-
Число публикаций
36 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя elfog
-
Здравствуйте! Вопрос такой, никак не могу понять, npc умеют обшаривать рюкзаки, ящики и подобного рода хранилища? Что насчет того же рюкзака, который можно купить у торговцев? Как-то поиск не помог, наверное плохо искал. Нет, не умеют. Можешь хоть посреди Скадовска положить рюкзак с хабаром. (fox6666)
-
У меня вопросец: мод совместим с АМК 1.4.1? И предложение: можно использовать арты как батарейки, но в ущерб ихнего состояния... и если возможно то с ухудшением характеристик.
-
С Новым Годом форумчане :ny_happy: ! У меня созрело пару вопросов ещё со времен первого прохождения ЗП, так вот: можно ли в ТЧ нумеровать варианты ответов в диалогах с НПС'сами 1. ..... 2. ..... 3. ..... и т.д.; И можно ли сделать так, чтобы по окончании загрузки было действие вроде: "Нажмите ENTER чтобы продолжить"? ----------- n6260, спасибо, поискал, но не нашёл. =( З.Ы. Про нумерацию, я имею в ввиду, чтобы можно было управлять нажатиями цифр на клавиатуре.
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
elfog ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Избитый вопрос по поводу местонахождения ящика с артефактом. На первом патче он был к югу от атп между трёх кустов, я поставил 6ой патч - в ПДА всё так-же написано что искать к югу от атп, но ни там (в кустах возле блокпоста), ни рядом его нету. Подскажите пожалуйста где бы мне ещё поискать? --- Мужики спасибо вам большое - нашёл там в камнях, возле забора, я просто затупил сильно очень - юг с севером перепутал -
Мой пост почему-то удалили Дайте пожалуйста ссылку на 4тый патч НЛС (6.004) а то везде ссылки только на 6ой.
-
Отсутствуют часы на худе + компас не такой как надо. Разрешение 1980 x 1020 (16:9). Играю на 1.004 патче, да и графический тоже стоит. Всё равно не понимаю, почему все так против "ковыряния" мода.
-
Честно то вопрос не ко мне , я просто высказал возможный вариант. Со сканером - то попробуй поискать таблицу с названием секций всех предметов игры - мода. А вообще не мешало бы найти причину бага, не даром всё таки такое случилось
-
что касается тормозов то на 7ке их даже больше чем на ХР. С защитой баржи у меня тоже самое (тормозит хоть убейся), хотя видеокрта 1 gb , оперативки 4 gb, но процессор слабоват... Core 2 Reaper666, сканер можно либо заспавнить, либо как награду за квест, либо прописать в продажу... в общев вариантов море, хотя появление лишнего сканера может привести к нежелательным последствиям, например к нездаче квеста.
-
Dios, осле обновлений надо игру начинать заново.
-
Добрый день. К вам вопрос... А можно ли с версии 1.6 переходить на 1.7 не ставив на первую фиксы и глобальный апдейт? ----------------------- Спасибо, а то лишних 57 мб по лимитке качать не хотелось.
-
Здрасте, я уже когда-то задавал вопрос про спавн аномалий во время игры через скрипт. Так вот, была проблема с тем что созданную мною аномалию НПС ы не замечали, хотя после выбросов аномалии исчезают и появляются в разных местах, и при этом НПС обходят их очень успешно. Так вот, можете описать что происходит во время выброса и где можно это посмотреть?
-
У меня вопрос, может уже где-то встревал такой момент (лень читать 64 страницы, хоть это не так уж и много), как исправить полёт гранаты, например как в ТЧ? А то она летит странно, уж больно ГГ ее вверх уводит, особенно чувствуется в дверных проёмах.
-
max_max_08, за саму идею с таймером спасибо, но я не очень понял, что ты имеешь в виду, под именем таймера? Ты имеешь в виду к чему он привязывается? А можно ли напрямую вызвать выброс, без таймера? ЗЫ. Вопрос по тем же аномалиям, почему созданную мной аномалию все, без исключения, НПС не видят в упор, как будто для них ее нету? Аномалия срабатывает ... хрусь и трупы. Ещё один вопрос, аномалия после выбросов исчезать будет?
-
Спавн я всё таки победил спасибо Kirag'у, Вопрос таков, как вызвать преждевременный выброс? Всё для вызова уже есть. Как называется функция отвечающая за выброс и где она лежит?
-
Kirag, И снова я по поводу спавна аномалий... Можешь дать готовую функцию спавна, с её вызовом как пример, а то когда перед глазами есть пример учиться гораздо проще. А ссылку (если есть таковая) на полную статью по функциям можно? А то ведь это основа основ... забегать наперёд для меня было лишним.
-
Так?
-
Darien, Скоро совсем запутаюсь. Итак... в ui_spawner могут быть интересны строки: конец строк self:register.... ,конец строк self:addcallback... и самый почти самый конец, где фигурирует функция function spawner:OnButton_anomalii_menu()... Извеняюсь что очень много function spawner:OnButton_anomalii_menu()
-
ui_spawner_script - описатель самих меню, а не их содержимого. Либо я тебя не понял, либо меня не поняли.
-
Kirag, Сделал, вроде, всё как надо
-
Я походу уже всех утомил, но что писать в an_spawn. Просто у меня снова встал вопрос с position. Можете привести конкретный пример для zone_mincer_weak значениями, а не an_spawn(anom_name,plosh,position,level_vertex_id,game_vertex_id,powers_a,time_danger os) Ворос № 2, что делать со строкой self:AddCallback("btn_zone_mincer_weak", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.spawn_zone_mincer_weak, self)
-
Я спавню через спавн меню, которое вызывается походу игры через F1. Мне надо чтобы аномалия спавнилась в нескольких метрах от ГГ. Значит position не подходит - аномалия будет спавнится каждый раз в одном и том-же месте. За радиус появления предмета (аномалии), наверное отвечают эти строки
-
Вот наконец-то руки дошли
-
Народ помогите, я попытался заспавнить аномалию через своё спавн меню, но вместо аномалии получи только визуальный эффект от нее, что в нее не кидай, как в нее не залезай - ноль реакции. В данный момент привести свой пример не могу.
-
кровоSTALKER, beer мне не помогло пишет что нет такового. ------- banderos огромное тебе спасибо всё работает!
-
andrewrap, Ага, я нашёл в картонном ящике, в лаборатории X-16. Где-то в углу стоял. У меня АМК 1.4.1.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