volk_40k 2 182 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 (изменено) Ray, возможно некоторые характеристики на оружие вызвано тем, что это оружие уникально и его ТТХ обусловленно другими более загадочными данными ,а не калибром патрона и т.д. Это квестовое единичное оружие ( как то гроза Ерофеева или дробаш Князя или пистолет Мервина в начале игры и т.д.) Изменено 20 Октября 2010 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508098
Ray 14 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 volk_40k, тогда в описании про это должно быть сказано, но описание АК74-"Штурмовик" гласит: "АК74-"Штурмовик" оснащён интегрированным подствольным гранатомётом "Костёр" и 4-х кратным оптическим прицелом. Кроме этого, данная модель имеет увеличенный магазин на 45 патронов." а Грозы под 5.45: Боеприпасы -\n • 5.45x39мм - основной\n • 5.45x39мм БП - бронебойный\nОЦ «Гроза» 5.45мм - модификация одного из сталкеров-умельцев, которому удалось переделать винтовку под более распространенный патрон 5.45мм. Кроме того, данная модель имеет интегрированный 3-х кратный оптический прицел и увеличенный магазин (45 патронов).Ни слова про "другие более загадочные данные" Сообщение от администратора n6260 А еще в ТТ зум разный у разного оружия. Тоже приходиться править Добавлено через 14 мин.: n6260, честно говоря в зуме я не очень . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508114
Piper68 0 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 Коллеги, подскажите если не трудно, все ли квесты я в начале собрал(это ещё до 1 первого похода к доктору) 1. 1 квест мервина на зачистку снорков. 2. 2 квеста Харона на зачистку нечисти. 3. 2 квеста охранников Харона (получаем Костёр и рецепт). 4. 2 квеста Мервина на манускрипты. 5. Квесты Соломона на кейсы и на отстрел сталкеров (квест на поход в гастроном-в процессе). 6. Квест Дьяка на зачистку вояк. 7. Квест охранника Соломона на ноги снорков. Не подумайте, это не от лени, а просто изза работы времени очень мало на саму игру, а уж переигрывать и того сложнее, ибо отдыхать тоже когда то надо. Ещё такой вопрос-когда в Припять перешёл, идя в 1 раз к доктору, случайно заметил, что в консоли всё красное. Надо обязательно переигрывать до того момента, пока консоль нормальная, или не обязательно? Спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508133
Aleksandr44 29 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 Piper68, играй пока затыка не будет, а так что спрашивать-то, думаешь все квесты обязательны к выполнению? Харон пошлёт к Доктору, а Доктор даст задания в ходе выполнения которых получишь переход из Припяти, вот если перехода не получишь - тогда затык. Ray, здорово конечно что взялся за ребаланс для ТТ, но уж тогда попробуй сделать для ТТ2, надеюсь antreg не будет возражать, может его сразу в ТТ2, или опционально накатывать. Chinusha1, описывалось не раз, либо по другим локациям, либо в обход по краю обойди и заплати на другом блокпосту. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508137
Ray 14 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 Aleksandr44, я только добрался до Тайных Троп, а уже есть ТТ2? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508160
dimos 10 Опубликовано 20 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2010 (изменено) Ray, в разработке... Оружие и патроны особо никто не трогал уже очень давно, с балансом надо что-то делать, но пока не до этого. А насчет ребаланса: количество стволов в ТТ2 будет пересмотрено в сторону уменьшения. val, очень похоже на завис биндера. Часы, спальник работают? Попробуй переиграть до захода на ЧАЭС2. Изменено 20 Октября 2010 пользователем dimos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508172
Neisseria 0 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) Я тут почитал форум по поводу перехода на Припять обратно. По сюженой линии должны открыться 2 перехода туда. А если при 1 разговоре с барменом по сюжету (1 строка диалога, остальные диалоги работают как то: выполнить задание, поспрашивать и т.п) меня выбрасывает и я не могу через него продолжить сюжетную линию, смогу-ли я открыть переход в Припять, и смогу ли я найти Левшу? Нет. Чтобы понять в чём причина, нужен лог вылета при разговоре с Барменом и точное описание при каком разговоре произошёл вылет. Без этого ничего понять не возможно. Потрудитесь предоставить лог вылета (несколько строк после FATAL ERROR и пять строк выше). Изменено 21 Октября 2010 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508199
gruber 2 481 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 Ray, Насколько я помню баланс правился в ССР для нс5(а то пуля из винтореза со ста метров вместо головы в пах попадала) А у новых стволов конфиги наверное арсеналовские(на мой взгляд ужасные) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508207
СtАlКeР 0 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) Вообще непонятно что получается! И опять с этим куском карты Сеиецкого!!! При ограблении у бандитов (на ДТ, когда телепорт кидает в вагончик) нет никакого куска карты!!! Переигрывал с ранних сохранок и автосейва-всё равно!!! Кто знает, ПОМОГИТЕ!!!::dash3: Бандит Шило - в вагончике, у него фрагмент карты. Если только ты пришёл на ДТ сразу после того, как взял задание у Круглова отнести кейс Воронину с просьбой разобраться по дороге туда с бандой на Ростоке. Если решил обойти вокруг, например, через Радар или Агропром, тогда не будет никакого Шило и фрагмента соответственно. Изменено 21 Октября 2010 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508288
user0708 0 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 СtАlКeР, Этот бандит стоит в самом вагончике. Как заходишь - налево. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508324
Aleksandr44 29 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) СtАlКeР, кусок карты будет у одного из бандитов, как разберёшься с ними, обыщи их, у бандита по имени Шило, он в вагончике напротив ГГ стоять должон. Romark, у Волка надобно раздать хотя-бы четыре ствола, чтобы побежали на штурм. Вбей в поиск Волк и почитай. Изменено 21 Октября 2010 пользователем Aleksandr44 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508336
Romark 356 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) Дошел до бара, выполнил квесты Графа и Принца, потом побежал на Кордон. И тут глюк из НС-5: отдал ПДА Волку, он и говорит "отлично, раздай ребятам и идём на штурм"... Я раздал, но у меня кроме Волка там только 2 сталкера, в рюкзаке ещё четыре ствола лежат... Ковырял файл NEW_DIALOG_SCRIPT, но добился лишь того, что двое сталкеров разберают 360 патронов к калашу, а оставшиеся 4 автомата брать отказываются... В итоге квест на взятие деревни и освобождение Фаната так и не пройден... Дайте, пожалуйста, объяснение: какие строки нужно править в NEW_DIALOG_SCRIPT, чтобы выполнить квест... И еще вопрос: Очень понравился принцип с накопленной радиацией. А как сделать в ТТ, чтобы работали "медленные аптечки" ? Есть у кого-нибудь адаптация? Изменено 21 Октября 2010 пользователем Romark Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508394
Chinusha1 36 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 dimos, Если можно - оставьте в ТТ2 десятизарядную Сайгу 12 К со складным прикладом - уж больно хороша, на мой взгляд. Весит только много. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508421
легионер2010 0 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) И отремонтируйте наконец танк на АС. Умно... Изменено 21 Октября 2010 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508447
Neisseria 0 Опубликовано 21 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2010 (изменено) Спс за то что интересуетесь моей проблемой вылета при разговоре с барменом. описываю проблему. Начинаю диалог. 3 или 4 фразы в диалоге типа я тебя знаю ты тут дел наворотил, есть задание, подойди к хмырю он тут как раз на базе в подвале где импровизированная тюрьма. Когда все объяснено и диалог закрывается при нажатии на строку типа "понял пошел выполнять" экран чернеет на 1-2 сек и потом появляется рабочий стол. Никаких окон с надписями не всплывает. Вот такая блин петрушка. Ещё раз повторю: Нужен лог вылета. Без него ничем помочь не возможно. Без лога - это "пустое сотрясание воздуха". Могу только предположить, что в логе у тебя вот это: [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil Если действительно это, тогда всё просто (это очень распространённый вылет) - у тебя изначально Сталкер версии старше, чем 1.0004. Предполагаю, что твоя исходная версия - 1.0006. Вот в этом и косяк. Адаптировать врядли получится... ТТ стабильно работают только на ТЧ версии патча 1.0004. Изменено 21 Октября 2010 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508469
sig84 0 Опубликовано 22 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2010 (изменено) Romark, у меня была похожая ситуация с Волком. Новички не респаунились почему-то, а переигрывать было лень. Когда написал здесь, мне скинули правленый файлик gamedata\config\gameplay\dialogs_new.xml - с ним все заработало Попозже решил сам поковырять его (да простят меня разработчики мода) и методом проб и ошибок обнаружил, что для прохождения этого узкого места достаточно потереть всего лишь одну строчку, а после взятия деревни вернуть ее обратно (выделил ее жирным). <dialog id="volk_talk_vilage"> <has_info>volk_can_speak</has_info> <has_info>volk_tainik_done</has_info> <dont_has_info>derevna_stalker_start</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>volk_talk_vilage_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>volk_talk_vilage_1</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>volk_talk_vilage_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>volk_talk_vilage_3</text> <give_info>derevna_stalker_start</give_info> <give_info>derevna_stalker_spawn</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> Изменено 22 Октября 2010 пользователем sig84 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508640
СtАlКeР 0 Опубликовано 22 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2010 Да, он есть, и зовут его Шило, но у него в трупе АБСОЛЮТНО ПУСТО!!! Сообщение от администратора n6260 "Капс" не нужен Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508891
Aleksandr44 29 Опубликовано 22 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2010 (изменено) СtАlКeР, откуда зашёл на дикую территорию? Если сразу от Сахарова не пошёл через ДТ а решил прошвырнуться окольными путями то и части карты не будет. KLM_ua, вояки на базе легко отстреливаются в одиночку сначала с пригорка возле стоянки Лукаша, потом аккуратненько подходишь к базе и в оптику, в оптику. И кто тебе сказал что иммунитеты нельзя править? Хочешь читерить - читери на здоровье, или просто не знаешь как, так в тему ковыряний, скачай шпаргалку по ковырянию и вперёд. Народ-то проходит как-то и заморочки скорее с несдачей квеста а не с невозможностью пройти. Навешай артов по пулестойкости, костюмчик покрепче, ружьишко с оптикой и не подставляйся под пули, считай вояк - 30 штучков настрелять надобно. Изменено 22 Октября 2010 пользователем Aleksandr44 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508909
KLM_ua 0 Опубликовано 22 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2010 Задумка нормальная, но сложность мода убивает все попытки поиграть, хотя и солянку на мастере проходил. Дошел до захвата базы свободы и через час бесплодных попыток снес игру. Либо вояки валят всю свободу, если играть аккуратно, либо валят меня, если пытаюсь свободу нормально прикрывать (кстати, валят с одного выстрела, на новичке, вообще фигня какая-то..) Зачем было убирать возможность править иммунитеты - не понятно.. мод в основном для школоты, которая за монитором света белого не видит.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508910
mangust 1 Опубликовано 22 Октября 2010 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2010 (изменено) KLM_ua, тут надо найти тактику. Если постоянно ее искать, то это убивает (это когда без "предварительного знания" шагу ступить не можешь). А когда иногда, то заставляет пошевелить мозгами и это вполне нормально. Армейские склады проходятся на ура, только если "дойти" как. При мизерном количестве (на этом этапе) вылетов и быстрой перезагрузке в ТТ - можно вполне проиграть несколько раз, понять что, где не так, а потом пройти (как я говорил - элементарно, только не "в лоб"). Изменено 22 Октября 2010 пользователем mangust Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8742-taynye-tropy/page/82/#findComment-508926
Рекомендуемые сообщения