Svoboда 3 Опубликовано 23 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 23 Апреля 2009 Тема для обсуждения скриптов всего и всех в серии игр STALKER. Задавая вопрос (!): 1. Внимательно изучите суть вопроса. Вопрос должен соответствовать выбранной Вами темы. Это поможет сохранить порядок и читабельность темы, а также облегчит поиск и понимание сего; 2. Изучите то, что уже есть в теме (пролистайте "руками", воспользуйтесь поиском на форуме); 3. Изучите информацию которая может вам помочь: Stalkerin. Там есть много хороших статей касательно данной темы.Уроки по модостроению. Есть рабочие примеры готовых скриптов различного назначения. Справочное руководство по языку Lua 5.1https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Scribunto/Lua_reference_manual/ruСправочник по функциям и классам. Собрано много информации по функциям и классам, не всем, но по основные сведения предоставлены. Логика со вступлением и четырьмя частями: ВступлениеЧасть перваяЧасть втораяЧасть третьяЧасть четвертая. Smart_terrain (в простонароде - гулаг)Интересный способ настроики логики для гулаговСкриптовая часть игровой логики 4. Дабы не превращать обсуждение в "кашу" разной информативной направленности, задавайте несколько вопросов по порядку (в разных постах) после того, как получите ответ на предыдущий вопрос; 5. "Спасибо" и тому подобное - будьте так любезны в ПМ. Если не любите писать в ПМ, в конце вопроса напишите фразу: "Заранее спасибо!" - или что-то в этом духе; 6. ПОЖАЛУЙСТА! Указывайте, для какой игры Вам необходима информация (ТЧ, ЧН, ЗП), если стоит мод - укажите название мода; 7. Если Вы что-то сделали и результат не такой, какой Вами задумывался, то, пожалуйста, приводите коды которые Вы изменяли/писали целиком! Это поможет другим правильно ответить на Ваш вопрос, а также оградит Вас от лишней писанины. 8. Оформляйте сообщение. Пользуйтесь тегами для того, чтобы отделить код от текста. Пишите грамотно - ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЗНАКАМИ ПРЕПИНАНИЯ. 9. И помните: «Правильно заданный вопрос – половина ответа». Какие вопросы следует задавать, а какие нет... Задавайте вопросы, которые касаются непосредственно скриптов и их работы, т.е. Вы что-то делаете, а у Вас что-то не получается, при этом у Вас на руках должен быть хотя бы какой-то код, свидетельствующий о Вашей причастности к вопросу. Вопросы которые будут удалятся, следовательно их задавать не нужно:-- Где находится та или иная функция? Для ответа используем поиск по словам среди файлов оригинальной игры или мода, если объект поиска относится к нему, при помощью программы, которая Вам наиболее симпатизирует;-- Как сделать что-то/то-то? С подобными вопросами, либо в "ковырялки", где Вам вероятнее всего так же не ответят, либо выдвигаем мысли, подкреплённые теорией, практикой (идеальный вариант) и здравым рассудком;-- Вопросы со смыслом: "сделайте", "совместите" и подобными глаголами повелительного наклонения.-- К тому же удалению будут подвергаться вопросы, в которых масштабно не используются теги, для отделения кода и цитат от основного текста, а также не вписан в спойлер код размером превышающие семь строк.Ответ на возможно возникший вопрос: В какую тему можно обратиться по поводу логики и спавна объектов? В тему "ковырялок" соответствующей версии игры, для которой Вы задаёте вопрос. И последнее: очень рекомендовано к прочтению Правила форума 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/
Nowislaw 5 Опубликовано 19 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2023 (изменено) Друзья, подскажите, как заставить НПС следовать за ГГ, и/или можно ли привязать к НПС схему follower, присвоив Актёра в виде лидера группы? 1 час назад, Labadal сказал: подскажите, что за ерунда Сбитая кодировка или убитый конфиг, в следствии чего .spawn файл просто ломается. Скорее всего, используете "дряхленький" xrai. Рекомендую скомпилировать спавн, используя компиляторы из этой теме. Изменено 19 Мая 2023 пользователем Nowislaw Z690 GAMING X DDR4, 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700KF, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, Windows 11. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458771
Pir@t@s 36 Опубликовано 19 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2023 @Nowislaw посмотри тут https://disk.yandex.ru/d/38gBpemdd1qdYQ 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458777
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 20 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2023 Здрасьте. Подскажите какой-нибудь практический пример применения "замыканий" (closures) вида "код с обычными функциями – 20 строк, решение той же задачи через замыкания – 10 строк". Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458852
Labadal 68 Опубликовано 20 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2023 Здравствуйте, подскажите как сделать, чтобы мой нпс после диалога переходил на другие координаты? Пробовал переключить его логику на другую секцию walker с другими walk и look, но получал вылет. Спасибо! God save Hatsune Miku! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458890
Zander_driver 10 358 Опубликовано 20 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2023 1 час назад, Labadal сказал: Пробовал переключить его логику на другую секцию walker с другими walk и look, но получал вылет. Наверное надо разобраться, что за вылет. Может сюда его принести, вдруг поможет. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458894
Labadal 68 Опубликовано 20 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2023 @Zander_driver Если бы, безлоговый ловлю God save Hatsune Miku! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458895
