Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

По поводу военных, видимо я просто пропустил их, есть недочёт, почти у всех есть гранаты для ПГ, но это не главное - они натовские! Ну в будущем может переделаешь...  

2 часа назад, adm-ral сказал:

Не уверен я на счёт сочетания треники+косуха.

"Косуха" коротковата . А так и к "треникам" пойдет...

  • Согласен 1
13 минут назад, volk_40k сказал:

"Косуха" коротковата

Ремень находится на талии:

Скрытый текст

1e04026a2e7d2082860866f7fa1dd1304f879335

  

2 часа назад, adm-ral сказал:

Не уверен я на счёт сочетания треники+косуха.

Мне перечислить все кожанки и их цветовую палитру? Что-то новое уже нужно.

1 час назад, Sergej1 сказал:

ПГ, но это не главное - они натовские

Перекрашу в белые.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

13 минут назад, ed_rez сказал:

Ремень находится на талии

Смотри на эти два скрина: "бандит" и "человек без головы". На каком из них смотрится "не подстреленным" человек...
Как будет так и будет, визуально у бандита коротковат куртец, на мой взгляд. 

Изменено пользователем volk_40k

@volk_40k, 

теперь осталось показать скелет сталкера. Мне важно, что у "косухи" ремень на талии.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

2 минуты назад, volk_40k сказал:

Смотри на эти два скрина "бандит" и "человек без головы". На каком из них смотрится "не подстреленным" человек...

Норм, смотри по рукам. У @ed_rez ремень еще и ниже чуток :)))))

@abramcumner, 

скелет сталкера достаточно забавный. Торс короче, чем ноги. Я и так максимально пытаюсь укоротить ноги, чтобы модели не выглядели цаплями. Любая короткая верхняя одежда подчеркивает диспропорцию скелета. Хотя, бывают и такие люди, не суть. Опустить ниже штаны не могу, т.к. используется анимация "сидеть раздвигая ноги", а низко посаженные штаны будет рвать в подпаховой зоне (нижний стык штанин). Ищу среднюю. 

  • Согласен 1
  • Полезно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

В общем, если можно косуху немного удлинить вниз на 5см, а пояс приподнять на 5см от низа косухи, то было-бы самое оно, как на скрине! ;) А то действительно коротковато косуха смотрится, как топик... :)

@adm-ral, 

386ab4ef9b689e0ee92da16a728cb4b24f879335 vs b78404195540d0773dc2e2d596e5d15d4f879335

Я не могу участки модели удлинять/сжимать! Могу только(!) всю модель (части по составным), лишь иногда использую по одной координате. Стараюсь избегать, ибо приводит к правке развертки, которая будет сделана от балды, чисто на глаз. Не есть хорошо. Мне же не объяснять причины, почему не могу растягивать маленькие участки?

Двигаю куртку ниже, штаны еще ниже уходят, я только что выше писал про подпаховую зону. Сейчас добавил скриншоты из редактора. Скелет ПЫС не для стандартных людей, но я кое-как изворачиваюсь привязкой. Или ты не помнишь, как кто-то под сомнение выставлял скриншоты, где НПС сидит раздвигая ноги? Так вот, я лучше буду иметь потяжку на штанах под пахом, чем соблюдать пропорции скелета ПЫС и частей тела.

Изменено пользователем ed_rez
  • Полезно 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@adm-ral, 

я сейчас вытягиваю/сжимаю все, что могу и правлю развертку, чтобы хоть 1 см вытянуть нижнюю часть куртки и сжать в паховой зоне треников.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, я не моделлер и даже ни один редактор не открывал ни разу, поэтому могу только предлагать и представлять. Как там чего надо делать тебе виднее!

Кстати, а модельки похожей на мой аватар не найдётся часом? Вот чтобы весь такой чувак в коже, как тот Шварц! :hm:

  • Смешно 1

Финальные правки по бандиту:

Скрытый текст

1HVpJzNp_t.png pdiF4cka_t.png MR4G7vbE_t.png

  

11 минут назад, adm-ral сказал:

модельки похожей на мой аватар не найдётся часом?

Ни фига там не видно. Но догадываюсь какая. Есть такая. И да, я понял про "косуху" и твою симпатию к байкам.

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 4

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

19 минут назад, ed_rez сказал:

Финальные правки по бандиту

Вроде чуть пониже стали полы спереди, а вот сзади я разницы не замечаю. 

 

21 минуту назад, ed_rez сказал:

Есть такая.

Не интересно адаптировать? Как какого-нибудь уника, например... :biggrin: Или у тебя прям полностью Ghost Rider?

17 минут назад, adm-ral сказал:

Не интересно адаптировать?

В HD паке есть, есть ли смысл повторяться!?

17 минут назад, adm-ral сказал:

сзади я разницы не замечаю

Глянь внимательнее, благо есть идентичные кадры с разных вариантов. 

pdiF4cka_t.png vs owqkZ0NL_t.png

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

2 часа назад, ed_rez сказал:

Перекрашу в белые.

Нет, не получится, так как сама граната совсем не похожа на ВОГ-25 - это M433 HEDP. Тут нужно будет переделать модель, а проще вообще их убрать, так как военные в условия ЧЗО не пользуются гранатомётами из-за высокой пожароопасности! Разве что спецназ в специальных операциях в Зоне. Поэтому для спецназа их и вешать а остальным не к чему...  

Изменено пользователем Sergej1

@Sergej1, 

модель цельная/монолитная- не имеет частей. Убрать не получится, точнее, мне нечем прикрыть эту часть (дырку после вырезания гранат с подсумками). Тратить массу времени, чтобы перемоделивать этот участок с последующим созданием новой граф. информации на этом участке!? Сильно сомнительно. 

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

5 минут назад, ed_rez сказал:

Глянь внимательнее

Ну вообще да, сейчас заметил чуть поправленные пропорции туловища. Куртка стала длиннее, жопа короче. :)

Хотя, в прошлый раз те же скрины сравнивал...

@adm-ral, 

а и не писал, что смогу значительно изменить. Сразу обозначил лимиты, бесспорно, что занизил их. В целом где-то сжал/растянул на ~5 см к центру талии. Со смещением талии вниз.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Жаль, но ещё полно времени до выпуска, может что и найдёшь новое... Много моделей меняешь, и военных тоже по любому будешь пересматривать. Это я сказал на будущее, чтобы была понятна в чём проблема.    

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...