Перейти к контенту

Внимание!

В ближайшее время на форум будет загружена новая редакция Правил форума и Пользовательского соглашения. 

Ознакомление обязательно.

_Val_ _Val_

Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine


I am Dead

Рекомендуемые сообщения

@Adm-RAL, 

Благодарим, помогло. Я изначально рыжий убрал, а за зеленый забыл. :dash2:

Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."
Гид для любителей грибочков и яиц!
Гид по документам Воронина для ООП+К+МА

Chezet.gif

@Adm-RAL, ответь на пару вопросов. 

1. Где прятаться от выбросов? Я в Припяти забежал в подземку и все равно помер.

2. Почему большинство мутантов не нападают на НПС, а атакуют только меня? Это очень неприятный момент.

 

54 минуты назад, Igoryan48 сказал:

Я в Припяти забежал в подземку и все равно помер.

Там вроде нет укрытия... :) Я всегда прятался в укрытии Харона, в подвале под идолом монолитовцев. ;) 

 

54 минуты назад, Igoryan48 сказал:

большинство мутантов не нападают на НПС, а атакуют только меня

Это не ко мне. Я думаю, что это авторская задумка. Ну, все по разному видят игру, типа... :) 

Хотя, я не уверен, но вроде-как видел когда играл, что мутанты и НПС атакуют...

Изменено пользователем Adm-RAL

@Adm-RAL, Тогда нужна информация, как добавлять их самим.

Полезное... всегда храни при себе.

Все прошел, зер гуд. Новые впечатления. Я его уже играл, но давно.

Хочется поблагодарить  @I am Dead, и @Adm-RAL, оживившим хороший мод.

За все время два вылета - один во время выброса в Баре, просто переиграл. Второй когда Кристалл превращается в Капитана.

Там нужно просто подождать, пока он первую фразу не скажет, а сразу не подскакивать к нему нажимая F.

Из как бы минусов.

Играл сборку @Adm-RAL, партизанские леса с одной стороны преобразили ЗО так, что и локации не узнать. Это круто.

А с другой стало похоже на WOT, стреляющие кусты бич, что там, что тут.

До получения биорадара, частенько огорчался. Боевка выходила иногда странная.

Да, чуть не забыл, Не один ПНВ у меня не работал. В слот ставишь - кнопку жамк, звук "пииии" есть, а картинки нет.

Не стал разбираться и просто забил - ночью хорошие люди спят, а шастает, кто попало. :)

И без него все играбельно.

В остальном одни плюсы.

Еще раз спасибо за проделанную работу.

 

 

  • Спасибо 1

Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."
Гид для любителей грибочков и яиц!
Гид по документам Воронина для ООП+К+МА

Chezet.gif

38 минут назад, Chezet сказал:

стреляющие кусты бич

По-моему это вполне реалистично же... :) Экип то вояки не просто-так ведь красят в каму. ;) Ну и не такие уж джунгли всё-же в Сталкере в плане геометрии лок.

А чтобы не дохнуть не пойми откуда сразу, я делал НПС не снайперами, а ГГ не девкой румяной, которая валится в тот свет при виде первой капли крови... :biggrin: На самом то деле самые простые конфиги, как и говорил... :)

@Chezet, это ты ещё без худ-мода играл... С ним ещё веселее кусты! :rofl2:

 

43 минуты назад, Chezet сказал:

Не один ПНВ у меня не работал.

Должны работать. Хотя, может только при полной установке SGC... Не помню уже и не проверял, но сам играл с рабочими ПНВ в полную свою версию мода.

 

44 минуты назад, Chezet сказал:

ночью хорошие люди спят

https://youtu.be/6b-Bxpb4gjY

 

Благодарю за отзыв. :drinks:

  • Спасибо 1

@Igoryan48, не понимаю о чём ты?

Отдача обязана быть. И она абсолютно адекватная же в моде...

Разнос это видимо разброс? Он тоже адекватный. 

Разумеется оружие не ведёт себя по точности, как реальные аналоги. Это потому, что у нас игра, а не реальность. На мой взгляд, оружие настроено более-чем играбельно в игре! :)

  • Согласен 1
  • Полезно 1

@Adm-RAL, ну, не знаю. Меня, например, убивают в процессе ходьбы. А мне обязательно нужно прицеливаться. Без прицеливания вообще невозможно куда-либо попасть: патроны даже с близкого расстояния летят со всем не туда

 

  • Нравится 1
41 минуту назад, Igoryan48 сказал:

Меня, например, убивают в процессе ходьбы. А мне обязательно нужно прицеливаться.

НПС как-правило тоже всегда прицеливаются при стрельбе. Просто этих самых НПС в принципе не всегда можно сразу заметить, это да.

 

43 минуты назад, Igoryan48 сказал:

Без прицеливания вообще невозможно куда-либо попасть: патроны даже с близкого расстояния летят со всем не туда

Ты патч то ставил? :) В непропатченной игре и в моей непропатченной сборке будет увод линии огня при стрельбе "от бедра", как в dsh-mod, ибо оружейка именно от-туда автором взята была.

