-
Число публикаций
42 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
935 [Подарить AMKoin]
Баланс оценок
24Недавние посетители профиля
Блок недавних посетителей отключен и не доступен другим пользователям для просмотра.
-
ОП 2.2: Правки и модификации
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Правки и модификации
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@NightGuard какое именно событие? Они в разных местах ловятся. -
ОП 2.2: Правки и модификации
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon как уже отвечал Blum - решается индивидуально в своих скриптах. У Шахтера вещи удаляются функцией shaxter_izaytie_habara в файле arhara_dialog.script, там свой небольшой список исключений. Можно попробовать поиском поискать что-то базовое, что в любом случае не должны удалять (например, device_pda или bolt), но тоже не факт, может в странных условиях захотят и такое удалить. -
ОП 2.2: Правки и модификации
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@NightGuard скорее всего, там просто заменена модель, вряд ли как-то серьезно кровососов ковыряли. -
ОП 2.2: Правки и модификации
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@SicretMan попробуй в файле gamedata/config/creatures/spawn_sections_dlc.ltx в секцию prm_stalker_hangar_2 добавь строчку community = stalker (для примера смотри spawn_sections.ltx). -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Holy Light оригинальные значения слетают из-за любой ерунды, не парься насчет них. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Holy Light посмотри в юзере строчку death_counter, есть ли там какие-нибудь значения. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Holy Light если удалял user.ltx - сбросится всё, эти данные там хранятся. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@vms76 откуда у тебя в подземке Агро pri_respawn_freedom, которые только в Припяти спавнятся? Спавнил их спавнером? У них в логике прописан путь, который есть только в Припяти, вот игра его не находит в подземке Агро. Загрузи сохранку agro, зайди в настройки-игра, там увидишь графу с удалением проблемных объектов, по одному туда вписываешь этих 3-х нпс: pri_respawn_freedom5525, pri_respawn_freedom5426, pri_respawn_freedom5519. Вписываешь одного - применить - возвращаешься в игру, должно прийти смс об успешном удалении. Потом со вторым и третьим также делаешь. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 скорее всего, поставил левый репак откуда-то, где правки запакованы в db архив (без геймдаты). Это действительно правка, такой метки в оригиналах никогда не было. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Im-not в лесу много мелкого зверья, которое можно вместо грибов скушать, особенно после Меченого) (травоядные в жизни не против животинкой перекусить, если такая попадется) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon не видел такой правки. Ну, можно считать, что в лощине много зверья, которое сжирает грибы) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Fllfll ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon в grib_respawn.script в табличке вписываешь какие хочешь координаты. -
@vampirnik77 вторая универсальнее, не делит строчку по тире и точкам (для всяких патронов нужно). Надо смотреть, где используется первая функция, нужно ли там такое разделение.
-
@monk какой движок?
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды