Серый Волк 841 Опубликовано 17 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2010 dimos, а есть хотя бы теоретическая возможность включить его (алайф) и аи-сетку на мультиплеере ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-520501
Disord 1 Опубликовано 18 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2010 Здравствуйте! Наконец-то скачал весь пак локаций с дополнениями за 4 дня. Запустил - красота неописуемая! Столько локаций и все в Тенях Чернобыля! Очень интересно побегать по таким локациям, да посмотреть на новые территории. Первым делом сбегал на билдовскую свалку - это нечто! Такую здоровую и красивую локацию переработали в другую, которую мы видим сейчас в оригинале. По ней только на машине ездить - я быстрей сбегаю от Кордона до Бара, чем пересеку эту локацию от начала до конца =) Потом полез на билдовский Янтарь - размерами он меньше чем Свалка с первого взгляда, но полетав по локации, я ещё и обнаружил разные подемные ходы =) Супер! На новых локах заблудиться можно, настолько они огромны. Потом сходил на билдовские Болота и в Предбаннике погулял, и на Затоне. Впечатления что ни на есть лучшие, но есть пара небольших проблем... Скачал патчи для пака локаций (где-то здесь сборка весом в 40 мегабайт), загрузочные экраны и т.д. Но ошибки всё же встречаются: В предбаннике исправил вылет, происходящий в первую минуту, удалив zone_flame_small_0004 в all.spawn вроде, исправил текстуру БТР на Свалке и т.д. - всё, что здесь было написано, всё и исправил. Но есть также неисправленные мной ошибки, может кто подскажет, как их убрать?: 1. На билдовском Янтаре текстура асфальта меняется на разных дистанциях. Как исправить? 2. На Затоне, в местах с водой есть кочки и ямки. Вода идёт по ним, с одинаковой высотой поднятия от земли. Поднимается за кочками и опускается за ямками на одном уровне поднятия от земли. Как исправить? 3. Всё, больше пока не заметил =) Также есть пара вопросов: 1. Кто-нибудь совмещал Фотореалистичную Зону и новые локи? В частности файл textures.ltx. Там столько строчек, что трудно представить, сколько времени придётся адаптировать... 2. Можо ли совместить Panoramic Mod и новые локи? 3. Чтобы совместить Arsenal Mod с новыми локами, порядок должен быть такой: - Вскрыть партиклы арсенала и локаций утилитой PE Tool. - Перекинуть партиклы арсенала в партиклы с локациями с заменой. Правильный порядок? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-520856
D1mon 1 038 Опубликовано 18 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2010 (изменено) Но есть также неисправленные мной ошибки, может кто подскажет, как их убрать? 1. Это мой косяк, в сдк вроде бы поправил асфальт, в нем не текстура меняется, а он неправильно лежит, сливается с землей и при определенном угле наклона камеры вылезает сверху земля.. 2. А ты в ЗП по Затону поброди в том же месте и увидишь что за кочки То есть, чтобы исправить это я должен заменить текстуру земли на текстуру этого асфальта с разметкой? Чтобы вылезала аналогичная? Нет, т.к. земля используется целиком.. Если ты только не хочешь сделать весь террейн локи асфальтом Да и то надо материал менять и перекомпиливать всё равно. Изменено 19 Ноября 2010 пользователем D1mon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-520916
Disord 1 Опубликовано 18 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2010 D1mon, То есть, чтобы исправить это я должен заменить текстуру земли на текстуру этого асфальта с разметкой? Чтобы вылезала аналогичная? Нашёл ещё один косячок... В Лиманске коричневые кусты непробиваемые. Вроде бы скачал последние материалы, которые DiXares выложил (извиняюсь, если ник неправильный - по памяти пишу...). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-520928
RayTwitty 559 Опубликовано 18 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2010 (изменено) Предлагаю собрать все существующие правки в один патч В теме нашел вот это. Думаю стоит добавить. Так же видел какой-то правленный аллспавн. Кароче отпишитесь какие правки были. На закуску фикс Что исправлено: - Черная непрозрачная решетка в Варлабе - Непрозрачные окна в Мертвом Городе. Автор фикса - Хабарыч. Тестил - Shadows. Ссылка: http://ifolder.ru/20343047 Изменено 18 Ноября 2010 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-520965
XrAlexR 0 Опубликовано 20 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Ноября 2010 Руслан, при чём тут сообщество мапперов?? О_о Иди в тему "Ковыряемся в файлах SoC" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-521688
Chimichka 0 Опубликовано 22 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Ноября 2010 (изменено) Скачала все части пака, поиграла с удовольствием. Правда, заметила, что текстуры билдовских Янтаря, Свалки и Болот и Затона из ЗП сильно отличаются от оригиала. Если в оригинале там было много бурых и ржавых красок, земля была безжизненная, песчаная, то в паке эти локации все обросли травой. Не ожидала. Предбанник понравился Правда, смущает то, что с этих карт нельзя никуда уйти Хотелось бы узнать, в следующем дополнении будут Бассейн и Даркскейп? P.S. новые локации, как старые билдовские, так и оригинальные, мне очень понравились. Ребята, продолжайте в том же духе Правда, на Предбаннике уже второй раз ловлю пакостный вылет: Клиент: Синхронизация... * phase time: 11 ms * phase cmem: 337886 K * [win32]: free[968712 K], reserved[212512 K], committed[915864 K] * [ D3D ]: textures[264757 K] * [x-ray]: crt heap[337886 K], process heap[418507 K], game lua[22895 K], engine lua[173 K], render[1569 K] * [x-ray]: economy: strings[6097 K], smem[28203 K] * MEMORY USAGE: 341004 K Scheduler tried to update object zone_flame_small_0004 Загружается карта хорошо, сохранения, сделанные на ней, работают, но стоит только побежать вперед, за продуктовый магазин, появляется строка в консоли Scheduler tried to update object zone_flame_small_0004 Когда она появляется, начинаются тормоза. В первый раз она у меня выскочила возле стаи кабанов, и это привело к вылету. Второй раз я все же добежала до городской части, где был контроллер, и вылет меня настиг там. Причем вылет очень пакостный - игра не просто выключается, а появляется черный экран и начинается перезагрузка самого компьютера. zone_flame_small_0004, я так понимаю, это костер, значит, возможно, ошибка связана с ним (читала, что из-за названий костров в Мертвом Городе тоже были глюки). Подскажите, что там надо исправить, заранее спасибо. Удали из алл.спавна секцию с этим названием и заново запакуй, может поможет. Изменено 23 Ноября 2010 пользователем Kostya V Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-522785
Серый Волк 841 Опубликовано 22 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Ноября 2010 Камрады, не совсем понял почитав посты в темах по картам. В СДК только локации создавать/редактировать? Или заселение этих локаций тоже в СДК ? ЗЫ: не пинайте сильно... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-522816
BeeRseK 34 Опубликовано 22 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Ноября 2010 Серый Волк, Можно и заселять. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-522821
Scarabay 98 Опубликовано 24 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 24 Ноября 2010 Всем привет. Расскажите, если кто умеет, как делать sub level map'ы для ЗП. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-523448
BeeRseK 34 Опубликовано 26 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 26 Ноября 2010 Подскажите пожалуйста причину сего глюка: заспавнил настольную лампу: но свет проходит через стену: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-524410
allshaddad 0 Опубликовано 26 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 26 Ноября 2010 Товарищи мапперы! Не подскажете ли какая версия СДК (+доплнения +патч) требуятся для нормальной работы Windows 7 Ultimate с картами? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-524757
лнкс 0 Опубликовано 27 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2010 Доброго всем времени суток.Пожалуйста подскажите ответы на такие вопросы: - можно ли заменить стандартные уровни на билдовские? - где можно найти подробный разбор секции возврата на локацию (содержащую строку "name = ..._return_from_...") в all. spawn? - нужно или нет править way_....ltx при создании перехода? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-524908
karavan 36 Опубликовано 27 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2010 BeeRseK Возможно глюк со светом связан с размеров области освещения, т.е. радиусом. У меня такое было но что правда со светом костра. Мерцание коства проходило сквозь стену здания. Но возможно я ошибаюсь. лнкс Ответы: - можно, требуются подготовленные уровни + СДК + X-ray asset tools pack FINAL by bardak (для сбора локаций) - не понятен вопрос, если ты имееш ввиду создание переходов, то поисчи здесь в этой теме где то было точно - да Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-524946
лнкс 0 Опубликовано 27 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 27 Ноября 2010 karavan Напиши, пожалуйста как править way_....ltx. Если можно, то в личку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-525094
121 0 Опубликовано 29 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2010 (изменено) Народ, не у кого нету оллспавна с заселенными новыми локациями из пака локаций? Hal Изменено 29 Ноября 2010 пользователем Halford Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-526117
AK-103 15 Опубликовано 29 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2010 О'варищ, возможно у кого-то и есть, но, судя по тому какой был поток просьб в теме New weapon с твоей стороны, на их месте я бы не стал тебе ничего давать. Строгое предупреждение от модератора Halford Не переходим на личности, да и не офтопим... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-526124
ЙоЖеГ 7 Опубликовано 30 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 30 Ноября 2010 (изменено) Здравствуйте товарищи Мапперы! Где ни задавал вопрос, нигде внятного ответа не дали: 1) Переносил ли кто нибудь, или даже нет - Есть ли у кого нибудь локация "ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПРИПЯТИ(путепровод Припять-1)" из ЗП под ТЧ? 2) Не поделится кто нибудь внятным тутором по переносу лок из ЗП в ТЧ? Заранее спасибо Спасибо большое, немного я как то сглупил=) Изменено 30 Ноября 2010 пользователем ЙоЖеГ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-526528
гопыч 0 Опубликовано 30 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 30 Ноября 2010 (изменено) ЙоЖеГ, 1) Подземелье "Припять-1" есть в шапке темы в Дополнении 8. 2)В шапке есть информация + на S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki много информации. Бывает Изменено 30 Ноября 2010 пользователем гопыч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-526539
Ирбис 183 Опубликовано 30 Ноября 2010 Поделиться Опубликовано 30 Ноября 2010 (изменено) Как сменить освещение в баре на желтоватое ? Вот пример нужного результата --------------- :dash2: Изменено 30 Ноября 2010 пользователем Ирбис Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/61/#findComment-526543
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти