Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-847221
SWEAW 2 Опубликовано 23 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2017 @BoBaH_671 А шо делал, распаковал геймдату пиратки ТЧ 1.006, играя в нее же постепенно редачил файлы, в основном конфиги и скрипты, добавил пару моделек\текстур\звуков, полноценным модом один фиг не назовешь, но на пиратке все работало прекрасно. Оставил отредаченную геймдату, понес пиратку, поставил ТЧ 1.006 со стима, перенес геймдату в корень: запуск - заставка ТЧК - вылет с прекращением работы XR_3DA. As simple as that. А что еще надо было сделать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114134
UnLoaded 313 Опубликовано 23 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2017 Только что, SWEAW сказал: А что еще надо было сделать? Может остаться на пиратке ? В чем вообще смысл стим-версии ? Только что, SWEAW сказал: играя в нее же постепенно редачил файлы, в основном конфиги и скрипты, добавил пару моделек\текстур\звуков вот это уже однозначное нарушение лиц.соглашения, так в чем смысл переходить на стим-версию ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114148
SWEAW 2 Опубликовано 23 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2017 @UnLoaded Мне просто интересно, можно ли поставить пользовательскую геймдату на стим, но если так нужен смысл, то, допустим, у друга есть стим версия, он заядлый анти-пират, поэтому ни под каким предлогом не хочет качать пиратку, даже при том, что игра у него уже куплена, но в отредаченную мной версию ТЧ он поиграть хочет. Собственно, повторю - можно ли пользовательскую геймдату поставить на стим-версию или вообще никак и никоим образом нельзя? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114162
Sergej1 156 Опубликовано 23 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2017 Здравствуйте, я тут занимаюсь патронами, и мне нужно узнать за что отвечают эти параметры, некоторые я знаю, но можно поподробнее о всех: k_dist = 1 k_disp = 1.5 k_hit = 1 k_impulse = 1 k_pierce = 1.25 impair = 1 buck_shot = 1 tracer = on wm_size = 0.05 explosive = on Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114169
naxac 2 605 Опубликовано 24 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2017 @Sergej1 , коэффициенты, на которые умножаются соответствующие значения из конфига ствола: k_dist = 1 - дальность k_disp = 1.5 - кучность k_hit = 1 - убойность k_impulse = 1 - насколько эффектно непись дрыгнет ногами во время кердыка, импульс k_pierce = 1.25 - насколько испорится броня при попадании impair = 1 - коэффициент износа ствола от пули buck_shot = 1 - кол-во составляющих в пуле (например, картечь - 4, пуля - 1) tracer = on - является ли патрон трассирующим (on/off) wm_size = 0.05 - визуальный размер дырки на стене от пули explosive = on - является ли пуля разрывной (on/off) 1 3 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114194
SWEAW 2 Опубликовано 24 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2017 Всем снова здравия. Подскажите, где можно (и можно ли вообще) изменить скорость передвижения ГГ в воде? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114242
macron 1 912 Опубликовано 24 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2017 2 часа назад, SWEAW сказал: где можно (и можно ли вообще) изменить скорость передвижения ГГ в воде? Наверное, в свойствах материала воды в gamemtl.xr. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114288
Sightholder 6 Опубликовано 26 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2017 Всем привет. Камрады, может кто подсказать какое значение нужно выставить в строке "idle_time" (файл task_manager), чтобы второстепенные задания в ТЧ не появлялись повторно после их выполнения? И аналогичный вопрос с тайниками. Что нужно изменить в функции "CTreasure:treasure_empty" (файл treasure_manager.script), чтобы схроны в ТЧ выпадали лишь один раз? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114512
Sergej1 156 Опубликовано 26 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2017 (изменено) Поддерживаю, мне тоже нужно сделать так, чтобы дополнительные задания (найти артефакт, принести часть мутанта и др.) не появлялись повторно после их выполнения. Изменено 26 Августа 2017 пользователем Sergej1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114562
Expropriator 2 119 Опубликовано 26 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2017 (изменено) В 25.08.2017 в 00:59, macron сказал: Наверное, в свойствах материала воды в gamemtl.xr. Нужно уровень заново собирать с новым материалом дна. Воду бесполезно править, ГГ по ней не ходит. Вот тут на видео, в ЗП я делал подобное. Изменено 26 Августа 2017 пользователем Дизель Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114563
amik 256 Опубликовано 26 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2017 (изменено) @Дизель Цитата ГГ по ней не ходит. Вверху про это не слова. А какие же там настройки той воды? Я не согласен, если материал вода, значит правкой можно сделать замедление. Даже если не вода...узнаем материал и делаем правку в gamemtl.xr . Изменено 27 Августа 2017 пользователем amik Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114570
Expropriator 2 119 Опубликовано 27 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2017 @amik , у края воды (у берега) будет замедление, а в центре (где по колено), будешь бегать как и раньше. Проверено. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114625
Expropriator 2 119 Опубликовано 27 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2017 @amik , да не стоит проверять - воду в сталкере сделали такой не просто так. Там еще куча багов выползает. НПС идут и их контузит об воду (колени дрожат). Возможно некоторые материалы, не смогут тонуть. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114628
Sightholder 6 Опубликовано 27 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 27 Августа 2017 @Sergej1 благодаря товарищу Yara с Гейминатора узнал (за что огромное ему спасибо), что нужно изменить task_manager.script, вырезав функцию: --' Проверка по таймауту if self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil and game.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) < self.task_info[task_id].idle_time then self.task_info[task_id].enabled_props = false return end Либо стоку: if self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil and game.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) < self.task_info[task_id].idle_time then Привести к такому виду: if self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil and (game.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) < self.task_info[task_id].idle_time or game.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) >= self.task_info[task_id].idle_time) then Ещё можно дополнить её, указав проверку на на флажок, который никогда не будет выдан: if self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil and game.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) < self.task_info[task_id].idle_time and has_alife_info("tm_task_once") then добавив <info_portion id="tm_task_once"></info_portion> в любой из \config\gameplay\info_.xml 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114775
Sergej1 156 Опубликовано 28 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2017 Sightholder, значит надо просто удалить строку: --' Проверка по таймаутуif self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil andgame.get_game_time():diffSec(self.task_info[task_id].last_task_time) < self.task_info[task_id].idle_timethenself.task_info[task_id].enabled_props = falsereturnend И всё, больше задания повторно появляться не будут? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114882
Nioken292 0 Опубликовано 28 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2017 Мне нужно чтобы в начале новой игры игроку выдовался инфопоршень и есле у игрока он есть прислать ему сообщение в ДНЕВНИК не в ПДА а в дневник напишите как это сделать пожалуйста Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114911
Sightholder 6 Опубликовано 28 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2017 @Sergej1 да. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114923
Sergej1 156 Опубликовано 29 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2017 Не сработало, даже наоборот, задания появляются мгновенно после выполнения! У Сидоровича найти артефакт "Медуза", выполняю, и опять найти артефакт "Медуза". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1114991
Space.Marine 466 Опубликовано 29 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2017 Подскажите, пожалуйста имена (из all.spawn) ключевых персонажей ТЧ. Видел не так давно на форуме, но сейчас найти не могу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1115061
WinCap 324 Опубликовано 29 Августа 2017 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2017 (изменено) @Sergej1 Скорее всего, нужно не удалять эти строки, а изменить их: --' Проверка по таймауту if self.task_info[task_id].last_task_time ~= nil then self.task_info[task_id].enabled_props = false return end Изменено 29 Августа 2017 пользователем WinCap 1 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/890/#findComment-1115067
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти