизу. Изменено 3 Апреля 2011 пользователем Shadows S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582553
Nevada47 431 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Черный Доктор, Макс Любер погибает от пули Монгола, его надо как вылечишь, сразу застрелить. А возможно долговец идёт геройствовать на базу бандитов или на фабрику. «Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582554
sputnik94 52 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Nevada47, а зачем его убивать ? Когда можно обойтись без кровопролития. А ты когда его лечишь ? З.Ы. Макс нормально доходит до Свалки и Монгола убивать не надо, если его лечить не при первом же заходе в ТД, а после спасения Макса Любера... Изменено 3 Апреля 2011 пользователем S TA L KE R Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582557
StasssiK 13 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Просьба выложить последнюю версию DMX MOD с патчем 1.3.3 и фиксом на какой нибудь файлообменник или трекер одним файлом, а то я криворукий)) Ссыль можно в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582559
Gal_Nick 2 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Установил все по порядку, но при запуске игры влет. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_offline_alife.script:169: attempt to call field 'doNotTouchItemEquipment' (a nil value) Подскажите пожалуйста как исправить. Юзать поиск! Изменено 3 Апреля 2011 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582580
Saruman 8 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Ну так правильно, ты как бы сверху роботом управляешь. И он должен быть виден внизу. вот только не видно его внизу,текстуры есть и вроде не битые, в чем проблема? еще заметил что после того как заберешь рюкзак со своим добром, скинутым кнопкой "выбросить все'', на карте остается метка на этот рюкзак Там просто забыли амк-метку в исключения добавить, чтоб не скидывалась... Уже поправлено. О чудо! Я его растормашил и он отключил маскировку. Изменено 3 Апреля 2011 пользователем Shadows S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582581
Черный Доктор 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Nevada47, Черный Доктор, Макс Любер погибает от пули Монгола, его надо как вылечишь, сразу застрелить. А возможно долговец идёт геройствовать на базу бандитов или на фабрику. Монгол убит почти сразу же после лечения. Это исключено. А картина такая: выхожу из х-18, включаю карту, и вижу ,что он бежит в сторону моста, к южным воротам. Я как помню, там тоже вояки должны быть. Так вот, он умирает не сразу. Т.е. фигурка движется, движется и-хлоп! Убили. А добежать до него я не успеваю, т.к. там еще надо через вояк и бтр пройти, если выходить из х18 в первый раз. Короче...Застрял...И ведь персонаж нужный-завязан квест на ПДА ,рубиновый арт, а самое главное-собака Доктора! помогите, пожалуйста, а то я даже не знаю, что делать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582603
ewgen 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Shadows! Подскажи пожалуйста,у меня монитор Самсунг В2440. Разрешение 1920x1080, так все круги овальные. Пробовал на разных режимах - тоже овал. Есть решение этого. С уважением,Юрий В. Прицелы еще не адаптированы под широкоформат. Будет сделано. И биорадар тоже. Изменено 3 Апреля 2011 пользователем Shadows С.Т.А.Л.К.Е.Р. -Продолжение глобального мода на Сталкер ТЧ.-OP-2 = Phenom II X2 ,4x3.7 =ram-8g(ddr-3-1600м) = GeForce GTS-450 (1024 m)= Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582610
leorik1 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Общий привет! Как и обещал, выкладываю ссылку со своими изменениями. http://narod.ru/disk/9182856001/GAMEDATAfo...spravl.rar.html Обязательно читайте рулес. Забыл там отметить. Что бы появились новые тайники в настройках худа в игре поставьте "редкие тайники". Удачи всем! P.S. Хотелось бы услышать Ваши отзывы. Может что не так? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582614
Gal_Nick 2 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Строгое предупреждение от модератора C2D Отдохни. Изменено 3 Апреля 2011 пользователем C2D Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582621
Grisli 1 817 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Черный Доктор, вояки у ворот должны появлятся как реакция на ГГ вообще-то. Ну, попробуй ещё один вариант. Выйдя из лабы и увидев, что Макс бежит к воротам - ныряй обратно в лабу. Макс уйдёт в оффлайн, тогда у него больше шансов. Для надёжности поспи в лабе пару часов. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582623
leorik1 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Извините, бойцы. Вот новая ссыль. Тут изменил в экзах ЧН и Свободы на возможность бега. И ещё обнаружил допотопную опечатку по поводу переносимого веса экзы ЧН. Заявлено + 30 кг. В реале + 15 кг. Тоже исправил. Тем кто скачал раньше будет работать всё, кроме этих исправлений. Допустил описку. Для того что бы заработали новые тайники, нужно в АМК опциях после старта игры выставить "редкие тайники". И ещё заметил, что к "вечным" жмурам можно обращаться много раз. Иногда они снова нычки дают. Загадочное место Зона. http://narod.ru/disk/9189675001/GAMEDATAfo...pravl1.rar.html Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582631
doc 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) В ходе игры появилось пару вопросов, прошел немного, взял пока только документы с АГРО. ИТак: 1. Миноискателей у Сидора, Акима и Адреналина нет. Я понимаю что, скорее всего они будут у Бармена и остальных. Просто непонятна логика - почему они не продаются с самого начала игры? Всё там есть. У всех в продаже. Щас даже проверил: mine_detector = 1, 1 Всё на месте. Может быть просто не нашли миноискатель среди остальных приборов. 2. Адреналин чинит ствол Стрелка при первом разговоре. Где можно починить этот же ствол потом? Я когда брал доки для Акима в подземке в тоннеле с электрами, меня шарахнула молния и автомат выпал. Когда я вернулся и подобрал его ствол был убит на 100%. Теперь его не чинит никто. Это неправильно, пусть ремонт будет стоить астрономических денег, но должна быть возможность ремонта уникальных стволов. На этот ствол есть два ремонтника - Адреналин и Долговязый. У них уникальные диалоги на ремонт этого ствола. Еще можно вроде Сидору его сдать на запчасти, если не хотите чинить. А вообще планируется пересмотреть список совместимого оружия для ремонта. Там много чего нет... 3. По поводу выпадения частей монстров - хвостов полно, копыт полно, щупалец нет. Я 4! раза возвращался в подземку НИИ чтоб для Прапора щупальце добыть. Если это правилось то неплохо было бы сбалансировать этот момент. Это не правилось еще с версии 1.3. Да и я играл - оно у меня норм выпадало. 4. у некоторых стволов звук передергивания затвора не совпадает с анимацией. (звука уже нет, а руки меченого продолжают передергивать затвор) Вроде больше грубых вещей не замечал (ну кроме тех, про которые здесь постоянно пишут. Просто повторяться не хочу.). Если еще что-то увижу в процессе игры - поделюсь. Такое тоже есть. На память помню у АКС-74У и у АК Стрелка... Надо тоже править. Автору мода - не сочти за низкосортную критику, я очень ценю твою работу. Тем более, что мод с каждым разом становится все лучше и лучше. Просто мне кажется, что наши мелкие замечания помогут тебе в дальнейшем сделать мод практически идеальным Успехов! Ну так правильно - чем больше будет исправлено, тем лучше Изменено 3 Апреля 2011 пользователем Shadows Сталк(лицензия), патч 1.004, соль (19.04-14.08--патч 03.09) + ООП + допа к ООП + Худ от Grisli Железо: Core2quad 3.5Ггц, 4Гб ОЗУ, MSI GTX460 HAWK 1Гб, Win7 64bit ultimate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582644
Saruman 8 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 doc, ты про умное выпадение не забыл? не стреляй в голову кровососу, а лучше гранатой его S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582648
bobo44 6 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 leorik1, Привет! Нужна ли НИ с твоей правкой? Или можно продолжать играть? Удачи. Лучше зона снаружи, чем зона внутри... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582651
doc 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) saruman_ten, Про умное выпадение ессно не забыл, я никогда псам и плотям в ж--у не стреляю, всегда стараюсь либо вбок либо в голову. С другой стороны тушканам можно стрелять прямо в черепушку - а головы все равно практически всегда с трупов выпадают... С сосычами такое не прокатывает. Им либо в голову, либо подствольником. Во время прохождений предыдущих версий мода, к моменту когда я попадал в Бар у меня было как минимум 3 -4 щупальца (сосычи в подземке НИИ, 2 сосыча на территоории агропрома около линии ЛЭП где Шерстюк ошивается), сосыч на свалке за болотом (около перехода в забытый лес, после того как тайник Кости на дереве находишь - он появляется вместе с контролером), и еще где-то были эти твари. Практически со всех я собирал щупальца. Тактика прохождения мной не менялась. А теперь я вместо того, чтоб бегать от них на них охочусь И еще коли уж заговорили про выпадение частей - почему у кабанов выпадает максимум только 3 копыта? )) Я ни разу не собирал с кабана больше трех копыт, при этом куда я стреляю совершенно не имеет смысла. Кабаны в Зоне видимо трехногие )))) Изменено 3 Апреля 2011 пользователем doc Сталк(лицензия), патч 1.004, соль (19.04-14.08--патч 03.09) + ООП + допа к ООП + Худ от Grisli Железо: Core2quad 3.5Ггц, 4Гб ОЗУ, MSI GTX460 HAWK 1Гб, Win7 64bit ultimate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582652
leorik1 0 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Всем, кто скачал по моей ссыли - НИ не нужна, только с тайниками разберитесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582667
skitalez_rus 5 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 (изменено) Всем привет. Вот и первый вылет. Прошел уже довольно много. Стабильно вылетаю при подходе к базе "Свободы" на АС. Несу динамит Лукашу и б\п Скряге. Сколько был на АС ни разу не вылетал. Вылет появился после установки правок leorik1, но я не думаю,что это как-то связано. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'XLЪИKЪђ' Изменено 3 Апреля 2011 пользователем skitalez_rus Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582682
arosyan 5 Опубликовано 3 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2011 Вылет при заходе на Агропром Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_zf4' Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/8/#findComment-582683
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти