Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Struck, я б например просто заспавнил предмет в рюкзак неписю, а с земли удалил старый. Проблема только одна, в какой момент и как запустить функцию. Вроде рестрикторов для нпс нет.

точно, а кто мешает по истечении пути запускать функцию удаления\спавна?(мотив флажка)

Struck, но, чтоб функция сработала из логики, нужно её добавить в файл xr_effects.script (Проверял для ЗП, в ТЧ наверно тоже так)

Что-то кончается, что-то начинается...

TREWKO,

Можно так, если нужно чтобы функция срабатыла постоянно при входе актора в шейп:

[logic]

active = sr_idle

 

[sr_idle]

on_actor_inside = %=название_функции%

 

Если нужно разовое срабатывание, то так:

[logic]

active = sr_idle

 

[sr_idle]

on_actor_inside = nil %=название_функции%

Т.е., добавляем nil и при последующих заходах в рестриктор она срабатывать не будет.

 

Саму функцию нужно добавить в xr_effects.script

 

Сталкеры, помогите плизз.

Подскажите можно ли, как-нибудь на чистый сталкер добавить выброс, как в амк моде. И если можно то как??

Sery, спасибо :good:

 

Только походу тут еще один вопросик возник. Монстры от выброса погибают, как сделать так, чтоб не погибали??

Изменено пользователем shooting unicorn

как добавить в продажу к сидору амк рюкзак? Вроде как его название inventory_box. В общем когда добавляю его в sidr_supl то игра вылетает без лога. В чём проблема?

Изменено пользователем elfog

morda. cod4 player

Люди, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы главный герой в начале игры появился на янтаре рядом с бункером ученых, а не на кордоне в бункере у Сидороча. Координаты этого места на янтаре вычеслил,ток как теперь главного героя туда поставить??

Попытался объединить Spawnermod (atom mod 5 сборка) и AMK 1.4.1, просто замещая файлы. Это привело к

Expression    : no_assert
Function      : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById
File          : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line          : 112
Description   : item not found, id
Arguments     : amk_artem_kulinar

 

Попробовал объединить через smart mod manager 1.8.3. Заработало но хочется исправить ручками.

 

Всё, сам разобрался. Проблема была в system.ltx

Изменено пользователем elfog

morda. cod4 player

elfog, ты бы ещё к велосипеду трактор присобачил...как нибудь на досуге. Всё надо тщательно совмещать, а заменой файлов ничего не выйдет, в данном случае не хватает профиля "amk_artem_kulinar"
Люди, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы главный герой в начале игры появился на янтаре рядом с бункером ученых, а не на кордоне в бункере у Сидороча. Координаты этого места на янтаре вычеслил,ток как теперь главного героя туда поставить??

 

Только править надо upd:position, правка простого position ничего толкового не даст. Может вообще за карту выбросить :)

Мои работы:

Ночные прицелы + смена ножевого слота

AI вертолетов + ПЗРК

Soul Cube

 

Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем.

Labus, Kirag, спс :)

 

________________________________________________________________________________

 

Народ, подскажите, пожалуйста, из-за чего вылет и можно ли как-нибудь исправить??

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

 

 

 

Поставил Freeplay Mod, и такой вылет появляется после того, как у сталкеров спрашиваешь: " что интересного можешь рассказать?"

Изменено пользователем shooting unicorn
shooting unicorn, у переменной tbl значение равное nil.Правится присваиванием значения отличного от nil.
Monnoroch, будь добр, подскажи, какие значения отличные от nil. А то я в скриптах не очень разбираюсь

Labus, спасибо! :) получилось :)

Строгое предупреждение от модератора n6260
"Спасибы" пишите в ЛС или в репутацию.
Изменено пользователем n6260

а можно ли совместить фотозону с амк, просто замещением файлов? для панорамик мода то есть адаптация. но без фотозоны он не очень(

Сообщение от модератора n6260
Там совмещать всего один файл - текстурес. И разные адаптации давно есть в теме фотозоны. Учитесь не только спрашивать - но и читать темы.

Забанен навечно за непрекращающееся хамство. - Shader

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...