Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-847221
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 7 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 7 Июля 2025 @DarkSnowder дублировать анимацию в скриптах, везде указать название анимации где НПС только сидит. 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507437
DarkSnowmen 904 Опубликовано 8 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 8 Июля 2025 @imcrazyhoudini ну вот у меня полная логика сидящего НПС Скрытый текст [logic] active = walker@ashot trade = misc\trade\trader_ashot.ltx inv_max_weight = 10000 combat_ignore = combat_ignore danger = danger_condition [walker@ashot] path_walk = chern_trader_ashot_walk path_look = chern_trader_ashot_look meet = meet@ashot combat_ignore_cond = always [combat_ignore] combat_ignore_cond = always [meet@ashot] ;meet_state = 2|nil@chern_ashot_hello ;meet_state_wpn = 2|nil@chern_ashot_hello meet_state = 2|stul_sit_a@chern_ashot_hello meet_state_wpn = 2|stul_sit_a@chern_ashot_hello meet_talk_enabled = true victim = 2|actor victim_wpn = 2|actor use = true use_wpn = true анимация сидения прописана в way_pointe chern_trader_ashot_look. В итоге при приближении НПС встаёт, садится и ничего так и не говорит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507447
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 8 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 8 Июля 2025 @DarkSnowder давай попробуем так, в walker впиши: def_state_standing = stul_sit_a 2 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507456
Законопослушный 0 Опубликовано 8 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 8 Июля 2025 Не знаю, где писать, поэтому обращусь здесь. С новой версией движка ОГСР 3.444 вылет при запуске: [error]Expression : Not available [error]Function : CHW::CreateDevice [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\HW.cpp [error]Line : 330 [error]Description : R Удаление user.ltx не помогает. Комп мощный, я весьма сомневаюсь, что дело в этом. Запуск через exEhgine, почему он хает старый 3да я не знаю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507466
Stalkersof 232 Опубликовано 8 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 8 Июля 2025 3 часа назад, Законопослушный сказал: Не знаю, где писать, поэтому обращусь здесь. С новой версией движка ОГСР 3.444 вылет при запуске: Запускать надо через xrEngine и я так понял теперь новый формат архивов. Т.е игру надо распаковать и запаковать с помощью нового пакера. Поддерживает ли старые db архивы я не знаю. Пс. Проверил все запускается старый формат архивов поддерживает. Без проблем все на чистом тч 1 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507476
Законопослушный 0 Опубликовано 9 Июля 2025 Поделиться Опубликовано 9 Июля 2025 08.07.2025 в 23:07, Stalkersof сказал: Запускать надо через xrEngine Через него и запускаю. Однако вылет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507490
Законопослушный 0 Опубликовано 2 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 2 Августа 2025 Всех приветствую. Из-за чего может быть такое? При попадании любого предмета в костер, он навсегда стает таким. Ничего не ковырялось в данном направлении, даже на абсолютно чистом движке ОГСР 3.444 такая фигня. https://disk.yandex.ru/i/uMu1-dldivb4AA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507653
Prophet13 1 144 Опубликовано 4 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 4 Августа 2025 @Законопослушный Косякнули в движке. В течение пару дней планируют патчик выкатить. 1 OP OGSR Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507684
mmindwork 51 Опубликовано 14 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2025 Так, а вот это вообще странно. NLC Imroved, настроил _sdata отладку, все работает, но - на экране 21х9 отладочный текст уезжает прям сильно влево-вверх, половины не видно. С чем может быть связано? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1507972
bsanek628 1 Опубликовано 16 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2025 (изменено) Стоит ли лезть править в параметры подствольных гранат в wpn_fake_missile, 1, 2? Не маловато ли 3-ёх осколков в ТЧ, когда в ЧН/ЗП их 10? Или слишком читерно будет? Изменено 16 Августа 2025 пользователем bsanek628 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508026
_g.script 3 670 Опубликовано 16 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2025 39 минут назад, bsanek628 сказал: Не маловато ли 3-ёх осколков в ТЧ Это ничтожно мало. Вероятность поранить осколками сама по себе очень мала. Имеет смысл увеличить кол-во осколков в разы, добавить урон и, возможно, радиус. Иначе толку от этих цифр почти никаких. Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508029
Законопослушный 0 Опубликовано 24 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2025 (изменено) Как называются данные объекты? На ЧН Кордоне, чистка спавна не помогает. https://disk.yandex.ru/i/7By7EJ66jBA04Q Изменено 24 Августа 2025 пользователем Законопослушный Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508311
monk 2 882 Опубликовано 24 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2025 1 час назад, Законопослушный сказал: Как называются данные объекты? На ЧН Кордоне А не стёкла ли это? Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508313
liutyy 10 Опубликовано 30 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 30 Августа 2025 Вопрос немного не по теме. Какой звук выстрела у вертолётного пулемёта? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508547
shahvkit 3 882 Опубликовано 31 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 31 Августа 2025 Привет. Какой параметр отвечает за дистанцию от ГГ включения и отключения невидимости у кровососа. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508580
Гость Опубликовано 31 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 31 Августа 2025 (изменено) 18 часов назад, liutyy сказал: Какой звук выстрела у вертолётного пулемёта? snd_shoot_rocket = weapons\heli_rocket_shoot ;звук выстрела ракетой snd_shoot = weapons\weapon_heli ;звук выстрела вертолётной пушкой (пулемётом) Изменено 31 Августа 2025 пользователем Челдон Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1508596
bsanek628 1 Опубликовано 7 Сентября 2025 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2025 (изменено) Работает ли в оригинальном ТЧ параметр телепатии? В том же моде "All Armor Djekman Mod" на шмотках некоторых он прописан. Работает ли по факту телепатия в игре и отображается в инвентаре? Изменено 7 Сентября 2025 пользователем bsanek628 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1509041
Гость Опубликовано 7 Сентября 2025 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2025 9 часов назад, bsanek628 сказал: Работает ли в оригинальном ТЧ параметр телепатии 100% Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1509059
Капрал Хикс 567 Опубликовано 7 Сентября 2025 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2025 Какой постэффект в оригинале выглядит как белое мерцание секунды на две-три? Или подскажите где такой взять, для ослепления НГ... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1509060
Капрал Хикс 567 Опубликовано 13 Сентября 2025 Поделиться Опубликовано 13 Сентября 2025 Чего-то не работает добавление .ppe эффектора при получении инфопоршня. Внёс в строку где on info proceed стандартные и ничего... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1252/#findComment-1509228
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти