Перейти к контенту

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'тайные тропы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Правки для ОП-2.2
  • Вопросы по правкам / настройке ОП-2.1
  • ЧаВо по форуму
  • Шпаргалка AMK: Основы
  • Шпаргалка AMK: Ковыряние
  • Шпаргалка AMK: Оптимизация
  • Шпаргалка AMK: Работа с консолью
  • Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)
  • Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)
  • Справочник вылетов (Line 201 - Line 400)
  • Справочник вылетов (Line 401 -)
  • [CoP] Библиотека моделей оружия

Форумы

  • S.T.A.L.K.E.R.
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
    • AMK English Version
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Общий форум
    • Флейм
    • AMK Склад
    • Административный раздел
  • Сетевые баталии
    • Сетевые баталии
  • Metro 2033 и Metro: Last Light
  • Другие игры
    • FPS / Action
    • RPG / RTS / TBS
    • Гонки / Симуляторы
    • Квесты/Аркады
    • Онлайн игры
    • Разное
    • Консоли
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Unity Клуб разработчиков
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • Свободная вкладка Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Темы 'Фанат Отчуждения'

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Звание


Карта банка


BTC (Bitcoin)


ETH (Ethereum)


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Реальное имя


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Unikal Weapon Addon Сборка уникального оружия для модов ТЧ. Адаптирована под трилогию "Апокалипсис", Тайные тропы-2, Оригинальный ТЧ 1.0004 Скрытый текст больше 70 моделей уникального оружия из модов ТЧ 5 новых моделей костюмов из ОП-2.1 и Project 1.1 (Robbie) сборка адаптирована под трилогию "Апокалипсис" (Апокалипсис, Поиск, Долг. Философия войны) адаптация под Тайные Тропы 2 адаптация под оригинальный Сталкер ТЧ 1.0004 со спавнером - подправлено положение оружия в HUD'e для 95% моделей - все оружие и костюмы розданы торговцам - подобраны новые партиклы для каждой модели (amik, arsenal_mod) - подобраны ттх сохраняющие игровой баланс в модах Скрытый текст Авторы (модели, текстуры, бампы, анимации, звуки, иконки и т. д.): @Mari, @Dimazig228, Buusty, команда ОП-2.1, @Алек(бывалый) (Alexandr_1993), @Anim_rouge, @purke62, @nasar75, @Ariandel, PROTOTYPE, Absolutsoft, Ubisoft, 4A Games, DICE, @ШиЗ, @döe, S.S.R, @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., @Ааз (Aaz), @KRodin, @r_populik, @phorumer, @Mr.Rifleman, @ed_rez, разработчики NLC7, OGSR, Arsenal_Mod, OGSE, OWR 3.0, SWMT, Alternative Weapon Pack, Shoker Weapon Mod, STCop Weapon Pack, Morphal, @WizziGun, @Robbie's Mods (Robbie), Heffy, Paul68Ragerous, Gaz1k, @Mirage2000, lancew, @amik, qwqwqw Федот, Symon S, @2clip, Ларин, @Chingy, команда FM Weapons Pack, S.T.A.L.K.E.R. Weapon modding team, разработчики The Armed Zone 2.0 BETA, @naxac, aTactikalError, @ЦЕМЕНТ, Blackwood Games, World of Guns, команда zaurus crew, АрмА, Ветеран Мод,@SanekEd (DesertHawk), @Alexander_javascript и те кого не назвал (вы лучшие!) Скрытый текст Скрытый текст Список оружия: +1. СВ-98 от Mari (Модель: DICE, анимации: Ларин, правки: Mari, звуки: SWMT) +2. СВД-С от Mari (Модель: Absolutsoft, анимации: Ларин, правки: Mari, звуки: SWMT) +3. Ледоруб от Dimazig228 из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +4. Survival Tanto от Dimazig228 из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +5. SW-500, компенстатор, прицел, патроны от Dimazig228 из ОП-2.1 (Модель, анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +6. АК-51 с патронами из Нового Арсенала 6 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: phorumer) +7. Баретт М95 с патронами из Нового Арсенала 7 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: phorumer) +8. МП-40 из Нового Арсенала 7 от Dimazig228 (анимации и звуки: phorumer и ПСЕВДО-СТАЛКЕР, модель: New World Interactive, правки: ПСЕВДО-СТАЛКЕР) +9. Супер КС-23 из Нового Арсенала 6 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: phorumer) +10. Зачерствелая колбаса из Народной Солянки, может ОП-2.1 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +11. РПК-47 Шаман из ОП-2.1 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +12. Винтовка Мосина КО-44 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: qwqwqw Федот и команда) +13. АК-104 (105) Стрелка из ОП-2.1 от Dimazig228 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +14. Сайга-12 зеленая от Mari, полностью реанимирована. Реанимировал Mari. Модель и текструра: Absolut Soft, анимации: lancew/Mari, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA +15. Сайга-12К с Барабаном "Мэриам" от Mari. Сделал Mari. Модель и текструра: Absolut Soft, анимации: Buusty и команда ОП-2.1 (lancew?), звуки: The Armed Zone 2.0 BETA +16. Винчестер 1894 из FM Weapons Pack (модель, анимации, звуки: команда FM Weapons Pack) +17. ТКПД (СВДК) из FM Weapons Pack (модель, анимации, звуки: команда FM Weapons Pack, звуки выстрела - The Armed Zone 2.0 BETA), модель возможно взята из Contract Wars (AbsolutSoft) +18. Desert Eagle в 50ом (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - The Armed Zone 2.0 BETA, Mari +19. SCAR "Crysis" из ОП-2.1 (Модель и анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +20. Великолепный нож Extrema Ratio Bayonet (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, Звуки - Mari +21. Штуцер 700 2 варианта с патронами, взят с ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +22. Винчестер 1887 взят с OGSR (Модель, анимации, звуки: Автор мода OGSR - KRodin) +23. АК-74М 8 вариантов, Модели с StCOP Weapon Pack, анимации r_populic, звуки StCOP Weapon Pack (нашел у Alexandr_1993 с АМК) +24. AWM-F, глушитель и патроны из Contact Wars (взят у Ariandel с АМК-форума, модель Absolut Soft, анимации и звуки - phorumer из Новый Арсенал, патроны - OGSE) +25. Бизон из ОП-2.1 "Бизон Джеймса" (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +26. Блейзер 97 из Нового арсенала 5.1 (Взят у Dimazig228 с АМК, модель, анимации, звуки автора Нового Арсенала 5.1 - phorumer) +27. Chey Tac M200 Intervention и патроны из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +28. Протекта 2 варианта (модель, анимации, звуки: команда Alternative Weapon Pack) взят у Alexandr_1993 с АМК +29. М16А2 с обвесами (nasar75 с АМК форума) Полное описание: Модель из AKs and AR15s Weapons Pack. Модель подствольника из NLC-7. Анимации от m4a1 из Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP). Звуки nasar75 +30. М16А4 от PROTOTYPE (Модель, анимации, звуки: PROTOTYPE с АМК форума, правки - PROTAK) +31. Наган из OGSR (Модель, анимации, звуки: Автор мода OGSR - KRodin) +32. МК23 из Contact Wars (взят у Ariandel с АМК-форума, модель Absolut Soft, анимации и звуки - FM Weapon Pack, правки - Ariandel) +33. МП-153 3 модели (из мода АлекБывалый, нашел на stalker-mods, анимации r_populic, модель скорее всего STCop, звуки STCop) +34. Kriss Vector с глушителем Osprey из Contact Wars (взят у Ariandel с АМК-форума, модель Absolut Soft, анимации и звуки - FM Weapon Pack, правки - Ariandel) +35. Кольт Питон от Mari (Мастер-Оружейник Mari с АМК) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - Mari +36. USAS-12 2 варианта с глушителем и прицелом (nasar75 с АМК) Полное описание: Модель из STCoP Weapon Pack, анимации из из Shoker Weapon Mod 2.1, конфиги из мода "Альтернатива", звуки nasar75 +37. SW-29 из Full Weapon Mod. Модель, анимации, звуки: Purke62. Нашел в облаке у Alexandr_1993 +38. ОЦ-12 Тисс из ОП-2.1 (Модель и анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +39. TRP Colt 1911 из Contact Wars (взят у Ariandel с АМК-форума, модель Absolut Soft, анимации и звуки - phorumer из Новый Арсенал) +40. Walter Тактический из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1), модель возможно взята из Alternative Weapon Pack (команда Alternative WP) +41. Orsis T-5000 из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +42. Desert Eagle Long с прицелом из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +43. Вереск СР-2 из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +44. СКС и СКС Custom из ОП-2.1 (Модель, анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +45. НК-417 камуфлированная и черная из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +46. ТТ-33 (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - Mari +47. Beretta 90Two (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - Mari +48. Сайга-12К от AAZ (взята у Ariandel с АМК-форума, модель: AbsolutSoft, анимации: AAZ, ПСЕВДО-СТАЛКЕР, звуки: AAZ, ПСЕВДО-СТАЛКЕР) +49. Вал Тактический М2 от Dimazig228 из ОП-2.1 (Модель, анимации: команда Alternative Weapon Pack, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, команда Alternative Weapon Pack) +50. МП-27 камуфлированная из "Дорога Проклятых" (Модель, анимации, звуки: qwqwqw Федот и команда) +51. Гаусс-пушка Kobracon от Dimazig228 из NLC7 (Модель - Ubisoft, анимации и звуки - Mari, команда разработчиков NLC7) +52. SPAS-12 от Alexandr_1993 из ЗП. Модель и текстура - AbsolutSoft, анимации - r_populik, звуки - The Armed Zone 2.0 BETA, Magmacow, правки - 2clip, перенес в ТЧ - Alexandr_1993 +53. Glock 22 (18c) из ОП-2.1 (Модель, анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +54. Glock 17 (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - The Armed Zone 2.0 BETA, Mari +55. АЕК-971 Штурмовой из ОП-2.1 (Модель и анимации: Buusty и команда ОП-2.1, звуки: The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1) +56. АК-47 "Картель" от Wizzigun (Модель и текстура - Mr. Rifleman, анимации - Mirage2000 и lancew, звуки - ed_rez, S.S.R, The Armed Zone 2.0 BETA, ретекстур - WizziGun, аддоны и правки - Heffy, Paul68Ragerous, Gaz1k) +57. Taurus Judge (Mari из Contact Wars) Полное описание: модель и текстура - AbsolutSoft, бамп - Mari, анимации - Anim_roug/Mari, звуки - The Armed Zone 2.0 BETA, Buusty и команда ОП-2.1 +58. Кольт Чикаго от Dimazig228 из Нового Арсенала (Модель, анимации, звуки: phorumer) +59. SBR из ОП-2.1 (Модель, анимации, звуки: Buusty и команда ОП-2.1) +60. ОЦ-33 из Оружейного пака Фотограф + Autum Aurora (Модель: Absolut Soft, анимации: lancew/Шиз, звуки: Symon S) +61. Colt 1911 из Contract wars pistol pack от Mari (Модель и текстура: AbsolutSoft, коррекция текстуры и бамп: Mari, анимации/правки: Anim_roug/Mari, звуки: Mari, команда SWMT, OWR3) +62. ПМ из Contract wars pistol pack от Mari (Модель и текстура: AbsolutSoft, коррекция текстуры и бамп: Mari, анимации/правки: Anim_roug/Mari, звуки: Mari, команда SWMT, OWR3) +63. USP Match из Contract wars pistol pack от Mari (Модель и текстура: AbsolutSoft, бамп: Mari, анимации/правки: Anim_roug/Mari, звуки: Mari, команда SWMT, OWR, Buusty и команда ОП-2.1) +64. ИЖ-43 и ИЖ-43 обрез взяты у Chingy с АМК-форума (Модели и текстуры: AbsoluteSoft, анимации и звуки: NLC7, Конфиги, компиляция, иконки, редактирование текстур: Chingy) +65. МР-133 от Mari с АМК-форума (Модель и текстура: AbsolutSoft, коррекция текстуры и бамп: Mari, анимации/правки: Anim_roug/Mari, звуки: команда SWMT, Fallout mode) +66. MP-5Sd от Mari с АМК-форума (Модель и текстура: AbsolutSoft, ретекстур и бамп: Mari, анимации/правки: Anim_roug/Mari, звуки: команда SWMT/Mari) +67. UMP-45 из SoC Weapon Pack (Модель, текстура, анимации, звуки: команда SoC Weapons Pack - qwqwqw Федот, Mari, команда S.T.A.L.K.E.R. Weapon modding team, r_populik), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +68. АН-94 Абакан из SoC Weapon Pack (Модель, текстура, анимации, звуки: команда SoC Weapons Pack - qwqwqw Федот, Mari, команда S.T.A.L.K.E.R. Weapon modding team, r_populik), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +69. SPAS-12 взят с АМК-форума (Модель и текстура: Juniez/Tigg, анимации: Insurgency из Steam, звуки: Insurgency из Steam) +70. СКС и СКС "Hunt" из мода "Дорога проклятых" (Модель, анимации, звуки: qwqwqw Федот и команда) +71. Sig 550 из мода "Дорога проклятых" (Модель, анимации, звуки: qwqwqw Федот и команда) +72. ПКМ взят у Chingy с АМК-форума (Модели и текстуры: АрмА, Ветеран Мод; Анимации: DesertHawk (SanekED); Звуки: Alexander_javascript; Конфиги, компиляция, иконки, редактирование текстур: Chingy) +73. Выхлоп из FM Weapons Pack (модель, анимации, звуки: команда FM Weapons Pack), модель возможно взята из Contract Wars (Absolut Soft) +74. АК-12 от Mari c АМК форума (Модель: aTactikalError, правки: ЦЕМЕНТ, бампы: Mari, анимации: Ларин (anim_rouge)/Mari, звуки: Mari, модели и текстуры аддонов: AbsolutSoft, Blackwood Games, Heffy + World of Guns, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Mari) ---- ДОПОЛНИТЕЛЬНО что вошло в пак: 75. Текстуры иконок, патроны - ПСЕВДО-СТАЛКЕР, Mari, Buusty, команда ОП-2.1, Alexandr_1993, nasar75, KRodin, команда zaurus crew, phorumer, qwqwqw Федот, The Armed Zone 2.0 BETA, Chingy, команда FM Weapons Pack и другие 76. Перчатки ЧН, CSS, OGSR, ЗП 77. Костюмы из Survarium - модели и анимации: Robbie из модов Ultimate Outfit Pack 1.5/Project 1.1 78. Костюмы "Дон Кихот", "Улучшенный костюм пожарного", "Костюм последнего дня", "Гравикостюм" из ОП-2.1 (Модели: Buusty и команда ОП-2.1, анимации: GSC Game world/Buusty и команда ОП-2.1) 79. Зажигалка из ОП-2.1 (Модель: Buusty и команда ОП-2.1) 80. Текстура для АЕК-971 из Нового Арсенала (Автор Нового арсенала - phorumer) 81. Сумка медикаментов взята у Alexandr_1993, модель: Alexandr_1993 82. Кубик-рубик из ОП-2.1 (Модель: Buusty и команда ОП-2.1) 83. Бинокль от 2clip из Metro Exodus (Модель: 4A Games, анимации: Molphar, ШИЗ, звуки: ПСЕВДО-СТАЛКЕР, правки: 2clip) 84. Партиклы - amik, Arsenal Mod Скрытый текст Сборка: Яндекс, Гугл, МайлРу Финальный патч: Яндекс, Гугл, МайлРу Скрытый текст 1. Установить чистые оригинальные версии Сталкера Тень Чернобыля 1.0004 и 1.0006 2. Установить один из модов: Апокалипсис 6ой патч с оружейным паком Buusty Поиск. Dies Irae 6ой патч с оружейным паком Buusty Долг. Фиолософия войны 6ой патч с оружейным паком Buusty Тайные тропы 2 с апдейтом и финальным патчем от Antreg & dimos - Так же есть адаптация под оригинальную ТЧ 1.0004 3. Установить сборку и финальный патч: инструкия в архиве, блокнот Readme, раздел "как установить". Сначала устанавливается сборка, потом патч 4. Играть только на СТАТИЧЕСКОМ освещении. При установке патча новая игра НЕ обязательна Скрытый текст 1. В теме обсуждается выложенная сборка и последний патч - адаптации, прохождение, особенности, игровой баланс, модели оружия и брони, сообщается информация о багах/вылетах 2. Не обсуждаются вопросы по заказам - достать ту или иную модель со сборки 3. Не обсуждаются вопросы по репакам. Если вы скачали какой-либо репак сборки и поймали вылет в игре, задавайте вопросы человеку, кто делал репак Скрытый текст Если ВЫЛЕТАЕТ игра: переиграйте с последнего сейва или autosave, или даже с более ранних сейвов. Очень редко бывают вылеты из-за самих модов по game.grapn и памяти, возможны вылеты по squad_id, лечится так же Если игра постоянно вылетает на определенном моменте, сделайте следующее: 1. Словите вылет 2. Создайте блокнот 3. В блокноте нажмите Ctrl + V (появится текст вылета с движка) 4. Сохраните блокнот и отправьте текст вылета @alex298 с темой "Вылет"
  2. Данная работа является большим аддоном для Нового Сюжета 5 (автор dan), вносящим в НС5 множество дополнений и изменений. Разработан и выкладывается отдельной темой с согласия автора НС5. "Тайные Тропы", сделаны как большое дополнение к "Новому Сюжету 5", который являет собой абсолютно новый игровой сюжет, в котором ничего не осталось от сюжета оригинальных "Теней Чернобыля". Это игровой "Хардкор", пройти сложно. Данный аддон будет интересен, прежде всего тем, кто уже один или несколько раз прошёл НС5, кому этот Сюжет пришёлся по душе и кто ещё раз хотел бы "окунуться" в мир "Нового Сюжета 5", но уже с новыми ощущениями и новыми сюжетными поворотами. Новая игра обязательна. 1) Полностью переделано оформление Нового Сюжета 5: новые экраны меню, новое загрузочное видео, новый худ (New Radiation & Cardiography), новые загрузочные экраны (на базе экранов от Monnoroch), новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое меню и самой игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, Поль Мориа, Ария и многих других). 2) Добавлены 15 новых персонажей, новые монстры и около 50 новых квестов и несколько глобальных миссий, вплетённых в Новый Сюжет 5. Новые персонажи: Мэрвин, Граф, Принц, Цезарь, Антиквар, Следопыт, Пекарь, Лектор, Зверобой, Механик Потапов, Странник, Юрий Семецкий, Фантомы, О-сознанные экологи, профессор Громов. Не все сюжетные повороты теперь очевидны, чтобы пройти, нужно внимательно читать диалоги. Добавлены квесты тем, у кого раньше их не было. Встретимся в игре с самим Семецким и узнаем его трагическую историю. Игра начинается в другом месте и при других обстоятельствах, как раз за полгода до событий "Теней Чернобыля", а именно, 5 октября 2011 года. Концовка реализована несколько иначе. Все новые квесты и диалоги сделаны для того, чтобы более полно и осознанно подойти к концовке сюжета, понять, зачем ГГ идёт туда, куда его ведёт игра и, чтобы более основательным стал этот сюжет, как предыстория событий оригинальных "Теней Чернобыля". Основные сюжетные нововведения начинаются после первого захода в Бар и надо поговорить с Барменом, но ряд нововведений начинается уже с самого начала, например, система заданий в контексте спецподготовки "молодого бойца Монолита". Финальный путь в Припять и на Чаэс (в Саркофаг) теперь непрост (дробью запаситесь, пригодится). 3) Добавлены новые переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", получить которые можно только найдя новый артефакт "Проводник" по рекомендации Следопыта и принести этот арт ему, а дальше он "поколдует" и скажет, что делать. Тайник Семецкого имеет теперь другое содержимое. Тайник Стрелка теперь тайное место, попасть туда можно будет только по квесту. 4) Все квестовые предметы НС5 перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново их поискать :). 5) Добавлено: Биорадар (для того чтобы найти его, надо внимательно читать диалоги), рюкзак (теперь можно делать собственные тайники), ПСИ-замок для рюкзака, "Умные gps-маячки" (для контроля содержимого нычек), новые квестовые предметы, артефакты, Амулеты, костюмы и многое другое. "Редкие тайники", включаемые опционально в АМК меню, теперь не такие редкие. 6) Добавлено 45 единиц нового оружия и новые патроны. Новые стволы, как правило, получить можно будет по квестам. Некоторое количество роздано квестовым НПС и в продажу новому торговцу. Добавлена Гравипушка, с помощью которой можно активировать аномалии, притягивая и потом бросая артефакты. 7) В Баре убрана вся символика и надписи "Долга" и переделаны на "бандитскую". Музон тоже переделан. Ну, ведь Баром нынче заправляют Братки! А "Долг"... Пока это только молодая группировка, но с большими амбициями. 8) Следите за тем, чтобы новые НПС были живы - они пригодятся в сюжете. Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможны вылеты в начале игры на Чаэс-2, в Бункере управления монолитом и в Саркофаге, из-за которых происходит крэш автосэйва и всех сэйвов на последней локации. Но, тем не менее, обойти данный "косяк" можно достаточно легко, если делать сохранения на предыдущей локации, перед переходом на новую и следить за таймером - если он "завис" (т.е. игровое время не меняется), то дальше нет смысла продолжать игру, надо откатываться на предыдущую локацию, или на сохранку, когда таймер работал нормально. Таймер, он как помощник в отлове критичных вылетов. То же самое касается и шкал радиации и здоровья, если прекращают работать (прекращают появляться тогда, когда им положено или "зависают" на экране, хотя повреждений нет), значит всё, откатываемся. Ещё, сигналом к тому, что вскоре будет критичный крэш автосэйва, служит факт прекращения работы телепортов на Чаэс-2. В этом случае то же смысла продолжать игру нет - откатываемся назад. Как показала практика тестирования данного "глюка", 2-3 вылета и дальше всё нормально, игра идёт без проблем. После первого перехода из Саркофага на Чаэс и в Припять проблемы прекращаются. Вылеты возможны, но они не критичные, если следовать приведённым рекомендациям. Вариант №1: ("Тайные Тропы" - 84,4 mb): http://narod.ru/disk/15701885000/gamedata.7z.html http://rghost.ru/677803 http://MoiDisk.ru/u768xop3jvf6 Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 , затем "Новый сюжет 5" и "S.T.A.L.K.E.R.'s sound remake 3.02 под НС5 + Universal Scopes", сверху на все это ставим "Пак от antreg" (всё из шапки темы "НОВЫЙ СЮЖЕТ 5") и, в итоге, аддон "Тайные Тропы". Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним). Вариант №2 (НС5 + всё необходимое + аддон "Тайные Тропы" - всё в одном флаконе - 221 mb): http://narod.ru/disk/15705302000/HC5%2B.7z.html http://moidisk.ru/utxgfgc601pp Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 и затем эта сборка, уже включающая всё, что нужно. Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним). Вариант №3 (залил vladi) (АМК + НС5 + всё необходимое + аддон "Тайные Тропы" + последний апдейт и фикс - всё в одном флаконе - 335 mb): http://openfile.ru/813988/ http://www.megaupload.com/?d=IJNVZMR1 Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004 и затем эта сборка, уже включающая всё, что нужно. *Мод "Золотая Осень" (из дополнительных файлов) ставится отдельно, по желанию, в сборку он не включен. !Следите за тем, чтобы в Вашей папке "gamedata" не оказалась случайно ещё одна. Процедуру копирования с заменой файлов производите лучше с содержимым геймдаты, а не с самой папкой. Мод от Chimaera "Золотая Осень" - очень рекомендуется к установке, так как придаёт визуальное соответствие времени года (Осень) к игровому времени данного мода. Ставить после всего. Golden_Autumn v2.0 (27,1 mb): http://narod.ru/disk/15702986000/Golden_Autumn.7z.html http://rghost.ru/677844 http://MoiDisk.ru/2by3bjecu7jr 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай, особенно в начале игры: Саркофаг-Чаэс-2- Бункер. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7. 3) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, 22ff, and_modern, dimos, tor62, Aleksandr44 и heromen. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно. Огромное спасибо dan_у за терпение и помощь в создании этого аддона. update_v1.3_narod.ru update_v1.3_rghost.ru update_v1.3_MoiDisk.ru 1) Новые квесты и новые глобальные миссии. Некоторые из старых миссий изменены. 2) Новые уникальные стволы. Новые квестовые предметы и артефакты. 3) Убраны метки трупов с миникарты и Биорадара для усложнения квестового поиска. Читайте внимательнее описания заданий, там есть все наводки и подсказки. 4) Добавлены новые монстры. Перебалансированы старые. 5) Полный ребалланс артефактов и патронов. 6) Количество ячеек под артефакты, части монстров и девайсы сокращено с 24 до 16 шт. 7) Убраны многие читерские моменты, например, круги ада у Варяга раньше можно было с оружием всё-таки пройти, теперь не получится. 8) Поправлено много ошибок, но возможность вылетов на Чаэс-2 всё же осталась. 9) Изменена существенно концовка. Теперь две концовки, какая из них правильная, решит каждый сам для себя. 10) При ограблениях теперь не отбирается дозиметр, Биорадар и детектор Круглова, поэтому не надо их теперь никуда ныкать, особенно дозиметр. 11) Добавлена возможность активации артефактами, соответствующих им аномалий. Активация происходит при помощи Гравипушки: правой кнопкой (удерживая её) подтягиваем к себе артефакт, затем левой кнопкой кидаем и на месте падения/препятствия образуется аномалия. Ещё одна разновидность оружия получается. 12) Добавлена сквозная миссия на поиск магических Амулетов. Если собрать все шесть Амулетов, то произойдёт превращение шести защитных Амулетов в один Амулет-Оберег с уникальными защитными свойствами. 13) Верхний порог радиации, при котором наступает "коллапс" снижен до 600 рентгенн. 14) При прохождении сюжета будет много поджидающих ГГ засад и неожиданностей, которых не было раньше. 15) Набор и количество квестовых предметов для зачёта некоторых ключевых заданий изменён. И многое другое... Ставить обязательно! Ставить поверх всего с заменой файлов. После установки финального апдейта Новая Игра ОБЯЗАТЕЛЬНА! 1) По поводу вылета (Out of memory) в "Тёмной Долине", когда идём туда за клондайком артефактов: маленькая опечатка приводит к такому вылету. Поправить просто: открываем блокнотом файл esc_graf.script (лежит здесь: \gamedata\scripts) находим поиском строку: local obj=alife():create("af_kol_3",vector():set(179.378,6.95,-358,228),379612,938) Красным выделена опечатка. Вместо запятой надо поставить точку! 2) По поводу вылета (there are no free room to place item). Да, есть такое дело. Лечится элементарно: находим файл: arc_belt_slots.ltx (вот здесь он: \gamedata\config) и там видим всего 2 строки: [arc_belt] max_belt = 24 Вот надо вместо 24 поставить 16 и вылетать не будет. 3) Поправлены опечатки и нестыковки, где проскакивает упоминание "Меченый", например, "Меченый не хочет спать" - исправлено на "Стрелок". Бармен в репликах упоминает иногда "Меченый" (но у Бармена упоминание пропадает только после начала новой игры, но это абсолютно не критично и специально новую игру начинать не надо). 4) Исправлен возможный вылет (item by index not found in section game_relations) после взятия дневника у Сумасшедшего профессора. 5) Исправлена ситуация, когда уходили и не возвращались на свои места "железнодорожники" Лектора и Цезарь в Бункере учёных, если рядом с ними пережидать выброс (тут надо переиграть с момента взятия на этих персонажей задания, если случилось так, что они переместились на другие места). 6) Поправлено описание в ПДА на набор артефактов для Левши на починку элитного детектора аномалий. 7) Подправлены Амулеты и "Рубиновые" арты на предмет радиоактивности (для более правильного игрового балланса). Немного усилен Паук и немного ослаблен слепой пёс (белый который). Ссылка_1 или Ссылка_2 или Ссылка_3 После установки Фикса новая игра не нужна. Новая игра обязательна! Обязательно сразу нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Небольшие подсказки по прохождению основных миссий "НС5 + Тайные Тропы" и нахождению квестовых предметов и некоторых рецептов. В Новом Сюжете 5 присутствует ветка квестов на поиск тайника Семецкого. Задача - собрать 8 фрагментов карты местоположения тайника. Чтобы их собрать, требуется внимательность и неспешность прохождения. Получить доступ к тайнику можно и вторым способом: купить у одного из квестовых НПС информацию (не за бесплатно, конечно), имея в наличии несколько фрагментов (обязательно нужны восьмой и четвёртый). Но интереснее, конечно, найти все фрагменты самому. После взятия задания, фрагменты не будут отображаться в инвентаре, но появится раздел в ПДА, где будет отображаться информация о найденных фрагментах. Если фрагменты находить, ещё не взяв здания, то они будут отображаться в инвентаре. После взятия задания они пропадут оттуда и, как я уже говорил, появится раздел в ПДА. Фрагменты карты: 1) Один фрагмент (первый), вместе с самим заданием, даёт квестовый сталкер. Персонаж появится после разговора с главарём бандитов, который выдаст на него квест. 2) У одного из бандитов в ТД в ходе выполнения одного из квестов Воронина. 3) У одного из наёмников. Появляется после взятия задания у Беса отнести 2 ствола к Петренко. 4) У майора. Майор появляется по заданию от Варяга. 5) В ходе выполнения задания по ликвидации учёных-предателей в ТД. 6) У бандита, при ограблении. 7) У одного из наёмников при защите Клыка на складах. 8) У одного из монолитовцев (это последний фрагмент), когда попадаем в определённое место по заданию Клыка. В итоге - получаем отметку тайника Семецкого на Радаре. Идём туда и забираем хорошие вещи. Порядок прохождения: 1) Бармен даёт задание - найти ПДА (ищем курьера в Тёмной Долине). 2) У курьера ПДА забрали бандиты и спрятали. Об этом сообщает курьер после своего спасения. 3) При попытке поиска - там взрыв. ПДА уничтожен. Зовёт Бармен обратно. После разговора с ним (Барменом), требуется найти копию инфы. 4) За копией идём к Призраку. У Призрака копии нет. Он отправляет к Клыку. 5) Клыка нигде нет. И тут важным персонажем выступает Сидор. 6) Сидор Отправляет к Варягу. Варяг отправляет к Майору. 7) После того, как поговорили с Майором, обязательно заходим к Сидору. 8) Сидор отпраявляет в Х-16 (Янтарь) и просит, найденные там доки, отдать Клыку. 9) Чтобы взять доки из Х-16, надо найти дневник сумасшедшего профессора по заданию Сахарова. Это раз. Затем, в самой Х-16 надо найти документы или ещё какую-нибудь другую информацию. 10) И, вуаля! Идём к Клыку, а на него прут наёмники. Защищаем Клыка. Он забирает добытую из Х-16 информацию и даёт задание на поиски инфы в Х-18. 11) Но от Клыка нам ещё нужна копия инфы для Бармена. Она (инфа) в ПДА Клыка. У Клыка этот диалог присутствует сразу, как к нему обращаемся. То есть, появляются две ветки квестов. ПДА ищем в деревне кровососов, в доме с телепортом, по наводке Клыка. Монах, появляющийся в деревне кровососов, поможет найти ПДА Клыка, так как в дом просто так не попасть - телепорт выбрасывает. Выполняем инструкции от Монаха и отдаём ПДА Бармену. 12) Затем (или перед тем, не важно), идём в Х-18 и забираем инфу (там разберётесь у кого). 13) Относим найденное Клыку. Он просит отнести обе находки Сидору на Кордон. 14) Сидор берёт эти вещи и отправляет к Доктору в Припять (но вначале надо выступить в роли проводника для одного иностранца). 15) А дальше... Финальный бросок на Чаэс! В Новом Сюжете 5 (с самого его появления) присутствуют абсолютно все рецепты трансмутаций артефактов, которые были в базовом моде АМК 1.4.1. Автор Нового Сюжета 5 разложил и раздал эти рецепты иначе, нежели они встречаются в АМК v1.4.1. Нахождение нескольких рецептов может вызывать трудности, ввиду "скрытости" их местоположения или усложнённым способом получения/нахождения. Поэтому напишу здесь про 5 рецептов, которые вызывают (по сообщениям пользователей на форуме) наибольшие трудности: 1) Алмазный колобок - один из первых рецептов, который можно получить в игре. Находится в "нычке" в Саркофаге. Найти непросто, так как эта "нычка" находится не на квестовом маршруте ГГ. 2) Симбион - находится в "нычке" в лаборатории х-18 (для подсказки: поднимайте голову выше, так как возможны последствия активности Бюреров). 3) Сопливый Дикобраз - находится в хорошо спрятанной "нычке" в лаборатории х-10 на Радаре. 4) Комплексный рецепт на 4 трансмутации на основе Пустышки - в нычке в лаборатории х-16 (для подсказки: поднимайте голову выше, так как возможны последствия активности Бюреров). 5) Стальной Колобок - можно получить в самом начале игры на Чаэс - 2, если успеть спасти одного "неверного" от людей Соломона. В «Тайных Тропах» присутствует задание на поиск шести Амулетов, собрав которые получаем Амулет-Оберег с уникальными защитными свойствами. Задание получаем у Странника на Радаре. 1)Первый Амулет снимаем с шеи вора (автоматически появляется в инвентаре) ещё до получения самого задания. 2)Второй валяется на земле в укромном местечке на Армейских Складах в деревеньке. 3)Третий в трупе опытного Диггера. Труп Диггера появляется после взятия задания на поиск частей руководства по сборке Минигана у Механика Потапова. Он и расскажет, где примерно искать труп. 4)Четвёртый Амулет валяется на земле в Х-16 в достаточно освещённом месте. ГГ по ходу движения будет буквально в метре от Амулета. Просто внимательно смотрим под ноги и по сторонам. 5)Пятый в тайнике Семецкого. 6)Шестой в инвентаре одного квестового персонажа, которого потребуется ликвидировать по заданию. Мимо него не пройдёте. Как только собрали все шесть Амулетов, сразу произойдёт (автоматически) процесс преобразования в итоге которого появится Амулет-Оберег, а все собранные Амулеты исчезнут. В «Тайных Тропах» присутствует задание на поиск семи частей инструкции по сборке Минигана (шестиствольный пулемёт). Задание выдаёт механик Потапов. 1)Одна часть лежит в тайнике на Кордоне на территории Блокпоста. Искать следует тайник на земле. 2)Вторая часть в трупе сталкера на Свалке. Искать труп следует там, где стая псов и семейка изломов. 3)Третья часть в трупе в Х-18. Проверить надо все углы, труп так просто не виден. 4)Четвёртая часть в трупе на Радаре. В лесу на камнях. Надо попрыгать по валунам. 5)Пятая часть в трупе в подземелье Агропрома. Тут всё просто, подземелье небольшое. 6)Шестая часть в трупе в катакомбах Х-16. Тоже несложно найти, катакомбы небольшие, просто смотреть надо по сторонам внимательнее. 7)Седьмая часть в трупе в Припяти в гостинице. авторы: @antreg & @Ruvin

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...