Дело в том, что этот вопрос тут обсуждался активно, можешь поискать в теме. И этот самый момент был исправлен в патче, чтобы стрельба "от бедра" была как в оригинале и в большинстве модов. 

Удалено пацаны, у меня 1 пнв перестали работать?

 

Изменено пользователем W.A.S.P.
мат

@Adm-RAL, 

---------------------------
FATAL ERROR
---------------------------
Expression    : FATAL ERROR
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : c:\users\cyber\documents\github\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp
Line          : 117
Description   : Can't find model file 'weapons\m16a4\wpn_m16a2_sk1a3.ogf'.

See log file and minidump for detailed information

Press OK to abort execution

---------------------------
ОК   
---------------------------
Происходит вылет при сдаче квеста  Варягу "Пройти 4 круга". 

Попробовал поиграть в авторскую версию, дошел до второго манускрипта(чсх я ведь помню, дальше хуже будет), понял, что или придется своими кривыми переделывать конфиги(а чет лениво), или забивать на мысль погонять таки обновленные тропы. Как по мне - неиграбельно абсолютно, выдающие ваншот враги даже на новичке - это абсолютно не подходит для "геймдизайна" модов тех лет. Опровержения в виде "юзай g_god" как и править вручную - сразу могут идти лесом. Нынешний авторский вариант практически не проходим, требовать от игрока умудриться убить двух уязвимых только к хэдшотам врагов, учитывая что у тебя на это есть примерно 1.5 секунды, примерно секунду из которых у тебя будет вспышка от телепорта на весь экран... Ну, короче, успехов мастерам спорта по третьей кваке, которые это смогут пройти в нынешнем исполнении. 

Впрочем, остается надежда на сборку Адмиралъа Колчака, стоило бы в шапку темы внести, что таковая вообще есть. Очень надеюсь, что там ТТХ чуть адекватнее настроены и хотя бы на новичке игроку не будут давать 100% ваншот в пятку.

Изменено пользователем pz_3
  • Полезно 1

Pz_3.gif

23.05.2020 в 20:32, Igoryan48 сказал:

Происходит вылет при сдаче квеста  Варягу "Пройти 4 круга". 

Сейв возле Варяга перед сдачей квеста ?

Скорее всего, вылет происходит из-за того, что Варяг хочет выдать в награду оружие, которого нет в текущей оружейке. 

Если это так, то вот лечение: https://yadi.sk/d/t7H8MIwYOQsm_A

Варяг выдаст M4A1.

 

11 часов назад, pz_3 сказал:

это смогут пройти в нынешнем исполнении

Не смогут, ибо даже в оригинале подобные сюжетные моменты проходятся только с надцатой загрузки. Такое - только переделывать под текущий геймплей или читерить. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Попробовал адмиралЪскую сборку. Не скажу, что все его навороты мне по душе, кое что буду таки руками под себя подкручивать, но в целом по урону стало лучше. Те же зомби при первом заходе на янтарь уже не ваншотят(что важно, учитывая что ГГ из дальнобойного оружия только кольт), у Дьяка(или как там звали монолитовца на ЧАЭС-1) выжило 3\4 бойцов плюс он сам, второй манускрипт собрал без читов, вобщем да. Стало лучше. Правда все равно придется НИ начать(тайники ГГ на старых сейвах таки сломались), ну да это мелочь. Единственное, что у него плохо - НПЦ видят сквозь кусты. Это я для себя сразу выпилил. Ибо по экрану текут капли, добавилось новых эффектов DOFа и прочих, а враги уверенно рвут сквозь кусты. Перебор как по мне.

Изменено пользователем pz_3

Pz_3.gif

@Igoryan48, твой вылет правился в самых первых патчах и у меня в патче к моей сборке (ссылка на который имеется в посте с главной ссылкой) он гарантированно вылечен! ;) Внимательно там всё прочитай и установи, т.к. если ты неправильно поставил патч, то будешь и дальше хватать ошибки, наверняка!

 

24.05.2020 в 09:24, pz_3 сказал:

стоило бы в шапку темы внести, что таковая вообще есть

В шапке есть ссылка. :) Ну, там сумбурно всё немного, но в целом понять и найти можно... :)

 

@pz_3, я не залезал глубоко в конфиги. Просто сделал играбельно для себя, ибо и делал сборку чтобы самому пройти сюжетный мод ТТ2 с любимой картинкой. :)

И да, вот ЭТО, боюсь, не проблема этой реинкарнации игры, а проблема тех кто придумал эти замечательные квестовые моменты...

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Спасибо 1

Всем привет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему. Вылетает при первом переходе на миротворческий комплекс с двумя ошибками сразу.Вот ссылка на сейв и лог. Сборка от серёги лиса. 

https://yadi.sk/d/xD2aElYaMsHIBg

  • Сочувствую 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...