Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-847221
elfog 0 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 (изменено) кровоSTALKER, beer мне не помогло пишет что нет такового. ------- banderos огромное тебе спасибо всё работает! Изменено 9 Апреля 2010 пользователем elfog morda. cod4 player Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-418553
iDreD 5 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 Хм... Незнаю. Ты где смотрел? Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-418566
banderos 18 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 elfog, Название секции банки пива - oceanic815 Находится по адресу: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc\amk_mod_zapiska.ltx Мой вариант билдовских локаций: Мёртвый город (build 1935) и Свалка (build 2205) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-418648
karavan 36 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 Кто нибудь из присутствующих здесь когда нибудь пытался настроить АМК 1.4.1 под новые локации? Подскажите пожулуйста, кто знает какие файлы в АМК 1.4.1 отвечают за - выброс, удаление-спавн-респавн аномалий и безопасные места. Больше там настраивать вроде нечего. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-419004
dimos 10 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 (изменено) level_anoms={ l01_escape={170,250,1000,{electra=5, gravi=5, mincer=20, sakbuzz=35, mosquito_bald=35}} mincer=20 - количество аномалий Мясорубка на Кордоне, с артами аналогично - сколько может быть артов на локации. karavan, тяжелый вопрос, многие файлы... Посмотри скрипты amk_anoms, amk_mod, amk_hideouts и соответствующие секции в алспавне. Моды на основе АМК (НЛЦ, Новые Сюжеты, Народная Солянка) можно считать настроенным АМК 1.4.1 под новые локации . Посмотри тему Мапперов. АПД. 1. Не знаю, надо у кого поопытней спросить.. 2. Вертексы (геометрические вершины) берутся из координатной сетки. Попробуй набрать в консоли rs_stats 1 или какой утилиткой типа Position Informer. 3. Даже не знаю как объяснить.. Это локальная переменная, которая присваивается определенной локации или Айди локации. В общем, не просто цифра от балды Изменено 8 Апреля 2010 пользователем dimos Цензура ограничивает творчество © by me Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-419009
karavan 36 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 dimos подскажи пожалуйста. l01_escape={170,250,1000 - можеш что это за три значения? Откуда их брать? local level_vertexes={ l01_escape = 595499, - откуда берется этот вертекст? Где его посмотреть? local level_number={ l01_escape = 1, - это просто порядковый номер или же это Айди локации? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-419014
Arhara 33 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 (изменено) dimos, Немного не так. Всё что в скобках - это примерное процентное соотношение вида аномалий на данной локе. В АМК - сумма строго д.б. равна 100. первые 3 цифери - третья ничего не значит, первые две - количество аномалий на локе - чем больше цифры, тем больше должно быть аномалий. Добавлено через 2 мин.: karavan, Часть параметров по вертексам можно посмотреть в АСДС, часть - с помощью GameGraphAndAI Изменено 8 Апреля 2010 пользователем Arhara Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-419016
dimos 10 Опубликовано 8 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2010 (изменено) Arhara, а чего с изменением количества аномалий на локе - вроде выставляешь нулевое значение какой-нибудь Мясорубке, а они все равно есть.. Это из-за того, что они спавнятся через алспавн, а не из амк_аномс.скрипт (или еще откуда)? Изменено 8 Апреля 2010 пользователем dimos Цензура ограничивает творчество © by me Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-419017
Юра Семецкий 0 Опубликовано 10 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2010 (изменено) Пожалуйста-кто знает и кому не трудно.Обьясните как выдернуть из АМК функцию-что-бы артефакты в инвентаре радиацией фонили и как встроить контейнеры.Если можно поподробнее.Только пожалуйста-не давайте советов,типа-"нужны прямые руки". Сообщение от модератора n6260 Это не АМК, это отдельный мод от Руси (ARC Team): http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=372152 Изменено 10 Апреля 2010 пользователем n6260 Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420038
Unnamed Black Wolf 5 Опубликовано 10 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2010 dimos, игра сама ещё сама вроде генерит .... Ноо если чего меня здесь не было... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420417
Юра Семецкий 0 Опубликовано 11 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2010 (изменено) Всё сделал-но вот совместить два amk скрипта неполучается Скиптёр из меня никакой. Кто может помочь?Откликнитесь,пожалуйста. Сообщение от модератора n6260 Берешь скрипт из чистого АМК и из мода - сравниваешь в ВинМерге - видишь различия - вот это различие и вставляешь в скрипт твоей сборки. Изменено 11 Апреля 2010 пользователем n6260 Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420580
iDreD 5 Опубликовано 11 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2010 Качай WinMerge. Не забывай энды. Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420628
Ирбис 183 Опубликовано 11 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2010 Какая строчка в конфиге аномалии отвечает за силу урона? Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420909
DiXares 2 Опубликовано 11 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2010 Ирбис: min_start_power max_start_power Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-420943
Юра Семецкий 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2010 Спасибо,пробую-ещё вопрос,есть у кого ссылка на конвертер ogm?В смысле из ави в огм?Скинте пожалуйста. Строгое предупреждение от модератора n6260 А по форуму поискать? есть подробная инструкция даже как все это делать. Или шарим по форуму и юзаем поиск - или будешь сидеть в риде, поневоле искать научишься. Добавлено через 138 мин.: Защем ругаешься нацальника?Да искал я,честное слово.И поиск юзал.Выдаёт редакторы и конвекторы OGF,и в инструментах для мододела смотрел.Да и время у меня очень ограничено.Это конечно "проблемы негра"-но надеюсь на понимание. Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421132
Kirag 41 Опубликовано 12 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2010 (изменено) Ирбис, TREWKO По поводу урона аномалий - очень не уверен, что эти строки в конфиге действительно работают. По идее все верно, но я изменял эти значения на несколько порядков, в игре же если и ощущается, то едва заметно. Проверял на минах и "трамплинах" на Кордоне, секции аномалий точно не перепутал. Возможно, это коэффициенты к силе аномалии (я имею в виду anomaly_power из скриптов), на Кордоне она редко больше 1. Хотя с коэффициентом под 100... Даже сила 10 (anomaly_power, опять-таки) на "трамплине" - мало не покажется, околоморговое значение даже при очень хорошей защите. Куда эффективнее действует скриптовое изменение силы аномалии: поймал аномалию - set_anomaly_power(число). P.S. В динамических аномалиях АМК вполне могли эти параметры воскресить, работы всего ничего - считал их с конфига при спавне и выставил силу в пределах от мин до макс. Но в механизме аномалий АМК я не копался, поручиться не могу, есть такое или нет. Что это возможно - факт. Изменено 12 Апреля 2010 пользователем Kirag Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421249
Ирбис 183 Опубликовано 12 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2010 Kirag я поставил 9 везде и на деле все работает спасибо за помощь.Как исправить баг когда нпс говоря "опусти ствол" смотрят не на гг а куда то в сторону и спайперы целятся в сторону а попадают прямо по гг? Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421342
Юра Семецкий 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2010 Прошу помощи у тех кто понимает в скриптах.Недавно не без вашей помощи-учился адаптировать мод.Сделал всё по инструкции,но происходит вылет с таким ругательством... Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\arc_main.script:22: attempt to index local 'obj' (a nil value) Причём этот скрипт я нетрогал-по инструкции просто скопировал. Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421419
Starter 239 Опубликовано 12 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2010 (изменено) Юра Семецкий насчёт конвертора тебе сюда. Люди вот такой вопрос, не знаю есть ли такое в модах или нет, возможно ли такое или нет ну в общем что если добавить в пда страничку "Блокнот" и можно будет туда записывать всё что угодно своими натуральными клавишами, ну только текст естественно. Очень хотел бы такую вещь писать свой дневник по прохождению или по игре или то что понравилось ну понимайте. А вот вопрос: как можно сотворить былое чудо? Вышел бы из игры и вытащил все написания из gamedata было б ещё лучше. Изменено 12 Апреля 2010 пользователем Starter ЯДиск папка с крутым схроном! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421488
Юра Семецкий 0 Опубликовано 13 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2010 (изменено) Для понятия этого лога достаточно иметь переводчик (или знать английский хоть немного) и логическое мышление. Если же у Вас нет логического мышления, то я не знаю, чего Вы вообще добиваетесь... Labus, Я добиваюсь помощи от опытных мододелов.Сам только начал учиться этому ремеслу.И вместо того что-бы подкалывать-лудше подскажи где имя ГГ прячется. Изменено 13 Апреля 2010 пользователем Юра Семецкий Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/207/#findComment-421755
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти