Перейти к контенту

kan69

Пользователи
  • Число публикаций

    18
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя kan69

  1. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Пользоваться файлами Adm-RALa. И/или стараться переместиться на другую локацию. Недостатки Тайных троп 2 на ОГСР. Пользоваться файлами Adm-RALa. Проблемы не было
  2. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Кому будет интересно, поделюсь файлами. https://yadi.sk/d/a8xqHBOIv_tETQ Ад-РАЛ геройски проделал большую работу по играбельности мода. Но не все настройки в его файлах мне понравились. Основное - не использовал файлы "патч" и "худ" в его патче. И меня убивал минималистический худ. Сделал отдельный файл, чтобы работал ПНВ и добавил почти классический худ от Сталкера. Приложил инструкцию по общей установке мода с моими изменениями.
  3. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Идти через ЧАЭС-2
  4. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Народ, подскажите пожалуйста про фишку с ПНВ? В оригинале были уже на костюмах. А в ОГСР он отдельно как прибор, в продаже есть три вида, но требуют какой-то источник питания. А никаких батареек в продаже нет! Или я что-то не так делаю? Добрый вечер Adm-RAL. Нашел переписку насчет ПНВ. Из папки вашего патча не устанавливал файл S.G.C._Mod_Patch.xdb0, но взял из него распакованного шейдеры и текстуры. Но ПНВ всеравно не работает. Не подскажете что можно сделать?
  5. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Народ, а ни у кого не было проблем с поиском схемы в бункере управления Монолитом? Почитал старый форум - должна спавниться в 2-х последних комнатах. Но вроде все обыскал - нет и все(
  6. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Н-да, мод сильно сыроват. При выбросе в Припяти однозначный безлоговый вылет((. А я уже понадеялся на стабильность. Дополнительно выяснилось, что все съемные прицелы представляют собой черный круг при прицеливании. Кто-нибудь знает как исправить? Или это траблы ноябрьского патча? Где-то видел на форуме, что автор загремел в армию. Похоже вся идея останется недоделкой((
  7. kan69

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Bye Die Не пользуйся последним патчем от 13.12. У меня тоже начались фризы и засветки в Саркофаге и на ЧАЭС. В теме есть патч от ноября, с ним все нормально @I am Dead, с переносом на другой движок у вас хорошая идея. Исчезли многочисленные вылеты оригинала. Но вот одно мне кажется, вы не угадали. С заменой оружия исчезла главная двигающая фишка - характеристики стволов в виде схематичных полосок. Как теперь выбрать какое лучше например из автоматов? Есть какие-то характеристики в описании, но это не то, основной характеристики убойности там нет. Слава богу хоть у костюмов остались понятные характеристики проценты. Настаивать не смею, ведь вы ведете всю работу. Но искать и находить лучшее оружие и снаряжение это мощный стимул интереса к моду наравне с сюжетом. Ну и добавлю несущественные мелочи: изнашивается нож, а починить невозможно. Также бесит отсутствие полосок здоровья и выносливости, но играть можно, хотя очень хочется, чтобы это было опционально. Знаю, что нажав ТАБ, отображается вместе с уровнем радиации, но я поклонник классики. Пробовал ставить различные худы, но не идут или отображаются неправильно, встал только билдовский.
  8. kan69

    Золотой Шар

    Народ, на форуме (или не именно на этом) кто-то помнится писал, что "Башку" можно превратить в какой-то арт, если раскопать все могилы на локациях. И что получается в итоге по характеристикам? И как превращается - просто после раскопки последней? Раскопать 15 могил и "Башка" превратится в арт без отрицательных эффектов. Jek@n, а автор вы насколько я понимаю? Мод ПОТРЯСНЫЙ!!!! Если бы не частые сбои на Кордоне, то нет слов! Могу разве что очень приблизительно сравнить с Фотографом по объему сюжета и нововведений, но всеравно Золотой шар на голову выше.. И это еще к тому же не доделанный!!! У вас талант без сомнений.. Надеюсь дождаться окончательного варианта. Передал бы вам свой запасной системник, только по обрывочной информации о ваших сложностях переезжаете вы явно не в Москву, а иначе как в поговорке "рупь - перевоз". Спасибо большое. Не стоит утруждать себя.
  9. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Кто-нибудь может подсказать насчет поиска детекторов на заводе на Янтаре? Вроде сказано, что должны быть на территории завода в неособо потайных местах. Один нашел на крыше завода, другой в ангаре с уазиком. Третий никак не найду. Раз пять уже прошерстил всю территорию завода.
  10. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    А что ту формулировать...Я замечаю мелкие недостатки и делаю сообщение...Помочь авторам устранить или помочь с модом не могу, мозги не те...А по поводу вылетов со снятием брони, именно вставленной модом что может помочь? Еще снижение настроек? - Желание помочь более чем приветствуется! Просто у тебя изначально идут проблемы которых в моде нет априори. С рюкзаками и бронёй - уж подавно. @Kirgudu, Понятно..Тогда прошу еще консультацию..Видимо все-таки "правильно" играть следует в авторской версии..Сейчас переустановлю..Заметил что при автозагрузчике папка сейвгеймс образуется в папке C:\Program Files (x86)\Games\STALKER CHN\userdata_hwm\savedgames, т..е не так как в вашей версии или обычной игре..Какие файлы нужно сохранить для переноса при установке авторской версии кроме сейвгеймс и куда? - Поскольку, как я понял, ты только начал, то после пепеустановки советую начать НИ. Так проблем не будет.
  11. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @Kirgudu, Я бы тоже с удовольствием получил больше информации от авторов по поводу версий и патчей...По крайней мере у меня версия с автозагрузчиком шла намного стабильней...Основной вопросс к авторам: можно ли устанавливать фикс от авторской версии на версию с автозагрузчиком? Там ведь по-разному скомпонованы файлы, хотя не спорю, не специалист..И поскольку пропал фикс к автозагрузчику, означает ли что эта версия уже не актуальна или она тоже уже правлена? - К сожалению я ничего не знаю о реализации фиксов от автора торрент раздачи. Теоретически фикс из шапки должен без проблем работать поверх торрент версии. Кстати, по вылетам.. Происходит стабильный безлоговый вылет при попытке что-то взять из рюкзака в комнате где начинается игра... - Закономерный вопрос: - Ну и? Формулируй мысль, желание...
  12. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    "Вечером обновлю фикс." Как раз вопрос по фиксам...У меня стоит версия с автоустановщиком..Для нее был если не ошибаюсь отдельный фикс патч16.db...Сейчас его на сайте не нашел...Будет правиться вероятно общий фикс для авторской версии...Его ставить на версию с автоустановщиком? Неожиданно при загрузке быстрых сохранений стал повторяться вылет
  13. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Тоже мелкий вопрос, не влияющий на игру, но все-таки..Когда на болотах Занос дает задание устранить первую группу мародеров - обещает 3тыс..Делаешь, подходишь к нему, но 3тыс он не дает, следует переход к заданию по заложникакм на Северном хуторе, обещает 5 тыс..Тоже делаем..Засчитывается, но награда только 5тыс..Первая награда так и не всплывает...Или так и должно быть? - Проверю, если так то исправлю в фикс. Спс.
  14. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Господа, может ли кто-нибудь подсказать в следующем вопросе...Начало..Перешел на Болота, по заданию Убоя выносить Бека и К...Сделано..Но на Рыбацком хуторе у меня с первого появления не было человека, который за водяру отводит на базу ЧН...При старой версии мода был...Тропник вроде обзывался..Читал по форуму что если дойти до Поводыря, сделать его задания, то он отведет на базу..Но это форум, догадаться читать могут не все, а реально по игре Убой после Бека посылает смс подойти к нему, а на базу я никак с болот попасть не могу..Не нашел других проводников..Несколько раз был на Рыбацком хуторе, Тропника нет нигде Отводит Каботаж. Он сидит в домике вместе с Метким но, во время заварухи может отойти. На нём метка "важный персонаж". Если его вообще нет то начинай НИ - глюк какой-то у тебя...
  15. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Прошу помочь с мелкой проблемкой...У меня не отображаются часы на худе никак...Залез в файлы настройки, там есть такая опция, выставил, но бех изменений..Что делаю не так? -- Опция включает вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем -- true - отображать часы (по умолчанию) -- false - не отображать часы show_clock = true На квадратных мониторах часы видны при входе в инвентарь слева внизу. Есть? Если инвентарь открывать то есть..Монитор 5:4..Вынести на основной экран видимо нельзя?
  16. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Прошу помочь с мелкой проблемкой...У меня не отображаются часы на худе никак...Залез в файлы настройки, там есть такая опция, выставил, но бех изменений..Что делаю не так? -- Опция включает вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем -- true - отображать часы (по умолчанию) -- false - не отображать часы show_clock = true На квадратных мониторах часы видны при входе в инвентарь слева внизу. Есть?
  17. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    В некоторых своих ошибочных выводах я разобрался, и насчет погоды.....Просто оказалось брал файлы и инфу устаревшие с другого сайта.. Один вопрос: как добежать в плаще Шрама до ПОводыря, если насколько я помню там только один проход в сетке и кругом немеряная радиация? Кстати, а я думал что это и есть хард - замочить экзоскелеты из пистолета)))..Справился со второго раза.. Для меня больше проблем в остаточной радиации.. Водка не дорогая. Антирад подороже. На Мех. дворе всё можно раздобыть. По квестам ренегатов и броня может перепасть. Арт прям в землянке Поводыря найти можно... и т.д Думаем и не спешим.
  18. kan69

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Присоединяюсь к товарищу Subliminal по поводу критики наличия остаточной радиации...Ну невозможно постоянно жрать антирад+аптечки при существующем торговом балансе..Я попробовал играть с самым последним фиксом от 13.09.13 если не ошибаюсь где тоже был поправлен баланс торговли..Все уходит на поддержание жизни.. - Вся трудность - пробежаться к Поводырю. И буквально на начальных квестах можно разжиться бронёй. А то что немного находится в ящиках на болотах, с лихвой тратится на ликвидацию команды танков Бека почти голышом и с пистолетом. - С каким пистолем? В шапке видео есть. Если не внимательно читать диалоги, то с пистолем пойдёшь. Всё есть для этого квеста, прям на базе. Прикинул что торговый баланс примерно в 11-15 раз между продажей и покупкой у торговца в зависимости от типа продаваемого оружия, у сталкеров еще больше...Проверял на новом Винторезе и подержанном калаше...По моему уже слишком далеко за реализм..Получается теряется смысл собирать старое оружие, а вначале без снаряжения это практически основной способ пополнить наличность ..Мод по-моему становится неиграбельным для большинства интересующихся... - Хламовое оружие и не должно быть средством достатка. Какой будет баланс мода когда начнётся война группировок и оружия будет немерено? Артефакт не представляю как найти без детектора, а вначале его купить невозможно опять же по ценам.. - Детер дарит Пошут уже по первому квесту от Поводыря! Да и далеко по болотам не пройти в плаще Шрама, также загнешься от радиации, надо запасаться препаратами, а не на что в начале, патроны приходится покупать к пистолю... Прошу у авторов информацию как можно убрать опцию остаточной радиации... Еще не понравилась погода, точнее дневной день, когда светает около 12-00 дня и темнеет уже в 16-17-00..Тоже можно бы сделать изменяемой опцией, глаза действительно болят...Текстуры мода и так очень мрачные, вполне достаточно.. - Отписал в личку. Но, мог бы и тему немного полистать. Кстати у меня после установки текстурного пака начинаются вылеты, либо просто не загружаются сохранения.. - Какой текстурный пак?! Шапку посмотри. Версия фулл мода + фикс. Всё. Несколько странно, стоит GTX670, обычный сталкер летает на максимальных настройках...А тут пришлось опуститься до динамического освещения, иначе вылеты..Может мод предназначен на статику? Как ни пробовал, но без текс пака мод намного стабильней... Нарушение п.2.4 Правил форума. Устное предупреждение. monk

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...