Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 25 Марта 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПСДата выпуска: КТТС (привязка к выходу проектов, где используется труд этого)Разработчик: @ed_rezПлатформа: Нет привязки к платформам Когда начал создавать проект, то в планах было заменить модельный ряд ТЧ сюжета и создать на его фоне свой портфолио. По мере углубления в моддинг, навыки выросли и я все больше стал смотреть в сторону сотрудничества с сюжетными проектами. Позже это сотрудничество состоялось. И проект стал тем, чем я планировал изначально. Главные цели проекта или мастерской, как кому угодно: 1. Тема стала портфолио для оценки моего труда. Каждый сюжетный проект сам решает, сотрудничать или нет со мной или с этим проектом, что одно и тоже; 2. После выхода того или иного сюжетного мода, с которым я сотрудничаю/-ал, тема предназначена для консультации по моделям, которые вышли в в этих проектах и стали свободном доступе; 3. Исходя из пункта 2., тема может стать мастерской по текстурам моих моделей; 4. В теме также можно вести различные беседы на тему последних достижений в моддинге. Вероятно, что я буду показывать какие-то работы, из тех в которых сам участвую. Другими словами, использовать эту тему, как информационную; 5. По дополнительным работам. Возможно, именно здесь я буду выкладывать какие-то билды, что не вошло в те или иные проекты, где я участвовал. https://imgur.com/user/ed8rez/posts Альтернативная ссылки на скриншоты: https://imgbox.com/g/8Mnk8ANtz9 https://imgbox.com/g/bMQFsaFS7e https://imgbox.com/g/DMOY6XkCmb https://imgbox.com/g/ba4M5Aliqe https://imgbox.com/g/zJLTr8oRFM Альбом скриншотов- ЯДиск Скрытый текст https://youtu.be/TMWd_L4YXLE https://youtu.be/KCSIp3sAA6w https://youtu.be/FCb-8UlSxTQ Перейти на пост с бонусом: №1- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1146732 №2- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361158 №3 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1363402 №4 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361276 №5 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1364730 №6 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1364965 №7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1370413 Важно(!) Модели будут выходить только после выхода тех проектов, где используется мой труд по моделям и текстурам. Всяческие споры о выходе раньшего срока будут игнорироваться. Проект будет менять цели и направления по ситуации в моддинге или по причине того, что мне кажется то или иное решения нужным. Споры о моих решениях будут игнорироваться. Благодарности: @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель, @Akinaro “Paranoia-Series”, @mortan,... (следствие ведется)Куратор темы: @ed_rez Изменено 9 Марта 2021 пользователем ed_rez 3 59 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/
ed_rez 16 113 Опубликовано 26 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 26 Июня 2019 28 минут назад, adm-ral сказал: со всякими этими фильтрами над текстурами, плюнул в итоге И правильно сделал. Из говна сделать конфетку, считай заново нарисовать, только старую используешь, как раскладку. 29 минут назад, adm-ral сказал: эта программка ещё кое-где помогает... Это да, точнее не скажешь про "кое-где". Я уже и сам наблатыкался делать нормали, геморройное дело, но ничего так уже, в случае, если нет исходных нормалей. Про обычные текстуры уже и не пишу. Вроде, хорошо получается. Если сравнивать с началом проекта, то день и ночь. Откатываться и переделывать все и вся уже явно не буду, где я сейчас считаю, что в некоторых решениях я не прав. Теперь уже только вперед, хватает откатов. 41 минуту назад, adm-ral сказал: что это-ж для работы НАДО! Ага, она не геймер. Так что такая "фуфайка" в уши не проканает. Есть рабочие ноутбуки, причем от фирмы. 45 минут назад, adm-ral сказал: У меня всегда -0.5 Тут дело такое, вкусовщина. Я сейчас налегаю иными методами. Сначала добротные текстуры, а там уже и крутить ничего не нужно. Они сами заиграют, как следует, не без помощи рендера с шейдерами. 47 минут назад, adm-ral сказал: не про текстуры, а про Решейд Тут я не могу сказать. Так и не опробовал на ОГСЕ. 1 час назад, adm-ral сказал: Модельки классные! Смотрятся очень хорошо! Благодарю! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271204
