S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
121 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,116 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BogDIC
-
Это может быть связано с самой текстурой или с ее типом наложения в СДК.
-
Ссылки на сборник одним архивом. Google Drive. Яндекс Диск.
-
Бывает, но тут я все проверил и перепроверил, что где нажато и выбрано. Короче, беда эта только с той локой с которой работал, с остальными локациями все нормально, и выделяется, и присоединяется к сектору. Черт его знает, что там у СДК заглючило, но факт такого глюка есть.
-
Я это знаю, не первую локу собираю. Но вот на этой что-то глюкнуло и когда хочешь указать объект он не выделяется и не присоединяется к сектору.
-
Помогите, пожалуйста. В СДК в процессе работы перестались выделяться объекты. Хотел присоеденить статические объекты к сектору, но не могу выделить их. Сами объекты выделяются (на вкладке object), но выделения не происходит, когда пытаюсь добавить их в выбранный сектор (вкладка sector выбрана). Как исправить или что надо сделать чтоб заработало?
-
Автор удалил все свои материалы с моддб. Он выкладывал ранее свои модели зомби, кровососа, снорка для тестирования. Модели кабана, химеры и кота вроде только скрины показаны были. Кто успел тот скачал. Также он автор текстурного пака для ЗП Stalker Two-K.
-
При попытке скомпилить локацию, компилятор выдает ошибку о том что не может найти указанную локацию. В чем может быть проблема? Все пути правильно прописаны и раньше локации компилировались нормально. Вопрос снят. Все решилось переустановкой СДК
-
В ЧН всегда недоумевал, почему прожекторы на базе чистонебовцев светят круглосуточно. Подскажите и опишите подробней как для них прописать логику, чтоб они светили только ночью?
-
Система ALife. Логика поведения игровых объектов
BogDIC ответил на тему форума автора Allender в Скрипты / конфиги / движок
В ЧН всегда недоумевал, почему прожекторы на базе чистонебовцев светят круглосуточно. Подскажите и опишите подробней как для них прописать логику, чтоб они светили только ночью? -
@aka_sektor , ну это я и так знаю. Вот только LE при открытии импортированого уровня первый раз он вообще не вылетает и подгрухает текстуры нормально. Но стоит его закрыть и притом без разницы, - сохранялся ли уровень или нет, при повторном открытии LE вылетит.
-
LE стал постоянно вылетать при запуске.
-
Жаль. Если надо чего по Сталкеру, обращайся есть много всякого, особенно по ЧН.
-
Лет п'ять назад Charsi тоже движок ЧН ковырял. Многие его наработки легли перешли в мод CS Remake. Смотрите на репозитории, там и вики по изменениям и сборке есть.
-
Это ты про OGSM compilation addons?
-
Быть этого не может. Арт у кровососа встречается в модах Old Story и Remake. Как писал monk это не имеет отношения к его моду.
-
Альтернативная ссылка на Гугл-диске.
-
Обновил
-
Правленый ui_notes_wnd для квадратных мониторов, вроде и на широкоформатных нормально все отображается.
-
@Купер, можно было только ui_notes_wnd поправить и все гуд на квадратных мониках будет. Выше выкладывал правленный файлик. К тому же, с ним и на широкоформатных все нормально отображается.
-
@Keych, нет, не задумано. Держи файлик для замены, закинуть в gamedata\configs\ui
-
Альтернативная ссылка на Гугл-диске
-
Кто шустрее был, тот и пришел ))) У меня в этой версии чистонебовцы сами захватили базу ренегатов, не успел добежать кним на помощь с южного хутора. Дальше вообще все болота зачистили и до конца игры ни единого ренегата на них не спаунилось.
-
Придут-придут, если долго не приходят, то поди на Кордон, вернешься, а чистонебовцы там.
-
Перед рывком к ЧАЭС через Лиманск решил собрать все награды и тайничок свой на Янтаре опустошить. Так вот, зашел на Янтарь к Сахарову за награду забрать, поторговать, а тут у них сирена пищит, помощи просят, ну так я всех зомбарей перебил, а дверь бункера не открывается. Перезашел на Янтарь с Агропрома, тоже самое. Короче дверь закрыта, сирена пищит. Обшарил всю локацию, думал где-то остался зомбак не добитый, дак нет нету их. Я воообще всех монстров на локации перебил изведя на них все патроны из тайника, а дверь так и не смог открыть. Что это, баг оригинала или мода?
-
Коллекция оборудования для крыш iRooftop - 150 шт. Вес: 359,1 МБ