Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-847221
abramcumner 1 234 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 Количество вершин - DWord(4) Количество треугольников - DWord(4) Вот же у тебя есть количество вершин. Как прочитаешь вершины, так пойдут треугольники. Одна вершина - 12 байт по 4 байта на координату. Один треугольник - 16 байт. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137042
Graff46 625 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 Только что, abramcumner сказал: Вот же у тебя есть количество вершин. Недосмотрел, по реверсу не подскажите? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137047
abramcumner 1 234 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 Реверсом байт вообще не заморачивайся, читай дворды, ворды и реалы и все будет хорошо. А еще лучше закрой статью и открой исходники. лучше смотреть первоисточник, чем сомнительную интерпритацию. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137049
Graff46 625 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 (изменено) В 17.11.2017 в 23:07, abramcumner сказал: открой исходники Компиляторов? Я Си плохо понимаю... @abramcumner Что то не сходится Изменено 17 Ноября 2017 пользователем Graff46 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137056
abramcumner 1 234 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 Что не сходится? У тебя все как написано в таблице: число 4 для 1537 и выше. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137093
Graff46 625 Опубликовано 17 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 17 Ноября 2017 Только что, abramcumner сказал: У тебя все как написано в таблице Походу мне нужно нормализовывать режим дня, я прочитал, как нужно получить 1537 для 4 и далее версий, т. к. когда читал про level там говорилось о 4 версии. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137097
IanLis 5 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 Народ подскажите как сделать скрипт на подобие "Системы Жажды" то есть:на подобие голода только быстрей, и будет тратиться выносливость.На платформе S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля версии 1.0004 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137436
BFG 7 586 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 Вопрос такой: - как удалить артефакт, который ГГ выкинул из рюкзака ? Имя его известно - af_kamen_udachy и арт такой в игре один единственный. Функция function del_art() del_obj_by_name("af_kamen_udachy") end не работает. Артефакт продолжает оставаться на земле. Спасибо. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137570
abramcumner 1 234 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 58 минут назад, BFG сказал: Имя его известно - af_kamen_udachy Имя или секция? А то, если арт спавнился не через all.spawn имя будет типа af_kamen_udachy11456. Нет у тебя функции типа del_obj_by_sect? И кстати функция откуда вызывается? А то может из коллбека на выбрасывание и у тебя ид доступен? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137595
BFG 7 586 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 @abramcumner Ну это имя арта в конфиге. Мы получаем его в процессе варки и берём с собой. Никакой олспавн не задействован. [af_kamen_udachy]:af_base $spawn = "artifacts\af_kamen_udachy" $npc = on visual = physics\anomaly\artefact_kamenudachi.ogf description = artifact_af_kamen_udachy и так далее, стандартный конфиг артефакта со свойствами. Функция вызывается из логики рестра [sr_idle@one] on_info = {+spawn_muha_live} %=arhara_dialog.del_art% Я не знаю что такое понятие "коллбек". "ИД" это видимо story_id ? Его нет у этого арта, не назначался, потому что я могу назначить СИД только итему в оллспавне, а в конфигах это невозможно сделать. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137603
Overfirst 647 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 @BFG юзай всё тот же коллбек на дроп итема. Код такой: if obj:section() == "af_kamen_udachy" then alife():release(alife():object(obj:id())) end Вставлять во всё то же место - после function actor_binder:on_item_drop (obj). 1 Ранее был известен под ником BoBaH_671. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137615
losiara 13 Опубликовано 19 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2017 BoBaH_671 имеет ввиду файл: bind_stalker.scripts, там этот коллбек должен быть... Жизнь следует измерять поступками, а не временем... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137650
AndrewMor 535 Опубликовано 21 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2017 (изменено) В 15 ноября 2017 г. в 16:03, BFG сказал: Щас всё равно никто в АСДС не заселяет, я наверно один такой идиот остался. Не, не один. Я так ВСЕ локации из маппака в моде УЗИ заселял С СДК тогда еще не дружил, щас пытаюсь подружиться Оказывается, нас уже 8 Изменено 21 Ноября 2017 пользователем AndrewMor 1 Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1137924
ComradE_AleX 5 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 Хотел сделать прицелы у снайперок регулируемые, мод НС2016, перенес параметры с оружия - где это реализовано, но, теперь это оружие напрочь отсутствует у неписей. Я так понял, дело в измененном классе оружия на WP_BINOC. Возможно ли где то дописать этот класс(WP_BINOC) чтобы неписи использовали оружие с регулируемыми прицелами? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138295
BFG 7 586 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 @ComradE_AleX Бинокль использует 4 слот. Тебе придётся переназначать слоты и потом ещё в АИ-схеме поведения НПС сделать так, чтоб НПС не начал стрелять из Бинокля ))) Потому что НПС выбирает лучший ствол в зависимости от расстояния до цели и ещё каких-то там параметров боя и опасности. Поэтому он может принять решение что в какой-то момент бинокль для него лучше и попробует из него пальнуть. Всё это может потянуть за собой такое... что лучше забыть про эту идею. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138296
ComradE_AleX 5 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 11 минут назад, BFG сказал: Это есть не хорошо( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138297
_Val_ 2 744 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 А зачем неписям регулируемые прицелы? Делай себе уник... Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138299
ComradE_AleX 5 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 9 минут назад, _Val_ сказал: А зачем неписям регулируемые прицелы? Делай себе уник... хаха, да уже об этом подумал)) оставлю для свд дальнобойщика, да этих крупнокалиберных винтовок эту фичу)) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138300
nasar75 3 873 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 В НС 2016 неписи тоже используют оружие на классе бинокля, если у них нет никакого другого оружия. Проверено. AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138313
ComradE_AleX 5 Опубликовано 23 Ноября 2017 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2017 19 минут назад, nasar75 сказал: В НС 2016 неписи тоже используют оружие на классе бинокля, если у них нет никакого другого оружия. Проверено. Достаточно лишь выпилить пистолет из Config\gameplay? Или оно и в скриптах\аллспавн прописано? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/905/#findComment-1138326
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти