Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

@Oberst-1, привет. Если имеется сейв перед взятием блокнота - грузись с него, после n-ного переспавна Доктора всё пойдёт как надо. Удачи.

fcdin-fan.gif

... условия для появления квеста "журнал полётов"...

...

Что, и по слову "журнал" не ищется? Не верю!(с)

Пару страниц назад: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-op-2-neofitcialnaia-tema/?p=991417 /Евген/

Вот, кстати, по условиям: cогласно этому http://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-op-2-neofitcialnaia-tema/?p=991448

- достаточно не отдавать арты Акиму ( - я тебе не доверяю, принесу все сразу) и поговорить с Костей. Но, вот пришел я на Бар, арты у меня ( пробовал и с артами в инвентаре и без), нет у Кости этой ветки. Пробовать все же после Х-18/доки с блокпоста Кордона или уже глюкнул этот квест?

 

Я нить потерял. Что с Костей не так, как описано в Гиде по НС?

Гектор

Изменено пользователем Гектор

Пробовать все же после Х-18/доки с блокпоста Кордона или уже глюкнул этот квест?

Нет там ничего... Условия на диалог:
<!--  Относим М95 Косте 
  --> 
- <dialog id="voron_kostya_done">
  <precondition>akill.voron_kostya_have_all</precondition> -- естественно наличие ствола и в отл. состоянии...
  <has_info>voron_eyes_done</has_info> -- инфа из диалога с Акимом(отдали 3(дополнительных) арта во второй заход - получили ствол)...
Если "не доверить" сразу и при(3+3) - всё равно будет тот же самый диалог про первые 3 - "оплатить пол цены", только после этого разговор про 3 дополнительных... Изменено пользователем alen_fantom

 

 

условия для появления квеста "журнал полётов"

После взятия задания у Долговязого на армейские инструменты появится диалог у Кости на альтернативное прохождение. Вот после Аким и выдаст квест на "Журнал полетов". Естественно, если в самом начале не отдавали ему арты, т.е. отказывались.

После взятия задания у Долговязого на армейские инструменты появится диалог у Кости на альтернативное прохождение. Вот после Аким и выдаст квест на "Журнал полетов". Естественно, если в самом начале не отдавали ему арты, т.е. отказывались.

Не отдавал. Попробую как вы советуете. Задание у Долговязого взял уже (оба), с Пличко поговорил, но к Косте не подходил уже после этого.

Забежал на Агро и попал - жесть вообще :). Выброс, ЧУ, трехсторонняя разборка зомбированных, вояк и бандюков и все это одновременно.

Новости ОП-2.1

На данный момент основная суть новых ЦЗ проверена - все стабильно и работает. Сейчас ведется работа над оптимизацией конфигов и скриптов ОП-2.1. Уж очень много мусора скопилось еще от пысов и умножено мододелами. Этим сейчас занимаюсь я и вся команда ждет, пока я закончу, чтобы продолжить на уже новых, почищенных конфигах) Как закончу эту работу, напишу о результатах)
Proper70

 

....и умножено мододелами. 

Вот эти слова особенно напрягают

Особенно в сочетании с этими...

 Этим сейчас занимаюсь я...

<_<

Гектор

Изменено пользователем Гектор
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 2

 

Мой канал на YouTube Джон Кайф  заходи не бойся, выходи не плачь.

Журнал полетов.

 

быстрый пример в теме выше, про вопрос на "Журнал полетов". Зачем лезть в файлы игры, если даже оттуда не можете правильно ответ привести.

Сори, не сразу понял что речь о "Журнале полётов", однако:

После взятия задания у Долговязого на армейские инструменты появится диалог у Кости на альтернативное прохождение. Вот после Аким и выдаст квест на "Журнал полетов".

Возможно в ОП-2.1..? Или было в "районе" 2.05... Что имеем В ОП-2.09\2:
<!-- ЖУРНАЛ ПОЛЁТОВ -->
<!-- Отказываемся у Кости от задания -- бред или я ничего не понимаю... -->
<dialog id="akim_journal_start">
<dont_has_info>akim_journal_start</dont_has_info>
<dont_has_info>voron_kostya_done</dont_has_info>
<dont_has_info>voron_eyes_done</dont_has_info>
<has_info>voron_eyes_start</has_info> 
<has_info>kostya_meet_done</has_info>
Собственно условия 2:
1.Пройти ориг. сюжет ТЧ по х-18 - сидор(кейс с блок. поста)- Бармен(сдаём по х-18 и кесу, возможно берём след. квест оригинала(пока не появится диалог-"Меня никто не спрашивал?" - идем к Косте(сдаём тайник на свалке, берём след.про 5-ть тайников и получаем заветное: <give_info>kostya_meet_done</give_info> ...
2.Берёте у Кости задание на "ГЛАЗА ВОРОНА" - отдаёте Акиму три арта("Хорошо, забирай. Не забудь, полцены оплачено" - <give_info>voron_eyes_start</give_info> - после этого появится диалог на "Журнал полётов", который сразу нужно отрабатывать(брать задание), по окончании которого получим "wpn_b94" для "Кости"...
И где тут "Долговязый"??? Изменено пользователем Eugen81
  • Полезно 1

Я таки считаю, что пользователю istrelok_84 здесь делать совершенно нечего. Администрации форума вынесено представление на бан.

Изменено пользователем Dennis_Chikin
  • Нравится 1
  • Не согласен 2

Не проходил я его по другому

Если ствол для Кости получил у Акима(арты 3+3), то "Журнал полётов" того, "kaputt"..(2.09\2). Изменено пользователем alen_fantom
  • Нравится 2

 

 

привет, этот квест- альтернатива "глазам", а замечателен он тем, что можно разжиться Печенегом на достаточно раннем этапе игры, я поэтому и интересовался им так упорно.
По мне лучше глаза принести и получить баррет м95, этот ствол по полезнее печенега будет.
Ну так вот, вот исправление того идиотизма: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/commit/e396c46fd95a7bae2f80b4113a59fb57a8ad6bc7?diff=split

 

Т.е. можно взять этот скрипт по ссылке и закинуть в ОП 2.09-2?

@dsh,

Спасибо. Сейчас буду пробовать изменять. А то я уже рад стараться - поставил, вроде все работает и в лс спрашивал, что еще можно у вас позаимствовать)

 

P.S. Не могли бы вы уточнить удалять в начале скрипта с какой строки? С 1-й, 4-й или с 7-й? И по 60-ю?

______

Чтоб не мультипостить добавлю здесь по "журналу полетов", действительно взятие квестов Долговязого никак не влияет, по прежнему нет пока у Кости диалогов. Значит закрою Х-18 и доки с Кордона, а потом буду экспериментировать с Акимом и Костей.

Изменено пользователем Oleg Nordic

удалять в начале скрипта с какой строки? С 1-й, 4-й или с 7-й? И по 60-ю?

Все, что выше указанной функции спауна черного ангела, можно спокойно удалять и вместо этого вставлять кусок из предыдущего ответа. На пальцах не покажу, потому, как пишу с планшета.

  • Спасибо 1
  • Полезно 3

И если в 2.1 эта фигня будет исправлена и не будет указано моего имени, я будут возмущен.

Справедливости ради, вот именно это - кто только не исправлял, а затем - кто только не откатывал назад. Именно в рамках борьбы за "аффтырьские права". И кому только это вот самое "нарушение аффтырьских правофф" не предъявляли, включая то, что авторам кода предъявлялось, что они СВОЙ код у кого-то сперли.

Это, видимо, карма у солянки такая.

 

Во-вторых, вот именно такая реализация - через 10 скриптов и все равно с лютым, бешеным перебором в апдейте - оно, конечно, лучше, но не на много. Хотя уши все равно растут из единственно имеющегося механизма квестов с апдейтом же, сделанного пысами заради того, чтобы озадачить игрока внезапно свалившимся квестом в самый неподходящий момент и чтоб на время, ну, как, например, при заходе на свалку - получить квест на отстрел бандитов и срочно сдать его Воронину, к которому хода нет и не будет еще очень долго.

И вот этой системой приходится пользоваться, поскольку перевесить вывод заданий в ПДА - всем лень.

 

Как бы это сделать по хорошему - это вот отслеживать именно получение/исчезновение предметов через коллбэк (сделано и публиковалось минимум десятком человек много раз), и добавлять статьи в ПДА через set_task_state() (а вот это всем лень).

 

P.S. А "циклические квесты" пора уже вообще давно снести, и заменить на расширенную торговлю, подгружающуюся через xr_meet, и давать задания через новости. Ну вот как это было сделано но недоделано с новостным монстроспавном в амк.

Изменено пользователем Dennis_Chikin
  • Нравится 1

Прошедшие игру, сколько игровых дней у вас было на это затрачено?

 

От месяца до года в реале, по моим наблюдениям. А игровых тоже по разному думаю.

Гектор.

 

Да не, Петрович, рекорды мне не нужны. Пытаюсь понять сколько мне ещё мазохизмом заниматься. Нет сил хомячить.

 

https://www.youtube.com/watch?v=e-g4lwZOQZM

Изменено пользователем Platon
  • Нравится 4
Не подпускайте детей к интернету, интернет от детей тупеет!

Не могу найти Клыка на АС после Варлаба!_По заданию поделится информацией!_Квест_разведать территорию,_прихожу, Пилигримм сидит, а Клыка нет и трупа его нет! Помогите пожалуйста!

Изменено пользователем HellRatz

Всем массовый здряв.

Хочется поинтересоваться по поводу арсенала в ОП-2. Зашел тут на Восточную Припять, обшмонал местные тайники, достал ВМК Кальтера. И возник вопрос. В демонстрационных видео этот автомат оснащался подствольным дробовиком, естественно, мне дико хотелось такой себе раздобыть

а то вечно приходится носиться с отдельными автоматом, дробовиком и чем-нибудь против особо живучих гадов (я себе карабин под патрон 20х83 сваял

B) ). Всё это весит, естественно, немало, а мне не хочется слишком читерить и делать носимый вес у ГГ в 100500 тонн.

Автомат с подствольным дробовиком помог бы скостить одну сущность.

 

Однако меня ждало разочарование - это просто автомат с подствольным гранатометом. Ну да, подствол быстро перезаряжается, но к нему ещё гранаты надо искать, это вам не ГП-25.

Скажите, пожалуйста, это в новых версиях ОП-2 его так перебалансили, открутив подствольный дробовик, или этот автомат надо будет как-то дорабатывать (у Василия там или ещё кого)?

Заранее спасибо.

Ivan_USER.gif

Я причиняю пользу и наношу добро...И да умоются кровью те, кто усомнится в моем миролюбии!

 

ОП-2.1 патч 4.2. Набор правок пока не устаканился.

 

Ноутбук Asus RoG GL502VM: процессор Intel Core i7  7700HQ; оперативная память 12 GB; видеокарта NVidia GTX1060 6 GB; постоянная память SSD 128 ГБ + HDD 1 ТБ.

Как убрать лимит веса или увеличить его в несколько раз?

 

Правка на актор помогает только до перехода на др. локу, после чего - крит

Вы уж меня извините, но я не могу играть с ограничением в 80 кг - я УПС постоянно стоять у тайников в бесконечных раздумьях что нужно убрать, а что можно оставить и УПС мозги, вспоминать, делать скрины и прочую УПС, что бы собрать их все у себя в инвентаре

 

Исправлять ничего не буду. Дня три бы на изучение правил и успокоение нервов.

Гектор

Изменено пользователем BFG

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...