Перейти к контенту

гопыч

Опытные
  • Число публикаций

    162
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя гопыч

  1. Всем доброго времени суток, как сделать чтобы у нпс с новой локации при вопросе "Что интересного расскажешь?" выводились мои диалоги? Инклуд файла character_dialogs в профиль вставил, новые диалоги прописал в stable_dialog_manager, нпсы все равно говорят "Ничего не знаю" В чем загвоздка? gamedata\config\misc\dialog_manager.ltx ? dc
  2. @Ааз, Благодарю, через что производится настройка? Также как и прицеливание через билд 2215? И как её производить?
  3. Всем привет. При переносе модели ПБ на ТЧ из мода на ЗП столкнулся с такой траблой, модель худа выше нужного. Скрин: http://f-picture.net/lfp/s017.radikal.ru/i433/1501/96/52f5762b0f96.jpg/htm В АЕ и милке все отображается корректно. Как подобное можно решить?
  4. @demon96, Да, в AE тоже не переламывает, как исправить подскажешь?
  5. @demon96, Да, благодарю, покумекал и поставил wpn_body в конфиг, получилось, но погоняв ружьишко обнаружил что анимации перелома ствола то и нет, т.е. анимка то есть, а ствол (моделька) не переламывается, как решить это не подскажешь?
  6. Все доброго времени суток. Переношу модельку Тоз-34 из STCoP Weapon Pack от Sin, после добавления получаю вылет There is no 'wpn_barrel_0' bone for weapon 'wpn_shotgun_hud'), кости в модельке такой и впрямь нет. Собственно вопрос: Как от такой напасти избавится? Какие кости должны быть на модели обязательно чтобы избежать вылетов, возможно ли имеющиеся переименовать в необходимые?
  7. гопыч

    [SoC] Вопросы по SDK

    СДК выдает такую ошибку при попытке сбилдить локацию. Как решить проблему? З.Ы. Локу конвертил с ключом -with_lods, лоды для локации сделались, для обьектов которые ставил на карту лоды тоже есть.
  8. гопыч

    Сообщество Мапперов

    Disord, Патч на АМК-пак или на пак для чистой игры?
  9. гопыч

    Сообщество Мапперов

    qwqwqw, Зачем вводить человека в заблуждение? BeeRseK, делал Кордон из 1842. Вот ссылочка: http://narod.ru/disk/27171178000/escape_1842.7z.html
  10. гопыч

    [CoP] Вопросы по SDK

    Всем доброго времени суток и всех с наступающим. Подскажите можно ли использовать обьекты из SDK CoP v0.7 в SDK SoC v0.4? Если нет то их можно как либо под SDK SoC перегнать? amik, Запускаются но при расстановке в СДК вылезают разномастные ошибки. stunder, Благодарю. Попробую настроить
  11. гопыч

    Источник энергии

    Kirag, скажите на эти источники можно посадить и детекторы аномалий?
  12. гопыч

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ставлю объекты в SDK но они ставятся всегда высоко над землёй. Как можно решить проблему? Вот скрин:
  13. Куфзук, Вродебы у Сидоровича анимация сидения на стуле вшита в модель самого Сидора
  14. гопыч

    Сообщество Мапперов

    Пишет вот что:
  15. гопыч

    Сообщество Мапперов

    BeeRseK, Не желает работать. Настроен правильно был.
  16. MaximusTQ 1) В ТЧ нет таких анимаций сидения на предметах как в ЧН\ЗП. 2) Предугадывая следующий вопрос перенести их можно но трудоёмко.
  17. гопыч

    Сообщество Мапперов

    У кого нибудь имеется Бар с ориг. игры в формате LE? Замучался уже с этим конвертором.
  18. гопыч

    Сообщество Мапперов

    ЙоЖеГ, 1) Подземелье "Припять-1" есть в шапке темы в Дополнении 8. 2)В шапке есть информация + на S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki много информации. Бывает
  19. DeVaSTaTOR from R.Z.T., Некрологи о смерти NPC и Монстров вроде набираются из отдельных слов, фраз.
  20. DeVaSTaTOR from R.Z.T. Файлы из папки script: amk_news_lists, amk_uniq_news_lists, news_data, news_main + какие-то добавления в bind_stalker Вроде все.
  21. гопыч

    Моделирование в MilkShape 3D

    Всем доброго времени суток. Подскажите как перенести худ детекторов из ЧН/ЗП? Есть модель детектора: Есть модель руки: Как их соединить вместе? Если возможно то поподробней. Необходимым т.е. MilkShape 3D 1.8.4, Autodesk 3ds Max и Maya 3D располагаю. Сообщение от администратора n6260 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=514127 спроси у него
  22. Уважаемый n6260 давайте не будем считать меня за дурака. Про RGB я знаю но в в это строчке новостей столько цифр [255,0,255,0] а в цветах RGB [255 250 250] столько. Вот я и спросил почему так а не иначе. Сообщение от администратора n6260 Я не держал Вас за дурака, я просто сделал предположение...
  23. Все доброго времени суток. Подскажите за что отвечает в Динамических Сообщениях от АМК строка такого типа: [255,0,255,0] И если это возможно поподробней за что отвечает каждая цифра. Сообщение от администратора n6260 Может цвет?
  24. Всем доброго времени суток. Как можно заспаунить модельку артефакта (Которая бы была просто как объект для красоты) Сделал так:
  25. гопыч

    New Guiders Mod

    Bruisk, Дружит при помощи адаптации. В шапке темы есть необходимые данные для адаптации.
×
×
  • Создать...