Перейти к контенту

Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней


Всё ещё ждёте новую НС ?  

217 голосов

  1. 1. Всё ещё ждёте новую НС ?

    • да
      194
    • нет
      23


Рекомендуемые сообщения

@kit56,

Вот цитата из темы Sigerous Mod http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8755#entry340135

 Самый расхожий вылет и пути его ликвидации

 

Вылет «Not enough storage is available to process this command» ,
в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула.
Для решения проблемы предлагается :
1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память.
Для решения проблемы делаем следующее:
(зайти в «Старт >«Выполнить...»)
Запускаем REGEDIT (Редактор реестра).
Идем по адресу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%).
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028

Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.

Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K».
Недостаточно памяти. Запрос памяти: ….
Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов.
А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу».
Здесь два варианта решения проблемы:
1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.
Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.
2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше.
А) Установить 64-битную Windows.
Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.).
Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов).
Вот пример вылета.
* [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K]
* [ D3D ]: textures[687435 K]
* [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K]
* [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K
Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а
под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.

Решаем проблему:

Windows XP 32 bit
1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов.
2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak.
3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.
Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.
В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini

Windows Vista/Seven 32bit:
1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.
Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:
* [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K]
Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.

 

 

Прошу этот пост не удалять. ixterra

Изменено пользователем ixterra
  • Полезно 3

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

У меня вылет на Кордоне. При разговоре с Фанатом о защите деревни.

К сожалению не указано во что играете...Скорее всего это не ОП-2...Данный момент происходит в НС от 03.09.10 и аддонов к ней, по причине лишнего перса в гулаге, для которого не хватает работы. Обычно находиться в здании, где спит "Толик". Решалось отстрелом лишнего, до квеста, либо правкой по гулагу - где то Dennis_Chikin писал - не могу найти. Сорри.

 

gulag_escape.script: еще одно место у костра добавить, для state = { 0, 1, 2 }. dc

Изменено пользователем Dennis_Chikin
  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 2

 

 

Привет всем. Помогите по вылету. Вылет происходит в одно время даже если нахожусь на разных локах.

Вроде правка по этому вылету была уже давно...     https://yadi.sk/d/bMk5MhqCesGTZ

Попробуй это вставить. Не смотри, что цифры другие, должно подойти

Дрыка.gif

 

пережить ночь и дождь, которые идут вечно

Правка, если не ошибаюсь, Дениса (Dennis_Chikin) "от вечной ночи": http://rghost.ru/private/7xCZRLg5q/06cd0729c90a85303b507ca1e50f69d2

Сделана для Солянки от 03.09.10, подходит для ООП.

После установки, возможно, придется подождать (поспать) до следующего утра.. Не помню уже как срабатывает, может и сразу.

 

плюс еще эти друзья :выброс и ЧУ

Так ведь ЧУ не должно быть на НЗ, откуда у тебя?

Отключить ЧУ в \gamedata\scripts\meceniy_utils.script → hell = 1 (поставить = 0)

Выброс в \gamedata\scripts\game_options.script → run_blowout_pp = 1 (поставить = 0)

Все это желательно проделать перед заходом на НЗ.

Выбросы очень желательно включить снова, когда проблема решится.

 

Поставьте на карте, кто может точку  именно на Дороге

На дороге, с видом на нужные камни:

6755790.jpg6811073.jpg

 

Вид с камней на дорогу :)

6809025.jpg

 

Изменено пользователем Ixterra
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Проблему на самом деле нормально не решили, поскольку все, что бегает в природе - выдергано из разных тестовых наборов, где оно именно что должно вылетать. То есть, ТАК ЗАДУМАНО.

 

Дайте уже smart_terrain.script из действительно ходового набора - поправлю, как должно быть. Но нужен действительно распространенный, чтоб не делать одно и то же для десятка разных версий, а потом получать "а у меня не работает !"

 

 

Теоретически - должен быть вот такой: https://yadi.sk/d/HB2eWGeirukTA

Это именно минимальная правка, чтобы при этом не вылетало по кровососам, псисобакам и прочему странному.

 

Но в разных тестовых наборах еще добавлены вызовы функций, которых  в нем нет.

 

Старая ссылка умерла, заменил. Ixterra.

Изменено пользователем Ixterra

Тайная комната в ТД на бандитской базе.

 

 

Изменено пользователем Ixterra
  • Нравится 1

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

как поправить логику Бармена, а то он у меня спрятался в каптёрке возле Долговязого и в бар выходить не желает

Если есть желание поковыряться в скриптах, то

Совет годится для чистой Соли от 03.09 и ОП - ООП.

В моде ОП-2, авторы сделали переспавн Бармена при заходе на локу Бар.

Открываем файл bind_stalker.script, находим там строчки:

if self.bCheckStart then
  printf("SET DEFAULT INFOS")

сразу после них добавляем:

-- Фикс Бармена уходящего в подсобку.
if level.name() == "l05_bar" then
	local obj = alife():object("bar_barman")
	if obj then
		alife():release(obj)
		alife():create(6540)
	end
end

Благодарности команде ОП-2.

 

 

Изменено пользователем Ixterra
  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Полезно 1
 

10.png

У меня Ворон перестал обменивать "запчасти" на патроны

Это можно исправить.

Файл dialogs.script, найти функцию function dialog_is_enough ( в конце файла) и заменить в ней return true на return false. Вот так:

function dialog_is_enough(portion, count)
local pname = ""
for i=1,count do
pname = portion..tostring(i)
if not has_alife_info(pname) then
return false
end
end
return false --true //вместо true напишем false
end
 
Все. Можно менять дальше.

 
Вот готовый файл из ОП-1( Narodnaya_Solyanka__Cumulative_Weapons_Pack_1.1_/_Collector_0.5.5_/_Master_Addon_1.1 ..допа..14.08.10..патч..3.09.10)
 
Пусть останется. Присутствует полезная информация.
Изменено пользователем Ixterra
  • Нравится 1
  • Полезно 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

Мир с любой группировкой.

http://rghost.ru/59021035

Изменено пользователем Ixterra
  • Нравится 3
 

Лети пуля, ищи мясо, найдешь-кричи! Хе-хе!! ОП2.1  8.2
AMD Atlon™x4 845 Quad 3.5Гг 4Г-Озу GTX 760 Win7

Спасибо.

Если про это - Про "застревающего" Круглова (несовместим с оп2 !) - то мне не помогло.

А вот это - Для всех, кто каждый второй пост в теме про квесты посвящает Круглову, влетающему в аномалии - сейчас попробую.Правда Круглов у меня в аномалию не влетает.Он туда идти не хочет.Я дождался выброса.Круглов убежал от входа в тоннель.Выброс кончился - вернулся на прежнее место у входа.Дымовые гранаты кидал.Не помогло.Бегает от стены к стене и куда-то целится.При последней переигровке выжило еще трое экологов.Двое бегают по локе а один приперся к Круглову и на пару с ним бегают возле входа.

Изменено пользователем вадюха

"Счастье для всех.Даром...И пусть никто не уйдет обиженный.(А. и Б. Стругацкие)"

  • Неравнодушный сталкер

Оружие разрешенное к проносу в МГ.

Для @ZEOX

Положительного решения добились ::
ФН2000 - Палач, Гадюка обыкновенная и Борова, УЗИ, Винчестер (обычный и улучшенный), СПАС12 (улучшенный), огнемёт, гаусс-пистолет, арбалет.

Не прошли "фейс-контроль" : ПКМ, МГ-42, гаусс-автомат, гаусс-винтовка, винторез, гроза и гроза 2, фн2000 (переделанный под патрон 5,45), игломёт, снайперка В-94 (от болотного доктора которая), гравипушка, M4A1 SOPMOD, аномальный бизон, аномальный WA2000 (от черномора), автомат стрелка, ак74, а также пистолеты дизерт игл и большой бэн.
Не проносятся все стволы с оптикой,кроме "Палача". Но и
того что можно пронести достаточно.


Нашла видео в недрах. Пантера. По-моему тут ошибка в том что взрыв несколько раньше происходит чем должен.

Изменено пользователем Ixterra
  • Спасибо 1
  • Полезно 1

Увеличение дальности захвата Гравипушкой


Изменено пользователем Eugen81
  • Спасибо 1
  • Полезно 3

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

@IGOR™

В файле gamedata\scripts\monnoroch.script  найти строчку:

alife():create(sect, db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())

и закомментировать её двумя тире:

--alife():create(sect, db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())

  • Спасибо 1
  • Полезно 1

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...