warwer 900 Опубликовано 24 Сентября 2021 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2021 @ZeeK http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=All.spawn._Создание_NPC 2. К сожаления ничего не знаю о таких правках. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1397134
ZeeK 62 Опубликовано 29 Сентября 2021 Поделиться Опубликовано 29 Сентября 2021 Товарищи, можно ли использовать логику ph_button на не физические объекты? Есть идеи как создать возможность, что при нажатии на статический объект игроку выдается инфопоршень (по аналогии с краном давления в подземелье Агропрома, но без физически активного объекта, чтобы не морочиться с физическим объектом, а просто создать "кнопку", которая выдает инфопоршни при нажатии)? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1397670
Lieutenant Novikov 16 Опубликовано 10 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2021 Здравствуйте! Подскажите где прописываются персонажи выдающие награды за задания группировок? Дело такое: решил полностью восстановить группировку Экологов, прописал спам, профили, аи и т.д. Но столкнулся с одной проблемой, НПС группировки выдают квесты, но почему-то не выдают наград, я прописал профессору Сахарову диалог:<actor_dialog>tm_reward_task</actor_dialog>, но все равно получить награду не получается, он говорит что не за что выдавать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398293
Купер 3 307 Опубликовано 12 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2021 @Lieutenant Novikov , задания из симуляции или сюжетно-квестовые? См. для начала: gamedatа\configs\misc\ -> tm_sim.ltx, tm_уровень.ltx Вообще, неплохо было бы всё-таки продемонстрировать "что, куда, зачем" добавлено. Так просто проще отследить пропущенное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398442
UriZzz 1 004 Опубликовано 12 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2021 (изменено) Ребята, я не пойму - как проигрываются партиклы струения воздуха в пси-зонах? Заглядывал в конфиг аномалии, а там idle_particles = ;zones\zone_electra_idle Не подскажете ли - где копать по этому поводу? Ковырялся в ЧНовской папке scripts и нашел там такие файлы: xrs_dyn_music.script, xrs_dynamic_music_themes.script, xrs_stereo.script. И в каждом из них: Скрытый текст --[[ xStream 02.2008 ]] xStream принимала участие в разработке ЧН? Изменено 12 Октября 2021 пользователем UriZzz Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398501
Lieutenant Novikov 16 Опубликовано 12 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2021 @Купер из симуляции. В файл tm_sim.ltx я добавил: Скрытый текст sim_defend_smart_ecolog sim_defend_smart_delay_ecolog sim_capture_smart_ecolog sim_eliminate_smart_ecolog sim_eliminate_resource_smart_ecolog sim_eliminate_path_smart_ecolog [sim_defend_smart_ecolog]:sim_defend_smart faction = ecolog reward_money = {~50} 3000, 2500 reward_item = {~50} grenade_f1:ammo_5.45x39_ap:ammo_5.45x39_ap, medkit_scientic:medkit_scientic:antirad:antirad:antirad prior = 5 [sim_defend_smart_delay_ecolog]:sim_defend_smart_delay (тоже самое что и в первом, только другая награда) [sim_capture_smart_ecolog]:sim_capture_smart (тоже самое что и в первом, только другая награда) [sim_eliminate_smart_ecolog]:sim_eliminate_smart (тоже самое что и в первом, только другая награда) [sim_eliminate_resource_smart_ecolog]:sim_eliminate_resource_smart (тоже самое что и в первом, только другая награда) [sim_eliminate_path_smart_ecolog]:sim_eliminate_path_smart (тоже самое что и в первом, только другая награда) И как уже говорил, профессору Сахарову прописал диалог на вознаграждение:<actor_dialog>tm_reward_task</actor_dialog>. Тестировал так — первый тест: сквад Монолита напал на сквад Экологов, мне выпало задания защитить сквад, я помог экологам, но награду Сахаров не выдал. Второй квест: специально для теста заспаунил сквад экологов в Рыжем лесу, взял задания у лидера сквада квест "Принести танковый пулемет" (он выдается любым НПС не зависимо от группировки), принёс, но задание "получить награду" опять не высветилось. Что-то видимо пропустил при прописывании, но не могу понять что, уже облазил файлы task_dialogs.script, task_manager.script, task_objects.script но, ничего не нашёл такого, где надо бы группировку прописывать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398505
Painter 3 574 Опубликовано 13 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 13 Октября 2021 (изменено) @UriZzz, Скрытый текст Цитата xStream принимала участие в разработке ЧН? Из интервью с XStream: Цитата Я сама набивалась работать над Чистым небом, вместе с Red75, нам даже дали дев-билд, и мы туда переносили скрипты… Однако, ни денег нам не заплатили, ни даже в титрах не указали (я воспользовалась одним знакомством и себя туда прописала, правда в «мужской ипостаси», но это другой разговор). А когда вышел Зов, моему возмущению не было предела: раз уж используете наработки, так хоть бы в титрах указали, что ли… А если не хотите, так потерли бы ники и прочие авторские отметки из скриптов… В общем, я говорю «айайай» GSC, укоризненно качая головой. Так что ответ на вопрос очевиден – нет, не предлагали работу. Изменено 13 Октября 2021 пользователем Painter 1 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398517
UriZzz 1 004 Опубликовано 13 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 13 Октября 2021 (изменено) Скрытый текст Это какое то вероломство, Вот бессовестные люди Изменено 13 Октября 2021 пользователем UriZzz Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1398525
лщыыня 0 Опубликовано 25 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2021 Парни доброго времени суток!!!!!!! Словил бесконечную загрузку при старте/загрузке сейва ,вот лог: Скрытый текст * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S5, 2931.00 mhz, 26-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 27690 files cached 28 archives, 4159Kb memory used. Init FileSystem 0.797502 sec 'xrCore' build 3795, Jun 25 2009 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 command line Executing config-script "user.ltx"... [c:\users\73b5~1\docume~1\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4048500 K], reserved[56036 K], committed[89704 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[8124 K], process heap[3106 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[4060 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"... ~ Invalid syntax in call to 'r__detail_density' ~ Valid arguments: float value in range [0.200,0.600] ~ Invalid syntax in call to 'r__supersample' ~ Valid arguments: integer value in range [1,8] [d:\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. [c:\users\73b5~1\docume~1\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:1002]-[device:699F]: Radeon RX550/550 Series * GPU driver: 27.20.1034.6 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4081 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K * distortion: used, dev(30),need(14) * SSample: 2048x2048 * SSample: enabled - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 2048x2048 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * NVAPI is missing. * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [127 ms] "d:\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\bin\xrengine.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 74012 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 519 ms * [prefetch] memory: 0Kb * phase time: 15888 ms * phase cmem: 64115 K Сервер: Старт... * phase time: 3112 ms * phase cmem: 64696 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 2961 ms * phase cmem: 64697 K Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... * 11568 spawn points are successfully loaded ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'mar_smart_terrain_6_7': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'mar_smart_terrain_csky_base': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'mar_smart_terrain_10_10': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'agru_smart_terrain_1': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'lim_smart_terrain_10': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. * New game is successfully created! * phase time: 8584 ms * phase cmem: 121376 K Сервер: Соединение... * phase time: 4743 ms * phase cmem: 121420 K Клиент: Соединение с localhost... * client : connection accepted - <> * phase time: 4850 ms * phase cmem: 121452 K Открытие потока... * phase time: 4771 ms * phase cmem: 121452 K Загрузка формы объектов... * phase time: 10030 ms * phase cmem: 232400 K Загрузка шейдеров... * phase time: 5699 ms * phase cmem: 233465 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb * phase time: 478 ms * phase cmem: 233626 K Загрузка базы пространств... * phase time: 237 ms * phase cmem: 243878 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K) * phase time: 306 ms * phase cmem: 243911 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\levels\marsh\level.hom * phase time: 407 ms * phase cmem: 244061 K Загрузка ИИ объектов... * phase time: 405 ms * phase cmem: 244061 K Клиент: Создание... * phase time: 421 ms * phase cmem: 244061 K Загрузка текстур... * t-report - base: 521, 45127 K * t-report - lmap: 22, 22530 K * phase time: 1095 ms * phase cmem: 271392 