Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

8 минут назад, Копеныч сказал:

Версии у нас с вами совпадают.

а на каком патче идете? я чего-то не заметил, что ко мне кто-то в гости приходил - версии игры сравнивать...

Изменено пользователем hrenovvv

Barsuk

Задание на фотографирование мозга - форменное издевательство. Либо я настолько везучий. :mosking:
Ладно сам метод довольно... экзотический, реализация интересная. Но эта "модель для плейбоя" при появлении любит самовыпиливаться. А если не выпилиться, то встать так, чтобы "фотовспышкой" задело стекло - и привет 1-2 FPS.

 

 

7 минут назад, SergeT сказал:

Его убрали.

уууу.... понятно, а то обложил всю лестницу - тараканы по плинтусам ходят..:az1000106:

  • Смешно 5

Barsuk

3 минуты назад, Копеныч сказал:

Либо я настолько везучий

однозначно... изо всех "фотографирований" - фото Мозга - самое удобное и простое, я в ДН и в Саркофаге раза по три ф6-ф7 клацаю, а на Мозге за все года ни разу не споткнулся

да и метод - самый обычный, не понимаю - чего в нем экзотического, если только то, что нажимать надо не копку на фотоаппарате а клавишу на мышке..

Изменено пользователем hrenovvv

Barsuk

@SergeT, ладно, как угодно. Хотел сказать просто то, что порой при выдаче задания НПС начинают беспокоиться до окончательного завершения диалога (солдаты например появляются и они на них реагируют). По моим ощущениям так... Я такие моменты не фиксирую специально, ибо фатального еще не было ничего, или непреодолимого. Игре в целом не мешает.

52 минуты назад, SergeT сказал:

Неписи ГИД не читали и не знают

Как, допустим, и игрок, где он авторами (именно авторами случайно или специально, не Зоной, не окружающими условиями) ставится в невыгодное положение.

Камрад YujinG имел в виду, что NPC начинают беспокоиться и поливать огнём игрока раньше, когда фактически диалог ещё не завершён. Драгоценное время уходит и на закрытие окна диалога, и на доставание оружия. Усугубляется положение ещё и уязвимостью со всех сторон (в т.ч. и сзади, Пантера и Ко любят задеть шальной пулей). Спасибо, что хоть по лицу не бьют сначала, как тот же Крысюк в ОП 2. И это проблема относится не столько к прочтениям диалогов, сколько к реализации некоторых моментов, но это совсем другая история.

Изменено пользователем Копеныч
7 минут назад, Копеныч сказал:

авторами (именно авторами случайно или специально, не Зоной, не окружающими условиями) ставится в невыгодное положение.


А примеры можно?
Или как предыдущий товарищ пишет, а я потом опровергаю. Типа "Кое-кто кое-где".
Если пример удачный (и не авторская задумка), то многое сейчас правится для будущего патча.
 

 

7 минут назад, Копеныч сказал:

Камрад YujinG имел в виду, что NPC начинают беспокоиться и поливать огнём игрока раньше, когда фактически диалог ещё не завершён.

Ну где, блин, такое есть?
Его пример с Душамном я опроверг. Есть ролик выше.
Ваш пример где?!
Я еще ролик сниму...

Вот мне нравятся голословные утверждения.
Лишь бы продудеть с непонятной целью.

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 4

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@SergeT, на вашем же ролике в игрока уже начали палить до закрытия окна диалога - вот эта мелочь. Во время моей игры это вылилось в несколько загрузок с автосейва/перед разговором с Пантерой, ибо мсье Душман аки шиноби растворялся в воздухе при загрузке. Вспомнить другие подобные моменты (с окном диалога) сходу не могу - ваша правда.
Тут и вас понять можно (диалог логически подошёл к концу), и YujinG (эти несколько секунд выливаются в сейв/лоады и трату времени).

@SergeT, ну я допустим не полчаса кнопку ESC искал, да и не кнопку искал а от неожиданности не сразу попал по строчке "до свидания" (это тоже странно логически - тебе уже голову сносят, а ты манерничаешь :)) А в строчку "до свидания" пытался попасть, т к сами разработчики приучили подсказками типа: "всегда до води диалог до завершения, иначе...", поэтому уже до автоматизма дошло :)

и вообще, если говорить о технической стороне процесса игры - я уже готов по ним стрелять, пальцы левой лежат на исходных кнопках, а кнопка ESC совсем не рядом, на ощупь не всегда её ловлю. Мышка уже наводит прицел на врага, а игра то ждёт пока я скажу " до свидания"!! Вот и заминка выходит...

Ну не у всех за плечами опыт 10 пройденных сталкеров или других шутеров. И не все же в цивилизацию играть остальным игрокам :)

 

PS от сейв/лоад спасли бусы и удачная позиция 

Изменено пользователем YujinG

Ну что вы из крайности-то в крайность?

Сложность и хардкор - это хорошо и здорово, но только когда успешность их преодоления зависит от действий игрока в конкретной ситуации, а не от удачи, что NPC тебе не в голову попадёт, а в плечо, и ты успеешь спрятаться за чем-нибудь. 

Предлагаю тему свернуть, дабы это всё не свелось к тому же, что было с обсуждением Бленда.

4 часа назад, hrenovvv сказал:

Заминировал лестницу и

В НС2016  минирования нет, по крайней мере на последних двух-трех патчах. 

  • Нравится 1
  • Согласен 2
  • Полезно 1
Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.

Всем Доброго! 

7 часов назад, Yuri1957 сказал:

Ваши проблемы

Мои проблемы куда глобальней, и с ними я за советами не хожу но предпочитаю решать сам :grin2: Но спецом для Вас и др. узкопрофильных Игроков поясню: Вам ведь и невдомёк что есть и др. сорт Людей с совсем иными ценностями: мне абсолютно не влом прогуляться еще раз по Зоне до нужного Персонажа, по пути выполнить пару заданий циклических, Мутанта какого пострелять и пр. вражину, может даж спасти кого, да мало ли каких приключений мне Зона на пути насыпет)) Но вот не задача возьмёт Разработчик да обрежет по Вашей глупости часть сюжета, и кому от того интересней играть станет? Вам и остальным телепортозависимым - будто Вы моросить перестанете после каждого неудачного полёта! Дык давайте ваще всё под нож: шоб Меченый тока на Грузовике к Кордону подъезжал а все Квестовики уже хороводы вокруг Сидора водили, а то тут одному Дяденьке влом по Зоне ходить, хотя нет там же диалоги читать придется а в них какие то буквы непонятные :) Но благо есть ютуп полный проходимцев, таки и смотрите - как раз по вашей голове развлекуха: ни тебе диалоги читать не надо, ни в Зону ходить и СМСки ни одной не упустите :laugh: Выж мните себя "ни разу не современным Сталкером" дык и попробуйте хотя бы на одну ситуацию взглянуть с разных сторон... 

1 час назад, Копеныч сказал:

но только когда успешность их преодоления зависит от действий игрока в конкретной ситуации

Иными словами: как Вам удобно :facepalm:Вот Вы с камрадом @YujinG когда последний раз на Улице дрались? Настоятельно рекомендую обновить тот опыт - оно знаете ли дюже полезно, да и понимание о том что есть Бой придёт правильное :) А всё таки реализьм не такая уж плохая штука...

З.Ы. Мну бы предложил в угоду здравого смысла избавится от энтой СМС - e02ea801d350ddaa5611a9c9b81f18a55db91332 но увы...

  • Согласен 4
  • Не согласен 1

И какого я сюда полез..

42 минуты назад, MaZZiK сказал:

когда последний раз на Улице дрались

1. Если очень интересно, можно считать "никогда"

2. Смешивание навыков реального и игрового мира считаю некорректным

3. Вроде не предлагали резать сюжет или беготню - как я понял это решение разработчика (его право - он художник, в конце концов)

 

Вообще, действительно, предлагаю закрыть тему. Подобные обсуждения напоминают общение слепого с глухим :) - каждый о своем вещает.

Игроки обратили внимание на особенность или нюанс игры, разработчики приняли это к сведению - дальше им решать - проект то вроде как не коммерческий :)

И 4. @MaZZiK, вы большой молодец, что решаете свои проблемы самостоятельно! Это хорошее качество. Но в данном обсуждении игроки таки преодолели проблему и рассказывают о ней постфактум, а не плачутся "дяденька помоги" :) . Так что мне кажется на счет хороводов вокруг Сидора на кордоне - слишком утрируете :) 

  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1
2 часа назад, YujinG сказал:

ну я допустим не полчаса кнопку ESC искал

Очень много зависит от "железа". С моим, любые игра прохожу с удовольствием. Сравнивал по памяти, когда у меня был CPU i7 2700K/HD7870 и сейчас. Любые действия на мониторе проходят быстро.

@YujinG Доброго!

8 минут назад, YujinG сказал:

Смешивание навыков реального и игрового мира

Дык и я не за навыки и их смешивание, но за то шо когда в заплёте получаешь битой по затылку, то первым как очухаешься приходит понимание шо мушкетеры они тока в телевизоре - отсюда и ответ на Вашу непонятку с Душманом :) bb5a000db7414db9f3161f5ecc8ebb225db91332

И какого я сюда полез..

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...