Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

 

 

Для улучшения качества проекта нам не помешает программист по работе с движком игры, аниматор и моделлер.

Такие сложные вакансии, что я даже не уверен, что вы их всех найдёте. Желаю успехов в проекте.

  • Спасибо 2
  • Согласен 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

@BoBaH_671, не желаешь FAQ составить? Там в теме на ap-pro уже ответили на многие вопросы.
  • Согласен 2
@aka_sektor, как-нибудь займусь, предложение хорошее.
  • Нравится 2

Ранее был известен под ником BoBaH_671.

@BoBaH_671, 

главное, чтобы не допускали тех ошибок в озвучивании, как в DT. Удачи в разработке!

  • Спасибо 1
  • Согласен 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Надеюсь, озвучка от Алексея будет держать планку. :good2:

Изменено пользователем McSon
  • Согласен 1

Любимые моды: История Прибоя 2 (1.4), Lost World: Requital (6.7), Lost World: Trops Of Doom (3.5), Nature Winter: Black Edition (2.3), Lost Alpha, Народная Солянка 2010, ОП-2, Плохая Компания, Misery 2.1.1, Dream Reader - Dangerous Area (1.5).

McSon.gif

А я это дело вижу так. Всем сталкир надоел, прожекты закрываются один за другим, новых интересных не предвидится. Новостей нет, материала для сайта соответственно тоже. Что делать? Надо начать свою разработку! Будет о чем писать каждую неделю ещё пару-тройку лет.

  • Нравится 2
  • Не нравится 2
  • Не согласен 1

 

 

тех ошибок в озвучивании

Угум. ИМХО - переозвучивать оригинальные реплики игры детскими голосами не стоит.

Добавить реплики сюжетным персонажам - это да...

  • Нравится 3
  • Согласен 2

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

Дело хорошее, но типа просьбы будет.

1. Не пихайте в проект сотни разнообразных стволов - лишь бы было. Намного интереснее будет, если добавится пусть десяток, но действительно отличных. Тогда будет смысл их искать и пользоваться. А таскать вязанками к торговцам для продажи, это уже надоело в каждом коротеньком моде на пару часов.

2. Суперсильные монстры и суперслабый ГГ, кривое оружие, десятки видов продуктов- тоже не способ привлечения игрока. Это обычно делается, чтобы скрыть слабый сюжет.

3. "Лучики закатного солнца, стыдливо пробивающиеся сквозь слегка тронутую желтизной листву..." - это тоже не очень замечается во время беготни по локациям. Тем более, локации большие, а квесты частенько заключаются в "сбегай через всю локу, возьми там что- то, принеси мне, а потом отнеси обратно или ещё дальше, а потом прибеги доложи и я тебя отправлю опять туда- же..."

4. Ну и ориентироваться надо на то, что у очень многих игроков компьютеры "старые" или "пожилые" и вся эта масса добавленных продуктов, броников, стволов, очень сильно их нагружает и игра становится в тягость из- за тормозов, долгих загрузок.

 Вот такое ИМХО, думаю- не у меня одного.

  • Спасибо 1
  • Нравится 3
  • Согласен 10

"Люблю с ружьецом побродить по болотам"  (Некрасов ?)

"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат")

Ну что тут сказать? Многообещающе, будем ждать! Авторам, конечно, успехов.

Изменено пользователем Lektor
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 2

 

 

сотни разнообразных стволов
Я так понял, что будет просто замена оригинальных стволов на новые.

.

@kish, это было бы неплохо, но некоторые вставляют действительно сотни разных стволов, надёрганных откуда возможно. И к ним наччинаешь относиться как к хламу. Я раньше как- то пробовал стрелять из новых стволов, которые попадались по игре, но потом их стало столько, что ужас. А это нагрузка на комп.

  • Согласен 1

"Люблю с ружьецом побродить по болотам"  (Некрасов ?)

"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат")

@kish, @Кузьмич, стволы оригинальные заменили, так еще и новые будут. В разумных пределах, конечно, за это не беспокойтесь. Мы не солянку делаем. 

  • Нравится 3

Ранее был известен под ником BoBaH_671.

 

 

Мы не солянку делаем

Лучше использовать слово "сборка", т.к. с Солянкой у многих ассоциация несколько иная, и она имеет вес в моддинге, как ни крути.

В остальном верный подход, для отдельной истории в сюжете не нужно внедрять весь арсенал мира, добавить несколько ходовых моделей никому не помешает.

 

 

пробовал стрелять из новых стволов

Даже более, каждая модель собранная в отличимом от другого СДК, будет иначе вести себя со схожими настройками другого оружия собранном на другом компьютере. Странно, но факт!

Поэтому крайний противник сборок из готовых работ без перепрогона в СДК.

  • Нравится 3
  • Согласен 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Мы не солянку делаем.

То есть у вас полностью свой контент? Да ладно, не верю. Ну а если серьезна то любой крупный мод ..... как вы выразились (солянка).

Изменено пользователем SAM61
  • Не нравится 1
  • Не согласен 2

Здесь есть исходные файлы моих работ и немного вип. http://gamebanana.com/members/1281010

Красная точка лазерного прицела на вашем лбу- это тоже чья-то точка зрения.

@SAM61, если свой контент ( не будем считать компания-разработчик (признана нежелательной)*), то вполне возможно сделать наполнение локации. Я за пять лет уже столько наделал (правда по началу фигни), что хватило бы на глобальный мод.

  • Нравится 2
  • Согласен 2

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Это что получается, на подходе ещё один ТотСамыйСталкер?

Уже с нескрываемым интересом жду обзора АР на собственное детище. :D

Изменено пользователем a185
  • Нравится 2

«Мы русские - какой восторг!»  Александр Васильевич Суворов

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...