Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение


Рекомендуемые сообщения

@Serge  а, может быть, это уже ОПовцы в диалогах чо-нить поменяли? Во всяком случае, да, кабы не переселили Призрака на Стройплощадку, было бы проще).

А так, не в обвинение, конечно, было сказано, просто обидно. Ладно, для бешеной собаки, как говорится, и ЧАЭС - не крюк))...

Доброго дня! Вопрос, все перепробовал, откат ну очень далекий будет, как то сделать чтобы квест Ворона на Клондайк артефактов засчитало. Отвечаю сразу, мозг квестовый случайно сдал по другому квесту, в тоннеле был, контрика убил, спавнил мозг(диалога нет), я просто в отчаялся что то сделать с этим квестом. Подскажите как это можно сделать, спасибо!

P.S Причем обидно, что прописало, что все части собрал, а диалога нет. В тоннель уже три раза ходил

Привет всем. @GIFORSE токо если толкать поршень. 

Скрытый текст

 

gamedata / scripts / ui / ui_main_menu

после 
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action)  --virtual function
    CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
--    local bind = dik_to_bind(dik)
    if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
        if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
            if game_is_running() then
                ui_mm_opt_add.check_options()
                console:execute("main_menu off")
                archievements.mm_opt()
            end
прописывем

elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
          db.actor:give_info_portion("voron_new_kvest_done")  

Запуск игры, выход в меню и нажимаем N

 


Удачи всем.

Изменено пользователем Kashafoch
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Добрый день.

Подскажите,пожалуйста

Как в игре называются - украденные карты монолита.

/в игровых файлах/

Изменено пользователем serg-mati
1 час назад, Kashafoch сказал:

Привет всем. @GIFORSE токо если толкать поршень. 

  Показать

 

gamedata / scripts / ui / ui_main_menu

после 
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action)  --virtual function
    CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
--    local bind = dik_to_bind(dik)
    if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
        if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
            if game_is_running() then
                ui_mm_opt_add.check_options()
                console:execute("main_menu off")
                archievements.mm_opt()
            end
прописывем

elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
          db.actor:give_info_portion("voron_new_kvest_done")  

Запуск игры, выход в меню и нажимаем N

 


Удачи всем.

Огромное спасибо помогло, а этот поршень можно стирать после активации или он не повлияет в дальнейшем на игру?

Добавлено Опричник,

Изучите "Правила цитирования". https://www.amk-team.ru/forum/topic/13514-obyavleniya/

@GIFORSE  он не влияет ни на что. Оставь, вдруг пригодится ещё. Названия поршня изменишь та и всё. Удачи.

Маленький контрик на Болотах не хочет брать вторую бутылку водки. В чём может быть причина?

Только что, kovex сказал:

не хочет брать вторую бутылку водки

Так он же ее жрет один раз в сутки, если конечно правка не стоит на моментальное спаивание ).

После чего у Доктора появляется квест на тайники Стрелка? медальон и дружка сделал, осталось только кпк (У Шкрека и без кпк есть этот диалог, но я его не смотрю поэтому не знаю что он делал)

38 минут назад, Alfa2012 сказал:

Так он же ее жрет один раз в сутки

Вроде он говорил про минимум 12 часов, сутки ещё не прошли, посмотрю когда пройдут.

36 минут назад, xamydick сказал:

у Доктора появляется квест на тайники Стрелка?

После медсумки Сахарову с ЧАЭС-1.
И тайники альпиниста заодно у Кости появятся.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
1 час назад, Alfa2012 сказал:

Так он же ее жрет один раз в сутки

Через 12 часов он следующую бутылку забирает.

Изменено пользователем algaloff
Только что, algaloff сказал:

Через 12 часов

Ну да, скорее всего так он и говорил. Просто мне изначально было удобнее подходить к нему примерно через сутки( каждый день в общем практически в одно время, что бы не запутаться). Вот про сутки и написал , как вариант. А потом надоело уже бегать ( когда НИ начал) и поставил правку на моментальное спаивание малолетнего контролера ))).

Изменено пользователем Alfa2012
27 минут назад, algaloff сказал:

Через 12 часов он следующую бутылку забирает.

У меня не хочет брать на чистой игре. Не пойму, в чём дело.

Только что, kovex сказал:

Не пойму, в чём дело.

А первую бутылку взял? Сообщение от него при встрече нормально прошло...без нюансов...типа не дослушал или еще что то произошло ? А то я теперь после пары затыков абсолютно все важные СМС в игре прослушиваю от и до, ну и все в таком духе.

Только что, kovex сказал:

не хочет брать на чистой игре.

А у меня с правками выжрал всю водку подряд за 15 секунд и квест закрылся). Вот и думай играть с правками или нет, когда на чистой игре косяки вылазят.(

  • Согласен 1
29 минут назад, kovex сказал:

Через 12 часов он следующую бутылку забирает.

Раз в Сутки, какие 12? Дал в 9 утра, значит следующая так же в 9 утра. Споил ему как и положено по 1 бутылке 10 раз (10 дней), дал наводку на тайник, потом поил ещё раз 6-8 и получил вторую наводку + ачивку (поилец). После чего Контрик исчез.

  • Нравится 1
8 минут назад, iMac сказал:

Раз в Сутки, какие 12?

Обыкновенные 12 часов, это значит отдал ему бутылку в 9.00, а следующую можно отдавать после 21.00 в этот же день.

Потыкался по тайникам в долине шорохов, потом пошел по сюжету. При получении награды у спасенного бандоса вылетает  с

scripts\buusty_dialog.script:6541: attempt to index a nil value

Глянув скрипты, понял что ругается на сам тайник, подняв глаза выше понял что видимо залез в рестриктор удаляющий тайник. Это конечно крута, наказали, все дела. Но вот вопрос, че дальше то, переигрывать с начала дш?

Здравствуйте, подскажите пытаюсь сделать фото бункера ученых во время выброса, время действия 08.58 , надет костюм гагарин , стою на правой  бетонной , и все равно меня меня убивают фантомы , но это ладно ( антизомбин в помощь), но фото не делается , может кто подскажет в чем моя ошибка или это опять глюк оп2.2 , в оп 2.1 такого не было

Изменено пользователем 4uva4iwe

Привет всем. @notfunnynickname переспавни этот тайник и всё будет в порядке.

Скрытый текст

 

gamedata /scripts/ui/ui_main_menu

после 
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action)  --virtual function
    CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
--    local bind = dik_to_bind(dik)
    if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
        if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
            if game_is_running() then
                ui_mm_opt_add.check_options()
                console:execute("main_menu off")
                archievements.mm_opt()
            end
прописывем

elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
            perespawn()

после 
return true
end
прописывем

function perespawn() 
 local obj 
        for i=1,65534 do 
          obj = alife():object(i) 
            if obj and obj:name() == "sad_inventory_box_sim_4" then 
              alife():release(obj) 
          break 
            end 
        end 
 alife():create(14017)
 
 end

Запуск игры, выход в меню и нажимаем N тайник будет на месте.

 

Удачи всем.

  • Нравится 3
  • Полезно 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...