Zander_driver 10 358 Опубликовано 20 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 20 Мая 2023 Ну тут увы, ничем не помочь наверное. А говорят, есть такие движки (я про X-Ray), на которых безлоговых вылетов не бывает. OGSR например... 1 3 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458896
Labadal 68 Опубликовано 21 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 21 Мая 2023 @Zander_driver я не учёл, что для гулаговых нпс пути нужны вида имя_смарт_террейна_имя_пути, отсюда и вылет) Добрый вечер, товарищи. Подскажите: в сдк у спавн элементов есть такой флажочек, что-то типа привязки к аи_сетке, который в состоянии true - выкидывает мой заспавненный элемент с чердака дома на его пол, где есть аи сетка. Но если отключить его, он так и останется на чердаке, что мне и нужно. Теперь вопрос: как мне скриптом заспавнить нужный мне предмет, чтоб он с чердака не провалился на сетку? спасибо! God save Hatsune Miku! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1458995
Nowislaw 5 Опубликовано 22 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2023 Всем привет. Можете подсказать пример логики для НПС, когда он может не уходя далеко от ГГ вести бой. Например, в определённой точке (рестрикторе, если угодно) вести бой, не уходя с этой самой точки, а уже после окончания боя следовать дальше. Z690 GAMING X DDR4, 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700KF, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, Windows 11. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459012
Kirgudu 1 370 Опубликовано 22 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2023 (изменено) 19 часов назад, Labadal сказал: как мне скриптом заспавнить нужный мне предмет, чтоб он с чердака не провалился на сетку? Например, сняв искомый флаг в нет-пакете объекта с помощью модуля m_netpk от Артоса: local sobj = alife():create(section, position, lvid, gvid) if sobj then local pk = get_netpk(sobj) if pk:isOk() then local data = pk:get() data.object_flags = bit_and(data.object_flags, bit_not(object_flags.UsedAI_Locations)) -- сброс флага привязки к сетке (128) pk:set(data) end end Изменено 22 Мая 2023 пользователем Kirgudu 3 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459031
Labadal 68 Опубликовано 24 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2023 Подскажите, как нпс убить? npc:kill(npc) - вроде и не подходит, мне нужно, например, после разговора с сидоровичем - убить, допустим, волка. God save Hatsune Miku! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459124
WinCap 324 Опубликовано 24 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2023 5 часов назад, Labadal сказал: как нпс убить? С помощью стандартной функции из xr_effects.script. В диалоге выдаешь инфопоршень, а в логике NPC'я: on_info = {+inf_tebe_konec} nil %-inf_tebe_konec =kill% для ТЧ on_info = {+inf_tebe_konec} nil %-inf_tebe_konec =kill_npc% для ЗП S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459142
Labadal 68 Опубликовано 24 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2023 @WinCap ну я вот так и сделал, но такая проблема, что умирают они не сразу после выдачи поршня, успевают еще в округе пошарахаться от тех, кто умер первым. Оттого и думал, что может быть их скриптом как-то. (А может быть есть возможность, убить всех сталкеров - обитателей определённого смарттеррейна?) God save Hatsune Miku! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459146
h0N0r 416 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 19 часов назад, Labadal сказал: умирают они не сразу после выдачи поршня В логике любого объекта, хитануть на 1000 урона кого-то с сидом 100: =hit_npc(100:bip01_spine1:1000:0) В логике убиваемого, path_name - путь, от которого будет урон: =hit_npc(path_name:bip01_spine1:1000:0) 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459174
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 [ЗП 1.6.02] Приведенный ниже код дает вылет без лога. В ТЧ и ЧН точно такой же код работает. Нужна пояснительная бригада… Spoiler [scripts\ui_load_dialog.script] function load_dialog:OnKeyboard(dik, keyboard_action) (+) перед return true if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then if dik == DIK_keys.DIK_UP or dik == DIK_keys.DIK_DOWN then get_console():execute("test") end end Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459245
Nowislaw 5 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 Подскажите, пожалуйста, логику для анимированного физического объекта. Пример того, что хочу получить, под спойлером. Скрытый текст [logic] active = ph_idle [ph_idle] on_info = {+info} ph_idle@animation [ph_idle@animation] anim = idle Z690 GAMING X DDR4, 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700KF, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, Windows 11. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459246
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 @Nowislaw пример твой не работает? Попробуй то же самое только под ph_button. Ну, если не работает пример выше. 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459248
WinCap 324 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 @Norman Eisenherz на чистом ЗП приведенный код работает без проблем, ищи причину вылета в другом. 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459253
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 Файл для проверки: https://drive.google.com/file/d/1rwtL6G7nwbLGTpZEV0yEOJt1lEq2f8PA Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459259
Kirgudu 1 370 Опубликовано 25 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2023 Подтверждаю то, что написал @WinCap 1 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/page/602/#findComment-1459273
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти