noice 0 Опубликовано 23 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2011 Shadows, Может я и не прав-но РАФ на Генераторах как-то не смотриться-как впрочем и другие авто.Предложение такое:просто заселить локу всякими нехорошими существами,аномалиями и радиационными полями...а там пусть игрок сам разбираеться? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620240
almedic 12 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 (изменено) Играю РМА с Expansion Mod Patch 1.1 Fix 0.3. Начал новую игру. После подлечивания Толика он начинает стрелять по пробегающему кабану и вылет: Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp Line : 330 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : weapons\arsenal_shells1 Что поправить? Добавлено через 76 мин.: А если оставить particles.xr, то при запуске игры сразу такой вылет: Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp Line : 49 Description : <no expression> Arguments : Shader 'ufp_shaders\ufp_blend' not found in library. Изменено 24 Августа 2011 пользователем almedic Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620268
Marafon6540 818 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 almedic, можешь в конфиге оружия Толика поправить строку shell_particles = на дефолтную от этого оружия из оригинала. Правда гильзы будут с другой стороны вылетать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620294
LogruS 0 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 (изменено) Постоянно ловлю вот такой вылет, когда сдаю Сидоровичу первый артефакт. Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 462 Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\megafon_8.ogg Arguments : Not enough storage is available to process this command. Играю с Р.М.А. Expansion Mod с кумулятивным патчем. Сохраниться тоже не получается, даже на минимальных настройках вопит про нехватку памяти, хотя её 3 гига. Изменено 24 Августа 2011 пользователем LogruS Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620297
Roman82 4 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 almedic Качайте последний патч Р.М.А. Expansion Mod Patch 1.3F. И вы установили альтернативный Мертвый город из папки с модом. Там есть ошибка, вот исправленный - http://narod.ru/disk/18067467001/Dead_City_20_MacroN.7z.html LogruS Данная ошибка возникает только из-за нехватки памяти. Попробуйте увеличить файл подкачки. У меня тоже три гига, полет нормальный. Для теста попробуйте в ярлык запуска игры добавить - -noprefetch Получиться примерно такое - "C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620334
almedic 12 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 almedic вы установили альтернативный Мертвый город из папки с модом. Спасибо за ответ. Да, точно. Альтернативный Мертвый город. Но патч стоял Expansion Mod Patch 1.3F. Приличных слов про него сказать не могу. Абсолютно дикое вращение при попадании. Я сначала подумал -- глюк видюхи. Амбиентная музыка раздражает и не дает услышать противников. Звук шаркания при движении -- будто у Меченого оторвалась одна подошва на сапоге. Качание при передвижении -- у ГГ одна нога явно короче на несколько сантиметров, иначе не объяснишь. Снес игру даже не выходя с Кордона. Хотя кое-что понравилось. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620383
Reveille 6 Опубликовано 24 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2011 Всем привет! Порядок установки: ТЧ, патч 1.0005, Восстановление Старого Сюжета, ВСС+, патч к нему, оружейный аддон. Ситуация: по заданию Бармена прибежал на склады валить химеру, должане сидят на хуторе, дожидаюсь ночи, прибегает химера. Если Долг валит химеру, то задание не засчитывается. Если сам валю её, то получаю Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...s (x86)\stalker\gamedata\scripts\xr_statistic.script:118: attempt to index local 'npc' (a nil value) Я понимаю, что тех. поддержка не осуществляется в принципе, просто может кто сталкивался или знает где загвоздка? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620426
mazzi 0 Опубликовано 25 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 25 Августа 2011 Всем привет,столкнулся вот с такой проблемой.на складах обшарил труп в подвале и заразился вирусом.раньше помню антивирус был в продаже бармена,а теперь нет.тот антивирус что на тд и лабе в тд я уже подобрал,но сейчас их нет в инвентаре.не подскажете как прописать в продажу бармену антивирус? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620712
sava.5 1 Опубликовано 25 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 25 Августа 2011 Установлен Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full + Р.М.А. Expansion Mod Patch 1.3F. После выполнения квестов на Агропроме и повторном возвращении на Агропром (до ТД), и далее в Бар, через некоторое время стабильный вылет? Переигрывал с сохранки до Бара результат тот же? v reject. id_parent [14076][pseudodog_strong:mil_pseudodog_strong_0000] id_entity [14077][mutant_psevdodog_tail:mutant_psevdodog_tail14077] [32641] sv ownership id_parent [7636][stalker:bar_zastava_commander_1] id_entity [14077][mutant_psevdodog_tail:mutant_psevdodog_tail14077] [32641] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] sv reject. id_parent [8346][stalker:bar_bunker_guard_1] id_entity [8354][dolg_pda:dolg_pda8354] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [8354][dolg_pda:dolg_pda8354] [32766] sv reject. id_parent [8346][stalker:bar_bunker_guard_1] id_entity [28937][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj28937] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [28937][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj28937] [32766] sv reject. id_parent [8346][stalker:bar_bunker_guard_1] id_entity [28928][grenade_rgd5:grenade_rgd528928] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [28928][grenade_rgd5:grenade_rgd528928] [32766] sv