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 10471 ms * phase cmem: 271392 K * [win32]: free[3170548 K], reserved[194276 K], committed[829416 K] * [ D3D ]: textures[78911 K] * [x-ray]: crt heap[271392 K], process heap[209862 K], game lua[93608 K], render[197 K] * [x-ray]: economy: strings[14738 K], smem[1219 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\xr_logic.script:378: attempt to call field 'get_scheme_by_section' (a nil value) stack trace: Примерно понимаю что что то где то не прописано (В середине лога ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: штук 5) но если не сложно подскажите как исправить, перед тем как все перестало загружаться я начал новую игру поднялся на вышку но выброса не произошло и всё.@BFG обратите внимание если не сложно) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1399725
Купер 3 307 Опубликовано 25 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2021 @лщыыня , доброго... 6 часов назад, лщыыня сказал: ! [LUA][ERROR] ERROR: [utils.cfg_get_string]: Object 'mar_smart_terrain_6_7': Attempted to read a non-existent string value of field 'targets' in section 'smart_terrain'. Попытка чтения в all.spawn несуществующего параметра targets для данного смарт-террайна: [smart_terrain]targets = mar_smart_terrain_8_4, mar_smart_terrain_10_7, mar_smart_terrain_11_3 sim_type = default ... END story_id = 310 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1399737
monk 2 862 Опубликовано 26 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 26 Октября 2021 13.10.2021 в 03:28, Lieutenant Novikov сказал: профессору Сахарову прописал диалог на вознаграждение 13.10.2021 в 03:28, Lieutenant Novikov сказал: но награду Сахаров не выдал В аллспавне, в секции спавна Сахарова, надо прописать: [task_manager] reward = ecolog 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1399740
лщыыня 0 Опубликовано 6 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2021 Парни ,помогите , не могу понять почему у меня буквы полезли на полоски хар-тики, понимаю примерно что нужно капнуть по пути gamedata\configs\ui ,а что конкретно растерялся.... Картинка внутри Цитата https://disk.yandex.ua/i/8dlqyXn3K7RpdA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1401127
Norman Eisenherz 354 Опубликовано 7 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2021 @лщыыня [configs\ui\actor_menu_item.xml] и […_16.xml], смещение и длина шкал progress_… в блоке wpn_params. По умолчанию эти шкалы размещены по две в строку; установлен какой-то мод? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1401158
Lieutenant Novikov 16 Опубликовано 18 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2021 Всем привет Я вот задался таким вопросом, а возможно ли сделать так, что бы на карте в ПДА отображались только дружественные/нейтральные сквады, а вражеские и мутанты нет? Было бы довольно реалистично. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1402767
Norman Eisenherz 354 Опубликовано 18 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 18 Ноября 2021 @Lieutenant Novikov Задать нулевой размер всем меткам "…enemy" и "…monster". 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1402769
Lieutenant Novikov 16 Опубликовано 21 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2021 @Norman Eisenherz а в каком файле это задается? Если правильно думаю, в папке configs\ui этот файл так? Но не могу что-то найти файл,только для миникарты в худе есть. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1403099
Norman Eisenherz 354 Опубликовано 21 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2021 @Lieutenant Novikov [map_spots.xml], набор меток "alife_presentation_squad…" 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1403135
BogDIC 137 Опубликовано 8 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2021 В ЧН всегда недоумевал, почему прожекторы на базе чистонебовцев светят круглосуточно. Подскажите и опишите подробней как для них прописать логику, чтоб они светили только ночью? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1404879
karambas 0 Опубликовано 19 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 19 Декабря 2021 Ребята, подскажите, как увеличить урон от подствольника? А также силу взрыва (дистанцию) и дальность полёта подствольной гранаты? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1406474
Norman Eisenherz 354 Опубликовано 19 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 19 Декабря 2021 @karambas [configs\weapons\weapons.ltx], секция гранаты, параметры k_dist, k_hit и т. д. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/62/#findComment-1406482
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти