Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Han Sola, вот о чём мы сейчас говорим? Можно хоть на обсуждаемую злобную текстуру то взглянуть? 1 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304899
DarkSnowmen 904 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Adm-RAL, Скрытый текст Там сразу и окно сохранения скинул: может параметры сохранения неправильные. Просто я с любой текстурой какой бы ни работал - ни СДК, ни игра ёё не видят (размеры их не меняю) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304900
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Han Sola, DXT11+ - это сильно. DXT1 потолок для этой текстуры. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304903
DarkSnowmen 904 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @ed_rez, Я вот тоже об этом думал, но твои слова оказались правдивы - сменил да DTX1 и всё заработало Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304905
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 6 минут назад, ed_rez сказал: DXT11+ Я такого и вовсе не знаю. Не довелось встречаться... Хоть пейнт.нет устанавливай... 2 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304907
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Adm-RAL, ФШ - 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304908
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 (изменено) 1 час назад, Han Sola сказал: Текстуру я эту как раз в пэйнте и обработал. TGA на неё тоже не создаётся, сразу говорю. Это лог из СДК если что. Я вот только не пойму... Если ты готовишь текстуру для обработки в СДК, накой сохраняешь её не в TGA сразу, а сначала в DXT? Исходник слегка ломаешь. Хотя, вряд ли кто заметит это... @ed_rez, я ещё старым плагином пользуюсь. Мне его за глаза. Новый ставил только когда скайкубы из Эксодуса мурыжил... Кстати у старого по моему ещё и больше настроек, причём нехило больше! Изменено 27 Декабря 2019 пользователем Adm-RAL S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304909
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 (изменено) @Adm-RAL, не годится формат *.tga для назначения текстур моделям. 5 минут назад, Adm-RAL сказал: старым плагином пользуюсь Хватает для Сталкера за глаза. Изменено 27 Декабря 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304910
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @ed_rez, я так понял, что речь идёт о импорте сторонней текстуры в СДК. Т.е. на входе должен быть TGA. А уж после импорта в СДК появляется DDS с которым можно дальше мутить... Там вроде об этом цитата была... S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304911
UriZzz 1 004 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @ed_rez, @Adm-RAL, а, Дак вот оно что? Да, у меня тоже старая версия, по тому как потолок DXT5, а про 11ый в первые слышу/вижу. Для Сталкача по ходу уже не подходит, ну разве что если движок править для поддержки. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304962
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 (изменено) @UriZzz, не совсем так. СДК не съест, но игра съест. Особой пользы не вижу жать в DXT11+, т.к. разницы никто не увидит. Иное дело, если переведут, а уже есть наработки по переходу сжатия текстур в BC. http://sv-journal.org/2014-1/06/ru/index.php?lang=ru#5-6 Изменено 27 Декабря 2019 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304966
Stalker_Monolit 58 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 Народ где можно скачать 4K текстуры детекторов все перелазил не нашёл((( извините за ссылку обратится уже некому.https://www.artstation.com/artwork/gJqvXK AtmosFear 3 for Clear Sky Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304977
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Stalker_Monolit, а не проще спросить у автора этого рендера? Есть вероятность, что бесплатно не отдаст. А про 4К текстуры детектора. Не знаю для чего, а максимальный размер, который объективен доя этих моделей = 512х512. Все, что выше никакой пользы не принесет. Размер модели в игре имеет соотношение размера на полотне. Для пуговицы не нужна 512х512 текстура. А 4К текстура примерно также ляжет, как 512х512 на пуговицу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304979
Stalker_Monolit 58 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 (изменено) @ed_rez, писал я ему но чето молчит может в спам залетело не знаю но все же 4к текстурки на дороге не валяются. Я знаю что нет смысла вставлять текстуры такого качества но все же лучше пысовских будут. Изменено 27 Декабря 2019 пользователем Stalker_Monolit AtmosFear 3 for Clear Sky Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1304982
lafugix 679 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 1 час назад, Stalker_Monolit сказал: но все же лучше пысовских будут. Спорно. Особенно учитывая, что он с масштабом деталей немного потерялся, тем более спорно. 2 Убедитесь, что вы имеете право убедиться Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305038
mortan 144 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 @Stalker_Monolit, эти текстуры и модели можно достать бесплатно (это будет не совсем честно в отношении автора ). Только хочу предупредить что в целях защиты контента текстуры в превайверах выкладываются в jpeg'e, если для обычных текстур это еще не так страшно то вот карты нормалей пострадают. @lafugix, не соглашусь, что угодно лучше чем пыс. Отправил одну модель в личку из artstation'a, хотелось бы потом посмотреть на результат. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305044
lafugix 679 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 4 часа назад, mortan сказал: в целях защиты контента текстуры в превайверах выкладываются в jpeg Да кому вы сдались, лол. Жипеги банально меньше весят и быстрее крутятся. 4 часа назад, mortan сказал: что угодно лучше чем пыс Ну, разубеждать не стану. Я явно не в праве запрещать вам жрать помои, на которые вы готовы кинуться из-за шильдика HD на боку. Могу лишь сказать, что вы не за качеством гонитесь, а за визуальной новизной. 1 Убедитесь, что вы имеете право убедиться Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305079
mortan 144 Опубликовано 27 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2019 (изменено) @lafugix, очень некрасиво. Я тоже самое могу сказать и про использование оригинальных зашакаленых пысовских моделей и текстур. Их использование в считай 2020 году - моветон. Покажите лучше более хороший вариант, а то только один хейт какой-то нездоровый в ваших постах) А про то что "кому мы сдались" - смещение в AO и Emissive картах это тоже какой-то хитрый технический замысел или всё-таки небольшая но гадость? Тем более я проверял специально, собрал MVIEW и распаковал его - карты точно так же были смещены. Изменено 27 Декабря 2019 пользователем mortan Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305084
warwer 900 Опубликовано 28 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 28 Декабря 2019 @mortan, никто не спорит, что 4к - это занятнее смотрится. Но, есть одно большое "но", которое всё перевешивает. Движок пойдёт в захлёб. Подгрузки и фризы через каждую сотню метров передвижения нивелируют всю прелесть картинки. Уже был мод с текстурами весом в 20Мб и бампами по 40Мб. Кто его сейчас использует? Качественных, резких, чётких текстур 1к - абсолютно достаточно. В редких, продуманных случаях - 2к. Этого вполне достаточно для более чем комфортной, в визуальном и не только, плане игры. 5 1 HARDWARM☢D Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305126
mortan 144 Опубликовано 29 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 29 Декабря 2019 @warwer, а никто и не говорит об использовании 4к текстур да и к тому же на ванильном движке, же пора бы привыкнуть что век динозавров которые не могут загрузить в видеопамять текстуру выше 1024x1024 давно прошёл. Сейчас нормальные игры используют несколько текстурных карт почти под каждую деталь, в таком случае конечно достаточно и 2к, выше уже нет смысла, но не в случае сталкера блин, когда вся модель развёрнута на одном полотне и имеет разрешение текстуры в 512x512 пикселей! Для тех же детекторов этого явно недостаточно, потому и люди ищут чем их заменить а не потому что они тупые и просто хотят 4к текстуры для всего и вся. P.S. Меня забавляет сама реакция на пост человека который лишь спросил как достать эти модели, а не спрашивал совета или мнения хорошие там модели с текстурами или плохие, мне кстати говоря эти модели тоже не понравились) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5858-rabota-s-teksturami/page/70/#findComment-1305356
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти