den1s 57 Опубликовано 6 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2018 51 minutes ago, dsh said: А движок NLC удаляет статью из энциклопедии при исчезновении поршня? Провёл следственный эксперимент - нет, не удаляет. По крайней мере здесь, в "Журнале" может и удаляет, но там зато ещё релизный баг со сбросом подсветки прочитанных-непрочитанных, для рецептов это довольно важно, да и переносить это всё... Не стоит оно того. Для успокоения отбил везде слева пробелами от знака "+" имена групп, вроде немного лучше смотрится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1214971
Graff46 625 Опубликовано 2 Февраля 2019 Поделиться Опубликовано 2 Февраля 2019 Какой параметр нужно написать в xml теге статика, что бы текст снизу не уходил за пределы статика? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1238348
Comador 205 Опубликовано 3 Февраля 2019 Поделиться Опубликовано 3 Февраля 2019 17 часов назад, Graff46 сказал: что бы текст снизу не уходил за пределы статика Можно попробовать добавить параметр top_indent. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1238725
_ХоЗаР_ 47 Опубликовано 16 Февраля 2019 Поделиться Опубликовано 16 Февраля 2019 (изменено) В 03.02.2019 в 04:35, Graff46 сказал: Какой параметр параметр complex_mode надо выставлять в 1 complex_mode="1" Изменено 16 Февраля 2019 пользователем W.A.S.P. Скрытый текст 6 ГБ ОЗУ DDR3 1098 мГц (Разносорт) Процессор Intel Xeon E5420 4/4 2.5 ГГц Видеокарта Gigabyte GeForce GT 240 512 МБ GDDR5 (Samsung) DirectX v10.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1243915
Shenk 0 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 (изменено) Приветсвую) Первым делом - хотелось бы сказать большое спасибо за отличный сайт и нужную инфу, которую я тут вычитал) Но, как и с любой информацией и её количеством следом приходят куча вопросов, которые важно решить в самом начале, чтобы не загнать себя в ту часть работы, которая мне может даже не понадобится, а время будет зря потрачено) В общем-то суть проблемы в следующем. Есть игра stalker lost alpha dc 1.4007 и есть монитор - 2560х1080. Интерфейс игры не дружит с таким разрешением, что очень мучает моего внутреннего перфекциониста)) В начале я играл и не заморачивался, но в какой-то момент любопытство взяло верх. И я начал копать инфу. Что я хочу в идеале - подогнать интерфейс для своего разрешения. Т.е то, как выглядит интерфейс в разрешении в 1920 точек мне прям нравится) Если проще, то нужно сохранить разрешение интерфейса в 1920х1080 точек, который не будет растягиваться в 2560 разрешении. И вот я думаю, стоит ли вообще заниматься этим. Потому что разархивировав файл с ui / textures.db5 передо мной просто вывалилась куча всего. Плашки, значки, сам интерфейс рюкзака, шкала здоровья и т.д и т.п. Ну вы в курсе) Прошу знающих людей объяснить. Правильно ли я понимаю, что работать придётся с каждой текстурой в формате .dds в отдельности? Это иконки, нарезанные плашки в 2 мм, сам пда и плашки к нему. + в конце нужно будет прописать XML файл, где уже будет основная настройка под каждую деталь? Или же это всё можно решить какой-то одной общей настройкой, чтоб весь интерфейс подогнать под 1920х1080 точек? Пока печатал, подумал. По сути уже текстуры есть в 1920. То скорее всего нужна просто настройка через конфиг? Или я всё не так понимаю? Короче вопросов море. Если не затруднит, то расскажите в какую сторону копать) Скриншоты всей заморочки ниже. Скрытый текст Скрытый текст Изменено 6 Марта 2019 пользователем W.A.S.P. бигпикч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1248955
AndreySol 215 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 4 часа назад, Shenk сказал: что очень мучает моего внутреннего перфекциониста) А что тебя мучало, когда ты покупал моник с абсолютно диким соотношением сторон 21:9 ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249004
Shenk 0 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 34 минуты назад, AndreySol сказал: А что тебя мучало, когда ты покупал моник с абсолютно диким соотношением сторон 21:9 ? В каком месте это дикое разрешение? И как этот вопрос можно связать с современным ультра широким монитором и древней игрой, которая просто не поддерживает данное разрешение в интерфейсе? Конкретно для меня 21.9 является идеальным разрешением для игр. В чём проблема? Каждый сам решает за каким моником ему работать, кто-то сидит за квадратным 5.4 и считает его идеальным) Сейчас на подходе 32.9 монитор - вот тут точно абсолютно дикое соотношение сторон. Я после таких мониторов не могу смотреть в экраны, которые 16.9 / 4к. + 4к дуры я вообще никак не воспринимаю на рабочем столе. Чисто для тв. И на разрешениях 21.9 и 32.9 мне удобнее работать с окнами. Доступно объяснил? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249034
_ХоЗаР_ 47 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 @Shenk, а что мешает вам самому адаптировать. Берете все .xml с постфиксом "_16" и с колькулятором высчитываете размеры изходя из соотношения 100% - 1024(ширина) а высату впринцепе остовляеете нетронутой. 1 Скрытый текст 6 ГБ ОЗУ DDR3 1098 мГц (Разносорт) Процессор Intel Xeon E5420 4/4 2.5 ГГц Видеокарта Gigabyte GeForce GT 240 512 МБ GDDR5 (Samsung) DirectX v10.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249041
Shenk 0 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 2 минуты назад, _ХоЗаР_ сказал: @Shenk, а что мешает вам самому адаптировать. Берете все .xml с постфиксом "_16" и с колькулятором высчитываете размеры изходя из соотношения 100% - 1024(ширина) а высату впринцепе остовляеете нетронутой. Воооот. Это и было у меня в вопросе. Т.е можно обойтись редактированием .xml и игра сама подхватит конфиги? А чтобы подхватились конфиги в папке textures должны быть соответствующие текстуры в .dds. Так? Попытаюсь поискать xml файлы в этой сборке. Вся проблема в том, что они скорее всего куда-то зашиты. И с первого раза у меня их найти не получилось) Возможно в стандартной версии игры они более доступны, чем в этой сборке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249047
lordmuzer 743 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 LA DC файлы точно так же открыты и распаковываются обычными средствами. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249052
_ХоЗаР_ 47 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 (изменено) @Shenk, Самое трудное и моторное тут высчитывать координаты и масштабировать. Текстуры сами править не надо, только .xml (хотя может где-то координаты хранятся в конфигурации но за редким исключением) самое главное уменьшать надо примерно в 1.3 раза по x (следовательно и widht) и подгонять координаты (там чисто метод проб и ошибок) для начала советую найти какойнить простое окно и там набить руку. ---- Ещё надо учитывать что в тегах типа <texture x="0" y="0" wedth="1024" height="768"> править не надо. Изменено 6 Марта 2019 пользователем _ХоЗаР_ Вот 1 Скрытый текст 6 ГБ ОЗУ DDR3 1098 мГц (Разносорт) Процессор Intel Xeon E5420 4/4 2.5 ГГц Видеокарта Gigabyte GeForce GT 240 512 МБ GDDR5 (Samsung) DirectX v10.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249053
Shenk 0 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 @_ХоЗаР_, @lordmuzer, спасибо за ответы. Я скачал два мода на карту и на хп бары. в моде на удаление карты есть как раз эти xml. посижу, помучаю. Ещё повторю вопрос про xml и текстуры. Чтобы файл xml начал работать с нужными текстурами - надо сами текстуры разместить в папке gamedata / textures / ui. Или конфига будет достаточно и запакованные текстуры сами подхватятся? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249059
_ХоЗаР_ 47 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 @Shenk, сами текстуры подхватятся из архивов)) Скрытый текст 6 ГБ ОЗУ DDR3 1098 мГц (Разносорт) Процессор Intel Xeon E5420 4/4 2.5 ГГц Видеокарта Gigabyte GeForce GT 240 512 МБ GDDR5 (Samsung) DirectX v10.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249061
Shenk 0 Опубликовано 6 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2019 Ну вот, уже понятней)) Главное эти xml найти, чтоб самому их писать не пришлось. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1249065
Serewan Ozr 0 Опубликовано 14 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2019 Не знаю в нужную ли я тему, но всё-таки. Как добавить новые слоты для брони/оружия в ЗП? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1250842
I am Dead 918 Опубликовано 14 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2019 @Serewan Ozr, Не в тему, слоты в движке заложены. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1250877
Serewan Ozr 0 Опубликовано 14 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2019 (изменено) @I am Dead А есть может статейки как извертеться? Не особо шарю в этой теме Изменено 16 Марта 2019 пользователем W.A.S.P. оверквотинг Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1250926
I am Dead 918 Опубликовано 16 Марта 2019 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2019 @Serewan Ozr, https://www.amk-team.ru/forum/topic/13383-soc-melkie-pravki-dvizhka/#entry1032206 Тут поищи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1251492
Oleg Nordic 22 Опубликовано 7 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2019 Доброго дня. Подскажите как можно в Modern Hud, яркость шкалы здоровья и пр. изменить. Сделать менее ярким сам цвет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1256330
Rastaman_vip74 46 Опубликовано 7 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2019 1 час назад, Oleg Nordic сказал: как можно в Modern Hud, яркость шкалы здоровья и пр. изменить Заходишь в textures\ui ищешь файл ui_hud и фотошоп в помощь. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/47/#findComment-1256334
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти