Перейти к контенту

Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine


I am Dead

Рекомендуемые сообщения

@AngelOfEcstasy, что с ней делать? У Стрелка псизащита +210% без нее.  И ещё 2 симбиона в рюкзаке. Он вообще, как терминатор, на данном этапе, выдержит даже ядерный взрыв.

Изменено пользователем Fedos
1 час назад, Fedos сказал:

что с ней делать?

Это просто квестовый предмет. Нужен для освобождения Капитана. А так она разумеется нафиг не нужна... :)

 

1 час назад, Fedos сказал:

Он вообще, как терминатор, на данном этапе

Психологически ограничь кол-во ячеек на поясе для использования! И всё будет гуд! Терминатором не станешь.

  • Нравится 1

@Adm-RAL, точно! Я просто на тот момент подумал о характеристиках  арта.

Я считаю, что заслужил быть терминатором))) 

 

  • Смешно 2
2 часа назад, Fedos сказал:

Я считаю, что заслужил быть терминатором))) 

Терминатор плохо кончил! Не забывай об этом... :biggrin: 

А если без шуток, то я уже который мод прохожу с минимальным кол-вом артов и вообще никаких проблем не испытываю. Лично для меня, так даже интересней, не говоря уже про "здоровый реализм" в игре. ;) 42 ячейки - я вообще с трудом способен понять, как это недоразумение в принципе произошло!? :biggrin: Даже при патронах с пояса столько ячеек не нужно! :)

@Adm-RAL, действительно, зачем артам ,в принципе, пояс? Почему их вообще нужно доставать, чтобы они давали свои эффекты?:biggrin:С патронами понятно - их ведь из рюкзака долго вынимать, поэтому необходимо подготовить.А вообще всему есть место в этом мире и конечно у каждого своё мнение и поэтому на "сталкера" такое кол-во модов. Кто-то любит в фантастику помечтать, а кто-то в детектива играть.

Народ, подскажите пожалуйста про фишку с ПНВ? В оригинале были уже на костюмах. А в ОГСР он отдельно как прибор, в продаже есть три вида, но требуют какой-то источник питания. А никаких батареек в продаже нет! Или я что-то не так делаю?

В ‎27‎.‎11‎.‎2019 в 10:59, Adm-RAL сказал:

@I am Dead, я поставил. В слот ПНВ ставятся и даже звук дают при включении, но нет никаких изменений на экране. - https://youtu.be/-hHUV2KKaMA

P.S. 

Запустил ПНВ полностью удалив S.G.C.

В общем, выяснилось, что эти ПНВ потребуют адаптации даже основных игровых архивов S.G.C.

@I am Dead, в шейдерах тоже наверное изменения делались?

 

P.P.S.

Адаптировал - https://youtu.be/B_kJBPI90C0

Дело было в шейдерах.

Сегодня дособеру весь патч.

Добрый вечер Adm-RAL. Нашел переписку насчет ПНВ. Из папки вашего патча не устанавливал файл S.G.C._Mod_Patch.xdb0, но взял из него распакованного шейдеры и текстуры. Но ПНВ всеравно не работает. Не подскажете что можно сделать?

@kan69, я уже не помню что там к чему...

Однако, напоминаю тебе, что папка mods выше приоритетом, чем gamedata. Т.о. если ты взял из моего патча шейдеры и текстуры и положил их в gamedata, то они работать не будут, т.к. будут работать файлы из основных архивов мода из папки mods! В общем, взятое тобой нужно обратно запаковать в xdb, да так чтобы твой файл встал именно на порядковое место моего S.G.C._Mod_Patch.xdb0

Может в этом проблема...

Ну и убедись что у тебя последняя версия движка, т.к. новые ПНВ работают только на ней. Последний движок, правда, должен был входить в мой патч...

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Нравится 1

@Adm-RAL, я обеими руками за реализм! Но с меня хватило его, когда собирал манускрипты, когда появляешься на чердаке в компании двух фантомов, и если с первого раза не успел (а я не успел) среагировать, то после перезагрузке стрелок появлялся трупом. Тогда надо было делать и противников более реалистичными. С ак-9 в голову рожок патронов не хватало, это далековато от реализма))

49 минут назад, Fedos сказал:

Но с меня хватило его, когда собирал манускрипты

Моё мнение к этим моментам игры в яркой форме выражено на страницах этой темы... ;) :rofl2: Я даже год-мод отдельным игровым архивом выкладывал для прохождения манускриптов...

Однако, всю остальную игру гораздо интереснее проходить не терминатором. И да, я у себя дал НПС шанс на промах, а ГГ шанс на выживание после попадания даже 2 пуль. В таких условиях гораздо интереснее играть, чем по принципу "одна пуля - один труп", причём на вскидку и ровно между глаз ГГ... :hunter:

  • Нравится 2

Парни, что то не пойму. Нужно встретиться с доктором на Болотах, это после Клыка на АС. Идти нужно ни через Радар и Припять, а каким то другим путем. Так у меня нет вообще переходов на Болота.

Изменено пользователем spirt99

Привет, давно не играл в ТТ2. Просто сказка, что кто-то взялся оживить культовую модификацию. Было бы здорово пару - тройку разумных фишек, для атмосферы и реализма адаптировать из DSH, а вот это встанет сверху: Дополнение "ПСИ_Атака" для мода "Тайные Тропы 2" с апдейтом и последним фиксом.
Автор Хемуль36рус.

Это был вопрос.. , скажите, реально псевдособак наделить псиударом? Как в аддоне Хемуля? 

@spirt99, спокойно выполняй невыполненные квесты и получишь переход на Болота. Если я правильно помню, то во второй раз попадёшь туда в компании одной симпатичной дурилы... :biggrin:

В Припяти получил задание идти в бункер Монолита.  Пошел на станцию, подхожу к двери бункера, а дверь заблокирован.  Что делаю не так? Как пройти?

4 часа назад, haien сказал:

В Припяти получил задание идти в бункер Монолита.  Пошел на станцию, подхожу к двери бункера, а дверь заблокирован.  Что делаю не так? Как пройти?

 

Идти через ЧАЭС-2

  • Нравится 1
14 часов назад, aleks maximenko сказал:

скажите, реально псевдособак наделить псиударом?

Всё реально. Но кто будет делать? Я уже прошёл игру и не буду разбираться, не интересно... Когда автор адаптации вернётся из армии, может внедрит эту фишку... Ну или другой какой добрый человек... :)

 

 

  • Нравится 1
  • Согласен 1

Добрый вечер. Как доработать износ оружия? Износ составляет 11%, годность 89,9% - ружбайка в хлам, как будто я ею пол дня о стену колотил. Ну так нельзя. В файлах папки weapons все настройки куда то делись, то есть строк отвечающих за указанное выше нет, силы оружия тоже нет, подскажите в каких файлах их найти???
 

W.A.S.P.

Лучше бы ответил на вопрос.

Изменено пользователем W.A.S.P.

В диалоге с Фанатом, когда он водку просит, анимация питья водки закрывает диалоговое окно, из-за чего диалог на начало сбрасывается и квест начать нельзя. Что делать?

 

upd. Нашёл выход. Надо в dialogs_new.xml <give_info>fanat_recept_start</give_info> поставить после <text>fanat_second_dialog_1</text>. Тогда квест сразу после первой фразы начнется.

Изменено пользователем Littleball
  • Полезно 1

Кому будет интересно, поделюсь файлами. https://yadi.sk/d/a8xqHBOIv_tETQ

Ад-РАЛ геройски проделал большую работу по играбельности мода. Но не все настройки в его файлах мне понравились. Основное - не использовал файлы "патч" и "худ" в его патче. И меня убивал минималистический худ. Сделал отдельный файл, чтобы работал ПНВ и добавил почти классический худ от Сталкера. Приложил инструкцию по общей установке мода с моими изменениями.

Изменено пользователем kan69
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Доброго времени суток, подскажите можно ли убрать уменьшение выносливости во время стрельбы? Уж очень надоедает.

Изменено пользователем W.A.S.P.

Доброго времени суток.

Есть сейв с отречением от Монолита? Играл ещё до выхода движка ОГСР, но бросил из-за поломки сюжета(Доктор мертвый был).Сейчас решил перепройти, но беготню по ЧАЭС и Припяти заново проходить не очень охота.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...