ОП 2.2: Обсуждение и прохождение - Страница 255 - Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП) - AMK Team
Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение


Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, Minya сказал:

@re6el33  Но Кардан и без правок их мне делал.

Как то так вот :az1000106:.

 

Но я про ОП-2.2 спрашиваю. Тут Кардан вообще об этом молчит.

53 минуты назад, Albatroser сказал:

какой из эти заархивированных файлов gamedata.db отвечает за ттх оружия.

Чтобы получить правильные, актуальные для установленного патча файлы распакуй следующее:

1. gamedata.db_adata_0

2. Поверх первого с возможной заменой файлов gamedata.db_bdata_0

3. Поверх второго с возможной заменой файлов gamedata.dbz

Для распаковки можно использовать обычный распаковщик файлов ТЧ, только перед распаковкой надо поменять вид расширения файла.

Например db_adata_0 временно заменить на dba, и после распаковки вернуть оригинальное расширение обратно.

53 минуты назад, Albatroser сказал:

я уже не знаю как тут можно говорить!

Говорить можно свободно если соблюдать некоторые правила.

Ты задавал вопрос, на который есть готовый ответ в шапке темы по правкам. 

Все вопросы, ответы на которые уже есть в теме (или в шапке темы) удаляются без предупреждения.

 

Всего то и надо было - просмотреть пару страниц текста, и найти готовый ответ. Но ведь лень...

Изменено пользователем shahvkit
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
Только что, d_gennadiy сказал:

Тут Кардан вообще об этом молчит.

Везет вам, у меня Янов вообще до сих пор пустой, ни Гавайца, ни Кардана.. да еще и умудряются по несколько штук дробовиков у него делать.. Может у меня какая беда с прохождением..

38 минут назад, shahvkit сказал:

Чтобы получить правильные, актуальные для установленного патча файлы распакуй следующее:

1. gamedata.db_adata_0

2. Поверх первого с возможной заменой файлов gamedata.db_bdata_0

3. Поверх второго с возможной заменой файлов gamedata.dbz

Для распаковки можно использовать обычный распаковщик файлов ТЧ, только перед распаковкой надо поменять вид расширения файла.

Например db_adata_0 временно заменить на dba, и после распаковки вернуть оригинальное расширение обратно.

Говорить можно свободно если соблюдать некоторые правила.

Ты задавал вопрос, на который есть готовый ответ в шапке темы по правкам. 

Все вопросы, ответы на которые уже есть в теме (или в шапке темы) удаляются без предупреждения.

 

Всего то и надо было - просмотреть пару страниц текста, и найти готовый ответ. Но ведь лень...

Спасибо тебе человек. практически все получилось кроме оружия. нет раздела "rus" по пути - S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml.  смог убрать эффект радиации и все. и нет мне не лень искать готовый ответ ,я со вчерашнего вечера не играю а читаю форумы..)

19 минут назад, Albatroser сказал:

нет раздела "rus" по пути

Файлы просто перенесли в другое место. Смотри например arsenal_mod.xml или weapons.xml в config\text

И научись пользоваться Total Commander для поиска - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=979427

13 минут назад, shahvkit сказал:

Файлы просто перенесли в другое место. Смотри например arsenal_mod.xml или weapons.xml в config\text

И научись пользоваться Total Commander для поиска - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=979427

понял, спс, буду изучать. вчера тотал скачал но так и не разобрался чем он может мне помочь.

1 час назад, KeHapb сказал:

Везет вам, у меня Янов вообще до сих пор пустой, ни Гавайца, ни Кардана.. да еще и умудряются по несколько штук дробовиков у него делать.. Может у меня какая беда с прохождением..

Янов заселится после выполнения задания Мерцающего "Сорвать сделку"

  • Спасибо 1
34 минуты назад, Albatroser сказал:

понял, спс, буду изучать. вчера тотал скачал но так и не разобрался чем он может мне помочь.

Есть тема -Правки и модификации ОП 2.2, если ты изучал форум, то должен бы увидеть ее.
Там есть то, что может   totalcmd  в плане распаковки db файлов, дабы потом  их править, ну если конечно понимать, что именно!
https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1410267
 

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

Что делать если у Шурупа нет диалога на сдачу предметов для огнемёта?  Я принёс всё нужное - "Чёрт,  кажется что то забыл... " 

21 минуту назад, notfunnynickname сказал:

@z1kzakk1337 огнемёт сам принес?

Естественно,  мне дал его чувак с баррьера,  я донёс его до Шурупа + дал ему 25 тысяч.  Потом бегал по всей зоне выполнял квесты и искал детали.  Пришёл со всем нужным,  и ничего не изменилось. А прошёл я уже ну очень далеко - если придётся переигрывать,  я манал играть в это

1 час назад, z1kzakk1337 сказал:

Пришёл со всем нужным,  и ничего не изменилось.

Вообще то при согласии на ремонт огнемёт остаётся у ГГ, и Шуруп его не забирает. Также Шуруп только говорит про деньги, а забирает их позже при выдаче починенного огнемёта.

Когда соберёшь все нужные детали + водка, также нужно принести Шурупу вместе с остальным и сам сломанный огнемёт.

Шуруп забирает всё это и через игровые сутки отдаёт починенный огнемёт. При получении починенного огнемёта будет диалог про деньги, и ГГ отдаст Шурупу 25 тысяч.

 

Весь диалог по огнемёту прописан в файле dialogs_amk.xml со строки 18199 по 18574.

Изменено пользователем shahvkit
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Всем привет!

Архивы игры распаковываются простым распаковщиком SUE (S.T.A.L.K.E.R. Universal Extraktor) переименовываешь расширение db_adata db_bdata в db0, db1 и т.д и всё.

Изменено пользователем Павел Рагозин
  • Нравится 1
10 часов назад, shahvkit сказал:

Вообще то при согласии на ремонт огнемёт остаётся у ГГ, и Шуруп его не забирает. Также Шуруп только говорит про деньги, а забирает их позже при выдаче починенного огнемёта.

Когда соберёшь все нужные детали + водка, также нужно принести Шурупу вместе с остальным и сам сломанный огнемёт.

Шуруп забирает всё это и через игровые сутки отдаёт починенный огнемёт. При получении починенного огнемёта будет диалог про деньги, и ГГ отдаст Шурупу 25 тысяч.

 

Весь диалог по огнемёту прописан в файле dialogs_amk.xml со строки 18199 по 18574.

мужик,  низкий поклон.  Совсем забыл что огнемёт у меня остаётся.  Долго квест откладывал) 

Добрый день. Народ, подскажите, принёс Кресту 15 артов, привёл поросёнка, и больше у него диалогов нет. Задание на аномальные бизоны он позже даёт, не сразу?

59 минут назад, kovex сказал:

Задание на аномальные бизоны он позже даёт, не сразу?

При самом первом разговоре с Крестом доступны три задания:

На 15 артефактов, разговор про Инферно, дедушка с топором.

Квест на аномальные Бизоны видимо появляется после выполнения квеста Сидоровича "Инферно".

Квест на "Умный ручной телепорт" появляется после выполнения квеста на аномальные Бизоны и возможно есть привязка к квесту Шурупа на Тиски - на мет.завод ведь надо будет знать дорогу.

И на этом всё. Других квестов в моей игре у Креста пока не наблюдается.

Изменено пользователем shahvkit
11 часов назад, Павел Рагозин сказал:

Архивы игры распаковываются простым распаковщиком SUE (S.T.A.L.K.E.R. Universal Extraktor) переименовываешь расширение db_adata db_bdata в db0, db1 и т.д и всё.

Ничего переименовывать не надо! 

Закидываете SUE (S.T.A.L.K.E.R. Universal Extraktor) в корень игры, запускаете его. в низу в строке "Имя файла" пищите по аглицки букву G, из выпавшего списка выбираете файл и жмете "открыть" , указываете место сохранения и любуетесь результатом.

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

2 часа назад, shahvkit сказал:

Квест на аномальные Бизоны видимо появляется после выполнения квеста Сидоровича "Инферно".

Это у меня выполнено, но разговора про Бизоны нет. Может потому что ещё не пройден Радар? Невидимок с Бизонами вроде там надо будет отстреливать.

12 минут назад, kovex сказал:

Невидимок с Бизонами вроде там надо будет отстреливать.

На Радаре в лесу около вертолёта.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...
{advertisement="yandex_floor_dark_theme"}