Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
Bak 757 Опубликовано 20 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2020 13 часов назад, Даниил Суков сказал: жопу им перестрелял Если стреляешь в жопу, пуля может пройти насквозь и повредить голову, поэтому нужно в бок, или использовать патроны с низкой бронебойностью (пистолетные), либо ножом еще можно. 1 1 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1345560
Николай Некрасов 1 Опубликовано 23 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2020 Надо глянуть что оно такое) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1346104
Space.Marine 466 Опубликовано 23 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2020 Кто скажет, что со звуками в игре ? Звуки монстров и разговоры НПС очень громкие и кажется, что они находятся совсем рядом, хотя на самом деле расстояние до них метров 50-80. Я сейчас не об эмбиэнте, хотя ночью от громкого стрекотания сверчков можно оглохнуть. А звуки шагов ГГ теперь, даже в полном присяде, такие, как будто мамонт топает... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1346113
NOapostoL 42 Опубликовано 23 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2020 2 часа назад, Space.Marine сказал: кажется, что они находятся совсем рядом Данная проблема наблюдалась в ранних версиях. В 1.5 Bak поправил зависимости распространения звука, о чем сказано в патчноте. Было бы не плохо прикрепить отрезок видео с демонстрацией проблемы. Просто тут возможны 2 варианта: либо проблема сохраняется, либо коммиты volume подлежат переработке, в виду новых особенностей звучания. P.S: стоит отметить, что даже в оригинале, стоя в одном из домов ДН, слышны отдельные отрывки фраз военных на КПП. Дистанция там гораздо больше сотни метров. ☭ Белый Барс ☭ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1346133
Space.Marine 466 Опубликовано 23 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2020 (изменено) 7 часов назад, NOapostoL сказал: Данная проблема мною не была ранее замечена. В этой же версии это прямо бросается в глаза уши. Охотится на монстров теперь не особо комфортно, потому как определить расстояние до них по звуку теперь невозможно. Пробовал менять настройки звука, отключал, переключал - никаких изменений. Видео записывать нет желания. Если разработчики считают, что это правильно - так тому и быть. З.Ы. Может я не правильно выразился. Скажу доходчиво - громкость звуков издаваемых НПС и монстрами не меняется в зависимости от расстояния до них, а также никак не зависит (громкость) от преград - стены, бетонные заборы и пр. Т.е. постоянно очень высокий уровень громкости мобов. Изменено 23 Августа 2020 пользователем Space.Marine Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1346207
дядь Витя Колинсын 30 Опубликовано 24 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2020 @Space.Marine, Если эта проблема у всех, то это печально, звук очень важен. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1346392
seriy1888 0 Опубликовано 31 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 31 Августа 2020 (изменено) Есть пара вопросов (версия 1.5). По поводу тайников. Наводки на них появляются бесконечно или как в ТЧ - определенное количество? Если нпс их чистят то есть ли альтернативные способы получения уникальных костюмов (купить, получить по квестам)? Что с уроном оружия? Как будто вместо свинцовых пуль резиновые а вместо дроби соль. Изменено 31 Августа 2020 пользователем seriy1888 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347151
Enclavezzz 257 Опубликовано 1 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 1 Сентября 2020 11 часов назад, seriy1888 сказал: Что с уроном оружия? Тут урон патронов слабоватый, если уж прям так напрягает, то вполне всё можно настроить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347183
Space.Marine 466 Опубликовано 1 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 1 Сентября 2020 (изменено) 6 часов назад, Enclavezzz сказал: Тут урон патронов слабоватый Совершенно не согласен ! Единственные патроны, которым слегка добавил убойности - 12x70 и 12x76. 24.08.2020 в 19:29, дядь Витя Колинсын сказал: Если эта проблема у всех Может нет проблемы у владельцев стерео систем ? У меня 5.1 и проблема есть ! Особенно явно это наблюдается на уровне "Тёмная долина". Изменено 1 Сентября 2020 пользователем Space.Marine 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347221
КрокоСталкер 202 Опубликовано 2 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2020 (изменено) 12.08.2020 в 12:29, aromatizer сказал: не зная точного местонахождения, обнаружить оный практически не реально. Как минимум любой тайник можно случайно обнаружить. Один ГГ что ли любопытный в Зоне? Изменено 2 Сентября 2020 пользователем Опричник 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347382
aromatizer 4 595 Опубликовано 2 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2020 (изменено) Ты тайниками в реале пользовался или просто поумничать захотелось? Изменено 3 Сентября 2020 пользователем aromatizer 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347403
Иван Сутрапьян 6 Опубликовано 3 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2020 Есть маленькая проблема: на разрешениии 1280х1024 иконки чуть сплющены что ли. Делали наверное для широкоформатников) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1347454
night_stalker 3 Опубликовано 9 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2020 (изменено) Ребята простите за старый вопрос но можно как нибудь включить спавнер? Зделал я второй тайник на свалке подальше от народа закинул туда почти все своё довро в том числе дорогой броник от сидора с противогазом и двинул в лощину, зная что место где я припрятал хабар сталкеры никогда не ходят, (мой первый тайник был рядом с лагерем и от туда вынесли пару бинтов и аптечек). Вернулся на свалку через день и уже недавно прошел выброс подхожу я к нычке гляжу а рюкзака там нет как будто и не бывало, словно зона сожрала! Бегал в лощину только в особой куртке и с калашом но всю ценную снарягу оставил в ней, так как если это было ограбление то как в прошлый раз должны были взять несколько вещей а в рюкзаке были ещё патроны и пару стволов так что я считаю это багом, а потом решил вернуть всё но никак не смог открыть спавнер даже после введений нужных строчек в файл ui_main_menu.script, я знаю что гдето глубоко в этом форуме есть ответ только на какой странице не подскажет кто нибудь? Спасибо в заранее. Изменено 9 Сентября 2020 пользователем night_stalker Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348034
Это популярное сообщение. Space.Marine 466 Опубликовано 10 Сентября 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2020 (изменено) 19 часов назад, night_stalker сказал: Спасибо в заранее. Шоп сталкеры(!!!) не обносили нычки и ящики и пр.: https://yadi.sk/d/QKLIz7YkpYDXuw Увеличенный литраж ящиков: https://yadi.sk/d/uhsZqjFOrVJ5TQ Сдача частей монстров и артов по квестам уменьшенной кондиции до 10 процентов (было 80): https://yadi.sk/d/0gjXX98QJp8nng Убрано ограничение времени на выполнение квестов: https://yadi.sk/d/4jAuEiLtstcBlA Изменено 10 Сентября 2020 пользователем Space.Marine 3 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348135
night_stalker 3 Опубликовано 10 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2020 3 hours ago, Space.Marine said: Шоп сталкеры(!!!) не обносили нычки и ящики и пр.: https://yadi.sk/d/QKLIz7YkpYDXuw Увеличенный литраж ящиков: https://yadi.sk/d/uhsZqjFOrVJ5TQ Сдача частей монстров и артов по квестам уменьшенной кондиции до 10 процентов (было 80): https://yadi.sk/d/0gjXX98QJp8nng Убрано ограничение времени на выполнение квестов: https://yadi.sk/d/4jAuEiLtstcBlA А ссылочка на рабочий спавнер не найдется? В отделе народного творчеста типа есть только вот нерабочая. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348157
Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 12 Сентября 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2020 (изменено) Патч #1 (bulid 7877) Ссылка: скачать Изменения кратко: Исправлено множество мелких и не очень ошибок. Скорректирован баланс. Добавлено быстрое надевание рюкзака (SHIFT + kUse). Добавлены опции 'Позиционирование звука шагов' и 'Скорость звука', а также подсказки к настройкам звука. Патч совместим с оружейным паком, можно ставить прямо поверх него. Изменено 12 Сентября 2020 пользователем Bak 9 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348365
ProstoPlayer 0 Опубликовано 13 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2020 12.09.2020 в 13:28, Bak сказал: Патч #1 (bulid 7877) Ссылка: скачать Изменения кратко: Исправлено множество мелких и не очень ошибок. Скорректирован баланс. Добавлено быстрое надевание рюкзака (SHIFT + kUse). Добавлены опции 'Позиционирование звука шагов' и 'Скорость звука', а также подсказки к настройкам звука. Патч совместим с оружейным паком, можно ставить прямо поверх него. Новая игра как я понял не требуется? То что болота не заселены, это нормально или у меня баг? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348574
rallod 13 Опубликовано 13 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2020 Подскажите как этот мод в плане сложности по сравнению с 1.4? Ну я в том смысле, что в патче 1.4 меня даже на новичке все имели и выносили с одной пули. Как поменялся баланс в игре? А то вижу в описании правок есть изменения в балансе, но не понятно в какую сторону. Я начал на Мастере. Сохранения у костров вижу можно выключить, а это уже спасибо разрабам и облегчение игры, потому что не надо переигрывать большие куски. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348621
rallod 13 Опубликовано 14 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 14 Сентября 2020 Кто знает как сделать картинку менее контрастной? Слишком темно во всех зданиях как то, и вообще гамма какая то тяжелая слишком. Я правда только на кордоне бегаю, может на других локациях не так. Но темновато в зданиях это однозначно, надо с фонариком ходить. Игрался с ползунками и настройками, что то не помогает. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348788
Space.Marine 466 Опубликовано 15 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2020 11 часов назад, rallod сказал: как сделать картинку менее контрастной? Сменить погодный мод. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/109/#findComment-1348819
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти