Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-847221
Ворон545 394 Опубликовано 24 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 24 Ноября 2025 Здравы будем. Мод на ТЧ с движком OGSR. История такова: карта старая, под рендер 2 максимум, по входе с третьим - вылетает. Шейдер такой в третьем вообще отсутствует, при добавлении - не работает. Может кто с шейдером помочь? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512327
monk 2 882 Опубликовано 28 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 28 Ноября 2025 Всем привет. Где-то попадалась инфа, как исправить проваливание открытых дверей шкафов/тумбочек/сейфов в окружающие близкорасположенные объекты, но сейчас не могу найти. Прошу ткнуть носом. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512581
monk 2 882 Опубликовано 29 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2025 10 часов назад, Купер сказал: Но надо проверять. Проверил - инфа не подтвердилась. Во всяком случае у меня в ЧН. Дверки перестают нормально открываться/закрываться, а если ударить по ним, то съезжают со своих мест. Возможно, в ТЧ или ЗП по другому, но к ЧН это не подходит. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512652
Balavnik 178 Опубликовано 29 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2025 Возможно ли повернуть объект на n градусов по осям? object.direction = vector():set(x,y,z) пробовал, но там белиберда(Даже если подставлять db.actor:direction()) Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512679
Kirgudu 1 370 Опубликовано 29 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2025 @Balavnik потому что это read only свойство, которое напрямую не поменяешь. Можно сделать с помощью изменения абстрактной части нет-пакета в момент спавна или с принудительным переводом объекта оффлайн-онлайн. Возьми модуль Артоса m_netpk и внимательно прочитай инструкцию в части работы с abstract частью: там помимо изменения собственно направления потребуется добавить поддержку этого функционала в скрипт вида se_XXX.script, ответственный за нужный тип объекта. Я когда-то экспериментировал, работает. 1 1 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512685
Balavnik 178 Опубликовано 30 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 30 Ноября 2025 @Kirgudu Пробовал и с 2.2шным se_obj:set_direction(x,y,z)(используется в 2.2 повсеместно), но я так и не понял, как он вообще работает. Разные значения подставлял, опять же бред получается. Вертится фиг пойми как. Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512695
Balavnik 178 Опубликовано 1 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 1 Декабря 2025 Как можно свой партикл добавить? Через сдк? И, соотвественно, узнать список уже существующих. И ещё, подскажите название партикла "кровавого облака"(кости разлетаются с кровью). Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1512754
Stalkersof 232 Опубликовано 8 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2025 Здрасте всем. Кто нибудь знает название рестриктора(или зона там). Когда подходим к динамиту там где в оригинале тч разрушается стена на базе свободы милитари. Ну там еще подходишь снайпера становятся красными. 1 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513401
Marafon6540 854 Опубликовано 8 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2025 @Stalkersof судя по логике она: section_name = space_restrictor name = mil_sniper_kill_zone 1 1 Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513410
monk 2 882 Опубликовано 10 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2025 Всем привет. Как заспавнить оружие (в данном случае Винторез) заряженный определённым типом патронов (СП-5)? Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513479
khyor 26 Опубликовано 10 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2025 @monk какой движок? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513495
monk 2 882 Опубликовано 10 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2025 @Fllfll , имеется ввиду любая дефолтная игра серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513499
Kirgudu 1 370 Опубликовано 10 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2025 11 часов назад, monk сказал: Как заспавнить оружие (в данном случае Винторез) заряженный определённым типом патронов (СП-5)? Это легко делается через update часть нет-пакета. Например, при использовании модуля Артоса: function spawn_test() local pos, lvid, gvid = db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id() local obj = alife():create("wpn_vintorez", pos, lvid, gvid) local pk = get_netpk(obj) if pk:isOk() then local data = pk:get() data.upd.ammo_type = 1 -- вот тут меняем тип патронов в стволе с дефолтного 0 на 1 pk:set(data) end end 2 1 1 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513532
Bergamot 0 Опубликовано 13 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2025 Подскажите можно ли прописывать монстров в таблицу отношений группировок в game_relations, в секции [communities_relations]. Или наоборот группировки в таблицу отношений монстров [monster_relations]? И где вообще в чистом ТЧ настраиваются отношения между нпс и монстрами? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513681
shahvkit 3 882 Опубликовано 13 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2025 (изменено) 38 минут назад, Bergamot сказал: И где вообще в чистом ТЧ настраиваются отношения между нпс и монстрами? В [monster_relations] - human. Это все НПС независимо от группировки. Насчёт первого не подскажу. В некоторых модах есть совместные таблицы для разных по группировкам НПС и монстров, но там, как правило, изменённый игровой движок. Изменено 13 Декабря 2025 пользователем shahvkit Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513682
_Val_ 2 735 Опубликовано 13 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2025 @shahvkit Я уже страдаю приступами амнезии по поводу моддинга. А монолитовцы у нас не были в особых отношениях с монстрами? Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513683
shahvkit 3 882 Опубликовано 13 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2025 1 час назад, _Val_ сказал: А монолитовцы у нас не были в особых отношениях с монстрами? В скриптах прописывается отдельное отношение для этой группировки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513684
Bergamot 0 Опубликовано 14 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 14 Декабря 2025 @shahvkit Оказывается, Монолит в оригинале указан как zombie в таблице [monster_relations]. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513690
Сергей Андронов 34 Опубликовано 14 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 14 Декабря 2025 @Bergamot Придётся видимо создать свою секцию для группировки, со своим species. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513691
shahvkit 3 882 Опубликовано 14 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 14 Декабря 2025 33 минуты назад, Купер сказал: вот этим параметром в конфигах задаются значения для таблицы отношений. Видимо не только этим. Зомби, это зомби и есть. И когда меняешь отношение зомби к другим монстрам, то на монолите это никак не сказывается. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1255/#findComment-1513694
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти