Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-847221
WizziGun 376 Опубликовано 14 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 14 Июля 2016 Подскажите, как регулировать скорость падения капли дождя в ТЧ? ☭- Пролетарии всех стран, соединяйтесь! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026022
ed_rez 16 111 Опубликовано 14 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 14 Июля 2016 Quality - регулирует "силу" компрессии звука И плавность перехода звука из Max Dist в тишину, а также обратно. 1000 и 1 раз уже писалось! Также, если мы имеем исходник звука, то лучше всего выставлять значение Quality = 1. Это не тот случай когда *.ogg->*.wav. В таких случаях каждое новое кодирование в *.ogg будет окончательно убивать звук. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026027
AndrewMor 534 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 Кто подскажет, как отловить момент создания аномалии при активации артефакта? И как ее через некоторое время убрать/деактивировать? Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026080
Hadzirim Hajad 5 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 Я часто буду здесь мелькать. Можно ли через диалог получить координаты тайника в ТЧ? Если да, то через какую функцию? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026087
naxac 2 595 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) как отловить момент создания аномалии при активации артефактаЧерез биндер - на net_spawn'е - можно отловить выход аномалии в онлайн.Удалить можно через таймер - если в моде есть таймеры на подобии амк-шных. Можно ли через диалог получить координаты тайника в ТЧ?Это как? Тебе надо в диалоге отобразить местоположение тайника? Изменено 15 Июля 2016 пользователем naxac Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026089
AndrewMor 534 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) Через биндер - на net_spawn'е - можно отловить выход аномалии в онлайн. Был бы очень признателен за примерчик Удалить можно через таймер - если в моде есть таймеры на подобии амк-шных. Тоже про таймеры подумал, как раз АМК-шные таймеры и имеются. Изменено 15 Июля 2016 пользователем AndrewMor Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026093
naxac 2 595 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 @AndrewMor, биндер - это скриптовый класс, наследуемый от движкового класса object_binder, который можно "прикреплять" к клиентским объектам. Подробнее можно почитать здесь. Его метод nеt_spawn срабатывает при выходе объекта в онлайн. В нем же можно и запустить таймер на удаление. Примеров биндеров а игре много - они есть в bind_stalker.script, xr_motivator.script, bind_monster.script. Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026116
AndrewMor 534 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 биндер - это скриптовый класс, наследуемый от движкового класса object_binder, который можно "прикреплять" к клиентским объектам. Подробнее можно почитать здесь. Его метод nеt_spawn срабатывает при выходе объекта в онлайн. Что такое биндер, я знаю. Не совсем понятно, как именно отловить активацию конкретного арта и появление конкретной аномалии, для чего и просил поделиться примером. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026122
dsh 3 824 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 @AndrewMor, ты лучше разберись, каким образом активация артефакта сделана и сразу станет понятно, в какой момент аномалия возникает. Ведь ее что-то создает. Вот этот момент, вероятно, тебе и нужен. dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026132
Max_Raf 35 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 @dsh, тогда такой вопрос: как точно узнать, что артефакт был активирован? ... А наше дело маленькое - с ружьём да по болотам. (с) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026133
AndrewMor 534 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 Ведь ее что-то создает. Вот этот момент, вероятно, тебе и нужен. По логике, объект (артефакт) в момент создания аномалии уничтожается, наверно по этому пути надо идти. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026134
CRAZY_STALKER666 36 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 как точно узнать, что артефакт был активирован? Ну, если ТЧ, то, предположу, что никак. А если включить голову - можно, так сказать, написал callback на активацию... Но это не так просто Я часто буду здесь мелькать. Можно ли через диалог получить координаты тайника в ТЧ? Если да, то через какую функцию? Ну. если в общем виде - записать надо про спавне тайника его координаты в переменную, потом можно через, допустим news_manager.send_tip() вывести. Ну, я так для артефакта делал, хотя не важно особо, числа на всех одни) Не соответствует правилам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026141
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 А как именно этот самый артефакт "активируется" ? Последовательность действий какая ? Его нужно бросить, съесть, сплясать танец маленьких лебедей, выстрелить им из подствольника, иное ? Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026142
dPlayer 556 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 Что ещё нужно поменять в alife_l01_escape.ltx, кроме position, чтобы сменить местоположение ГГ при старте? Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026144
aka_sektor 1 479 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) @dPlayer, game_vertex_id и level_vertex_id, и upd:position Изменено 15 Июля 2016 пользователем aka_sektor 1 - Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026145
dPlayer 556 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) А какой синтаксис, в плане удобной подсветки комментов, значений и переменных, лучше подходит для *.ltx? Изменено 15 Июля 2016 пользователем dPlayer Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026152
Hadzirim Hajad 5 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) @naxac, эммм, ну, внутри диалога должно выскочить сообщение, типа, получены координаты тайника. В Тени Чернобыля, если что. Изменено 15 Июля 2016 пользователем Hadzirim Hajad Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026154
naxac 2 595 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) @dPlayer, *.ltx - это ини-файлы. @Hadzirim Hajad, db.actor:give_talk_message(...) Изменено 15 Июля 2016 пользователем naxac 1 1 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026155
Hadzirim Hajad 5 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 (изменено) Да не это надо. Надо, чтобы после этого сообщения на карте появилась отметка с тайником. Изменено 15 Июля 2016 пользователем Hadzirim Hajad Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026156
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 15 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2016 Для этого надо просто знать id тайника (или получить из имени/сида), и поставить метку: level.map_add_object_spot() либо level.map_add_object_spot_ser() - в зависимости от того, что нужно. Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/787/#findComment-1026157
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти