TORR 4 Опубликовано 26 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2011 А кгда примерно дополнение 10 выйдет?Зарание СПС Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-587859
D1mon 1 038 Опубликовано 27 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2011 (изменено) TORR, дополнение 10 врядли, но должен быть SMP 2.0... Но если будет - то это очень не скоро.. Но нельзя исключать возможность того, что Костя может вернуться к своему паку и будет вообще что-то совершенно другое. Изменено 27 Апреля 2011 пользователем D1mon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-587970
Капрал Хикс 561 Опубликовано 27 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2011 Собственно, для нового обновления, когда бы оно ни вышло, актуальны, по меньшей мере, две локации - Даркскейп (выйдет в новой версии OGSE) и Завод "Росток". А так... Колхоз "Червоне дышло" ещё, но куда его ткнуть... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588046
Shadowman 939 Опубликовано 27 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2011 дополнение 10 TORR, не знаю, что вы ждете от этого дополнения; как по мне, неплохо бы доработать то, что есть и сделать патчик-другой с фиксами косяков уже имеющихся карт. Хотя, может, это у меня уже паранойя ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588173
karavan 36 Опубликовано 29 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2011 А разве есть мод где все локации, что в паке, уже полностью заселены и заквестены? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588702
Sad 0 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 А разве есть мод где все локации, что в паке, уже полностью заселены и заквестены? Да, есть, он называется Lost world Requital Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588770
Михаил Мега черьв 1 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 Собственно, для нового обновления, когда бы оно ни вышло, актуальны, по меньшей мере, две локации А как же 2 локации от Pihan13? Хорошо получились! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588774
Lagos 688 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 Всем здраствуйте! Собственно вот мой вопрос(модератор, если я не по теме пишу -исправь меня,укажи верную тему): Вот статья: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%D1%82_AMK_Team А вот мой,после всего, описанного, в выше приведённой статье,у меня вот такой вылет: Expression : fs Function : CResourceManager::_CreateVS File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp Line : 203 Description : shader file doesnt exist Arguments : c:\program files\gsc world publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588835
_Призрак_ 11 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 Не найден шейдер deffer_impl_flat.vs - кинь его из игры из которой переносишь локацию Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588838
Lagos 688 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 Не найден шейдер deffer_impl_flat.vs - кинь его из игры из которой переносишь локацию В том-то и дело ,что такого шейдера нет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588851
macron 1 905 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 (изменено) zoidberg123456789, часто происходит из-за отсутствия текстуры маски террейна, thmки к текстуре маски террейна, thmки к текстуре террейна. Проверь, что они лежат в gamedata\textures или все прописаны в textures.ltx Изменено 30 Апреля 2011 пользователем macron Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588881
Lagos 688 Опубликовано 30 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 30 Апреля 2011 (изменено) Всем ещё раз здраствуйте! Не могли бы вы по-подробней прастолковать мне некоторые цитаты из той самой статьи? ====================== Всё, разобрался сам. И ещё: как исправить вот-эти глюки? Изменено 30 Апреля 2011 пользователем Cyclone Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-588913
ber188 1 Опубликовано 1 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 1 Мая 2011 Вопрос совершеннейшего профана: Каков самый легкий способ задания размера карт локаций на глобальной карте для их общего соответствия ? Иными словами - при создании\компиляции локации - существует ли какая-то привязка к единому мерному ориентиру, которую можно потом использовать? А то приходится сверять попиксельно размеры крыш ... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589066
Ulman 5 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 Люди, помогите пожалуйсто. Я уже утомился с этим вылетом: [error]Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid() [error]Function : CALifeSpawnRegistry::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp [error]Line : 167 [error]Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN! Я знаю, уже говорили что это связанно с graph_guid, менял его на разные, толку нет. Вообще это я пытался прилепить Болота к "чистому" game.graph, через game.graph recompiler(ggrc.pl v.0.1). Если что, батник такой: ggrc.pl -g1 game.graph,soc -l1 l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,l04_darkvalley,l04u_lab x18,l05_bar,l06_rostok,l08_yantar,l08u_brainlab,l07_military,l10_radar,l11_pripya t,l12_stancia,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l12_stancia_2,l10u_bunker -g2 game2.graph,soc -l2 marsh pause . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589162
KD87 720 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 Ulman, спавн надо использовать от родительского графа и ни в коем случае не менять там graph_guid Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589209
amik 256 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 С помощью данного скрипта вы можете копировать все нужные текстуры из билда, ЗП, ТЧ ЧН и других игр в свою гамедату (лог загруженных текстур я брал из SDK). Автор: erlik (Garry_Galler). http://narod.ru/disk/11685608001/textures_copy.rar.html Если посчитаете нужным добавляйте в шапку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589271
Ulman 5 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 KD87, что то не сильно помогло, только вылет теперь с graph doesn't correspond to the cross table, gct и ai файлы не забыл кинуть, всё тоже самое, я уже не пойму ничего. P.S. Извините за глупую просьбу, но может ли мне кто то скинуть "чистые" game.graph и all.spawn для патча 1.004. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589272
Sad 0 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 Ребят, плиз, очень нужно. Кто может сделать алл. спавн для 9-го дополнения без НПС и монстров. Плииииииз, очень нужно!!! Заранее спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589273
Ulman 5 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 HellRatz, у меня похожее недано было, я просто удалил все костры и собрал без них, если их у тебя не много то можно в принципе так сделать, я не знаю правильно это или нет, но у меня так получилось. Ребята, скажите что это за ерунда, у меня при сборке level.ai где то на 30% вылетает система.(У меня ZverDVD 2010.11 SP3) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589319
Виталкер 0 Опубликовано 2 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2011 Костя_В ты сейчас работаешь над какимито локами? Или бросил, надоело? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/85/#findComment-589320
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти