-
Число публикаций
778 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
88 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Starter
-
@Купер @RavenorG @gabataka2013 Ребят, какая лицензия, какой стим? Мод делался в бородатых 2010-2015 на пиратке. Точно не будет работать в стим версии, потому что стим за эти бдит, изменение игровых ресурсов минуя самой системы стима, к тому же сборка исходного кода собственноручно, а не разработчиками. И лучше не пытайтесь править стим лицензию, вы норовите словить бан аккаунта.
-
Всем здравия! Сам пару дней назад начал играть в Таркова. Но одному там делать нечего. Хочу в тиму. У нас есть? Кто играет? Айда вместе. По-одному раскидывают как котят. Не часто захожу, лучше сразу в ЛС накатайте.
-
Можете так же ради интереса попробовать импортировать meshes\dynamics\equipments\quest\notes_letter_1.object с текстурами. Аналогично notes_letter_2, notes_letter_3 Без текстур загружает, но теряется информация по материалу. Вроде ЗП, точно не могу сказать. У меня папка сразу весь контент трилогии.
-
Ссылка.
-
У кого-нибудь получается импортировать модель meshes\dynamics\wood_doski\wood_stolb_fixed.object ?
-
Позно отвечаю конечно. Но я писал такую прогу на плюсах.
-
Времени доброго! Напала мысль сделать miniStalker, хотя даже microStalker (одна маленькая карта, пару простых заданий) на Unreal Engine 4. Кто хочет поучаствовать в проекте? Скил не важен. Пишите в ЛС. Пожалуйста, писать только по делу.
-
Ребят, вы извините меня за глупый вопрос, хотя сколько лет уже сталкером занимаюсь. Нужно выдрать всю растительность из игры в частности интересует трава, цветочки, камыши и так далее. Это как можно сделать? Или есть у кого и может скинуть в формате *.object?
-
Добрый день! Ищу 3d аниматора (анимации персонажей и существ) для коммерческого проекта. Пожалуйста, писать в ЛС.
-
Форум: вопросы и предложения
Starter ответил на тему форума автора
Murarius в Административный раздел
Добрый день! Уважаемые, а почему после переезда во всех сообщениях скатились спойлеры в спойлеры? -
@Кукуська, меняются только текстуры. Если правильно настроишь, то конечно да. В шапке есть видео на примере Арсенал мода.
-
Я - Starter. Приём! Я на связи. Родители назвали меня Марат, но всё же прошу вас называть меня правильно - Starter. Большую часть детства прожил с отцом. Мама умерла когда мне было 9 лет. Отец мало мною занимался, прокормить бы хоть. Меня воспитал... Позже об этом. Родом из города Белорецк (РФ, Республика Башкортостан, Урал). Сколько мне лет? Я не знаю, лень считать. Я всегда говорю, что мне 16, т.к. именно в этом возрасте я начал активно заниматься Сталкером и сталкерством, так и остался. Но если вам всё же интересно, то посчитайте сами. Дата рождения: 23.02.1993. Да-да, именно в этот день. Учился в школе №1, в том же городе. Далее ВУЗ... но это всё скука. Моя история начинается с сентября 2007 года. До того об игре я ничего не знал. Как-то обычным осенним серым дождливым сентябрьским вечером мой друг в прокате взял очередную игру. Да, это был он - S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl! Это заведение в подвальном помещении было в двух шагах от моего подъезда, до сих пор помню название - Классик. Сейчас на этом месте совсем другое. Сохранилась с тех пор клубная карта. Как и всех вас, меня встретил Сидорович, Волк снарядил чем было и дальше ноги сами понесли. Никогда не забуду подземелье НИИ Агропрома, встречу с очень опасным кровососом и с жутким контролёром. В тот момент они напугали меня дико. И постоянно ГГ умирал от радиации. В последствии оказалось, что на поясе висела куча фонящих артов. Больше всего мне нравилось бродить по городу-призраку Припять, та самая атмосфера одиночества, покинутый город, и больше никого, только ты и Зона, которая плачет проливным дождём и скорбит вместе с тобой, а ты можешь лишь наблюдать, но жизнь уже не вдохнуть. Саркофаг - "замер серый, как слон... ". Легенды о монолите. Задание: убить Стрелка. И самое важное, о чем забывают в наши дни даже матёрые (очень печально) - татуировка S.T.A.L.K.E.R. Я всегда считал и буду считать это самым важным, самым ключевым элементом. Естественно, эта игра была пиратской версии. А в корне игры лежала знаменитая папка gamedata с распакованными файлами. Не знаю с чем это было связано, но как получилось так получилось. У многих ли было так? И мы с другом завалились в эту папку и как начали там ковырять со всей силы . Воткнули Сидору по фингалу, стволам задрали силу, а голоса перематерили. В итоге получился БУХ МОД. Был выложен на PlayGround. После чего первые работы тоже уходили туда. И там я познакомился со сталкером по клички LeX... И там я познакомился со сталкером по клички LeX. Он стал для меня первым учителем, первым гуру, первым матёрым, у которого я начал учиться сталкерскому мастерству. Мы уже давно не виделись. Брат, где ты? Как ты? Ходишь ли ещё по Зоне, или на большей земле? Он направил меня в сторону 3D моделирования и анимирования, в частности худовых моделей. Заставлял штудировать туторы Дезодора. Так появилась первая правозатворная Гроза. Чтобы продолжить своё обучение, я пришёл на этот форум летом 2009 года. Много задавал вопросов часто нелепых в Школе Моддинга, за что часто отправлял меня в баню n6260. Если ты читаешь это, знай я тебя запомнил навсегда! Но не обижаюсь. В последствии появились знаменитые худы гитары, гармошки и конечно же тушёнки! Совместная работа с Фениксом и в итоге появилась тема/мод Худы Вещей. Феникс тогда покинул нас. Интересно где он сейчас и как он. Уже тогда меня не оставляла мысль о смене худа рук при смене костюма... Уже тогда меня не оставляла мысль о смене худа рук при смене костюма. Да, к тому времени уже появился ЧН. Сдуру распаковал ЧН и скопировал все нужные файлы худа в надежде, что всё будет работать. Хе-хе, какая жалость и обида, но увы. Пока это была лишь мечта на поражение. Спустя какое-то время сошлись моя дорога и Kirag'а. Он был первым, кто предложил схему смены рук на основе подмены моделей. И он же реализовал эту схему. Заплатил я ему тогда пересадкой моделей npc. А дальше всё просто - создать каждому худу модель. Я уже не помню когда вышел первый Рук Худ ТЧ (вроде бы в 2010), но точно помню, что в свое время он произвёл настоящий фурор! Тогда это было нечто! Свершилась мечта идиота или даже идиотов. Посыпалось много "Спасибо", добрых пожеланий, приглашения в серьёзные команды модостроителей. Но всё же я решил идти своим путём. После мелких работ проходит время. Вновь берусь за старое, в последствии выходит Рук Худ ТЧ 2, всё тоже самое, но на ЧН руках. Получилось красиво, но так же не стабильно. Затем пошло развитие в сторону программирования, сначала на bat-никах, а после Builder C++. Стали появляться новые интересные инструменты. Но здесь приходится притормозить... Но здесь приходится притормозить. Увы, много сил и времени стала отнимать учёба в ВУЗе. И мне всё реже удаётся навещать родную Зону и всё меньше становилось работ. Но не смотря на это продолжаю интересоваться работами своих братьев, узнавать новое. Так я увидел правленые исходники движка ТЧ на другом форуме в теме Закрома Родины. В этих исходниках было самое главное - смена текстуры прямо в игре! Тут уж точно стало ясно, что третей части Рук Худа быть. Днями и ночами наша команда разработчиков упорно старалась сделать как можно качественнее и быстрее на всех новогодних каникулах пока не началась учёба, а у кого-то работа. По ходу дела был создан , благодаря которому мы быстро и без проблем перенесли основную часть вооружения из Шокер Мода 2.1. Так появился 12 января 2015 года Рук Худ ТЧ 3. Уже больше двух лет, а кажется, что вышел вчера. Все работы нужно было как-то собрать вместе. Скомплектовал все свои наработки и выложил всё что у меня было на ядиск, чтобы комрады могли пользоваться. Многие знают эту папку Stalker. После чего было решено создать сайт по основным работам: GearUnity.com... После чего было решено создать сайт по основным работам: GearUnity.com. Но скорее всего буду закрыть, т.к. возникают финансовые проблемы, да и особой нужды в нём нет. Вот мы и пришли к сегодняшнему дню (28.03.2017). Где я сейчас? Чем я сейчас занимаюсь? Почему больше нет работ? Куда пропал? Пришлось уехать на заработки, т.к. свой город мал, работ соответственно. Сейчас я нахожусь в городе Уфа. Здесь из-за работы и учёбы (магистратура). Ни времени ни сил ни возможностей на модострой уже нет. Поэтому пришлось оставить. Время идёт, мы живём или выживаем. ...но всё же прошу вас называть меня правильно - Starter. Большую часть детства прожил с отцом. Мама умерла когда мне было 9 лет. Отец мало мною занимался, прокормить бы хоть. Меня воспитал Сталкер. Да, этот немощный, в рваном плаще, промокший, но сильный. Он научил меня всему что я сейчас умею. Если бы не он - я бы не моделировал, не текстурировал, не программировал. Во мне проснулся интерес к литературе, к созданию музыки... перечислять можно бесконечно. Сколько помню себя, он никогда не оставлял меня одного. Я всегда знал и знаю, даже если я один - я не одинок. И по сей день он мне как ангел хранитель. Спасает и хранит. У меня есть свой схрон. И когда мне грустно, тяжело, печально, я достаю эти вещи и вспоминаю что Он со мной. Он даст силы и поможет преодолеть все трудности. Хех! Что нам сталкерам большая земля после Зоны! А всё же тянемся обратно... Я никогда не забуду того кто меня вырастил. Я никогда не забуду того кто меня воспитал. Я никогда не забуду того кто меня научил. Я никогда не забуду того кто мне показал дорогу. Я никогда не забуду того кто мне дал веру в себя. Я - Starter. Приходится кормить себя. Но просто выживать - это не мой выбор. Нынешняя работа только ради хлеба, это не Сталкер, не моя тарелка. Я хочу быть полезным миру. И поэтому стараюсь найти себя в этой жизни. Там где я смог бы полноценно проявить свои умения, знания, себя. Но где? Никак не могу найти. У меня лучше всего получается оптимизировать. Я всегда всё упрощаю. Поэтому заряжаю себя на профессиональное программирование, в частности на мобильных устройствах (смартфонах). Второстепенно на ПК. А может быть и оборудование. У меня нет опыта и спец знаний. Но я готов к обучению. Всё что позволило бы сделать этот мир хоть чуть лучше. Огромная благодарность за новогодний подарок в виде больших деревянных! Сразу хочу сказать, что никуда этот подарок я не стал тратить, а вложил в копилку на будущее, на образование, на инструменты. Выше уже написал о сфере деятельности. Если вдруг так сложится, то оставлю здесь своё резюме. Админы/модеры сжальтесь. Не губите душу. Я ещё очень много не рассказал, но вам надоест столько читать. Пора заканчивать. Но мой путь продолжается. На прощание оставлю пару своих фотографий. Конец связи.
- 31 ответ
-
- 10
-
-
- путь
- становление
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Мой путь на север В этой теме сталкеры повествуют о своём становлении, восхождении, формировании. Как они стали такими, с чего начинали и как вообще докатились до жизни такой. Откуда узнали о нашей любимой игре и о нашем родном форуме. Кто-то среди нас недавно, но уже побывал на Свалке. Кто-то с самого рождения игры, бывал не раз у Монолита. А кто-то до рождения игры уже Зону топтал. Если вам есть что рассказать, есть чем поделится, о том как вы здесь оказались и почему - смелее, не стесняемся, эта тема для вас! А какой твой путь на север, сталкер? Aаз Black Hawk Buusty macron n6260 Starter
- 31 ответ
-
- 14
-
-
-
- путь
- становление
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Шиш, скорее всего очень даже сможет. Векторная графика везде нужна, чего только стоят иконки. Вот одна из моих работ: --- Нашёл ещё лучше. На цену не смотрю, качество важнее.
-
Доброго времени суток, товарищи! Планирую покупку качественного профессионального курса по векторной графике Adobe Illustrator. Если кто-то интересуется, можно совместно приобрести. Пишите в ЛС. Причина: решил заняться заработком, т.к. уже не хватает на хлеб, а уж на курс в полную стоимость тем более. Да простите вы меня. Думаю приобрести этот курс за 4800 ₽ (если кто знает где есть лучше, то сообщите об этом). Я плачу бо́льшую часть, т.к. кроме видеоуроков достаётся ещё индивидуальный сертификат. В ЛС все подробности. Удачи!
-
@DJ.Orb.Warpal, скрин можно?
-
@Winsor, полный список по 180 ревизию.
-
@roma_uf, Как это? Написано же в шапке.
-
Нужен мод для ТЧ что-то вроде Повелителя Зоны, но чтобы можно было преходить сразу на любую локацию, менять погоду и время суток.
-
@MADMAX666, 1. Можно если нет движковых правок и если правильно адаптируешь. 2. Прописать на все костюмы текстуру экзоскелета.
-
18.06.2016 Исправления: - Анимация бега АН94; - Анимация перезарядки подствольника АК74; - Иконки уникального вооружения.
-
Требуется двигоправ для мелкой работы. Скорее всего гонорар в виде деревянных. Обращаться в ЛС. Наслышан про РХ3? Так вот, мы брали движок 1.0007 RC1 в котором есть куча всего и в том числе функция смены текстур. В нашем моде руки меняются благодаря этой функции. Но этот движок имеет много ненужных правок из-за чего имеет много багов. Решение: - либо скопировать нужный кусок кода и вклеить в 1.0006 по старинке (даже чистому 1.0007 не доверяю); - либо написать свой код и впилить в 1.0006; - либо править баги (в принципе видных парочку); - либо твоё решение. Авторам ревизий писал, больше с этим не работают. Тема уже закрыта, к ней не возвращаются.
-
Не поверишь, стою сейчас в баре меняю именно АКСУ друг с другом при помощи ЛКМ и всё нормально. Карта не съехала. Или что я делаю не так? --- Пока заметил следующие ошибки - Иконка АК74 модифицированный; - Анимация бега АН94; - Эффект Допплера в звуке (тут нужен двигоправ); Буду править позже.
-
Когда-нибудь терпение лопнет и лично пройду всю игру с модом, чтобы разобраться с ошибками.
-
С удовольствием взялся бы за работу тем более сам @Deathdoor лично, но занят другим делом. --- А проект на какой основе: ТЧ, ЧН, ЗП? Могу посоветовать спеца в этом деле - @РикошетТ из команды по разработке Shoker Mod'а. У него золотые руки. Желаю удачи!