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 1 час назад, ed_rez сказал: Это да, точнее не скажешь про "кое-где". Я уже и сам наблатыкался делать нормали Ну, тут то она вообще не помощник. Она уничтожит все правильные градиенты и нарисует совершенно ненужные контуры везде, даже если пыжиться с поканальной обработкой. Тут я на неё вообще не рассчитываю. Тут только ручками и башкой рисовать карту высот. Хотя, во многих случаях (с текстурами материалов), можно и не мудрить особо. Я тут недавно урок небольшой накатал для одного человечка, может сгодится кому... Фуфло, конечно, но простые основы вроде видны... Да и может полезных пинков получу от знающих людей, которые тут обитают... Скрытый текст Я тут по просьбе одного хорошего человека видео-урок записал... Про "правильное" создание бампа через СДК. Ради этого (СДК) урок и писался, но я решил ещё и показать, как можно создавать бесшовные текстуры и собственно бампы к ним... В уроке есть некоторые бесполезные действия, а также не влияющие на результат ошибки. Но, возможно, так будет даже полезнее для смотрящих, ибо им придётся думать и ПОНЯТЬ, почему я делаю то или другое! Главный то интересант поймёт всё что хотел, а вот как остальные, мне даже интересно... Поэтому, готов ответить на любые вопросы по уроку. Ну, в общем, поехали... https://youtu.be/Ow51EdZKW9w PixPlant прилагаю... А, да, ещё допишу... Главное в создании бампа - это создание карты высот. В уроке я её склепал на скору руку, разумеется, а на самом деле это геморр на час, не меньше. А для сложных текстур, типа НПС, так и вообще всё сильно сложнее в её создании из диффуза, ибо там приходится использовать гораздо больше инструментов ФШ. Но, главное понимать, что: белый - это вершина, а чёрный - впадина. По сути прога по апскейлу, нужна то она только для прорисовки чётких контуров, а дальше нужно пилить фильтрами и текстуризаторами, чтобы сделать из получившегося пластикового рисунка хотя-бы что-то похожее на фото-качество... 1 час назад, ed_rez сказал: Есть рабочие ноутбуки, причем от фирмы. Тогда худо дело... Нужно думать ещё! 1 час назад, ed_rez сказал: Так и не опробовал на ОГСЕ На ОГСЕ всё в порядке. Могут быть проблемы с рендерами выше второго, т.е. выше DX9. А, собственно, я сейчас на LADC накину и посмотрю. Выше же рендеров ни у кого нету? А заодно и будет понятно - а есть ли вообще в Сталке настоящие рендеры выше настоящего DX9? P.S. На DX10 и DX11 моё старьё не работает. Релизы для этих рендеров уже есть на сайте разработчиков. Накину поиграюсь... Изменено 27 Июня 2019 пользователем adm-ral 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271206
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 9 часов назад, adm-ral сказал: Выше же рендеров ни у кого нету? Есть. И я крайне был не прав. Почему-то мой ноут на Сталкере в авторежиме выбирает Intel HD на рендере R2, видимо она более производительная, по меньшей мере, так высчитал сам алгоритм выбора. Выставил параметр принудительное использования Nvidiа и все заработало. На LA DC вообще уникально работает- сразу две ВК. Там используется R3 рендер. 9 часов назад, adm-ral сказал: а есть ли вообще в Сталке настоящие рендеры выше настоящего DX9? Оказывается есть. Сейчас жду DX12 на Oxygen. *** Видео на SoC 1.0004: скачать или смотреть (удерживаю на ФО неделю, не больше, т.к. рабочий) Есть местами дефекты по наложению деталей-текстур + бампы к ним, они притянуты с и для ОГСЕ. Поэтому не смотрим на забавные переливы лиц. В остальном, как сказал Григорович, "мне нравится". Дедушка 4 патч тянет лучше, чем тяжеловесы, но это на моем ноуте, который малость устарел. @adm-ral, возможно еще одно, наконец у НПС качество оружие подобающего качества моделям. Видна монолитность картинки. ОГСЕ оружие, все же, под концепт оригинала сделан еще в каком-то мохнатом году и для предыдущего проекта. Наблюдаю свои поделки в оружейки. Приятно видеть, что они еще кому-то нужны. Изменено 27 Июня 2019 пользователем ed_rez 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271260
