Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-847221
Гость max_max_08 Опубликовано 26 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2010 Struck, я б например просто заспавнил предмет в рюкзак неписю, а с земли удалил старый. Проблема только одна, в какой момент и как запустить функцию. Вроде рестрикторов для нпс нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408047
Struck 61 Опубликовано 26 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2010 точно, а кто мешает по истечении пути запускать функцию удаления\спавна?(мотив флажка) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408105
Vano_Santuri 35 Опубликовано 26 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2010 Struck, но, чтоб функция сработала из логики, нужно её добавить в файл xr_effects.script (Проверял для ЗП, в ТЧ наверно тоже так) Что-то кончается, что-то начинается... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408137
banderos 18 Опубликовано 26 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2010 TREWKO, Можно так, если нужно чтобы функция срабатыла постоянно при входе актора в шейп: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = %=название_функции% Если нужно разовое срабатывание, то так: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = nil %=название_функции% Т.е., добавляем nil и при последующих заходах в рестриктор она срабатывать не будет. Саму функцию нужно добавить в xr_effects.script Мой вариант билдовских локаций: Мёртвый город (build 1935) и Свалка (build 2205) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408591
shooting unicorn 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 Сталкеры, помогите плизз. Подскажите можно ли, как-нибудь на чистый сталкер добавить выброс, как в амк моде. И если можно то как?? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408984
Sery 16 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 shooting unicorn, вот попробуй для чистой игры Выбросы Поиск Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-408989
shooting unicorn 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 (изменено) Sery, спасибо Только походу тут еще один вопросик возник. Монстры от выброса погибают, как сделать так, чтоб не погибали?? Изменено 27 Марта 2010 пользователем shooting unicorn Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409009
elfog 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 (изменено) как добавить в продажу к сидору амк рюкзак? Вроде как его название inventory_box. В общем когда добавляю его в sidr_supl то игра вылетает без лога. В чём проблема? Изменено 27 Марта 2010 пользователем elfog morda. cod4 player Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409370
ancer95 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 У него название другое кажется. Посмотри в конфигах. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409374
LithOS 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 treasure_item Ничто не истина. Все дозволено. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409475
elfog 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 LithOS спасибо morda. cod4 player Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409485
shooting unicorn 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 Люди, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы главный герой в начале игры появился на янтаре рядом с бункером ученых, а не на кордоне в бункере у Сидороча. Координаты этого места на янтаре вычеслил,ток как теперь главного героя туда поставить?? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409648
elfog 0 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 (изменено) Попытался объединить Spawnermod (atom mod 5 сборка) и AMK 1.4.1, просто замещая файлы. Это привело к Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : amk_artem_kulinar Попробовал объединить через smart mod manager 1.8.3. Заработало но хочется исправить ручками. Всё, сам разобрался. Проблема была в system.ltx Изменено 28 Марта 2010 пользователем elfog morda. cod4 player Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409761
Struck 61 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 elfog, ты бы ещё к велосипеду трактор присобачил...как нибудь на досуге. Всё надо тщательно совмещать, а заменой файлов ничего не выйдет, в данном случае не хватает профиля "amk_artem_kulinar" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409768
Kirag 41 Опубликовано 27 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2010 Люди, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы главный герой в начале игры появился на янтаре рядом с бункером ученых, а не на кордоне в бункере у Сидороча. Координаты этого места на янтаре вычеслил,ток как теперь главного героя туда поставить?? Только править надо upd:position, правка простого position ничего толкового не даст. Может вообще за карту выбросить Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409780
shooting unicorn 0 Опубликовано 28 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2010 (изменено) Labus, Kirag, спс ________________________________________________________________________________ Народ, подскажите, пожалуйста, из-за чего вылет и можно ли как-нибудь исправить?? Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value) Поставил Freeplay Mod, и такой вылет появляется после того, как у сталкеров спрашиваешь: " что интересного можешь рассказать?" Изменено 28 Марта 2010 пользователем shooting unicorn Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409935
Monnoroch 6 Опубликовано 28 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2010 shooting unicorn, у переменной tbl значение равное nil.Правится присваиванием значения отличного от nil. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-409998
shooting unicorn 0 Опубликовано 28 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2010 Monnoroch, будь добр, подскажи, какие значения отличные от nil. А то я в скриптах не очень разбираюсь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-410246
shooting unicorn 0 Опубликовано 28 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2010 (изменено) Labus, спасибо! получилось Строгое предупреждение от модератора n6260 "Спасибы" пишите в ЛС или в репутацию. Изменено 28 Марта 2010 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-410311
W.E.R. 1 Опубликовано 28 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2010 а можно ли совместить фотозону с амк, просто замещением файлов? для панорамик мода то есть адаптация. но без фотозоны он не очень( Сообщение от модератора n6260 Там совмещать всего один файл - текстурес. И разные адаптации давно есть в теме фотозоны. Учитесь не только спрашивать - но и читать темы. Забанен навечно за непрекращающееся хамство. - Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/203/#findComment-410331
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти