P.S.E.V.D.O.G.I.G.A.N.T.
Достоверно обрисовать ситуацию не обещаю, но попробую вспомнить.
1. Если не ошибаюсь, то речь идет о бандите, который изображает раненного, посылая сигнал S.O.S. с целью напасть на того, кто поспешит на выручку. Если не нападает, продолжая лежать и выпрашивать аптечку, то либо речь не о нем, либо он поймал уже пулю от кого-то другого и действительно ранен. Для сюжета он бесполезен, просто подобие пасхалки, если угодно.
2. Случайные тайники полностью зависимы от локации. Можно в скриптах это дело поглядеть(к сожалению забыл название файла). То есть на Кордоне и Свалке будет один лишь хлам, независимо от ранга неписи, с которой была взята наводка. Стоящие вещи попадаются только ближе к центру Зоны.
Интересно ли играть, когда знаешь, что тайник взятый с трупа в Припяти, указывающий на нычку на Кордоне, абсолютно бесполезен на позднем этапе игры - это решать самому игроку. С другой стороны прописанные тайники приедаются.