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 42 минуты назад, ed_rez сказал: На LA DC вообще уникально работает- сразу две ВК Это только если SLI на ноуте, что только в топовых железяках есть. Поэтому сомневаюсь я в этом. А вообще, в дровах должна быть принудительная функция выдачи указанному процессу определённой видяхи. Поковыряйся... В основном, дрова сами определяют и должны включать нужную видяху, но могут и тупить, поэтому лучше посмотреть. Судя по производительности видео, у тебя в съёмках с игры всегда работала дискретная видяха. Если бы работала встроенная, то мы бы любовались конкретным таким слайд-шоу (если бы вообще любовались), а такого не было, хоть ФПС и не высок. Освоил писалку NVIDIA? 42 минуты назад, ed_rez сказал: Оказывается есть. Ну вот теперь и я могу точно сказать, что есть. Только, современные решейды (DX10 и далее) уже сложнее выглядят в установке и настройке. Я пока не разобрался. Как-всегда - хотели как лучше, а получилось... 42 минуты назад, ed_rez сказал: Видео на SoC 1.0004 Скачал, посмотрел. К моделям вопросов нет, кроме некоторых переспекуляренных лиц. Хотя, я текстур то не видел, может морды сами по себе бледные. И без блеска, как по мне, модели (материалы) выглядят лучше, реалистичнее. Это, конечно, лично моё мнение, но я точно не поклонник глянца. Искал в ОГСЕ его отключение, запарился... И всё-же оказалось, что рендер ОГСЕ связан с глоссом несколько иным образом, нежели чем простые рендеры ТЧ. Такое чуйство, что освещение в ОГСЕ очень сильно завязано на r2_gloss_factor и совсем не так как в иных шейдерах. В общем, пока проблема висит и она довольно глобальная. Текстурки, вижу, свои накинул... Ну да ладно, не про них разговор, хоть ШД и душит кое-где... 42 минуты назад, ed_rez сказал: Есть местами дефекты по наложению деталей-текстур + бампы Ну, детального бампа там быть не может. Или тоже крутил чего? Кстати, меня вчера удивило, что LADC не вывели в меню вкл/откл детального бампа. Только через консоль можно. Хотя, у меня видимо не самая последняя версия... 42 минуты назад, ed_rez сказал: Дедушка 4 патч тянет лучше, чем тяжеловесы Да что ему будет то? Разве-что память ограничена... Изменено 27 Июня 2019 пользователем adm-ral S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271267
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 8 минут назад, adm-ral сказал: Освоил писалку NVIDIA? Не видит Сталкера, снес к чертям собачим. Не вылезают те функции, которые требуются для записи. Разбираться, искать под мой драйвер, нужную версию ShadowPlay, нет никакого желания. Три версии попробовал, на этом хватит. Я больше поставил за эти несколько минут, чем за весь год. Если бы не проект, то можно было бы насиловать систему до переустановки. А сейчас- нет. 13 минут назад, adm-ral сказал: выглядят лучше, реалистичнее. Я бы выбрал иные слова, но основа правды в твоих словах есть. 14 минут назад, adm-ral сказал: кроме некоторых переспекуляренных лиц Полностью черные. Я выше написал причины. 15 минут назад, adm-ral сказал: В общем, пока проблема висит и она довольно глобальная. Она сейчас проблема, в ОГСР не должно быть этого. Как смогу, покажу скриншоты с LA DC. 18 минут назад, adm-ral сказал: Или тоже крутил чего? Еще раз. Все, что сделано для ОГСЕ, так и легло в твой адд-он. Вместе с файлом textures.ltx. Очевидная кривота, не находишь. И это касается только лиц. Не годится она на 4 патче. 20 минут назад, adm-ral сказал: LADC не вывели в меню вкл/откл детального бампа Есть, вроде. Либо в конфигураторе, но в нем 100% есть. 21 минуту назад, adm-ral сказал: Да что ему будет то? Легче моему ноуту, я про это. А графоуни лишь на эффектах шейдеров уступает. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271269
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 1 час назад, ed_rez сказал: наконец у НПС качество оружие подобающего качества моделям Если ты грохнул мой textures.ltx то потерял все бампы пух. Я же говорил что дико лень мне было все thm-ки к ним делать... Так-шо, не совсем монолит. 1 час назад, ed_rez сказал: Приятно видеть, что они еще кому-то нужны Есть там конечно и косяки (взять хотя-бы Вальтер, который ГГ держит за низ рукоятки), но тут я к этому возвращаться и менять не собираюсь. В целом всё устраивает. Всё забамплено, анимировано и т.д. Людей тоже устраивает, на сколько я понимаю. Как говаривал один из моих автослесарюг - Походит ещё! 27 минут назад, ed_rez сказал: Не видит Сталкера, снес к чертям собачим. Ну, как будет возможность разобраться - разберись. Ты в курсе сколько экспериментов я по этому вопросу ставил и однозначно решил, что игры должны писаться только родными для видяхи писалками, иначе - лаги и прочее. Если у ATI писалка - адовый геморр, то у NVIDIA я просто в восторге. А с экрана можно писать чем-угодно. Тут всё попроще, чем в DX-приложениях. 27 минут назад, ed_rez сказал: Полностью черные. Я выше написал причины. 1 час назад, ed_rez сказал: дефекты по наложению деталей-текстур + бампы к ним, они притянуты с и для ОГСЕ А, ну да, такое тоже может быть в нашем случае. 27 минут назад, ed_rez сказал: Вместе с файлом textures.ltx. Очевидная кривота, не находишь. И это касается только лиц. Почему только лиц? Всего касается. Почти всё окружение ты мне снёс... Но, не про это эксперимент. 27 минут назад, ed_rez сказал: А графоуни лишь на эффектах шейдеров уступает. Ага. И вот пока приходится выбирать - "нет лучей" или "глянец", хоть это никак технически и не связано. Я выбираю "нет лучей" и "нет глянца", пока. Зaдолбало уже - всегда приходится выбирать меньшее из зол. Изменено 27 Июня 2019 пользователем adm-ral S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271277
lafugix 679 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 1 час назад, adm-ral сказал: переспекуляренных лиц 1 час назад, adm-ral сказал: может морды сами по себе бледные Второе. В тех же бф3 и дейзи в основной массе лица непривычно светлые и ненасыщенные в сравнении с оригиналом тч. Убедитесь, что вы имеете право убедиться Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271289
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 @lafugix, + цветность детейла кожи, возможно. О чём, видимо, и говорит Эд. Я как-то по скорому положил напрямую найденную на яндекс-картинках текстуру человеческой кожи на лица старых моделек. Потом понял, что его цветность нужно точно регулировать и делать в ЧБ с фоном 50% серого с небольшими отступлениями на сам рисунок. Чтобы только добавить детали, без влияния на цветность основной текстуры. Так, кстати, можно быстренько негров понаделать... Главное, чтобы не было у морды кожаных глаз и зубов... S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271294
aromatizer 4 595 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 18 часов назад, ed_rez сказал: Чаще показывать не платочки, а противогазы и респираторы. Зачем?! У тебя настолько большая коллекция лиц, что маловероятно встретить близнецов, а все эти противогазы, респираторы да платочки именно для этого и существуют в игре. Разве тебя не коробит от того, что сталкеры сидят вокруг костра в "намордниках"?) Посему, предлагаю платочки да балаклавы использовать по минимуму, а от респираторов и противогазов вообще отказаться. Также было бы хорошо сделать варианты моделей нпс в научниках и экзоскелетах с открытыми/снятыми шлемами. Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271295
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 @aromatizer, так поставь эксперимент... Насоздавай профилей ноунеймов НПС штук 20 на Кордоне. Чтобы все были с открытыми лицами и разными при этом. Потом стартани НИ. И получишь кучу генетических клонов. Некоторые даже могут сидеть у одного костра в ДН. Мы же это уже обсуждали... Вот пусть они лучше в противогазах или платках сидят, чем вместо этого будет куча однояйцевых близнецов с открытыми лицами! S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271297
aromatizer 4 595 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 10 минут назад, adm-ral сказал: НПС штук 20 на Кордоне В чем смысл такой толпы в режимной Зоне Отчуждения? Меньше народа - больше кислорода.) Изменено 27 Июня 2019 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271301
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 19 минут назад, aromatizer сказал: В чем смысл такой толпы Для игры - это база данных для выбора из неё случайного количества ноунеймов! Чем эта база данных больше, тем реже должны спавниться дубликаты. Но работает это всё как-то странно. Такое ощущение, что игра изначально знает, что ей нужно 20 сталкеров ноунеймов на локу, но берёт при этом профили этих ноунеймов не рандомом для каждого из 20, а сразу выбирает 5-8 из 20 возможных прописанных профилей и уже эти 5-8 распределяет на необходимые 20. От этого, разумеется, нарисовываются клоны. Я не скриптер и не двиглоправ, поэтому всё написанное выше - просто умозаключение основанное на неоднократных опытах. Не более. 24 минуты назад, aromatizer сказал: Меньше народа - больше кислорода.) И... Отключить бинокли и оптику нафиг!!! 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271305
aromatizer 4 595 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 32 минуты назад, adm-ral сказал: умозаключение основанное на неоднократных опытах. Если близнецы неизбежны, то мне больше по душе близнецы с открытыми лицами или же в балаклавах, чем близнецы в противогазах и прочих "намордниках". Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271316
volk_40k 2 184 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 5 часов назад, ed_rez сказал: Видео на SoC 1.0004 Очень полезные ролики. Сразу видно НПС удачных к данным локациям и нет. Сами модельки хорошие. Торговец инфой в Баре в противогазе такой модели, противогаз такой модели плохо смотрится в игре. Как и НПС в широкополой шляпе и с противогазом. Когда такой же НПС в Баре уткнулся лицом в стол , т.е. его видели с затылка, он выглядел весьма гармонично. Когда несколько НПС в вязаных шапках рядом, тоже не ахти. Должане в таких же головных уборах не смотрятся как военизированная группировка, скорее как спортсмены. Расцветка пиксельная в цвет должан очень плохо. Должане в скафандрах - однотонной темной расцветки и с эмблемами весьма недурно, конечно чужеродно слегка, что они в скафандрах закрытых на охране, но это же тест был моделек. Как ни странно, дефолтная ( ТЧ моделька) расцветка должан хорошо выглядит, может ее стоит и на новых моделях применить. Короче, весьма и весьма зачетное для дела видео. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271349
aromatizer 4 595 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 3 минуты назад, volk_40k сказал: Торговец инфой в Баре в противогазе такой модели То есть даже не возникает вопрос: зачем ему быть в противогазе?) Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271350
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 5 часов назад, adm-ral сказал: ты грохнул мой textures.ltx то потерял все бампы пух Просил НПС на 4 патче, ты их получил на видео. Как и в догонку, какие-то мои потуги по текстурам. После скачивания твоего адд-она, у меня осталось столько места на ЖД, что только пасьянсы гонять. Копировать свой труд еще куда-то..., тут уже и сам понимаешь. Поэтому, как было для ОГСЕ, причем в каждой папке названий файлов до чертиков..., названия файлов привязаны к названиям скриншотов для быстрого превью в дальнейшем. Если я поменяю названия не копируя, а перенося проект с одного места в другое (правки названий), то я всю информацию потеряю о них. 5 часов назад, adm-ral сказал: Есть там конечно и косяки Там косяков... Первая работа и сразу пак. А Вальтер, я там такого "мутанта" сбацал, что только держись. Старая модель, но с не зеркальными сторонами пистолета, как ранее. Сейчас такой ужас не сделал, но не об этом. 5 часов назад, adm-ral сказал: такое тоже может быть в нашем случае. А вот и нет оказалось, как попал в бамп спекуляр из исходника, я очень удивлен. Есть такие бампы, где спекуляр не полностью черный. Странно, но факт. Благо не нужно через СДК, тут можно редактировать и все будут тип-топ. Я вообще потерял смысл в деталях для лиц. На ОГСЕ боролся, как бы выразится по мягче, с плохой косметикой на лицах, я намерено давил деталями. Сейчас не вижу смысла, от слова, вообще. 5 часов назад, adm-ral сказал: Почему только лиц? Просил модели? Получил. Я исхожу из задачи. Задача выполнена? Да. А твой графоуни, все тип-топ, я всегда делаю откаты на оригинал. Поэтому все оценю и сделаю хороший отзыв- позитивный. И тут серьезно, цветоподача и все остальное, очень вошла. Приятная картинка. Есть места, когда тыкаешь биноклем в точки, но какой извращенец будет рассматривать пикселя под zoom 8х!? Труд виден. Тут каждый скажет, что твоя картинка на 4 патче и модели- одно целое! Я, так точно скажу это. 5 часов назад, adm-ral сказал: Я выбираю "нет лучей" и "нет глянца", пока. За лучи не парюсь. Я их в жизни никогда не видел в реальном мире. Если облако пыли, то да, такое наблюдал. А чтобы в лесу, нет, не видел. Да и вообще, что такое лучи? Раз-два и ты наелся. Я так точно. Мне важнее простота настройки всего и вся. Изменено 27 Июня 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271356
volk_40k 2 184 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 31 минуту назад, aromatizer сказал: То есть даже не возникает вопрос: зачем ему быть в противогазе?) Цитата конечно чужеродно слегка, ... но это же тест был моделек. Изменено 27 Июня 2019 пользователем volk_40k 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271359
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 (изменено) 4 часа назад, lafugix сказал: В тех же бф3 и дейзи в основной массе лица непривычно светлые и ненасыщенные в сравнении с оригиналом тч. Я всегда отношусь к такому контрасту, как обычной разноликости лиц. И да, теперь все лица, да и все текстуры НПС, как правило спекуляры идут полностью черные, оставляю самую малость для царапин на железках, на пуговицах,... 4 часа назад, adm-ral сказал: Главное, чтобы не было у морды кожаных глаз и зубов... Мой подход прост, отделяем текстуры. Пускай громоздко по объему в папке, но предельно понятно для всего остального. Хотя, я мог где-то применить и не раз, где все на одной текстуре. Как выше писал, отказываюсь от детайла на НПС. 4 часа назад, aromatizer сказал: что сталкеры сидят вокруг костра в "намордниках"?) Я этим и был пропитан в идеи. Но тут же главное что? Не я глупый моделлер, а тот кто пропишет логику поедания колбасы "через задний проход". Поэтому я просто делаю так, чтобы указать пальцем, я ранее писал, в некоторые стереотипы. Изменено 27 Июня 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271360
aromatizer 4 595 Опубликовано 27 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 Стереотипы не способствуют развитию. 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271364
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июня 2019 42 минуты назад, aromatizer сказал: зачем ему быть в противогазе? Я вообще не в курсах, как туда попала модель на роль Осведомителя. Модельный ряд для ОГСЕ лег на проект УЗ:ЧН с адд-оном от @adm-ral, который находится на тестах. Его графоуни я небрежно загубил в некоторых моментах, т.к. менять все настройки текстур в определенном файле я не осилил- жадный до времени. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/114/#findComment-1271365
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти