-
Число публикаций
1 251 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dimos
-
Каюсь, некорректно написал. Из lua_help.script: function map_add_object_spot(number, string, string) Первый аргумент - obj.id - id объекта, второй - "имя_секции", третий - "Твой_текст". @NFSNeedForSpirt, сколько помню, этот вылет с самого выхода сталкера. Самая популярная рекомендация - не пользоваться Хотя просто никто особо не разбирался.. @Charsi, вот спасибо, я уже устал смотреть что это за огрызок непонятный. Значит удаляем!
-
Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) @lafugix, Есть подозрение, что движок вылетает при построении мипмапов (mipmaps - масштабных копий) текстур. Чтобы уменьшить кол-во занимаемой видеопамяти (и нагрузку на движок в целом) крайне рекомендуется делать текстуры с мипмапами. Даже если текстура одной размерности (н-р 512*512) без них, все равно движок строит масштабные копии сам (256*256 ... и вплоть до 1*1). Попытки оптимизации текстур без учета этого, приводят к существенному росту нагрузки, вплоть до вылетов...
- 86 ответов
-
- 1
-
-
- log
- fatal erro
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@AndrewMor, если метка не появилась, наверное неправильно. Попробуй прописать "имя_непися", а не sid, и проверь еще раз синтаксис. Заодно глянь примеры похожих функций (действие по кнопке в ui_main_menu.script) для страховки.. Первым аргументом в функцию map_add_object_spot нужно передавать id объекта на которого вешается метка, а не story_id. ColR_iT
-
Посмотри в файле character_desc_general.xml и попробуй прописать там диалоги новичкам. По поводу метки еще раз: где ты вызываешь свою функцию level.map_add_object_spot? Ты ее прописал в каком-то скрипте, но где-ты ее вызываешь (по инфопоршню\заходу на локацию или еще как)? По пунктам куда и что ты прописал.
-
@AndrewMor, понятно, но sid - уникальный или динамический? Ты его зарегистрировал? Откуда ты его взял? @AndrewMor, это, похоже, обычные сталкеры-новички, у которых не прописано диалогов. Прописать им диалоги в профиль. А вот где профиль, надо посмотреть (может быть в all.spawn, может в каком-то character_desc_escape.xml или другом *.xml файле). Ищи профиль stalker_novice*, у которых нет диалогов в профиле - те будут молчунами.
-
Харона, я надеюсь, нашел?
-
Потому что код мало знать, его надо увидеть в игре... @slava77755, пройти соответствующие квесты и получить переход. Справа вертолет, по дороге прямо - переход. @Призрачный, помимо того, что надо сдать квест Сахарову, надо посмотреть описание в ПДА и ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь детектор пси-зон 3-го порядка на поясе.
-
А ты эту функцию вызвал или просто прописал в скрипт? Камрады, кто в курсе, что за файл такой S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc\trigger.ltx и что он вообще делает? По названию вроде какой-то переключатель, но чего он переключает...
-
@Finist,
-
Главное, смотри чтобы был валидным вертекс (иначе получишь вылет типа invalid vertex for object ) при переключении своего объекта в онлайн алайфа.
-
Почитай записки, вырезки газетные.. 2 sergant101.Только опять мышей ловить.
-
Зависит от того какая у него логика. Ходят неписи по ИИ-сетке, но стоять могут за ее пределами. Если ему вдруг понадобится куда-то отойти... Сортир ему поставьте или хоть горшок какой
-
Stalker Map Pack для АМК без дополнений на Яндекс_диске: http://yadi.sk/d/z8-k7Nz2EihBr -1 часть http://yadi.sk/d/O2bjXCnQEihbE - 2 часть http://yadi.sk/d/dN2tb4HYEihha - 3 часть
-
Тяжело сказать что-то конкретное, настроен ли у тебя SDK под Win64 (режим совместимости и прочие танцы с бубном), что с Perl`ом? Что в батнике написано?
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
dimos ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Забили ногами бедного сталкера... Flastor, старайся обойти, в Лесу немало зверья и на всех патронов не хватит. Постарайся выйти так, чтобы попасть только на плотей, от кабанов потом можно просто убежать . В принципе, этот квест вообще можно пройти без единого выстрела. Не стоит устраивать тотальный геноцид, если этого не требуется. А еще есть Нож, и тебя ждет впереди немало веселья. Желаю удачи в прохождении кругов Варяга, впечатлений будет масса! P.s. Кабану лучше стрелять в бок (в том числе, когда он "отряхивается"). И вообще, как правило, на каждую животину нужна своя тактика, все это не раз обсуждалось. -
NMD, в user.ltx по умолчанию стоит bind scores kTAB. Если надо на p (которая з), то соответственно будет bind scores kP. P.s. Файл user.ltx по умолчанию находится в документах в папке STALKER-SHOC.
-
-
bimbordo, не очень понятно, что значит "исчезло оружие". У кого исчезло, оно не отображается или что вообще?
-
Самогоныч, если собираешься переносить локации из ЧН\ЗП в ТЧ, надо удалять весь левел.спавн, да и формат АИ-сетки другой. Уже очень много раз это обсуждалось... АПД. Не очень понятно, что значит перегнал текстуры в равдату. Ты их сконвертировал в .тга?
-
Можно ли написать сразу какие файлы надо адаптировать под свои моды. В принципе, разобраться не проблема, но хотелось бы официального хелпа. З.ы. Я ковырял \gamedata\config\mobile\mobile_items.ltx - всё работает.
-
Пришли сейв, попробуем посмотреть. А вообще, дело может быть в том, что в адаптации нет Моцарта.
-
Luxing, переигровка не помогает?
-
koshak, по боковому бордюру на крыше разбегаешься и прыгаешь.
-
wastuk, вполне может быть, есть поцарапанные, запотевшие прицелы. Сделал небольшую сборку, не столько широкоформатную, сколько против тормозов (только прицельные сетки). Кто хочет попробовать, качаем З.ы. Есть глюк с неотображением визуалов (предмет есть, но не отображается), он меня утомил, как с ним бороться - не знаю. Висит еще с оригинала и периодически вылазит, будь-то ящики, трупы, документы и т.п. Grinoff12, закрыли этот вопрос.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Shadowman