reject. id_parent [8346][stalker:bar_bunker_guard_1] id_entity [28983][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj28983] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [28983][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj28983] [32766] sv reject. id_parent [8346][stalker:bar_bunker_guard_1] id_entity [8359][wpn_walther:wpn_walther8359] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [8359][wpn_walther:wpn_walther8359] [32766] sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [8358][wpn_abakan:wpn_abakan8358] [32871] DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : bar_arena_restrictor bar_dolg_bunker_restrictor bar_restrictor camp_fire_0000 camp_fire_0001 camp_fire_0002 camp_fire_0003 camp_fire_0004 camp_fire_0005 mil_camp_fire_res_0002 OUT RESTRICTIONS : bar_dolg_bunker_restrictor IN RESTRICTIONS : bar_arena_restrictor bar_restrictor camp_fire_0000 camp_fire_0001 camp_fire_0002 camp_fire_0003 camp_fire_0004 camp_fire_0005 mil_camp_fire_res_0002 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [bar_visitors_walker_walk] in inaccessible for object [bar_dolg_bunker_11] stack trace: Scheduler tried to update object bar_dolg_bunker_11 DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : bar_arena_restrictor bar_dolg_bunker_restrictor bar_restrictor camp_fire_0000 camp_fire_0001 camp_fire_0002 camp_fire_0003 camp_fire_0004 camp_fire_0005 mil_camp_fire_res_0002 OUT RESTRICTIONS : bar_dolg_bunker_restrictor IN RESTRICTIONS : bar_arena_restrictor bar_restrictor camp_fire_0000 camp_fire_0001 camp_fire_0002 camp_fire_0003 camp_fire_0004 camp_fire_0005 mil_camp_fire_res_0002 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [bar_visitors_walker_walk] in inaccessible for object [bar_dolg_bunker_11] stack trace: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620737
Безумный Макс 2 Опубликовано 25 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 25 Августа 2011 Играл я в Shadows Addon 0.5. Ну чтож, мне это дополнение понравилось больше всех, которые выходлили. Шейдеры из билда 2215, Мёртвый Город и т.п. Были вылеты, но всего вылетов штук 5. Жду следующую версию, и желаю удачи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-620837
Piper68 0 Опубликовано 26 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2011 (изменено) Коллеги, установлен Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full + Р.М.А. Expansion Mod Patch 1.3F. На динамическом освещении вот такая гребёнка. На статике гребёнки нет. Видео- Nvidia Geforce 7900GS с 256 Mbt. Как поправить сие дело??спасибо Скорее всего не тянет видеокарта, возможно перегрев. Поправить можно лишь настройки или перейдя на статику. Если это из-за перегрева, возможно поможет увеличение мощности работы вентилятора в настройках драйвера. MgVolkolak Добавлено через 230 мин.: Ещё вопросик-ножик у кого взять?? И где искать труп друга Волка??приблизительно хотя бы.спасибо Изменено 27 Августа 2011 пользователем MgVolkolak Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621224
sava.5 1 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 (изменено) Piper68 Если ты по поводу Снайпера, то порыскай в районе локомотива у тоннеля. Изменено 27 Августа 2011 пользователем sava.5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621410
iDreD 5 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 Reveille, квест глюченый. Лучше его вообще не брать, ибо с химерой неизвестно что творится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621418
Lisaa 117 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 Странно. У меня она не глюкнула. Всё проконало нормально. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621423
Piper68 0 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 MgVolkolak, только что прошёл поиск, апокалипсис и ТТ2-не было на динамике расчёски. Переходил на статику только изза подтормаживания игры А так первый раз такое вообще то. Повторюсь, коллеги-ножик то где надыбать??спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621526
sava.5 1 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 (изменено) Piper68 А ты сравни размеры указанных тобой модов и ты все поймешь. Подсказка - чем больше в размере мод, тем больше необходимо памяти для его обработки. Не зря команда GSC упаковала оригинал в db-файлы! Нож выдаст Сидор после задания на арт! Изменено 27 Августа 2011 пользователем sava.5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621533
almedic 12 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 Нашел Угрюмого, поговорли, но остаться друзьями не удается не удается. Приходится убивать. По наводке Мастера к северу от базы наемников есть рюкзак под деревом, но он пустой. При подходе никаких глюков. Зато их в изобилии при подходе к заправке (где спасаем какого-то типа от кровососа). У Борова взял флешку, на ней нет никаких паролей. Монолитовцы при любом ответе начинают палить и валят тут же. Как дальше жить? Тут упоминалось, что Угрюмого лучше оставить, а в лабу пройти подружившись с монолитом. Но как?! PMA + VSS+ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621543
Piper68 0 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 (изменено) Коллеги, не выполняется квест кузнецова на закуску и выпивку, проверил, чтоб еда не была радиоактивной. Этот квест рабочий вообще??спасибо Изменено 27 Августа 2011 пользователем Piper68 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621575
sava.5 1 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 Piper68 А огурчики взял? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621608
Piper68 0 Опубликовано 27 Августа 2011 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2011 sava.5, всё взял. Кстати, неписи тут нычки обшаривают?? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/21/#findComment-621637
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти